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L'Equus est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[ | ]

Dossier[ | ]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena
Sauvage

L'Equus Magnus semble être un ancêtre du cheval moderne. Basé sur ses rayures, il est possible qu'il soit une variante africaine de l'Equus Giganteus qui est apparu en Amérique du Nord au cours de l'ère glaciaire, mais cela n'est que pure spéculation. Son comportement dans la nature est semblable à celui de ses congénères: il vit en troupeau dans les prés et fuit à grande vitesse à l'approche du moindre prédateur.

Domestiqué

Le cheval et l'homme ont longtemps été des partenaires dans la survie, et cela reste vrai sur l'île. Avec l'Equus, les survivants trouveront un compagnon fidèle qui les transportera rapidement à travers les terres. Apprivoisé un Equus est en soit un défi : il faut l'approcher tout doucement, le chevaucher et le nourrir de légumes pour l'apaiser. En fait, la fiabilité de l'Equus a conduit certains survivants à construire des selles spéciales pour lui. J'ai même rencontré un homme qui avait ajouté des sacoches faisant office d'atelier pour fabriquer divers objets et produits chimique. Cela lui a permit de vivre une vie nomade pendant un temps. Certains survivants emploient l'Equus pour regrouper d'autres créatures à l'aide d'un lasso.

Tempérament[ | ]

Il galope dans les grands espaces de The Island. Il n'est pas agressif et fuira si vous vous approchez. Utilisez une Tenue de camouflage pour l'apprivoiser.

Apparence[ | ]

Il ressemble à un mix entre le zèbre et un cheval domestique. Il a une longue crinière dressée, une queue de cheval et un long bouc qui lui court sous le museau et le cou. Ses appuis sont puissants et il est assez imposant.

Schéma et Régions de couleur[ | ]

Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Equus. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Equus albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Equus en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Equus colore la région "" en magenta.

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La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Variantes[ | ]

Licorne (Variante)[ | ]

Disambig Article principal: Licorne Licorne

La Licorne est une variante de l'Equus qui se distingue par une robe toujours blanche et une corne qui se dresse sur son front. Il ne peut y avoir qu'une seule Licorne sauvage par carte. Une fois apprivoisée, elle ne passe plus dans ce décompte et une autre peut apparaître. On peut les transférer sur Aberration. Les Licornes peuvent s'accoupler entre elles mais pas avec les Equus.

Equus-R (Variante)[ | ]

L'Equus-R est la variante Créatures-R de l'Equus que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Il est identique à l'Equus normal si ce n'est sa robe chamarrée. Il est apprivoisable.

Butin[ | ]

Statistiques de base et croissance[ | ]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
Santé Santé 240 +48 +5.4% 0.07
Énergie Énergie 560 +56 +10%
Oxygène Oxygène 150 +15 +10%
Nourriture Nourriture 1500 +150 +10%
Poids Poids 350 +7 +4%
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 9 / 11 +0.45 / +0.55 +1.7% 7% 17.6%
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A +1.75% 20%
Torpeur Torpeur 420 +25.2 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 450 ? ? 1158.3 965.2499 1158.29988 5
Natation 600 ? ? ? ? ? ?

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Equus

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Combat[ | ]

Généralités[ | ]

C'est un animal utile en début de partie car il inflige de la torpeur avec sa ruade, ce qui permet d'apprivoiser d'autres animaux.

Stratégie[ | ]

Il est passif et fuira si vous vous en prenez à lui, parfois en vous assenant un coup de sabot en partant. Les Bolas permettent de le bloquer pour le tuer.

Armement[ | ]

Une fois pris aux Bolas, toutes les armes conviennent.

Dangers[ | ]

Pendant l'apprivoisement il court dans toutes les directions, ce qui peut vous amener dans des endroits périlleux. La torpeur qu'il vous inflige peut vous assommer en deux coups, ce qui peut vous laisser sans défense dans la nature. En PVP, il peut vous traîner en lasso ou vous assommer rapidement.

Faiblesse[ | ]

A condition de ne pas se laisser distancer, il est vulnérable à toutes les attaques.

Apprivoisement[ | ]

Les tableaux ci-dessous et la Croquette de Troodon ne sont plus d'actualité, donc prévoyez un supplément conséquent de nourriture d'apprivoisement. La Croquette Simple est plus efficace que la Carotte. Passées ces deux nourritures, l'efficacité d'apprivoisement s'effondre (dans l'ordre autres légumes, délicieux gâteaux aux légumes, Mejoberries et autres Baies).

Equus Niveau 1 Intervalle d’alimentation Temps
Croquette Simple Croquette Simple 2 01:04 0:01:04
Carotte Carotte 3 01:12 0:02:24
Légumes Légumes 12 01:44 0:19:12
Orge Fraîche (Primitive Plus) Orge Fraîche (Primitive Plus) 12 01:44 0:19:12
Blé Frais (Primitive Plus) Blé Frais (Primitive Plus) 12 01:44 0:19:12
Soja (Primitive Plus) Soja (Primitive Plus) 12 01:44 0:19:12
Blé Séché (Primitive Plus) Blé Séché (Primitive Plus) 12 03:29 0:38:24
Délicieux gâteau aux légumes Délicieux gâteau aux légumes 30 00:49 0:24:00
Mejoberry Mejoberry 74 01:12 1:28:48
Baies Baies 119 00:48 1:35:12
Equus Niveau 30 Intervalle d’alimentation Temps
Croquette Simple Croquette Simple 4 00:42 0:02:08
Carotte Carotte 7 00:56 0:05:36
Légumes Légumes 29 01:39 0:46:24
Orge Fraîche (Primitive Plus) Orge Fraîche (Primitive Plus) 29 01:39 0:46:24
Blé Frais (Primitive Plus) Blé Frais (Primitive Plus) 29 01:39 0:46:24
Soja (Primitive Plus) Soja (Primitive Plus) 29 01:39 0:46:24
Blé Séché (Primitive Plus) Blé Séché (Primitive Plus) 29 03:18 1:32:48
Délicieux gâteau aux légumes Délicieux gâteau aux légumes 71 00:48 0:56:48
Mejoberry Mejoberry 176 01:12 3:31:12
Baies Baies 282 00:48 3:45:36
Equus Niveau 60 Intervalle d’alimentation Temps
Croquette Simple Croquette Simple 6 00:38 0:03:12
Carotte Carotte 11 00:52 0:08:48
Légumes Légumes 45 01:38 1:12:00
Orge Fraîche (Primitive Plus) Orge Fraîche (Primitive Plus) 45 01:38 1:12:00
Blé Frais (Primitive Plus) Blé Frais (Primitive Plus) 45 01:38 1:12:00
Soja (Primitive Plus) Soja (Primitive Plus) 45 01:38 1:12:00
Blé Séché (Primitive Plus) Blé Séché (Primitive Plus) 45 03:16 2:24:00
Délicieux gâteau aux légumes Délicieux gâteau aux légumes 113 00:48 1:30:24
Mejoberry Mejoberry 282 01:12 5:38:24
Baies Baies 450 00:48 6:00:00
Equus Niveau 90 Intervalle d’alimentation Temps
Croquette Simple Croquette Simple 8 00:36 0:04:16
Carotte Carotte 15 00:51 0:12:00
Légumes Légumes 62 01:37 1:39:12
Orge Fraîche (Primitive Plus) Orge Fraîche (Primitive Plus) 62 01:37 1:39:12
Blé Frais (Primitive Plus) Blé Frais (Primitive Plus) 62 01:37 1:39:12
Soja (Primitive Plus) Soja (Primitive Plus) 62 01:37 1:39:12
Blé Séché (Primitive Plus) Blé Séché (Primitive Plus) 62 03:15 3:18:24
Délicieux gâteau aux légumes Délicieux gâteau aux légumes 155 00:48 2:04:00
Mejoberry Mejoberry 387 01:12 7:44:24
Baies Baies 619 00:48 8:15:12
Equus Niveau 120 Intervalle d’alimentation Temps
Croquette Simple Croquette Simple 10 00:35 0:05:20
Carotte Carotte 19 00:50 0:15:12
Légumes Légumes 79 01:37 2:06:24
Orge Fraîche (Primitive Plus) Orge Fraîche (Primitive Plus) 79 01:37 2:06:24
Blé Frais (Primitive Plus) Blé Frais (Primitive Plus) 79 01:37 2:06:24
Soja (Primitive Plus) Soja (Primitive Plus) 79 01:37 2:06:24
Blé Séché (Primitive Plus) Blé Séché (Primitive Plus) 79 03:14 4:12:48
Délicieux gâteau aux légumes Délicieux gâteau aux légumes 197 00:48 2:37:36
Mejoberry Mejoberry 493 01:12 9:51:36
Baies Baies 788 00:48 10:30:24
Equus Niveau 150 Intervalle d’alimentation Temps
Croquette Simple Croquette Simple 12 00:34 0:06:24
Carotte Carotte 23 00:50 0:18:24
Légumes Légumes 96 01:37 2:33:36
Orge Fraîche (Primitive Plus) Orge Fraîche (Primitive Plus) 96 01:37 2:33:36
Blé Frais (Primitive Plus) Blé Frais (Primitive Plus) 96 01:37 2:33:36
Soja (Primitive Plus) Soja (Primitive Plus) 96 01:37 2:33:36
Blé Séché (Primitive Plus) Blé Séché (Primitive Plus) 96 03:14 5:07:12
Délicieux gâteau aux légumes Délicieux gâteau aux légumes 240 00:48 3:12:00
Mejoberry Mejoberry 598 01:12 11:57:36
Baies Baies 957 00:48 12:45:36

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Ingrédients pour Croquette Simple Croquette Simple: 1 × Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson, 1 × Oeuf Petit Oeuf Petit, 5 × Fibres Fibres, 5 × Mejoberry Mejoberry, 2 × Carotte Carotte, 1 × Eau Eau

Nourriture préférée[ | ]

Stratégie d'apprivoisement[ | ]

Nettoyez largement la zone des prédateurs possibles. Si besoin faites vous escorter par des comparses. S'il est frappé par un animal sauvage pendant l'apprivoisement, le bonus de celui-ci est perdu. Mettez sa nourriture préférée dans le dernier emplacement de la barre rapide. Équipez-vous de préférence d'une Tenue de camouflage Tenue de camouflage pour ne pas éveiller ses soupçons, puis approchez-le par derrière en vous baissant. Il fuira dès qu'il vous sentira à proximité, comme le Tapejara. Lorsque vous êtes assez près, montez-le en appuyant sur E pour le nourrir une première fois. Immédiatement après vous devrez appuyer à nouveau sur E pour le monter. Il va alors ruer et courir dans toutes les directions. Observez attentivement l'icône vous signalant que vous pouvez à nouveau le nourrir, appuyez sans délai sur E pour le nourrir et le calmer. Si vous appuyez trop tôt ou trop tard, il va ruer et vous éjecter. Vous devrez attendre un certain temps avant de pouvoir remonter en selle sans perdre de bonus d'apprivoisement. Vous pouvez le faire sauter, ce qui contribuera à épuiser son Énergie Énergie en vue de le ralentir.

Sinon vous pouvez assurer la sécurité de l'apprivoisement en le jetant dans un enclos avec une Argentavis Argentavis, un Mégalosaure Mégalosaure, un Karkinos Karkinos ou un Quetzal Quetzal. Avec cette option, une fois dans l'enclos, vous devrez quitter la distance de rendu visuel pour le retrouver calmer et pouvoir commencer à l'approcher.

Si vous n'avez pas de volant et si le bonus d'apprivoisement ne vous intéresse pas, bloquez-le aux Bolas Bolas ou avec un Piège à Ours Piège à Ours et construisez rapidement un enclos autour. Vous pouvez même l'assommer, avec juste un Lance-pierre Lance-pierre au besoin et construisez un enclos autour avant son réveil.

Vous pouvez restaurer l'Efficacité d'apprivoisement en l’assommant, mais il risque de disparaître, même en cours d'apprivoisement.

Enfin, avec un autre cheval ou une Licorne, un comparse peut l'attraper au Lasso Lasso pendant que vous l'apprivoisez.

Utilité[ | ]

Rôles[ | ]

  • Torpeur: bien domestiqué, un Equus inflige plus de torpeur qu'une arme. Si besoin bloquez votre cible avec des Bolas, que vous pouvez tirer en étant monté. Augmenter Santé Santé et Attaque Attaque. Touche par défaut: Clic d, LT, PS4: L2.
  • Monture de guerre: il a une Energie correcte et une bonne Santé. Augmenter Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement et Énergie Énergie.
  • Chantier mobile: sa selle agit en lieu et place d'un Mortier et Pilon Mortier et Pilon.
  • Piègeur: sa selle est l'unique endroit où fabriquer et utiliser le Lasso Lasso. Une fois la cible prise au piège, vous pouvez la traîner où bon vous semble.
  • Récolteur: il peut attaquer les buissons pour récolter des Baies Baies.
  • Transport: grâce à la réduction de poids dont il bénéficie (voir ci-dessous), il peut aider à la récolte et au transport de ressources pesantes.

Réduction de poids[ | ]

Le poids des ressources suivantes est diminué lorsqu'elles sont dans son inventaire:

Ressource Réduction
Bave d'Achatina Bave d'Achatina 80%
Extrait de cactus (Scorched Earth) Extrait de cactus (Scorched Earth) 80%
Ciment Ciment 80%
Chitine Chitine 50%
Argile (Scorched Earth) Argile (Scorched Earth) 80%
Kératine Kératine 50%
Sable (Scorched Earth) Sable (Scorched Earth) 80%
Pierre Pierre 50%

Récolte[ | ]

Annonce[ | ]

Notes/Divers[ | ]

Pour plus d'informations sur le genre équidé dans la vie réelle, voir l'article Wiki correspondant.

  • Son Dossier a été révélé le 09/01/2017.[2]
  • Il peut être monté à cru ou avec une Selle d'Equus.
  • Les équidés sont des animaux sociaux qui vivent en troupeau, mais l'Equus du jeu a tendance à vivre dispersé.
  • La femelle a la période de gestation la plus longue des créatures du jeu.

Journal des mises à jour[ | ]

Version Changements
309.4 Correction d'un cas où le joueur mourait en tentant de lui mettre une selle ou en tentant de le monter.

Galerie[ | ]

Références[ | ]

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