Cet article traite l'utilisation des animaux apprivoisés. Pour le procédé d'apprivoisement d'une créature, voir Apprivoisement.
La Domestication est le procédé de conversion d'une Créature récemment apprivoisée ou élevée en animal utile au joueur. Les animaux domestiqués ont de nombreux avantages qui facilitent la vie dans ARK: Survival Evolved. Certaines créatures sont capables de récolter des ressources bien plus efficacement que le joueur avec ses seules mains, d'autres sont capables de transporter des charges lourdes ou encore d'autres peuvent devenir des montures de guerre. Toutefois, avant qu'une créature ne soit domestiquée, elle doit être apprivoisée. Enfin, certaines créatures ont besoin d'être équipées d'une Selle pour exprimer tout leur potentiel.
Les créatures apprivoisées obéissent aux ordres que vous leur donnez. Le joueur peut régler leur Comportement, leur ordonner de rester sur place, suivre un joueur ou se promener. Pour changer leur comportement, rester à proximité de l'animal et utilisez la touche (par défaut E) pour faire apparaître le menu radial ou utilisez un des Sifflements. Le joueur peut chevaucher les créatures domestiquées pour combattre d'autres créatures et les autres joueurs, ou se déplacer, en consommant l'énergie de l'animal plutôt que celle du joueur.
Nourrissement[ | ]
Les créatures ont leur propre barre de Nourriture qui diminue pour les mêmes raisons que le joueur: recharger son énergie, recouvrer de la santé mais aussi légèrement diminuer d'elle-même dans le temps. Une créature mangera en premier la nourriture la moins nourrissante avant de finir par manger ce qui nourrit le plus. Par exemple, un carnivore mangera d'abord dans son inventaire la Viande crue qui s'y trouve avant de consommer la Viande crue supérieure et un herbivore gardera les baies les plus nourrissantes pour la fin.
Au repos (c'est-à-dire lorsqu'elle n'est pas chevauchée, ni en train de recouvrer de l'énergie ou de la santé) une créature consommera 0,1 unité de nourriture toutes les 35 secondes. Ce qui veut dire qu'une créature va consommer 500 points de nourriture en (35sec x 500 unités) 17500 secondes, soit 291 minutes environ, soit à peu près 5 heures. La viande crue placée dans l'inventaire aura pourri bien avant. Nourrir ses animaux uniquement aux croquettes n'est guère accessible qu'à certains joueurs bien établis, et encore. C'est pourquoi, à moins de vouloir produire de la Viande avariée pour fabriquer des Narcotiques, ce n'est pas avisé de laisser se perdre de la viande dans l'inventaire des animaux au repos et il vaut mieux attendre qu'ils aient faim pour leur proposer une nourriture qu'ils consommeront tout de suite.
Les herbivores sont soumis à la même mécanique, mais comme ils sont plus faciles à nourrir (un Tricératops même de bas niveau peut récolter d'importantes quantités de baies en quelques minutes) le problème est moins aigu pour eux.
Utilisation forcée[ | ]
"Forcer utilisation" est une commande qui permet au joueur de forcer une créature à consommer un produit. Cela peut être fait quand la créature est inconsciente, ou pas. Généralement, on nourrit de force une créature à la Narcoberry pour maintenir son niveau de Torpeur. L'utilisation du Narcotique est préconisé, car il ne se perd pas et sert dans la fabrication des Flèches tranquillisantes, ce qui peut être utile si vous avez sous-estimé la créature que vous étiez en train d'apprivoiser.
Mangeoire[ | ]
L'emploi de la Mangeoire est une façon plus efficace pour nourrir de nombreux animaux, particulièrement quand le joueur est déconnecté du jeu. Une fois la mangeoire remplie, les animaux à proximité s'y nourriront dès qu'ils auront faim. Cela permet de gérer plus facilement le nourrissement des animaux et économise de la nourriture en limitant le pourrissement.
Tables de comparaison[ | ]
Récolte des ressources[ | ]
L'attributAttaque a une influence sur la quantité de ressources récoltées. Notez que toutes les créatures ne sont pas listées. Référez-vous à la page des Ressources pour une liste complète des créatures et des outils à même de récolter telle ressource. Les créatures sont classées de la plus efficace à la moins efficace. La table donne les taux de récolte de divers outils, à titre de comparaison.
La valeur donnée est le Poids que peut transporter un créature de niveau 1. Toutes les créatures ne sont pas listées. Référez-vous à la page de chaque créature pour plus de précisions.
* Certaines créatures sont capables de diminuer le poids de certaines ressources
Combat[ | ]
Les valeurs données sont l' Attaque et la Santé de la créature au niveau 1. Toutes les créatures ne sont pas listées. Référez-vous à la page de chaque créature pour plus de précisions.
Les créatures Irradiées ont une Santé moindre et une Attaque plus importante mais ne sont pas listées pour plus de clarté.
Pour la reconnaissance et l'exploration, l'attribut Vitesse de déplacement est le plus important. Comme les valeurs données ne sont pas absolues, le classement est fait empiriquement. La vitesse des volants ne peut plus être augmentée, ainsi certains animaux terrestres peuvent être plus intéressants pour l'exploration.
Certaines créatures ont la capacité d'émettre de la Lumière Chargée, les rendant indispensables dans l'exploration de certains lieux d'Aberration ou de grottes si vous les exportez sur d'autres cartes.
Certaines créatures domestiquées peuvent récolter seules certaines ressources en laissant 'Autoriser la promenade' réglé en appuyant sur le menu radial E en direction de la créature. Laissez la créature se promener à proximité de la ressource choisie et récoltez-la de temps en temps dans son inventaire.
Peut hurler pour activer le bonus de meute, et renifler les survivants et animaux blessés à 50%, les notes des explorateurs non découvertes et les dinos camouflés ou enterrés
Peut inspirer pour avoir une taille plus grosse et souffler pour s'échapper dans les airs ou planer doucement, ou pousser en expirant son air les créatures et survivants face à lui
Peut lancer le joueur qui le chevauche, dans les airs ou par-dessus un mur, porter les dinos d'épaule, et grimper sur les tyroliennes humaines et naturelles