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La Difficulté dans ARK: Survival Evolved conditionne le niveau des créatures du monde aussi bien que la qualité des butins. La présente page montrera qu'elle n'est pas linéaire.

Niveau de difficulté et Variable de difficulté[ | ]

NDLT: Difficulty Value=Niveau de difficulté, Difficulty Offset=Variable de difficulté et Official Difficulty=Difficulté officielle.
Lorsque les expressions sont données dans une formule de code, elles ne sont pas traduites.
Les nombres servant au codage sont maintenus avec un séparateur de décimal formé par un point.

Au lieu de crans de difficulté comme Facile, Moyen et Difficile, la difficulté est exprimée par un nombre entre 0.5 et 4.0[1] (ou 5.0 sur The Center). Ce nombre est appelé Niveau de difficulté et est contrôlé par l'option DifficultyOffset. La Variable de difficulté est un nombre à virgule flottante entre 0.01 et 1.0, où plus le nombre est élevé, plus la Valeur de difficulté l'est également. Notez, cependant, que régler la Variable de difficulté sur 0.0 fera obtenir un Niveau de difficulté de1.0. La valeur par défaut de DifficultyOffset est 0.2.

Pour calculer le Niveau de Difficulté d'après la Variable de difficulté, utilisez la formule:

Niveau de difficulté = Variable de difficulté * (Difficulté officielle - 0,5) + 0,5

et arrondissez à une décimale. Pour calculer le Niveau maximum des créatures pour un Niveau de difficulté donné, multipliez ce dernier par 30. Cela fonctionne parce que le Niveau maximum des créatures progresse de manière linéaire avec le Niveau de difficulté (un Niveau de difficulté de 1.0 donnera un Niveau maximum des créatures de 30). Pour déduire la Variable de difficulté depuis le Niveau maximum des créatures, utilisez la formule:

Variable de difficulté = (Niveau maximum des créatures / 30 - 0,5) / (Difficulté officielle - 0,5)

La recommandation de la configuration du Niveau maximum des créatures consiste à régler la DifficultyOffset sur 1.0 et OverrideOfficialDifficulty sur le Niveau maximum des créatures souhaitées divisées par 30. Par ex. pour un Niveau maximum des créatures de 300 régler OverrideOfficialDifficulty sur 10. Remarquez que le niveau maximum des Créatures Tek ainsi que de la Wyverne Wyverne et du Dragon Rocheux Dragon Rocheux est plus élevé que les autres créatures. Après avoir modifié votre GameUserSettings.ini exécutez la commande DestroyWildDinos pour supprimer les créatures avec les niveaux précédents.

Enfin, le Niveau de butin (Loot Scale), est simplement un pourcentage du Niveau de difficulté:[2]

Niveau de butin = Niveau de difficulté * 100%

Bien que l'on appelle cela un niveau de difficulté, c'est surtout valable pour les joueurs venant de commencer leur partie, car tout ceci leur rendra la vie plus dure. Pour un joueur plus avancé, il aura accès à des apprivoisements de niveau plus élevé et du butin plus intéressant. Voyez aussi le graphique suivant, qui explique comment le niveau de difficulté accentue l'écart entre le niveau (Level) d'une créature sauvage (Wild) et une créature (parfaitement) apprivoisée (Tamed).

LevelDifficultyRelation

Table des niveaux de difficulté[ | ]

Variable de difficulté
The Island The Center Ragnarok Valguero Niveau de difficulté Niveau max
des créatures
Niveau de butin
0.01 0.01 3.0
0.5 15 50%
0.1428 0.1111 1.0 30 100%
0.2 0.1555 1.2 36 120%
0.2571 0.2 1.4 42 140%
0.2857 0.2222 1.5 45 150%
0.4285 0.3333 2.0 60 200%
0.5714 0.4444 2.5 75 250%
0.7142 0.5555 3.0 90 300%
0.8571 0.6666 3.5 105 350%
1 0.7777 4.0 120 400%
1.1428 0.8888 4.5 135 450%
1.2857 1 1 1 5.0 150 500%
1.4285 5.5 165 550%
1.5714 6.0 180 600%
1.7142 6.5 195 650%
1.8571 7.0 210 700%
2 7.5 225 750%
2.1428 8.0 240 800%
2.2857 8.5 255 850%
2.4285 9.0 270 900%
2.5714 9.5 285 950%
2.7142 10 300 1000%

Annonce[ | ]

Références[ | ]

  1. Jat [Community Manager] (19 juillet 2015). "Variable de difficulté=MAX? Clarification SVP" (en). Discussions générales. Steam Community :: ARK: Survival Evolved. 19 juillet 2015.
  2. Jat [Community Manager] (6 juin 2015). "[FAQ] Hébergement de serveur". Hébergement de serveur & Annonce. Steam Community :: ARK: Survival Evolved. 19 juillet 2015.


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