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Commande
cheat giveitemnum 195 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_Keypad.PrimalItemStructure_Keypad'" 1 0 0
Composants
Total des composants de base

Le Digicode est un outil utilisé pour contrôler en masse les portes, les coffres, les lampes et autres éléments électriques qui peuvent être manipulés avec un code NIP.

Utilisation[ | ]

Si vous avez des portes/coffres/lampes configurés et protégés par un code NIP, vous pouvez entrer ce code NIP sur le clavier et il ouvrira/fermera, déverrouiller /verrouille, allumera/éteindra tous les éléments qui sont protégés par ce code NIP. Cela facilite le contrôle de nombreux objets en ne saisissant le code NIP qu'une seule fois.

Exemple: Tous vos Lampe omnidirectionnelle Lampe omnidirectionnelle dans votre base sont protégés par le même code NIP (note: le code NIP doit comporter quatre chiffres). Au lieu de tous les allumer en marchant vers eux et en tapant le code NIP pour chaque lampadaire, vous pouvez simplement accéder au clavier et appuyer sur ACTIVER/OUVRIR dans le menu radial, suivi du code NIP que vous avez défini, pour allumer chaque lampadaire. Lorsque vous souhaitez les désactiver, vous pouvez sélectionner DÉSACTIVER/FERMER, saisir le code NIP et tous les lampadaires seront désactivés.[1]

Articles codés par NIP

  • Portes
  • Coffres
  • Lampes

Notes[ | ]

  • Le Digicode a besoin d'Électricité pour fonctionner.
  • Le Digicode fonctionne sur différents circuits électriques. Cela signifie que les objets affectés par le clavier n'ont pas à être connectés au même Générateur. Cependant, sa portée est limitée à quelques centaines de mètres.
  • Ne semble pas fonctionner en conjonction avec un ascenseur. Vous pouvez l'utiliser pour verrouiller et déverrouiller l'ascenseur, mais vous ne pouvez pas élever ou abaisser la plate-forme avec le clavier à distance.
  • Le clavier à distance ne contrôlera pas les générateurs électriques pour les activer ou les désactiver.

Régions de peinture et de couleur[ | ]

X mark

L'objet Remote Keypad ne peut actuellement pas être peint, cependant il pourra être redessiné avec des régions de couleurs dans une mise à jour à venir.

Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de Colorant Colorant, Pinceau Pinceau ou Pistolet à Peinture Pistolet à Peinture.

Tutoriel[ | ]

Références[ | ]

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