Cette page peut contenir des spoilers liés à l'intrigue d'ARK: Survival Evolved. Si vous voulez connaître l'histoire pendant le jeu, vous ne devriez probablement pas continuer à lire cette page. |
L'Arène du Dragon est accessible via les Obélisques et les Ravitaillements sur The Island.
L'Arène de Ragnarok est accessible via les Obélisques et les Ravitaillements sur Ragnarok.
L'Oasis abandonnée est accessible via les Obélisques et les Ravitaillements sur Valguero.
Le Dragon est un des Bosses du jeu ARK: Survival Evolved. Sur The Island, le Dragon ne peut être trouvé que dans l'Arène du Dragon. Pour atteindre cet emplacement, les joueurs doivent se rendre dans les Ravitaillement ou un Obélisque et placer les objets d’hommage requis à l’intérieur, puis cliquer sur l’objet Générer le portail du Dragon. Un portail sera ouvert pour téléporter les joueurs et les dinos à proximité dans l’arène. Si vous jouez en mode solo, le portail ne peut être généré qu’à partir de l’Obélisque Rouge.
Le Dragon peut également être trouvé à la fois dans l’Arène de Ragnarok (Ragnarok) et l’Oasis abandonnée (Valguero), et peut être engendré à partir de n’importe quel obélisque sur les deux cartes.
Enfin, le Dragon peut être apprivoisé et monté pendant une courte période depuis le mini obélisque rouge dans la mission Survivez à l'Arche (Genesis: Part 2)
Dans Survival of the Fittest, le Dragon apparaîtra sur la plate-forme centrale vers la moitié du match et sera disponible pour l’apprivoisement. Le Dragon ne sera montable que pendant une courte période avant de se retourner contre son maître [1]
Informations de base[ | ]
Apparence[ | ]
Le Dragon est un reptile massif disposant d'une paire d'ailes membraneuses, qui se déplace sur quatre pattes, contrairement à la Wyverne, qui s'appuie sur l'articulation de ses ailes en office de points d'appui avant. Il est couronné d'une paire de cornes, a une longue queue et un corps écailleux. Il est plus grand que la Broodmother Lysrix et le Mégapithèque. En Gamma, son corps est rouge/violet, rayé d'orange, de la tête à l'échine et sur ses flancs. Son apparence en Beta est un corps brunâtre avec des nuances orange autour des pieds et des bras et son apparence en Alpha est une coloration rouge très profonde avec la coloration devenant plus brillante autour des pieds et des bras
Couleurs[ | ]
Ses couleurs diffèrent selon le niveau de difficulté:
Niveau de difficulté | Couleur |
---|---|
Gamma | Couleurs par défaut |
Beta | Jaune |
Alpha | Rouge |
Schéma et régions de couleurs[ | ]
Ses couleurs ont été normalisées depuis la création des Arènes de Boss.
L'espèce Dragon apparaît toujours avec le même schéma de couleurs et n'a pas de régions de couleurs.
Cela veut dire qu'il n'est pas possible de modifier les couleurs naturelles de l'espèce Dragon.
Informations connues[ | ]
Légende[ | ]
Le Dragon crache des flammes.
Localisation[ | ]
Voir l'onglet Habitat du cartouche d'information.
Pour atteindre ces endroits, le survivant doit ouvrir un portail depuis un Ravitaillement ou un Obélisque en y déposant des Offrandes, puis en cliquant sur Générer le portail du Dragon ou Portail du Centre. Un portail s'ouvrira afin de téléporter le survivant et ses créatures, pendant 25 secondes (jusqu'à 10 survivants et 20 créatures).
En Partie Solo, il ne peut être invoqué que depuis l' Obélisque rouge sur The Island.
Offrandes[ | ]
Les offrandes suivantes sont exigées pour l'invoquer. Il faut les placer dans l'onglet "Offrandes" du terminal d'un Obélisque ou dans l'inventaire d'un Ravitaillement.
Objet | Quantité | ||
---|---|---|---|
Gamma | Beta | Alpha | |
Niveau du joueur | 55 | 75 | 100 |
Artéfact de la Ruse | 1 | 1 | 1 |
Artéfact de l'Immunisé | 1 | 1 | 1 |
Artéfact du Seigneur du Ciel | 1 | 1 | 1 |
Artéfact de Puissance | 1 | 1 | 1 |
Cerveau d'Allosaure | - | 5 | 10 |
Graisse de Basilosaure | - | 5 | 10 |
Coeur de Giganotosaure | - | 1 | 2 |
Tentacule de Tusoteuthis | - | 5 | 10 |
Bras de Tyrannosaure | - | 5 | 15 |
Poumons de Yutyrannus | - | 5 | 10 |
Invocation des offrandes[ | ]
Utilisez ces commandes pour vous attribuer les offrandes:
Gamma |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_11.PrimalItemArtifact_11'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_08.PrimalItemArtifact_08'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_06.PrimalItemArtifact_06'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_09.PrimalItemArtifact_09'" 1 0 0 |
Beta |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Allo.PrimalItemResource_ApexDrop_Allo'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_11.PrimalItemArtifact_11'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_08.PrimalItemArtifact_08'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_06.PrimalItemArtifact_06'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_09.PrimalItemArtifact_09'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo.PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_giga.primalitemresource_apexdrop_giga'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso.PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Rex.PrimalItemResource_ApexDrop_Rex'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_Yuty.primalitemresource_apexdrop_yuty'" 5 0 0 |
Alpha |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_11.PrimalItemArtifact_11'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_08.PrimalItemArtifact_08'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_06.PrimalItemArtifact_06'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_09.PrimalItemArtifact_09'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Allo.PrimalItemResource_ApexDrop_Allo'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo.PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_giga.primalitemresource_apexdrop_giga'" 2 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso.PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Rex.PrimalItemResource_ApexDrop_Rex'" 15 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_Yuty.primalitemresource_apexdrop_yuty'" 10 0 0 |
Butin[ | ]
- Inventaire
Objet | Difficulté du Dragon | ||
---|---|---|---|
Gamma | Beta | Alpha | |
Élément | 80 | 220 | 440 |
Chaque joueur présent dans l'Arène, monté ou non, reçoit le Drapeau dans son inventaire à la mort du Dragon. Un seul Trophée et les Éléments seront récoltés par la créature qui a donné le coup de grâce au Dragon. En fin de combat, vérifiez les sacs d'inventaire au sol au cas ou votre créature aurait été tuée depuis.
Déverrouille[ | ]
- Cadre de Dino-Porte Béhémoth Tek
- Cadre de Porte double Tek
- Chambre de clonage
- Champ de force
- Double Porte Tek
- Escalier Tek
- Fondation pour enclos Tek
- Fondation sous-marine
- Fondation sous-marine avec ouverture
- Jambières Tek
- Plastron Tek
- Porte Béhémoth Tek
- Réplicateur Tek
- Selle Tek de Mégalodon
- Selle Tek de Tapejara
- Stockage Dédié Tek
- Téléporteur Tek
- Émetteur Tek
Compléter une difficulté offre les objets de difficulté inférieure.
- Achèvement
Maître survivant Vous avez vaincu le Troisième Gardien ! |
Statistiques de base et croissance[ | ]
Note: Le Dragon de l' Arène de Ragnarok a les mêmes statistiques, mais subit trois fois les dégâts (ou considérez qu'il a perdu les deux tiers de sa Santé).
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 432000 | +86400 |
Énergie | 10000 | +1000 |
Oxygène | N/A | N/A |
Nourriture | 2600 | +260 |
Poids | 4000 | +80 |
Dégâts de mêlée | 0 | +0 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 350 | +21 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 1650
|
2640 |
Natation | 1100
|
? |
Vol | 4000
|
3520 |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Type d'attaque | Effet | Description |
---|---|---|
Attaque secondaire | Enflammé | Enflamme sa cible, lui consommant 20% De sa Santé maximum (en excluant les modificateurs de résistance) en 10 secondes. |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 864000 | +172800 |
Énergie | 10000 | +1000 |
Oxygène | N/A | N/A |
Nourriture | 2600 | +260 |
Poids | 4000 | +80 |
Dégâts de mêlée | 0 | +0 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 350 | +21 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 1650
|
2640 |
Natation | 1100
|
? |
Vol | 4000
|
3520 |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Type d'attaque | Effet | Description |
---|---|---|
Attaque secondaire | Enflammé | Enflamme sa cible, lui consommant 20% De sa Santé maximum (en excluant les modificateurs de résistance) en 10 secondes. |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 972000 | +243000 |
Énergie | 10000 | +1000 |
Oxygène | N/A | N/A |
Nourriture | 2600 | +260 |
Poids | 4000 | +80 |
Dégâts de mêlée | 0 | +0 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 350 | +21 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 1650
|
4125 |
Natation | 1100
|
? |
Vol | 4000
|
5500 |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Type d'attaque | Effet | Description |
---|---|---|
Attaque secondaire | Enflammé | Enflamme sa cible, lui consommant 20% De sa Santé maximum (en excluant les modificateurs de résistance) en 10 secondes. |
Les dégâts du souffle ne sont pas affectés par le niveau d'Attaque.
Combat[ | ]
Cette section décrit comment combattre le Dragon.
Généralités[ | ]
Veuillez garder à l’esprit que le Dragon est considéré par de nombreux joueurs comme le troisième boss le plus difficile à vaincre (précédé par le Maître contrôleur corrompu et Roi des Titans)
Le Dragon est le plus fort des trois Gardiens de The Island et devrait être sauvé pour la fin en raison de sa dureté. En plus de cela, abattre le Mégapithèque et Broodmother aidera à donner aux joueurs un avantage en raison d’un nouvel équipement meilleur pour affronter le dragon.
Stratégie[ | ]
Le Dragon est beaucoup plus fort que les deux Gardiens précédents de The Island, grâce à la capacité de faire des dégâts de souffle de feu basés sur le pourcentage. Ce feu drainera 20% de la santé maximale de n’importe quoi et fera des dégâts d’impact directs, donc le forçage brutal avec vos armées de dino ne fonctionnera pas aussi bien que dans les combats Mégapithèque et Broodmother. Par conséquent, une stratégie qui utilise plus que la force brute est importante pour l’abattre.
Le debuff de dégâts Dragons Fire Breath montre 20% de dégâts de la santé maximale du dino affecté, mais le pourcentage évolue en fait avec la difficulté. 20% n’est atteint qu’en difficulté Alpha.
Vous devrez faire attention aux boules de feu et aux attaques d’invocation des sbires du Dragon, ainsi que vous assurer d’apporter des armes à feu de bonne qualité qui font de bons dégâts. Les armes primitives sont une perte de temps et feront peu de dégâts. En ce qui concerne les attaques mentionnées précédemment, les boules de feu font beaucoup de dégâts (moins aux herbivores) et ont un grand rayon d’explosion, ainsi que la capacité d’endommager directement les cavaliers.
Le Dragon devrait être gardé pour la fin en raison de la difficulté et le garder pour la fin vous donne plus de temps pour obtenir un meilleur équipement et des apprivoisements idéaux et d’ici là, vous aurez accès à de l’équipement tek.
Vous voudrez apporter des armes de très haut niveau, des armures, des selles et des plats comme des bières médicales et de la Soupe Piquante.
Si vous avez accès aux DLC Scorched Earth, Ragnarok ou Valguero, alors le Lait de Wyverne (Scorched Earth) peut vous aider considérablement car il rend le joueur / dino invulnérable au souffle de flamme.
En raison de sa puissance, une attaque frontale comme il est possible avec les autres Bosses risque de décevoir. Il inflige ensuite plus de dégâts aux carnivores et même aux joueurs, avec son souffle à la zone d'effet importante.
Ses Servants sont des Ptéranodons et Dimorphodons, dont ces derniers attaquent le joueur.
Armement[ | ]
En raison de sa Santé, seules les armes de qualité légendaire auront un quelconque effet sur lui.
Prévoyez de nombreux Breuvage médicinal, de la Soupe piquante, des Selles et des Armures de niveau élevé.
Vous ne pouvez utiliser aucun équipement de Classe Tek dans l'Arène.
Montures recommandées[ | ]
Dans tous les cas vous devrez produire une lignée robuste, avec une cinquantaine de niveaux en Santé et Attaque, si vous avez des Selles offrant 300 d'armure.
- Une armée de Thérizinosaures, car le souffle de feu augmente en puissance face aux carnivores. Remarquez que le niveau des Selles ne protège pas davantage du feu, seulement des coups. Les herbivores peuvent en outre se soigner seuls avec des Délicieux gâteau aux légumes dans leur inventaire (une quinzaine par animal convient en niveau Alpha).
- Un Yutyrannus, également bien élevé, que vous monterez pour ne pas l'exposer au combat rapproché, et qui encouragera les Thérizinosaures.
- Certains emmènent et montent un Daeodon, pour soigner les combattants, mais les Gâteaux remplissent déjà cet office.
- Un Mégalocéros, bien monté en Santé, pour leurre le Dragon sur lui sans jamais se faire toucher, pendant que les autres apprivoisés entreprennent le Dragon.
- Des Magmasaures sont immunisés au feu, et les Servants auront plus de mal à frapper le cavalier. Il frappe cependant moins vite que les Théris.
- Les animaux qui infligent du Saignement: Allosaure, Deinonychus et le Carnotaure, dont les dégâts sont proportionnels à la Santé de la cible et la ralentissent, sont à considérer.
- Le T-Rex, qui a fait ses preuves, doit être de particulièrement bon niveau et mené avec soin, pour éviter les ripostes frontales au feu.
- Une Loutre à l'épaule, offrira au joueur un peu d'isolation à la chaleur.
Dangers[ | ]
- Les boules de feu qu’il tire infligeant beaucoup de dégâts non seulement au dompteur mais aussi au cavalier, alors soyez très prudent.
- Les Dimorphes qui apparaissent dans l’arène vous tueront, même sur votre monture.
- Pris dans le combat, on oublie vite que le joueur subit des dégâts, donc surveillez vous.
- Le Dragon entraîne souvent les apprivoisés dans les torrents de lave, donc faites respecter la discipline en maîtrisant les sifflements de groupe.
- La Chaleur ambiante met souvent à mal les joueurs qui n'ont pas investi dans la Résistance, prévoyez des Soupes piquantes ou une Tenue de camouflage sinon.
- Un défaut assez rare vous fait tomber dans la lave ou à travers la carte, il faut l'accepter.
- Ses attaques respiratoires infligent plus de dégâts aux carnivores, de sorte que les tactiques normales telles que Rex Rushing (envoyer une armée de Rex sur lui) ne sont pas conseillées car elles sont très risquées - mais possibles -
- Le Dragon peut one-shot un joueur avec son attaque de morsure, alors assurez vous de rester monté autant que possible, surtout si vous jouez en solo.
- Dans l’Arène de Ragnarok (Ragnarok), il y aura également la Manticore à surveiller.
- Dans l’Oasis abandonnée (Valguero), vous devrez faire attention à la fois au Mégapithèque et à la Manticore lorsque vous affronterez le Dragon.
Faiblesses[ | ]
- Plus grand de tous les boss de The Island, son dos a la plus grande hitbox. Le Dragon peut rester coincé sur les ruines autour de l’arène, ce qui permet de prendre des coups de feu loin (mais ne comptez pas sur cela pour durer tout le combat, car il finira par s’envoler).
- Sa grande hitbox facilite les coups et les tirs dessus.
- Le Lait de Wyverne immunise contre les attaques au feu.
- Si les joueurs répartissent leurs créatures et encerclent complètement le dragon, il sera distrait et concentrera son attaque de feu d’un côté, aidant vos créatures non affectées à vivre un peu plus longtemps pendant le combat.
Apprivoisement[ | ]
Il n'est généralement pas apprivoisable, sauf dans Survival of the Fittest. À cette occasion, il disparaît entre quinze et quarante minutes selon le mode de jeu. Faites-en bon usage.
Nourriture d'apprivoisement préférée[ | ]
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Récolte[ | ]
Annonce[ | ]
Notes/Divers[ | ]
Pour plus d'informations concernant le sujet Dragon, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- C'est le premier Boss à être inspiré de la mythologie, les autres étant la Manticore et la Reine Wyverne de Cristal, tous trois volants d'ailleurs.
- Après divers ajustements de taille, depuis mi 2016, c'est la onzième plus grande créature du jeu, derrière le Mosasaure, soit entre le Brontosaure et le Titanosaure. Initialement très grand, il a été diminué, ce qui explique sa grande taille dans le tableau des proportions des créatures.
- Un Dragon invoqué par un console en-dehors de l'arène reste passif, à moins d'être monté et n'obéit pas aux sifflements. Il n'a une durée de vie que de 20 minutes.
- Le Dragon a été exporté comme Boss dans ARK Park avec le DLC Pterosaur Hill.
- Gaius Marcellus Nerva, dans la Légende, a abattu le Dragon et s'y réfère d'abord comme un des dragons de Cérès[1], mais se rétracte, annonçant qu'il est trop grand et sauvage pour tirer le chariot d'un Dieu.
- Le Dragon est le seul Gardien à avoir une variante-X et le seul à ne pas apparaître dans les missions de Défi.
- Selon la Légende, les grands herbivores, selon Helena, qui observa ceux de Mei-Yn, ont une résistance accrue au feu et aux explosions en raison de leur cuir plus épais. Ils n'ont pourtant pas de résistance au feu en-dehors de ce combat.
Journal des mises à jour[ | ]
Notes de version | Changements |
---|---|
209.4 | On ne peut plus charger ni télécharger le Dragon via un Obélisque |
213.0 | Le feu du Dragon blesse les volants |
242.0 | Ajout de l'Arène du Dragon |
254.5 | Amélioration de la détection de l'impact des attaques |
258.2 | Correction du terrain dans l'Arène de The Center |
259.0 | Colorisation du Boss pour en indiquer la difficulté |
261.0 |
|
262.0 |
|
278.0 | Diminution de 50% de l'impact direct de l'attaque de feu du Dragon |
Galerie[ | ]
Un groupe de T-Rex chargeant un Dragon.
Dragon engageant un Tyrannosaure.
Références[ | ]
- ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/C%C3%A9r%C3%A8s_(mythologie) Wiki à propos de la Cérès noire de Phigalie.
1 Apprivoisable dans Survival of the Fittest.
2 Montable pendant 15 minutes avant qu'il ne disparaisse dans Survival of the Fittest.