Gallimimus

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Gallimimus.png
Gallimimus
Ces valeurs peuvent être différentes de ce que vous voyez dans le jeu ou écrit autre part. Mais ce sont les valeurs décrites dans le dossier.
Groupe
Espèce
Gallimimus evolvelox
Époque
Crétacé supérieur
Régime alimentaire
Steam.svg 233.0
janvier 28, 2016
Xbox One.svg 731.0
février 12, 2016
PS.svg 501.0
décembre 6, 2016
Logo Mobile.svg 1.0
mai 24, 2018
Nintendo Switch.svg 599.0
novembre 30, 2018
Epic Games.svg 311.74
juin 11, 2020
Commande
admincheat summon Galli_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Gallimimus/Galli_Character_BP.Galli_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Gallimimus (Course)
admincheat summon Galli_Character_BP_Race_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Race/Galli_Character_BP_Race.Galli_Character_BP_Race'" 500 0 0 35
Nourriture préférée
Nourriture préférée Primitive Plus Icon.png
Équipement
Butin
XP gagné par mort
4 XP
Taille des Excréments
Température d'Incubation
24 - 28 °C / 75 - 82 °F
Durée d'Incubation
1h 25m 42s
Durée totale
1.0000010850694j 2.0000000000011h 27.016666666663m 17.00000000002s
Intervalle entre portées
18h  - 2j
Habitat





The Island Topographic Map.jpg
Spawning Gallimimus The Island.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Gallimimus The Center.svg

Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Gallimimus Scorched Earth.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Gallimimus Ragnarok.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Gallimimus Extinction.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Gallimimus Valguero.svg

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Gallimimus Genesis Part 1.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Gallimimus Crystal Isles.svg

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Gallimimus est un des Dinosaures dans ARK: Survival Evolved.

Informations de base[modifier | modifier le wikicode]

Dossier[modifier | modifier le wikicode]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.

NoteHelena.png
À l'état sauvage

Quand quelqu'un me demande quelles sont les créatures les plus rapides de l'île, le Gallimimus est toujours un prétendant. Contrairement aux nombreux animaux blindés de l'île, le Gallimimus évite les fortes défenses pour la capacité de distancer à peu près tout.

Herbivore nerveux, le Gallimimus a même l'air nerveux lorsqu'il mange dans un pré clair et paisible. N'ayant aucun moyen réel de nuire aux prédateurs, il s'enfuit simplement et utilise son agilité pour rester en sécurité. J'ai même vu des Gallimimus sauvages dépasser les Utahraptors entraînés à la vitesse!

Apprivoisé

Il existe deux camps généraux sur l'utilisation de Gallimimus apprivoisés. Un camp pense que leur incapacité à nuire efficacement aux créatures hostiles et leur incapacité à récolter la plupart des ressources en font principalement un fardeau pour la tribu.

L'autre camp pense que leur vitesse extrême et leur capacité à sauter de longues distances sont parmi les meilleures pour le repérage et l'exploration. Cependant, les deux camps conviennent que sa capacité à transporter rapidement plusieurs membres de la tribu est particulièrement bénéfique.

~ Helena

Tempérament[modifier | modifier le wikicode]

Le Gallimimus est une espèce très nerveuse et timide. Constamment en alerte pour les carnivores, il ne marche jamais lentement, préférant se déplacer à une vitesse de trot modérée. Lorsqu'il est blessé, il courra extrêmement vite loin de son attaquant, mais sera ralenti dans l'eau.

Apparence[modifier | modifier le wikicode]

Le Gallimimus est un grand herbivore ressemblant à une autruche reptilienne. Comme une autruche, il a un long cou et un bec pour manger des aliments comme les herbes et les baies. Il a une construction mince avec une longue queue pour agir comme un contrepoids lors du sprint contre des prédateurs comme le Carnotaure et le Raptor.

Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]




Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Gallimimus. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Gallimimus albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Gallimimus utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 colorera la région "corps" du sujet Gallimimus en magenta.

Gallimimus PaintRegion0.jpg
Région 0:
Corps
Gallimimus PaintRegion1.jpg
Région 1:
Plumes
X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Gallimimus PaintRegion4.jpg
Région 4:
Échine et Pointes des plumes
Gallimimus PaintRegion5.jpg
Région 5:
Bas du corps

Butin[modifier | modifier le wikicode]

Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]

Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Attribut Valeur de base Augmentation par points Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additive Multiplicative
Santé 150 +30 +5.4% 0.07
Énergie 300 +30 +10%
Oxygène 150 +15 +10%
Nourriture 1000 +100 +10%
Poids 270 +5.4 +4%
Attaque 8 +0.4 +3.4% 7% 17.6%
Vitesse de déplacement 100% N/A +1%
Torpeur 420 +25.2 N/A 0.5
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie
Sauvage Apprivoisé Sauvage Apprivoisé
Marche 1100 ? 2305.0498 2189.7974 5
Natation 600 ? ? ? ?
Valeurs d'attaque
Mêlée Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation En utilisant le Clic gauche (PC), Bouton R2 (PS4), Bouton RT (Xbox One), le Gallimimus mord la cible.
0 500 0 620
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 8

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Gallimimus

Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.

Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]

Gallimimus.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 2 6 2 1 0:02:08
Advanced Crops.png Légumes 15 130 36 18 0:12:00
Mejoberry.png Mejoberry 20 130 36 18 0:12:00
Berries.png Baies 29 125 34 17 0:11:36
KO: Coup de Massue × 42; Coup de Lance-pierre × 18; Flèches tranquilisantes avec un arc × 5; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 4.18 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:01:40
Gallimimus.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 4 23 7 4 0:04:16
Advanced Crops.png Légumes 32 336 100 50 0:25:36
Mejoberry.png Mejoberry 43 339 101 51 0:25:48
Berries.png Baies 64 336 100 50 0:25:36
KO: Coup de Massue × 116; Coup de Lance-pierre × 47; Flèches tranquilisantes avec un arc × 13; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 8; Coup de Fléchette tranquillisante × 6; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 6.94 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:02:45
Gallimimus.png Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 5 29 9 5 0:05:20
Advanced Crops.png Légumes 50 572 177 89 0:40:00
Mejoberry.png Mejoberry 66 566 175 88 0:39:36
Berries.png Baies 99 566 175 88 0:39:36
KO: Coup de Massue × 191; Coup de Lance-pierre × 78; Flèches tranquilisantes avec un arc × 22; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 13; Coup de Fléchette tranquillisante × 9; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 5
Épuisement de la Torpeur: 9.05 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:03:30
Gallimimus.png Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 7 56 18 9 0:07:28
Advanced Crops.png Légumes 68 820 260 130 0:54:24
Mejoberry.png Mejoberry 90 814 258 129 0:54:00
Berries.png Baies 135 814 258 129 0:54:00
KO: Coup de Massue × 267; Coup de Lance-pierre × 109; Flèches tranquilisantes avec un arc × 30; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 17; Coup de Fléchette tranquillisante × 13; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 7
Épuisement de la Torpeur: 10.95 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:03
Gallimimus.png Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 9 86 28 14 0:09:36
Advanced Crops.png Légumes 85 1062 342 171 1:08:00
Mejoberry.png Mejoberry 114 1069 345 173 1:08:24
Berries.png Baies 170 1062 342 171 1:08:00
KO: Coup de Massue × 342; Coup de Lance-pierre × 140; Flèches tranquilisantes avec un arc × 38; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 22; Coup de Fléchette tranquillisante × 16; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 8
Épuisement de la Torpeur: 12.73 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:28
Gallimimus.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 11 118 39 20 0:11:44
Advanced Crops.png Légumes 103 1322 432 216 1:22:24
Mejoberry.png Mejoberry 138 1329 435 218 1:22:48
Berries.png Baies 206 1322 432 216 1:22:24
KO: Coup de Massue × 418; Coup de Lance-pierre × 171; Flèches tranquilisantes avec un arc × 47; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 27; Coup de Fléchette tranquillisante × 19; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 10
Épuisement de la Torpeur: 14.41 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:49

Baume apaisant Gallimimus.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 2 6 2 1 0:02:08
Advanced Crops.png Légumes 17 150 41 21 0:13:36
Mejoberry.png Mejoberry 22 145 40 20 0:13:12
Berries.png Baies 33 145 40 20 0:13:12
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 6 40 11 6 0:04:48
Bau Mejoberry.png Mejoberry 8 40 11 6 0:04:48
Bau Berries.png Baies 11 35 10 5 0:04:24
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 1 0 0 0 0:00:48
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:36
Bau Berries.png Baies 2 0 0 0 0:00:48
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 1 0 0 0 0:00:48
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:36
Bau Berries.png Baies 1 0 0 0 0:00:24
KO: Coup de massue × 42; Coup de Lance-pierre × 18; Flèches tranquilisantes avec un arc × 5; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Flèche toxiques arc un arc × 3; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 4.18 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:01:40
Baume apaisant Gallimimus.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 4 23 7 4 0:04:16
Advanced Crops.png Légumes 37 395 117 59 0:29:36
Mejoberry.png Mejoberry 49 392 117 59 0:29:24
Berries.png Baies 73 389 116 58 0:29:12
Bau Kibble.png Croquette 2 0 0 0 0:02:08
Bau Advanced Crops.png Légumes 13 113 34 17 0:10:24
Bau Mejoberry.png Mejoberry 17 110 33 17 0:10:12
Bau Berries.png Baies 25 107 32 16 0:10:00
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 2 0 0 0 0:01:36
Bau Mejoberry.png Mejoberry 2 0 0 0 0:01:12
Bau Berries.png Baies 3 0 0 0 0:01:12
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 1 0 0 0 0:00:48
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:36
Bau Berries.png Baies 1 0 0 0 0:00:24
KO: Coup de massue × 116; Coup de Lance-pierre × 47; Flèches tranquilisantes avec un arc × 13; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 8; Flèche toxiques arc un arc × 7; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 5; Coup de Fléchette tranquillisante × 6; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 6.94 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:02:45
Baume apaisant Gallimimus.png Niveau 75 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 7 59 19 10 0:07:28
Advanced Crops.png Légumes 67 798 250 125 0:53:36
Mejoberry.png Mejoberry 89 794 249 125 0:53:24
Berries.png Baies 134 798 250 125 0:53:36
Bau Kibble.png Croquette 3 0 0 0 0:03:12
Bau Advanced Crops.png Légumes 23 234 74 37 0:18:24
Bau Mejoberry.png Mejoberry 30 228 72 36 0:18:00
Bau Berries.png Baies 45 228 72 36 0:18:00
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 3 0 0 0 0:02:24
Bau Mejoberry.png Mejoberry 3 0 0 0 0:01:48
Bau Berries.png Baies 5 0 0 0 0:02:00
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 1 0 0 0 0:00:48
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:36
Bau Berries.png Baies 1 0 0 0 0:00:24
KO: Coup de massue × 229; Coup de Lance-pierre × 94; Flèches tranquilisantes avec un arc × 26; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 15; Flèche toxiques arc un arc × 13; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 10; Coup de Fléchette tranquillisante × 11; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 6
Épuisement de la Torpeur: 10.02 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:03:48
Baume apaisant Gallimimus.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 12 136 45 23 0:12:48
Advanced Crops.png Légumes 118 1527 499 250 1:34:24
Mejoberry.png Mejoberry 157 1524 498 249 1:34:12
Berries.png Baies 235 1520 497 249 1:34:00
Bau Kibble.png Croquette 4 0 0 0 0:04:16
Bau Advanced Crops.png Légumes 40 464 152 76 0:32:00
Bau Mejoberry.png Mejoberry 53 460 151 76 0:31:48
Bau Berries.png Baies 79 457 150 75 0:31:36
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 4 0 0 0 0:03:12
Bau Mejoberry.png Mejoberry 6 0 0 0 0:03:36
Bau Berries.png Baies 8 0 0 0 0:03:12
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 1 0 0 0 0:00:48
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:36
Bau Berries.png Baies 1 0 0 0 0:00:24
KO: Coup de massue × 418; Coup de Lance-pierre × 171; Flèches tranquilisantes avec un arc × 47; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 27; Flèche toxiques arc un arc × 24; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 18; Coup de Fléchette tranquillisante × 19; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 10
Épuisement de la Torpeur: 14.41 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:49
Baume apaisant Gallimimus.png Niveau 300 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 22 314 107 54 0:23:27
Advanced Crops.png Légumes 220 3054 1040 520 2:56:00
Mejoberry.png Mejoberry 293 3050 1038 519 2:55:48
Berries.png Baies 439 3047 1037 519 2:55:36
Bau Kibble.png Croquette 8 46 16 8 0:08:32
Bau Advanced Crops.png Légumes 74 956 326 163 0:59:12
Bau Mejoberry.png Mejoberry 98 949 323 162 0:58:48
Bau Berries.png Baies 147 949 323 162 0:58:48
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 8 7 3 2 0:06:24
Bau Mejoberry.png Mejoberry 10 0 0 0 0:06:00
Bau Berries.png Baies 15 0 0 0 0:06:00
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 1 0 0 0 0:00:48
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:36
Bau Berries.png Baies 1 0 0 0 0:00:24
KO: Coup de massue × 796; Coup de Lance-pierre × 325; Flèches tranquilisantes avec un arc × 89; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 51; Flèche toxiques arc un arc × 45; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 34; Coup de Fléchette tranquillisante × 36; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 18
Épuisement de la Torpeur: 22.05 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:06:00
Baume apaisant Gallimimus.png Niveau 450 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 33 523 182 91 0:35:10
Advanced Crops.png Légumes 322 4618 1604 802 4:17:36
Mejoberry.png Mejoberry 429 4614 1603 802 4:17:24
Berries.png Baies 643 4611 1602 801 4:17:12
Bau Kibble.png Croquette 11 92 32 16 0:11:44
Bau Advanced Crops.png Légumes 108 1466 510 255 1:26:24
Bau Mejoberry.png Mejoberry 143 1455 506 253 1:25:48
Bau Berries.png Baies 215 1459 507 254 1:26:00
Bau Kibble.png Croquette 2 0 0 0 0:02:08
Bau Advanced Crops.png Légumes 11 38 14 7 0:08:48
Bau Mejoberry.png Mejoberry 15 42 15 8 0:09:00
Bau Berries.png Baies 22 38 14 7 0:08:48
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:04
Bau Advanced Crops.png Légumes 1 0 0 0 0:00:48
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:36
Bau Berries.png Baies 2 0 0 0 0:00:48
KO: Coup de massue × 1174; Coup de Lance-pierre × 479; Flèches tranquilisantes avec un arc × 131; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 75; Flèche toxiques arc un arc × 66; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 49; Coup de Fléchette tranquillisante × 54; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 27
Épuisement de la Torpeur: 28.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:06:45


Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Ingrédients pour Croquette Simple: 1 ×  Chair cuite de poisson, 1 ×  Oeuf Petit, 5 ×  Fibres, 5 ×  Mejoberry, 2 ×  Carotte, 1 ×  Eau

Nourriture préférée[modifier | modifier le wikicode]

  1. Croquette (Oeuf de Dimétrodon)
  2. Légumes
  3. Mejoberry
  4. Feuilles de thé Fraîches Primitive Plus Icon.png

Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]

Il est plus facile de le piéger dans une falaise ou avec des pièges à ours pour l'apprivoiser, mais la prudence est recommandée car sa santé est très faible, donc une arbalète le tuerait probablement.

Combat[modifier | modifier le wikicode]

Cette section décrit comment combattre contre les Gallimimus.

Général[modifier | modifier le wikicode]

En général, le Gallimimus a un comportement nerveux et a tendance à s'enfuir dès le premier coup. Le Gallimimus, en raison d'un manque de santé, devient assez ennuyeux à apprivoiser. Le Gallimimus devient un dinosaure efficace après avoir été apprivoisé en raison de sa vitesse élevée.

Stratégie[modifier | modifier le wikicode]

Viser la tête tuera presque toujours les Gallimimus, quel que soit le niveau. Lorsqu'il est touché, il va courir à une vitesse extrême. Essayez de piéger le Gallimimus dans des rochers ou sur une falaise s'il ne tombe pas la première fois.

Armement[modifier | modifier le wikicode]

Le fusil fonctionne mais peut toujours tuer le dinosaure en un seul coup.

Dangers[modifier | modifier le wikicode]

Il n'est pas dangereux, mais si cela ne se produit pas au premier coup, vous n'aurez probablement pas une autre chance.

Faiblesse[modifier | modifier le wikicode]

Il a une vitesse de déplacement élevée mais un manque de santé, il est donc facile à démonter.

Utilité[modifier | modifier le wikicode]

Rôles[modifier | modifier le wikicode]

  • Éclaireur: Une des créatures terrestres les plus rapides auxquelles les joueurs ont accès, sinon les Gallimimus peuvent facilement couvrir le terrain pour fouiller autour de l'île et éviter le danger. La possibilité d'avoir des cavaliers supplémentaires agissant en tant qu'observateurs / artilleurs permet également une flexibilité surprenante (augmentation de la vitesse, de l'endurance et de la santé).
  • Voyagement: Avec la possibilité de transporter deux passagers aux côtés du cavalier, le Gallimimus peut rapidement déplacer les personnes entre les bases et les zones de manière discrète par rapport à d'autres supports tels qu'un Quetzal (Augmentez l'endurance et le poids).
  • Tirailleur: La vitesse et la possibilité d'avoir deux artilleurs qui tirent tout autour du Gallimimus permettent aux joueurs d'entrer rapidement dans une zone et d'attaquer les ennemis avant de battre en retraite sans avoir besoin de démonter, vous permettant de harceler les cibles facilement et rapidement (améliorez votre santé, votre vitesse et votre endurance).
  • Chasseur: À partir de la v253, le cavalier principal a la possibilité d'utiliser des armes tout en montant, ce qui signifie que le Gallimimus peut désormais être utilisé comme monture de chasse en solo malgré la faiblesse de sa propre attaque. Sa faible capacité de poids signifie que les armes, l'équipement et les fournitures d'apprivoisement qui peuvent être apportés sont limités, mais à condition qu'il ne soit pas surchargé ou monté dans l'eau, le Gallimimus offre la possibilité de tirer des cibles à distance puis de se retirer avant que presque tout ne puisse le distancer.

Récolte[modifier | modifier le wikicode]

Baies

Annonce[modifier | modifier le wikicode]

Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]

Pour plus d'informations concernant le sujet Gallimimus, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Le Gallimimus a été révélé pour la première fois par Jat le 15 juin 2015[2]
  • Le dossier de cette créature a été révélé par Jat le 22 juillet 2015[3]
  • Le Gallimimus est membre d'Ornithomimosauria, une famille étroitement lié aux raptors et aux oiseaux modernes, c'est aussi l'un des plus grands de leur espèce.
  • La torpeur des Gallimimus diminue à un rythme alarmant, avoir beaucoup de narcotiques avec vous est une bonne idée lors de l'apprivoisement.
  • Le crâne vu dans son dossier appartient en fait à son parent Struthiomimus.
  • Le dossier déclare que le Gallimimus est capable de distancer les rapaces entraînés à la vitesse, mais le dossier montre un Gallimimus poursuivi par un T-Rex. On ne sait pas pourquoi ce choix a été fait. Cependant, cela pourrait être une référence au parc jurassique dans lequel un troupeau de Gallimimus est attaqué par un T-Rex.
  • Les Gallimimus dans le jeu sont représentés avec des dents, ce que le véritable animal n'a jamais eu.
  • Alors que la plupart des dinosaures ont une selle dans leurs notes pour montrer qu'ils peuvent être montés, le Gallimimus n'a pas de selle dans ses notes.
  • Bien qu'il soit inconnu, Gallimimus aurait pu être un dinosaure qui vivait dans le monde ARK connu sous le nom Aberration. Le Gallimimus n'a probablement pas pu survivre aux radiations qui ont changé l'environnement après que l'ARK ait été endommagée.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]