Commun
Rare
Non apprivoisable
Grotte
Le Gallimimus est un des Dinosaures dans ARK: Survival Evolved.
Informations de base[]
Dossier[]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
- Sauvage
Quand quelqu'un me demande quelles sont les créatures les plus rapides de l'île, le Gallimimus est toujours un prétendant. Contrairement aux nombreux animaux blindés de l'île, le Gallimimus évite les fortes défenses pour la capacité de distancer à peu près tout. Herbivore nerveux, le Gallimimus a même l'air nerveux lorsqu'il mange dans un pré clair et paisible. N'ayant aucun moyen réel de nuire aux prédateurs, il s'enfuit simplement et utilise son agilité pour rester en sécurité. J'ai même vu des Gallimimus sauvages dépasser les Utahraptors entraînés à la vitesse!
- Domestiqué
Il existe deux camps généraux sur l'utilisation de Gallimimus apprivoisés. Un camp pense que leur incapacité à nuire efficacement aux créatures hostiles et leur incapacité à récolter la plupart des ressources en font principalement un fardeau pour la tribu. L'autre camp pense que leur vitesse extrême et leur capacité à sauter de longues distances sont parmi les meilleures pour le repérage et l'exploration. Cependant, les deux camps conviennent que sa capacité à transporter rapidement plusieurs membres de la tribu est particulièrement bénéfique.
Tempérament[]
Le Gallimimus est une espèce très nerveuse et timide. Constamment en alerte pour les carnivores, il ne marche jamais lentement, préférant se déplacer à une vitesse de trot modérée. Lorsqu'il est blessé, il courra extrêmement vite loin de son attaquant, mais sera ralenti dans l'eau.
Apparence[]
Le Gallimimus est un grand herbivore ressemblant à une autruche reptilienne. Comme une autruche, il a un long cou et un bec pour manger des aliments comme les herbes et les baies. Il a une construction mince avec une longue queue pour agir comme un contrepoids lors du sprint contre des prédateurs comme le Carnotaure et le Raptor.
Schéma et régions de couleurs[]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Gallimimus. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Gallimimus albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Gallimimus en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Gallimimus colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Butin[]
Statistiques de base et croissance[]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 150 | +30 | +5.4% | 0.07 | |
Énergie | 300 | +30 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 1000 | +100 | +10% | ||
Poids | 270 | +5.4 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 8 | +0.4 | +3.4% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | ||
Torpeur | 420 | +25.2 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 1100 | ? | ? | 2305.0498 | 2189.7974 | 2189.7974 | 5 |
Natation | 600 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Apprivoisement[]
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 2 | 6 | 2 | 1 | 0:02:08 |
Légumes | 15 | 130 | 36 | 18 | 0:12:00 |
Mejoberry | 20 | 130 | 36 | 18 | 0:12:00 |
Baies | 29 | 125 | 34 | 17 | 0:11:36 |
KO: × 42; × 18; × 5; × 3; × 2; × 1 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 4.18 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:01:40 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 4 | 23 | 7 | 4 | 0:04:16 |
Légumes | 32 | 336 | 100 | 50 | 0:25:36 |
Mejoberry | 43 | 339 | 101 | 51 | 0:25:48 |
Baies | 64 | 336 | 100 | 50 | 0:25:36 |
KO: × 116; × 47; × 13; × 8; × 6; × 3 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 6.94 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:02:45 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 5 | 29 | 9 | 5 | 0:05:20 |
Légumes | 50 | 572 | 177 | 89 | 0:40:00 |
Mejoberry | 66 | 566 | 175 | 88 | 0:39:36 |
Baies | 99 | 566 | 175 | 88 | 0:39:36 |
KO: × 191; × 78; × 22; × 13; × 9; × 5 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 9.05 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:03:30 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 7 | 56 | 18 | 9 | 0:07:28 |
Légumes | 68 | 820 | 260 | 130 | 0:54:24 |
Mejoberry | 90 | 814 | 258 | 129 | 0:54:00 |
Baies | 135 | 814 | 258 | 129 | 0:54:00 |
KO: × 267; × 109; × 30; × 17; × 13; × 7 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 10.95 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:03 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 9 | 86 | 28 | 14 | 0:09:36 |
Légumes | 85 | 1062 | 342 | 171 | 1:08:00 |
Mejoberry | 114 | 1069 | 345 | 173 | 1:08:24 |
Baies | 170 | 1062 | 342 | 171 | 1:08:00 |
KO: × 342; × 140; × 38; × 22; × 16; × 8 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 12.73 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:28 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 11 | 118 | 39 | 20 | 0:11:44 |
Légumes | 103 | 1322 | 432 | 216 | 1:22:24 |
Mejoberry | 138 | 1329 | 435 | 218 | 1:22:48 |
Baies | 206 | 1322 | 432 | 216 | 1:22:24 |
KO: × 418; × 171; × 47; × 27; × 19; × 10 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 14.41 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:49 |
Niveau 1 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 2 | 6 | 2 | 1 | 0:02:08 | |
Légumes | 17 | 150 | 41 | 21 | 0:13:36 | |
Mejoberry | 22 | 145 | 40 | 20 | 0:13:12 | |
Baies | 33 | 145 | 40 | 20 | 0:13:12 | |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 6 | 40 | 11 | 6 | 0:04:48 |
Bau | Mejoberry | 8 | 40 | 11 | 6 | 0:04:48 |
Bau | Baies | 11 | 35 | 10 | 5 | 0:04:24 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
Bau | Baies | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:24 |
KO: × 42; × 18; × 5; × 3; × 3; × 2; × 2; × 1 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 4.18 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:01:40 |
Niveau 30 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 4 | 23 | 7 | 4 | 0:04:16 | |
Légumes | 37 | 395 | 117 | 59 | 0:29:36 | |
Mejoberry | 49 | 392 | 117 | 59 | 0:29:24 | |
Baies | 73 | 389 | 116 | 58 | 0:29:12 | |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:08 |
Bau | Légumes | 13 | 113 | 34 | 17 | 0:10:24 |
Bau | Mejoberry | 17 | 110 | 33 | 17 | 0:10:12 |
Bau | Baies | 25 | 107 | 32 | 16 | 0:10:00 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Bau | Mejoberry | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:12 |
Bau | Baies | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:12 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:24 |
KO: × 116; × 47; × 13; × 8; × 7; × 5; × 6; × 3 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 6.94 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:02:45 |
Niveau 75 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 7 | 59 | 19 | 10 | 0:07:28 | |
Légumes | 67 | 798 | 250 | 125 | 0:53:36 | |
Mejoberry | 89 | 794 | 249 | 125 | 0:53:24 | |
Baies | 134 | 798 | 250 | 125 | 0:53:36 | |
Bau | Croquette | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Bau | Légumes | 23 | 234 | 74 | 37 | 0:18:24 |
Bau | Mejoberry | 30 | 228 | 72 | 36 | 0:18:00 |
Bau | Baies | 45 | 228 | 72 | 36 | 0:18:00 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Mejoberry | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:48 |
Bau | Baies | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:24 |
KO: × 229; × 94; × 26; × 15; × 13; × 10; × 11; × 6 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 10.02 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:03:48 |
Niveau 150 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 12 | 136 | 45 | 23 | 0:12:48 | |
Légumes | 118 | 1527 | 499 | 250 | 1:34:24 | |
Mejoberry | 157 | 1524 | 498 | 249 | 1:34:12 | |
Baies | 235 | 1520 | 497 | 249 | 1:34:00 | |
Bau | Croquette | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:16 |
Bau | Légumes | 40 | 464 | 152 | 76 | 0:32:00 |
Bau | Mejoberry | 53 | 460 | 151 | 76 | 0:31:48 |
Bau | Baies | 79 | 457 | 150 | 75 | 0:31:36 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Bau | Mejoberry | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:36 |
Bau | Baies | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:24 |
KO: × 418; × 171; × 47; × 27; × 24; × 18; × 19; × 10 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 14.41 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:49 |
Niveau 300 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 22 | 314 | 107 | 54 | 0:23:27 | |
Légumes | 220 | 3054 | 1040 | 520 | 2:56:00 | |
Mejoberry | 293 | 3050 | 1038 | 519 | 2:55:48 | |
Baies | 439 | 3047 | 1037 | 519 | 2:55:36 | |
Bau | Croquette | 8 | 46 | 16 | 8 | 0:08:32 |
Bau | Légumes | 74 | 956 | 326 | 163 | 0:59:12 |
Bau | Mejoberry | 98 | 949 | 323 | 162 | 0:58:48 |
Bau | Baies | 147 | 949 | 323 | 162 | 0:58:48 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 8 | 7 | 3 | 2 | 0:06:24 |
Bau | Mejoberry | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
Bau | Baies | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:24 |
KO: × 796; × 325; × 89; × 51; × 45; × 34; × 36; × 18 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 22.05 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:06:00 |
Niveau 450 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 33 | 523 | 182 | 91 | 0:35:10 | |
Légumes | 322 | 4618 | 1604 | 802 | 4:17:36 | |
Mejoberry | 429 | 4614 | 1603 | 802 | 4:17:24 | |
Baies | 643 | 4611 | 1602 | 801 | 4:17:12 | |
Bau | Croquette | 11 | 92 | 32 | 16 | 0:11:44 |
Bau | Légumes | 108 | 1466 | 510 | 255 | 1:26:24 |
Bau | Mejoberry | 143 | 1455 | 506 | 253 | 1:25:48 |
Bau | Baies | 215 | 1459 | 507 | 254 | 1:26:00 |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:08 |
Bau | Légumes | 11 | 38 | 14 | 7 | 0:08:48 |
Bau | Mejoberry | 15 | 42 | 15 | 8 | 0:09:00 |
Bau | Baies | 22 | 38 | 14 | 7 | 0:08:48 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
Bau | Baies | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
KO: × 1174; × 479; × 131; × 75; × 66; × 49; × 54; × 27 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 28.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:06:45 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Simple:
1 × Chair cuite de poisson, 1 × Oeuf Petit, 5 × Fibres, 5 × Mejoberry, 2 × Carotte, 1 × Eau
Nourriture préférée[]
Stratégie de KO[]
Il est plus facile de le piéger dans une falaise ou avec des pièges à ours pour l'apprivoiser, mais la prudence est recommandée car sa santé est très faible, donc une arbalète le tuerait probablement.
Combat[]
Cette section décrit comment combattre contre les Gallimimus.
Général[]
En général, le Gallimimus a un comportement nerveux et a tendance à s'enfuir dès le premier coup. Le Gallimimus, en raison d'un manque de santé, devient assez ennuyeux à apprivoiser. Le Gallimimus devient un dinosaure efficace après avoir été apprivoisé en raison de sa vitesse élevée.
Stratégie[]
Viser la tête tuera presque toujours les Gallimimus, quel que soit le niveau. Lorsqu'il est touché, il va courir à une vitesse extrême. Essayez de piéger le Gallimimus dans des rochers ou sur une falaise s'il ne tombe pas la première fois.
Armement[]
Le fusil fonctionne mais peut toujours tuer le dinosaure en un seul coup.
Dangers[]
Il n'est pas dangereux, mais si cela ne se produit pas au premier coup, vous n'aurez probablement pas une autre chance.
Faiblesse[]
Il a une vitesse de déplacement élevée mais un manque de santé, il est donc facile à tuer.
Utilité[]
Rôles[]
- Éclaireur: Une des créatures terrestres les plus rapides auxquelles les joueurs ont accès, sinon les Gallimimus peuvent facilement couvrir le terrain pour fouiller autour de l'île et éviter le danger. La possibilité d'avoir des cavaliers supplémentaires agissant en tant qu'observateurs / artilleurs permet également une flexibilité surprenante (augmentation de la vitesse, de l'endurance et de la santé).
- Voyagement: Avec la possibilité de transporter deux passagers aux côtés du cavalier, le Gallimimus peut rapidement déplacer les personnes entre les bases et les zones de manière discrète par rapport à d'autres supports tels qu'un Quetzal (Augmentez l'endurance et le poids).
- Tirailleur: La vitesse et la possibilité d'avoir deux artilleurs qui tirent tout autour du Gallimimus permettent aux joueurs d'entrer rapidement dans une zone et d'attaquer les ennemis avant de battre en retraite sans avoir besoin de démonter, vous permettant de harceler les cibles facilement et rapidement (améliorez votre santé, votre vitesse et votre endurance).
- Chasseur: À partir de la v253, le cavalier principal a la possibilité d'utiliser des armes tout en montant, ce qui signifie que le Gallimimus peut désormais être utilisé comme monture de chasse en solo malgré la faiblesse de sa propre attaque. Sa faible capacité de poids signifie que les armes, l'équipement et les fournitures d'apprivoisement qui peuvent être apportés sont limités, mais à condition qu'il ne soit pas surchargé ou monté dans l'eau, le Gallimimus offre la possibilité de tirer des cibles à distance puis de se retirer avant que presque tout ne puisse le distancer.
Récolte[]
Annonce[]
Notes/Divers[]
Pour plus d'informations concernant le sujet Gallimimus, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Le Gallimimus a été révélé pour la première fois par Jat le 15 juin 2015[2]
- Le dossier de cette créature a été révélé par Jat le 22 juillet 2015[3]
- Le Gallimimus est membre d'Ornithomimosauria, une famille étroitement lié aux raptors et aux oiseaux modernes, c'est aussi l'un des plus grands de leur espèce.
- La torpeur des Gallimimus diminue à un rythme alarmant, avoir beaucoup de narcotiques avec vous est une bonne idée lors de l'apprivoisement.
- Le crâne vu dans son dossier appartient en fait à son parent Struthiomimus.
- Le dossier déclare que le Gallimimus est capable de distancer les rapaces entraînés à la vitesse, mais le dossier montre un Gallimimus poursuivi par un T-Rex. On ne sait pas pourquoi ce choix a été fait. Cependant, cela pourrait être une référence au parc jurassique dans lequel un troupeau de Gallimimus est attaqué par un T-Rex.
- Les Gallimimus dans le jeu sont représentés avec des dents, ce que le véritable animal n'a jamais eu.
- Alors que la plupart des dinosaures ont une selle dans leurs notes pour montrer qu'ils peuvent être montés, le Gallimimus n'a pas de selle dans ses notes.
- Bien qu'il soit inconnu, Gallimimus aurait pu être un dinosaure qui vivait dans le monde ARK connu sous le nom Aberration. Le Gallimimus n'a probablement pas pu survivre aux radiations qui ont changé l'environnement après que l'ARK ait été endommagée.
Journal des mises à jour[]
Notes de version | Changements |
---|---|
233.0 | Le Gallimimus est ajouté au jeu |
235.6 | Correction d'un problème du passager qui embarque sur une Selle de Gallimimus |
242.0 | Le Gallimimus a maintenant une option pour rendre sa selle publique comme le Diplodocus |
252.7 | Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65% |
252.8 | Réduction de 55 à 40% de la résistance des Herbivores aux explosions |
259.0 | Correction du Skin Chapeau de Père Noël pour dinosaure sur le Gallimimus |
303.1 | Modification du Poids propre du Gallimimus pour qu'il ne puisse plus être saisi par les créatures sauf le Tusoteuthis et qu'on ne puisse plus le saisir avec des Bolas |