ARK: Survival Evolved Wiki
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Groupe
Régime
Insconscient
Steam.svg
2 juin 2015
Xbox One.svg 729.0
16 déc. 2015
PS.svg 501.0
6 déc. 2016
Logo Mobile.svg 1.0
24 mai 2018
Nintendo Switch.svg 599.0
30 nov. 2018
Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Stadia.svg 678.15
1 sept. 2021
Commande
cheat summon Dodo_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Dodo irradié
cheat summon Dodo_Character_BP_Aberrant_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP_Aberrant.Dodo_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variante Dodo (Défi)
cheat summon Dodo_Character_BP_Aggressive_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Dodo_Character_BP_Aggressive.Dodo_Character_BP_Aggressive'" 500 0 0 35
Variante Dodo (Défi) (Gros)
cheat summon Dodo_Character_BP_Aggressive_Large_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Dodo_Character_BP_Aggressive_Large.Dodo_Character_BP_Aggressive_Large'" 500 0 0 35
Variante Dodo (Sport)
cheat summon Dodo_Character_BP_Basketball_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Sport/Dodo_Character_BP_Basketball.Dodo_Character_BP_Basketball'" 500 0 0 35
22 - 30 °C / 72 - 86 °F
  Incubateur à oeufs: 26 °C / 79 °F
Temps d'Incubation
49m 59.76s
Temps Bébé
1h 32m 35.555s
Temps Juvénile
6h 10m 22.222s
Temps Adolescent
7h 42m 57.777s
Temps total de maturation
15h 25m 55.555s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Jeremy Twitter.jpg Dodo Tossing, Sport of Champions!
~ Jeremy[1]
Lancer de Dodo, sport de champions!
~ Jeremy

Le Dodo est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved. Il est surtout utilisé comme un 'Poulet' pour les oeufs qu'il pond abondamment, mais aussi pour sa viande.

Informations de base[]

Dossier[]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Sauvage

Raphus Replicare (plus communément appelé Dodo) est très probablement la créature la plus stupide que j'ai rencontré. Il mange des baies aux abords des plages et sert de nourriture de base pour tous les carnivores. C'est un élément primaire de la chaîne alimentaire de l'île. Cette sous-espèce de Dodo présente une caractéristique de survie qui lui permet d'être présent sur toute l'île : ils se reproduisent constamment et leur fort taux de croissance leur permet de devenir adulte en l'espace d'une semaine.

Domestiqué

Apprivoiser un Raphus Replicare n'est d'aucune utilité. Son petit gabarit ne lui permet pas de servir de mule, il ne récolte pas beaucoup de nourriture et est trop bête pour agir en compagnon. Il peut tout de même faire office de plat en dernier recours.

Tempérament[]

Les Dodos se dandinent lentement sans but sur les plages, collines, forêts de l'île. Quand un Dodo est attaqué, il ne riposte pas. A ce moment, tous les Dodos alentours se mettent à fuir, bien que leur faible vitesse en fasse des proies désignées. Du groupe de Compy au Spinosaure, tout ce qui attaque vaincra forcément. Même si on lui vole son oeuf, il ne bronchera pas. On peut régulièrement le trouver coincé dans les bois morts sur les plages.

Apparence[]

Une espèce de gros pigeon qui ne sait pas voler. Un Dodo est reconnaissable à son bec épais et crochu et à son corps arrondi. Le Dodo présente une grande variété de couleurs.

Schéma et régions de couleurs[]

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Dodo. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Dodo albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Dodo utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Dodo en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Dodo colore la région "corps" en magenta.

Dodo PaintRegion0.png
Région 0:
Corps
8
13
14
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
Dodo PaintRegion1.png
Région 1:
Face
8
14
21
23
32
33
Dodo PaintRegion2.png
Région 2:
Bec
13
14
20
22
24
26
27
33
34
35
Dodo PaintRegion3.png
Région 3:
Jabot, Cou et Pattes
13
14
20
22
24
26
27
33
34
35
Dodo PaintRegion4.png
Région 4:
Tête
8
13
14
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
Dodo PaintRegion5.png
Région 5:
Ailes et Motifs
8
14
19
21
23
25
26
28
30
32
33

Variantes[]

Dodo irradié (Variante)[]

Le Dodo irradié est la version Irradiée du Dodo sur Aberration. Il est en tous points similaire au Dodo normal, si ce n'est sa robe Bioluminescente. Il est apprivoisable mais n'est pas immunisé aux   Radiations.

Dodo Lapin (Variante)[]

Le   Dodo Lapin apparaît durant les Événements ARK: Eggcellent Adventure. Il pond les   Oeufs de lapin et n'est pas apprivoisable.

Dodo Wyverne (Variante)[]

La   Dodo Wyverne est une créature hybride entre le Dodo et la   Wyverne qui apparaît pendant les Événements ARK: Fear Evolved. Elle n'est pas apprivoisable.

DodoRex (Variante)[]

Le   DodoRex est un hybride très puissant entre le Dodo et le   T-Rex. Il apparaît pendant les Événements ARK: Fear Evolved. On l'invoque au moyen du sort   Invocation du DodoRex pour l'apprivoiser quelques minutes ou l'on tue sa version sauvage.

Dodo étrange (Variante)[]

Le Dodo étrange est la variante de la version Mobile du Dodo.

Dodo fêtard (Variante)[]

Le   Dodo fêtard apparaît durant les Événements ARK: Awesome Anniversary. En le tuant on obtient des   Parts de gâteau. Il n'est pas apprivoisable.

Zomdodo (Variante)[]

Le   Zomdodo apparaît durant les Événements ARK: Fear Evolved, à la suite du   DodoRex. C'est un Dodo mort-vivant que l'on apprivoise de fait en tuant le DodoRex sauvage.

Butin[]

Sur Primitive+:

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
  Santé 40 +8 +5.4% 0.07
  Énergie 100 +10 +10%
  Oxygène 150 +15 +10%
  Nourriture 450 +45 +10% 15%
  Poids 50 +1 +4%
  Dégâts de mêlée 5 +0.25 +1.7% 14% 17.6%
  Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 200%
  Torpeur 30 +1.8 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 65 ? ? 136.5 95.55 286.65 4
Natation 300 ? ? ? ? ? ?
Valeurs d'attaque
Mêlée Coût en énergie Portée de l'attaque Description
Base Minimum Activation Le Dodo donne des coups de bec à la cible.
0 110 0 0
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de Torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 5

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[2]

Dodo

Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Apprivoisement[]

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Stratégie de KO[]

Tout permet d’assommer le Dodo en quelques coups: poings,   Lance-pierre,   Massue. Les armes plus évoluées risquent de le tuer. Un Pulmonoscorpius de très petit niveau peut l'assommer sans le tuer, à la rigueur.

Nourriture d'apprivoisement[]

Dodo.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 1 0 0 0 0:00:22
Advanced Crops.png Légumes 3 0 0 0 0:00:49
Mejoberry.png Mejoberry 4 0 0 0 0:00:49
Berries.png Baies 6 0 0 0 0:00:48
KO: Coup de Massue × 3; Coup de Lance-pierre × 2; Flèches tranquilisantes avec un arc × 1; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 1; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:01:40
Dodo.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 1 0 0 0 0:00:22
Advanced Crops.png Légumes 8 0 0 0 0:02:09
Mejoberry.png Mejoberry 10 0 0 0 0:02:01
Berries.png Baies 15 0 0 0 0:02:00
KO: Coup de Massue × 9; Coup de Lance-pierre × 4; Flèches tranquilisantes avec un arc × 1; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 1; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:02:44
Dodo.png Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 2 0 0 0 0:00:43
Advanced Crops.png Légumes 12 0 0 0 0:03:13
Mejoberry.png Mejoberry 15 0 0 0 0:03:01
Berries.png Baies 23 0 0 0 0:03:04
KO: Coup de Massue × 14; Coup de Lance-pierre × 6; Flèches tranquilisantes avec un arc × 2; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 1; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:03:29
Dodo.png Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 2 0 0 0 0:00:43
Advanced Crops.png Légumes 16 2 1 1 0:04:17
Mejoberry.png Mejoberry 21 1 1 1 0:04:13
Berries.png Baies 31 1 1 1 0:04:08
KO: Coup de Massue × 20; Coup de Lance-pierre × 8; Flèches tranquilisantes avec un arc × 3; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:01
Dodo.png Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 2 0 0 0 0:00:43
Advanced Crops.png Légumes 20 5 2 1 0:05:21
Mejoberry.png Mejoberry 27 6 2 1 0:05:25
Berries.png Baies 40 5 2 1 0:05:20
KO: Coup de Massue × 25; Coup de Lance-pierre × 10; Flèches tranquilisantes avec un arc × 3; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:27
Dodo.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 3 0 0 0 0:01:04
Advanced Crops.png Légumes 24 10 3 2 0:06:25
Mejoberry.png Mejoberry 32 10 3 2 0:06:25
Berries.png Baies 48 10 3 2 0:06:24
KO: Coup de Massue × 30; Coup de Lance-pierre × 13; Flèches tranquilisantes avec un arc × 4; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:48

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Ingrédients pour   Croquette Basique: 10 ×   Amarberry, 1 ×   Viande cuite, Chair cuite de poisson, ou Viande séchée, 1 ×   Oeuf Extra Petit, 5 ×   Fibres, 5 ×   Mejoberry, 10 ×   Tintoberry, 1 ×   Eau

Combat[]

Cette section décrit comment combattre le Dodo.

Général[]

Le Dodo fuit en piaillant dès qu'on l'attaque. Il n'offre aucune résistance ni difficulté à tuer, même avec l'arme la plus rudimentaire.

Stratégie[]

Toute arme, toute créature tue le Dodo sans difficulté, spécialement si vous visez la tête. Un gros dinosaure comme un   Giganotosaure ou un   Brontosaure peut le tuer par mégarde en le piétinant, ou pour ce dernier, en fauchant les baies avec sa queue, emporter tout un groupe de Dodos à la fois.

Si un Dodo est tué sur le coup, il n'alertera pas ses congénères qui continueront de errer sans se rendre compte de rien.

Armement[]

Toutes les armes conviennent, si vous avez une   Lance en bois, visez la tête pour chasser tout le groupe sans avoir à courir. Tous les animaux au moins aussi puissants que le   Tricératops le tueront en un coup.

Dangers[]

Vivant comme mort, un Dodo attire les prédateurs alentours, qui risquent de vous prendre ensuite pour cible.

Faiblesse[]

Vulnérable à la tête et sans aucun esprit de riposte, le Dodo est la victime parfaite.

Utilité[]

Rôles[]

Quoiqu'en dise son Dossier, le Dodo est un animal à apprivoiser dès les premiers moments du jeu et qui vous sera utile tout au long de la partie. Le Dodo sauvage pond de temps à autres, aussi vous pouvez en saisir quelques-un en volant pour les jeter dans un enclos et ramasser leurs oeufs, ou maintenir un stock de viande vivante. Ils ne comptera pas dans le nombre d'animaux de votre tribu, et vous n'aurez pas à les nourrir. Mais le meilleur parti à en tirer est d'en apprivoiser quelques uns.

  • Basse-cour: Certaines tribus ont de véritables fermes à Dodo. Parce qu'il est extrêmement rapide à élever, que ses oeufs fécondés sont faciles à éclore à température des plages et que sa croissance est une des plus rapides du jeu. Le juvénile une fois sacrifié offre une petite quantité de viande supérieure et de la viande à tous les stades (voir plus bas).

Ses oeufs sont une bonne façon de nourrir les Humains ou un   Titanoboa ou un   Oviraptor apprivoisés. La ponte du Dodo est plus fréquente que les autres animaux, parce qu'elle n'est pas soumise à un compte à rebours entre deux pontes, mais un compte à rebours d'environ 300 secondes entre deux défécations. Il y a une probabilité qu'il ponde à la place de chaque excrément. pensez à mettre un mâle pour augmenter le rythme et un Oviraptor en promenade pour l'augmenter plus encore.

    • Fournisseur de viande crue supérieure: Tout Dodo, sauvage ou domestiqué, fournira de la   Viande crue supérieure s'il est récolté par un   Ichthyornis. Les bébés Dodo en fourniront quel que soit le moyen de récolte. Si vous prévoyez d'apprivoiser un animal à la viande crue supérieure, qui se perd très vite, constituez un petit troupeau de Dodos sauvages dans un enclos, que vous prélèverez avec votre Ichthyornis.
  • Usages militaires: cela peut prêter à sourire, mais le Dodo peut être utilisé de nombreuses façons belliqueuses. Que vous soyez un envahisseur, un explorateur ou un défenseur, le Dodo pourra toujours faire quelque chose pour vous, pourvu que vous soyez un peu créatif.
    • Bombe sur patte: Mettez de grandes quantités de   Charge de C4 sur le Dodo, réglez-le sur Promenade et larguez-le dans une base ennemie. Toute créature ou Humain qui le tuera au corps-à-corps sautera avec. S'il est tué à distance, il vous reste à le faire exploser avec la Télécommande. S'il passe inaperçu, laissez-le errer dans la bases jusqu'à ce qu'il s'approche d'une cible intéressante avant de le déclencher à la télécommande.
    • Arme biologique: Le Dodo peut contracter la Fièvre des marais et la transmettre aux autres joueurs, même mort, donc contaminer toute une base ennemie, si vous l'y jetez par les airs (augmenter   Vitesse de déplacement).
    • Plongeur-démineur: Le Dodo nage bien pour un animal terrestre. Jetez-le à l'eau près d'une base ennemie pour tester ses défenses sous-marines. Ordonnez-lui d'"aller vers" et il s'y rendra en ligne droite, puis finira par faire des ronds dans l'eau s'il ne sait que faire. Il risque alors d'être la proie de tout prédateur qu'il croisera, à vous de nettoyer le chemin.
    • Alerte intrusion: Laissez quelques Dodos agressifs dans votre base. Ils se jetteront sur tout intrus, qui n'aura d'autre choix que de les tuer. Un message annonçant leur mort s'affichera sur votre écran, où que vous soyez.
    • Diversion: Tout ce qui mange vos Dodos ne vous mange pas. Jetez-les en pâture aux créatures qui veulent vous tuer et vous aurez le temps de fuir ou d'agir.
  • Armoire sur patte: Il ne porte pas lourd, mais a 300 emplacements dans son inventaire, pour des objets légers mais nombreux: Fibres, Engrais, etc... Il peut en outre être porté, contrairement aux meubles de stockage.

Notes/Divers[]

Pour plus d'informations concernant le sujet Dodo, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Le Dossier dit d'eux qu'ils sont Inconscients du danger. Sur l'Île Maurice, leur île natale dans l'Océan indien dont ils sont originaires, il n'y avait pas de prédateur. Les premiers à les avoir décimés étaient les navigateurs hollandais qui y faisaient escale, et les rats qu'ils avaient apporté à leur insu mangeaient leurs oeufs jusqu'au dernier. Une population autrefois abondante est ainsi devenue une espèce éteinte, à cause de la sur-exploitation, des nuisibles ainsi que de quelques causes naturelles.
  • Ils marchent très lentement, même pour un joueur débutant. Ils sont en revanche plutôt bons nageurs.
  • On peut les saisir à la main depuis la version 241.0. C'est le meilleur moyen de les déplacer, même si vous n'avez alors plus les mains libres.
  • Le Dodo est l'animal mascotte de ARK: Survival Evolved et il apparaît dans tous les Événements.
  • Élever trop de Dodos peut faire ramer les serveurs.
  • Le véritable Dodo était un animal sociable qui vivait en troupeaux, c'est aussi le cas dans le jeu mais on le rencontre parfois isolé.
  • Dans les premières versions du jeu il pouvait parfois riposter mais ce n'est plus le cas.
  • Une quinzaine de Dodos bien domestiqués peut venir à bout d'un   Raptor.

Journal des mises à jour[]

Version Changements
221.0 Ajout des   Zomdodo,   DodoRex et du   Skin Masque de DodoRex pour l'Événement ARK: Fear Evolved
221.2
225.1 On obtient le Dossier du Dodorex en l’invoquant.
237.1 Le Dodorex invoqué est automatiquement apprivoisé et ne s'enfuit plus indéfiniment en ligne droite
241.0 Vous pouvez saisir et lancer le Dodo
242.3 A part les Humains, seuls les Dodos apprivoisés peuvent transmettre la Fièvre des marais
249.0 Ajout de la   Dodo Wyverne et du   Skin Masque de DodoWyverne pour l'Événement ARK: Fear Evolved 2
252.7 Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65%
252.8 Réduction de 55 à 40% de la résistance des Herbivores aux explosions
256.0 Nouvelles sonorisations du Dodo
256.4 Ajout du   Dodo Lapin pour l'Événement ARK: Eggcellent Adventure
275.0 Diffusion d'Aberration Ajout du   Dodo irradié
311.74 Ajout du   Dodo fêtard, pour l'Événement ARK: 5th Anniversary

Galerie[]

Références[]

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