ARK: Survival Evolved Wiki
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Disambig.png Cet article traite l'utilisation des animaux apprivoisés. Pour le procédé d'apprivoisement d'une créature, voir Apprivoisement.

Raptor Saddle.png

La Domestication est le procédé de conversion d'une Créature récemment apprivoisée ou élevée en animal utile au joueur. Les animaux domestiqués ont de nombreux avantages qui facilitent la vie dans ARK: Survival Evolved. Certaines créatures sont capables de récolter des ressources bien plus efficacement que le joueur avec ses seules mains, d'autres sont capables de transporter des charges lourdes ou encore d'autres peuvent devenir des montures de guerre. Toutefois, avant qu'une créature ne soit domestiquée, elle doit être apprivoisée. Enfin, certaines créatures ont besoin d'être équipées d'une Selle pour exprimer tout leur potentiel.

Comportement[]

Les créatures apprivoisées obéissent aux ordres que vous leur donnez. Le joueur peut régler leur Comportement, leur ordonner de rester sur place, suivre un joueur ou se promener. Pour changer leur comportement, rester à proximité de l'animal et utilisez la touche (par défaut E) pour faire apparaître le menu radial ou utilisez un des Sifflements. Le joueur peut chevaucher les créatures domestiquées pour combattre d'autres créatures et les autres joueurs, ou se déplacer, en consommant l'énergie de l'animal plutôt que celle du joueur.

Nourrissement[]

Les créatures ont leur propre barre de  Nourriture qui diminue pour les mêmes raisons que le joueur: recharger son énergie, recouvrer de la santé mais aussi légèrement diminuer d'elle-même dans le temps. Une créature mangera en premier la nourriture la moins nourrissante avant de finir par manger ce qui nourrit le plus. Par exemple, un carnivore mangera d'abord dans son inventaire la  Viande crue qui s'y trouve avant de consommer la  Viande crue supérieure et un herbivore gardera les baies les plus nourrissantes pour la fin.

Au repos (c'est-à-dire lorsqu'elle n'est pas chevauchée, ni en train de recouvrer de l'énergie ou de la santé) une créature consommera 0,1 unité de nourriture toutes les 35 secondes. Ce qui veut dire qu'une créature va consommer 500 points de nourriture en (35sec x 500 unités) 17500 secondes, soit 291 minutes environ, soit à peu près 5 heures. La viande crue placée dans l'inventaire aura pourri bien avant. Nourrir ses animaux uniquement aux croquettes n'est guère accessible qu'à certains joueurs bien établis, et encore. C'est pourquoi, à moins de vouloir produire de la Viande avariée pour fabriquer des Narcotiques, ce n'est pas avisé de laisser se perdre de la viande dans l'inventaire des animaux au repos et il vaut mieux attendre qu'ils aient faim pour leur proposer une nourriture qu'ils consommeront tout de suite.

Les herbivores sont soumis à la même mécanique, mais comme ils sont plus faciles à nourrir (un Tricératops même de bas niveau peut récolter d'importantes quantités de baies en quelques minutes) le problème est moins aigu pour eux.

Utilisation forcée[]

"Forcer utilisation" est une commande qui permet au joueur de forcer une créature à consommer un produit. Cela peut être fait quand la créature est inconsciente, ou pas. Généralement, on nourrit de force une créature à la Narcoberry pour maintenir son niveau de Torpeur. L'utilisation du Narcotique est préconisé, car il ne se perd pas et sert dans la fabrication des Flèches tranquillisantes, ce qui peut être utile si vous avez sous-estimé la créature que vous étiez en train d'apprivoiser.

Mangeoire[]

L'emploi de la  Mangeoire est une façon plus efficace pour nourrir de nombreux animaux, particulièrement quand le joueur est déconnecté du jeu. Une fois la mangeoire remplie, les animaux à proximité s'y nourriront dès qu'ils auront faim. Cela permet de gérer plus facilement le nourrissement des animaux et économise de la nourriture en limitant le pourrissement.

Tables de comparaison[]

Récolte des ressources[]

L'attribut  Attaque a une influence sur la quantité de ressources récoltées. Notez que toutes les créatures ne sont pas listées. Référez-vous à la page des Ressources pour une liste complète des créatures et des outils à même de récolter telle ressource. Les créatures sont classées de la plus efficace à la moins efficace. La table donne les taux de récolte de divers outils, à titre de comparaison.

 Gelée de Baudroie abyssale
Créature / OutilGain par action
 Loup Sinistre★★★★★
 Tronçonneuse (Scorched Earth)★★★★★
 Hache en métal★★★★☆
 Hache en pierre★★★☆☆
 Mégalodon★★★☆☆
 Pioche en métal★★☆☆☆
 Baies
Créature / OutilGain par action
 Gigantopithèque★★★★☆
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★★★☆
 Morellatops★★★★☆
 Pachyrhinosaure★★★★☆
 Rhinocéros laineux★★★★☆
 Tricératops★★★★☆
 Carbonemys★★★☆☆
 Castoroides★★★☆☆
 Iguanodon★★★☆☆
 Mains★★★☆☆
 Moschops★★★☆☆
Récolte autonome
 Ours Sinistre★★★☆☆
 Paraceratherium★★★☆☆
 Stryder Tek★★★☆☆
 Mésopithèque★★☆☆☆
Récolte autonome
 Perle noire
Créature / OutilGain par action
 Loutre★★★★★
 Tronçonneuse (Scorched Earth)★★★★☆
 Dunkleosteus★★★☆☆
 Mégalodon★★☆☆☆
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★☆☆☆
 Pioche en métal★★☆☆☆
 Loup Sinistre★☆☆☆☆
 Chitine
Créature / OutilGain par action
 Smilodon★★★★★
 Hache en métal★★★★☆
 Loup Sinistre★★★★☆
 Argentavis★★★☆☆
 Carnotaure★★★☆☆
 Karkinos★★★☆☆
 Mégalodon★★★☆☆
 Phénix★★★☆☆
 Ptéranodon★★★☆☆
 Ravageur★★★☆☆
 T-Rex★★★☆☆
 Dilophosaure★★☆☆☆
 Ours Sinistre★★☆☆☆
 Sarcosuchus★★☆☆☆
 Cristal
Créature / OutilGain par action
 Dunkleosteus★★★★★
 Pioche en métal★★★★☆
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★★☆☆
 Phénix★★★☆☆
 Fibres
Créature / OutilGain par action
 Faucille★★★★★
 Gigantopithèque★★★★★
Récolte autonome
 Ours Sinistre★★★★★
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★★★☆
 Moschops★★★☆☆
 Mains★★☆☆☆
 Pachyrhinosaure★★☆☆☆
 Silex
Créature / OutilGain par action
 Phénix★★★★☆
 Pioche en métal★★★★☆
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★★☆☆
 Pioche en pierre★★☆☆☆
 Peau
Créature / OutilGain par action
 Loup Sinistre★★★★★
 Smilodon★★★★★
 Tronçonneuse (Scorched Earth)★★★★★
 Dragon Rocheux★★★★☆
 Hache en métal★★★★☆
 Karkinos★★★★☆
 Mosasaure★★★★☆
 Argentavis★★★☆☆
 Carnotaure★★★☆☆
 Épée★★★☆☆
 Hache en pierre★★★☆☆
 Ours Sinistre★★★☆☆
 Phénix★★★☆☆
 Pulmonoscorpius★★★☆☆
 Ravageur★★★☆☆
 Kératine
Créature / OutilGain par action
 Smilodon★★★★★
 Hache en métal★★★★☆
 Loup Sinistre★★★★☆
 Argentavis★★★☆☆
 Carnotaure★★★☆☆
 Karkinos★★★☆☆
 Phénix★★★☆☆
 Ravageur★★★☆☆
 T-Rex★★★☆☆
 Dilophosaure★★☆☆☆
 Sarcosuchus★★☆☆☆
 Ptéranodon★☆☆☆☆
 Métal
Créature / OutilGain par action
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★★★★
 Dunkleosteus★★★★☆
 Phénix★★★★☆
 Pioche en métal★★★☆☆
 Pioche en pierre★☆☆☆☆
 Obsidienne
Créature / OutilGain par action
 Phénix★★★★☆
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★★☆☆
 Pioche en métal★★★☆☆
 Pétrole
Créature / OutilGain par action
 Dunkleosteus★★★★★
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★★★☆
 Tronçonneuse (Scorched Earth)★★★★☆
 Pioche en métal★★★☆☆
 Pioche en pierre★☆☆☆☆
 Smilodon★☆☆☆☆
 Polymère organique
Créature / OutilGain par action
 Épée★★★★★
 Massue★★★★★
 Ours Sinistre★★★★★
 Smilodon★★★★★
 Tronçonneuse (Scorched Earth)★★★★★
 Loup Sinistre★★★☆☆
 Ptéranodon★★☆☆☆
 Argentavis★☆☆☆☆
 Fourrure
Créature / OutilGain par action
 Loup Sinistre★★★★★
 Hache en métal★★★★☆
 Phénix★★★★☆
 Smilodon★★★★☆
 Argentavis★★★☆☆
 Carnotaure★★★☆☆
 Karkinos★★★☆☆
 T-Rex★★★☆☆
 Fleur rare
Créature / OutilGain par action
 Paraceratherium★★☆☆☆
 Tricératops★☆☆☆☆
 Champignon Rare
Créature / OutilGain par action
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★★☆☆
 Paraceratherium★★★☆☆
 Tricératops★☆☆☆☆
 Chair de poisson
Créature / OutilGain par action
 Loutre★★★★★
 Ichthyornis★★★★☆
 Karkinos★★★★☆
 Pioche en métal★★★★☆
 Dilophosaure★★☆☆☆
 Viande crue
Créature / OutilGain par action
 Carnotaure★★★★★
 T-Rex★★★★★
 Argentavis★★★★☆
 Deinonychus★★★★☆
 Dragon Rocheux★★★★☆
 Ichthyornis★★★★☆
 Mégalodon★★★★☆
 Ours Sinistre★★★★☆
 Phénix★★★★☆
 Pioche en métal★★★★☆
 Ravageur★★★★☆
 Tronçonneuse (Scorched Earth)★★★★☆
 Wyverne★★★★☆
 Baudroie abyssale★★★☆☆
 Dilophosaure★★★☆☆
 Chair de poisson supérieure crue
Créature / OutilGain par action
 Ichthyornis★★★★★
 Faucille★★★★☆
 Dilophosaure★★★☆☆
 Karkinos★★★☆☆
 Pioche en métal★★★☆☆
 Viande crue supérieure
Créature / OutilGain par action
 Carnotaure★★★★★
 Argentavis★★★★☆
 Loup Sinistre★★★★☆
 Wyverne★★★★☆
 Pioche en métal★★★☆☆
 Purlovia★★★☆☆
 Smilodon★★★☆☆
 Mégalodon★★☆☆☆
 Pioche en pierre★★☆☆☆
 Ptéranodon★☆☆☆☆
 Pierre
Créature / OutilGain par action
 Dunkleosteus★★★★☆
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★★★☆
 Hache en métal★★★☆☆
 Phénix★★★☆☆
 Hache en pierre★★☆☆☆
 Pioche en métal★★☆☆☆
 Pioche en pierre★☆☆☆☆
 Branchages
Créature / OutilGain par action
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★★★★
 Tricératops★★★★★
 Moschops★★★★☆
 Phénix★★★★☆
 Pioche en métal★★★★☆
 Rhinocéros laineux★★★★☆
 Wyverne★★★★☆
 Wyverne de Cristal★★★★☆
 Wyverne du néant★★★★☆
 Carbonemys★★★☆☆
 Gigantopithèque★★★☆☆
 Iguanodon★★★☆☆
 Morellatops★★★☆☆
 Pachyrhinosaure★★★☆☆
 Paraceratherium★★★☆☆
 Bois
Créature / OutilGain par action
 Castoroides★★★★★
Récolte autonome
 Rat des profondeurs★★★★★
 Tronçonneuse (Scorched Earth)★★★★★
 Hache en métal★★★★☆
 Hache en pierre★★★☆☆
 Pachyrhinosaure★★★☆☆
 Phénix★★★☆☆
 Carbonemys★★☆☆☆
 Gigantopithèque★★☆☆☆
 Iguanodon★★☆☆☆
 Module d'excavation (Genesis: Part 2)★★☆☆☆
 Moschops★★☆☆☆
Récolte autonome
 Paraceratherium★★☆☆☆
 Phiomia★★☆☆☆
 Pioche en métal★★☆☆☆


Transport[]

La valeur donnée est le  Poids que peut transporter un créature de niveau 1. Toutes les créatures ne sont pas listées. Référez-vous à la page de chaque créature pour plus de précisions.

Terrestres
Créature / Outil Poids
 Titanosaure 50000
 Sacagaz 3000
 Brontosaure 1600
 Rhinocéros laineux 750
 Giganotosaure 700
 Ours Sinistre 650
 Mammouth* 500
 Paraceratherium 850
 T-Rex 500
 Procoptodon 450
 Morellatops 440
 Stégosaure 440
 Tricératops 365
 Spinosaure 350
 Carnotaure 300
 Castoroides* 300
 Sarcosuchus 300
 Parasaure 255
 Ankylosaure* 250
 Carbonemys 250
 Dimétrodon 250
 Doedicurus* 250
 Gigantopithèque 220
 Mégalocéros 220
 Gallimimus 200
 Phiomia 200
 Pulmonoscorpius 200
 Smilodon 200
 Loup Sinistre 170
 Beelzebufo 160
 Pachycéphalosaure 150
 Raptor 140
 Oiseau-Terreur 120
 Aranéo 100
 Arthropluera 100
 Oviraptor 100
 Lystrosaure 90
 Kairuku 70
 Mésopithèque 70
 Dodo 50
 Dilophosaure 45
 Compsognathus 25
 Bousier 5
Aériens
Créature / Outil Poids
 Sacagaz 3000
 Quetzal 780
 Harfang des neiges 375
 Argentavis* 350
 Ptéranodon 150
 Dimorphodon 50
 Onyc 50
Aquatiques
Créature / Outil Poids
 Mosasaure 1300
 Dunkleosteus 910
 Plésiosaure 800
 Baudroie abyssale 350
 Mégalodon 250
 Ichthyosaure 250
 Manta 200

* Certaines créatures sont capables de diminuer le poids de certaines ressources

Combat[]

Les valeurs données sont l'  Attaque et la  Santé de la créature au niveau 1. Toutes les créatures ne sont pas listées. Référez-vous à la page de chaque créature pour plus de précisions.

Les créatures Irradiées ont une Santé moindre et une Attaque plus importante mais ne sont pas listées pour plus de clarté.

Terrestres
Créature Attaque Santé
 Giganotosaure 1200 25000
 Titanosaure 1000 230000
 Brontosaure 60 2300
 Vélonasaure 32 440
 T-Rex 62 1000
 Ours Sinistre 50 / 65 400
 Ankylosaure 50 700
 Spinosaure 50 700
 Paraceratherium 45 1140
 Gigantopithèque 40 / 60 640
 Mammouth 42 850
 Carnotaure 42 420
Aériens
Créature Attaque Santé
 Ptéranodon 18 / 50 (roll) 210
 Quetzal 32 1200
 Wyverne 80 1725
 Onyc 35 250
 Argentavis 20 290
 Dimorphodon 23 125
 Tapejara 18 325
Aquatiques
Créature Attaque Santé
 Mosasaure 100 3600
 Plésiosaure 75 2400
 Basilosaure 47 2400
 Dunkleosteus 60 710
 Mégalodon 40 600
 Manta 40 320
 Baudroie abyssale 30 450

Reconnaissance[]

Pour la reconnaissance et l'exploration, l'attribut  Vitesse de déplacement est le plus important. Comme les valeurs données ne sont pas absolues, le classement est fait empiriquement. La vitesse des volants ne peut plus être augmentée, ainsi certains animaux terrestres peuvent être plus intéressants pour l'exploration.

Créature Vitesse
 Ptéranodon ★★★★★
 Raptor ★★★★☆
 Smilodon ★★★★☆
 Beelzebufo ★★★★★
 Thylacoleo ★★★★★

Lumière Chargée[]

Certaines créatures ont la capacité d'émettre de la  Lumière Chargée, les rendant indispensables dans l'exploration de certains lieux d'Aberration ou de grottes si vous les exportez sur d'autres cartes.

Créature Capacité de charge Régénération de charge Rayon de charge
 Bulbdog ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★★☆☆
 Lumicorne ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
 Gecko luisant ★★★☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆
 Plumineux ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★★

Capacités spéciales des créatures[]

Production de ressources[]

Au lieu de produire des Excréments certaines créatures produisent des ressources que l'on peut récolter.

Créature Production Condition
 Achatina  Bave d'Achatina
 Polymère organique
En promenade
 Beelzebufo  Ciment En léchant des  Meganeura
ou des  Titanomyrma mortes
 Bousier  Engrais
 Pétrole
Nécessite d'avoir des  Excréments dans son inventaire et d'être en promenade
 Gacha  Cristal de Gacha (Extinction) (contient de nombreuses ressources aléatoires) Donnez-lui divers produits pour le nourrir
 Hesperornis  Pétrole L' Oeuf d'Hesperornis peut être bouilli pour obtenir du pétrole
 Tusoteuthis ou  Basilosaure  Pétrole (Tusoteuthis) Production passive

Récolte autonome[]

Certaines créatures domestiquées peuvent récolter seules certaines ressources en laissant 'Autoriser la promenade' réglé en appuyant sur le menu radial E en direction de la créature. Laissez la créature se promener à proximité de la ressource choisie et récoltez-la de temps en temps dans son inventaire.

Créature Collecte
 Castoroides  Bois
 Doedicurus  Pierre
 Gigantopithèque  Fibres
 Mésopithèque  Baies
 Pegomastax  Baies
 Thérizinosaure  Bois
 Moschops  Baies,  Fibres,  Graines,  Branchages,  Bois

Actions particulières[]

Certaines créatures peuvent accomplir des actions spécifiques, les rendant indispensables dans certaines situations

Créature Action
 Archaeopteryx Peut planer depuis les hauteurs
 Argentavis Peut soulever des petites créatures dans ses serres ou dans son bec
 Basilic Peut s'enterrer dans le sol pour échapper à la détection
 Beelzebufo L'attaque de sa langue peut assommer des créatures
 Daeodon Peut soigner les alliés et leurs dinos, en échange d'une forte consommation de nourriture
 Dimorphodon Peut être lancé à l'attaque d'autres créatures
 Loup Sinistre Peut hurler pour activer le bonus de meute, et renifler les survivants et animaux blessés à 50%, les notes des explorateurs non découvertes et les dinos camouflés ou enterrés
 Sacagaz Peut inspirer pour avoir une taille plus grosse et souffler pour s'échapper dans les airs ou planer doucement, ou pousser en expirant son air les créatures et survivants face à lui
 Gigantopithèque Peut lancer le joueur qui le chevauche, dans les airs ou par-dessus un mur, porter les dinos d'épaule, et grimper sur les tyroliennes humaines et naturelles
 Griffon Peut soulever dans ses griffes des animaux de taille moyenne, et attaquer en piqué
 Karkinos Peutsoulever dans ses pinces deux animaux de taille moyenne et sauter très haut vers une destination visée
 Managarm Peut souffler un air glacé, bondir vers le haut, se propulser vers l'avant, les côtés et l'arrière et attaquer en piqué
 Megalania Peut grimper aux murs et aux plafonds
 Mégalosaure Peut soulever dans ses mâchoires des créatures de taille moyenne
 Mésopithèque Peut être jeté pour ouvrir une porte de l'intérieur et jeter ses excréments.
 Microraptor Peut désarçonner ses cibles en le jetant et en lui sifflant d'attaquer
 Pachycéphalosaure Peut bousculer et assommer des créatures
 Parasaure Peut balayer la zone proche et marquer les ennemis à travers les parois pendant un petit délai
 Pegomastax Peut faire les poches de sa cible
 Procoptodon Peut sauter très haut dans la direction visée, transporter des survivants, des petits dinos et des bébés.
 Ptéranodon Peut soulever des petites créatures dans ses serres
 Purlovia Peut se cacher sous terre et prendre en embuscade les ennemis
 Quetzal Peut soulever des créatures moyennes dans ses serres
 Ravageur Peut grimper sur les tyroliennes humaines et naturelles
 Faucheur Peut lancer des épines et balancer sa queue sur le côté pour frapper ses cibles.
 Dragon Rocheux Peut grimper aux murs et aux plafonds, planer, chercher les Faucheurs proches et se camoufler pour éviter la détection
 Éclaireur Peut reconnaître sous le contrôle des jumelles du survivant et marquer des cibles
 Pulmonoscorpius Sa piqûre peut assommer des créatures
 Harfang des neiges Peut attaquer en piqué, encapsuler les créatures et survivants proches, et sentir les créatures vivantes avec sa vue de prédateur
 Tapejara Peut soulever des petites créatures dans ses serres et se poser sur des surfaces verticales
 Oiseau-Terreur Peut planer pour éviter de gros obstacles
 Thylacoleo Peut grimper des parois verticales
 Tusoteuthis Peut saisir des créatures de taille moyenne dans ses tentacules
 Vélonasaure Peut tirer des épines comme une tourelle et tourner sur lui-même pour effyer d'autres créatures avec ses épines acérées
 Rhinocéros laineux Peut charger pour attaquer
 Wyverne Peut soulever des créatures de taille moyenne dans ses griffes, et cracher du froid, du feu, de la foudre et du poison
 Yutyrannus Peut encourager les alliés et leurs dinos avec son rugissement d'encouragement et effrayer les ennemis et leurs dinos avec son rugissement effrayant
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