ARK: Survival Evolved Wiki
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Faucille
Metal Sickle.png
Un outil incurvé et tranchant, idéal pour récolter les fibres sur les plantes. S'utilise aussi pour obtenir de la viande supérieure de poisson.
Type
Attaque de mêlée
50.0 (60 sur Ark: Survival Evolved Mobile)
Poids
2.0
Durabilité
40.0
Usage unique
Non
Ajouté dans
Commande
cheat giveitemnum 376 1 0 0
ou
cheat gfi Sickle 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponSickle.PrimalItem_WeaponSickle'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
12 EP
XP de fabrication
5.6 XP
Composants
Détail des ressources [Développer]
16 × Hide.png Peau
Total des composants de base
16 × Hide.png Peau
4 × Wood or Fungal Wood.png Bois ou Bois fongique
36 × Metal.png Métal
Achetables dans
Coût
150 ×  Feuillets (ARK: Survival Evolved Mobile)

Généralités[]

La Faucille dans le jeu ARK: Survival Evolved Récolte des Ressources de certaines Ressources renouvelables avec une meilleure efficacité qu'à la main. Faite en bois robuste et en métal, elle est peu coûteuse mais fait correctement son travail. Elle n'est pas souvent utilisée, car un Gigantopithèque en se promenant récoltera mieux, et d'autres animaux apprivoisés ont une efficacité bien supérieure dans la récolte de ce que peut offrir la faucille.

Récolte[]

Ressource renouvelable Récolte Notes
Plantes Fibres
Carrés de Fleurs rares Fleur rare
Carcasses marines Chair de poisson supérieure crue, Chair de poisson
Petits cactus Extrait de cactus (Scorched Earth), Baies Scorched Earth
Plantes à soie du désert Soie (Scorched Earth), Fibres Scorched Earth
Carrés de petits champignons beiges Fibres Aberration
Carrés de champignons rouges Champignon doré (Aberration), Champignon aquatique (Aberration), Champignon ascorbique (Aberration), Champignon terreux (Aberration) Aberration

Resssources[]

Ressource Efficacité
Fiber.png Fibres ★★★★★
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue ★★★★☆
Silk (Scorched Earth).png Soie (Scorched Earth) ★★★☆☆

Qualités[]

Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleures statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.

Objets affectés par la qualité:

Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.

Commun(e) Inhabituel(le) Rare Épique Légendaire Mythique
Multiplicateur aléatoire 1 1.25 2.5 4.5 7 10
Multiplicateur expérience de fabrication 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur expérience de réparation 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur des ressources requises 1 1.33 1.67 2 2.5 3.5


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