ARK: Survival Evolved Wiki
Dates de diffusion

25 février 2020

25 février 2020

25 février 2020

diffusé

Indisponible

1er septembre 2021
Annonce

Cet article concerne le DLC: Genesis: Part 1
Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia.

Genesis: Part 1 est le quatrième Pack d'Extension DLC payant pour ARK: Survival Evolved.

Généralités[]

Caractéristiques environnementales uniques[]

  • Un terrain volcanique infernal où le feu pleut du ciel.
  • Un biome aquatique étendu avec des fosses sous-marines profondes, des remous, des structures immergées géantes et d'énormes bulles d'oxygène.
  • Des pics enneigés avec des avalanches et des blizzards.
  • Une lune extraterrestre avec une faible gravité, une atmosphère raréfiée, des puits d'air, un brouillard d'Élément, des éruptions solaires qui peuvent tuer le survivant qui s'y expose.
  • Une tourbière extraterrestre fétide parsemée d'arbres géants et de grandes fleurs luminescentes.

Les cartes de simulation[]

Généralités

Genesis: Part 1 est une simulation composée de cinq biomes distincts: Tourbière, Arctique, Océan, Volcanique et Lunaire. Les joueurs peuvent se téléporter entre ces biomes grâce au menu Téléportation d' HLN-A (utiliser les lits fera perdre les objets de l'inventaire, se téléporter avec HLN-A est recommandé). Les joueurs peuvent choisir un biome et une direction cardinale au sein de celui-ci pour apparaître où ils veulent à tout moment. Les joueurs conserveront tout leur inventaire et les animaux apprivoisés à proximité seront téléportés avec eux.

Nouvelles ressources

Au lieu des Notes des explorateurs, vous trouverez des Glitches sur les différentes cartes. Ces Glitches peuvent être "corrigés" par le survivant pour glaner des informations et des Hexagones, la nouvelle monnaie du jeu, auprès d'HLNA. Les Hexagones peuvent être gagnés en complétant les missions. Le joueur peut échanger ses Hexagones contre des ressources ou des  Caisses à butin de niveau 1, 2 ou 3.

Nouveautés
  • Des puits d'oxygène sur le biome lunaire qui permettent de propulser le joueur vers les astéroïdes éparpillés dans l'espace.
  • Des avalanches dans les biomes arctique et volcanique qui apparaissent sur les flancs des montagnes et renversent tout sur leur passage.
  • Des missions à travers les simulations où vous gagnerez des butins de valeur, incluant des objets Tek.
Nouvelles créatures

Chaque biome contient une nouvelle créature, du destructeur  Magmasaure au petit et mignon  Ferox et son secret caché, ou même l' Astrocetus que vous trouverez dans l'espace et que vous pourrez tous apprivoiser.

Une nouvelle variante de créatures, les  Créatures X peuvent être rencontrées dans les biomes, et dont les statistiques sont augmentées par rapport à leurs modèles originaux.

Une nouvelle créature, le  Tricératops Tek peut être trouvé au biome lunaire.

Régions[]

Régions de Genesis: Part 1


  • Arctique
  • Foreuse Effondrée
  • Arctique Est
  • Étang de pêche
  • Pics de Glace
  • Portail Gelé
  • Créateur de glacier
  • Point Glacier
  • Fait frisquet ici
  • Arctique central
  • Canyons de Glace du Nord
  • Brise-vent du Nord
  • Brise-vent du Sud
  • Collines enneigées
  • Canyons de glace du Sud
  • Mont Pointe-de-flèche
  • Sentier du Mont Pointe-de-flèche
  • Cime de la Taïga
  • Fleuve dégelé
  • L'Oasis
  • Sous la glace
  • Arctique Ouest


  • L'Enclume
  • Point de Bougie
  • Point de Chonky
  • Îles Familiales
  • Marteau
  • Récif du Heaume
  • Point culminant
  • Île de Skerry
  • Route de lanterne
  • Chaudron Baveur
  • Chaise de Levi
  • Porteurs de charge
  • Long Island
  • Sans issue
  • Océan
  • Eau libre
  • Paradis perdu
  • Terrain de jeux
  • Répit
  • Repos du Marin
  • Sauna
  • Atoll isolé
  • Les Bas-fonds
  • Atoll Fortifié
  • Raccourci
  • Guet du Sud-Est
  • Squat paradisiaque
  • Step Rock
  • Jungle reculée
  • Terrarium
  • Les Îles bambins
  • La Forêt Flottante
  • La Rampe
  • La Cicatrice
  • La Tranchée
  • Petite île
  • Jumeaux guetteurs
  • Rochers Tyrannosaures
  • Passage souterrain
  • Jardin zen


  • Canopée
  • Dampwood
  • Tunnel des Termites
  • Siphon Est
  • Titan exilé
  • Titan déchu
  • Mares putrides
  • Souche de Nana
  • Siphon nord-ouest
  • Canyon aux Racines
  • Bosquet silencieux
  • Siphon sud-ouest
  • Marais
  • Sous-bois de l'arbre titanesque
  • Boue toxique
  • Village des Cimes
  • Titans errants
  • Voie du Saule


  • Artères Brûlantes
  • Crique Calcinée
  • Système de défense abandonné
  • Lac de Flamme
  • Réservoir d'Hadès
  • Coulée de lave
  • Printemps Magmatique
  • Marais de Pétrole
  • Puits de Pétrole
  • Piscines de Sable
  • Scorch'n'Slide
  • L'écluse
  • Cheminée
  • Déversoir
  • Les Chutes
  • Générateur thermique
  • Champ de pétrole volatile
  • Caverne volcanique
  • Volcan


  • Mine
  • Arkhan
  • Base des Anciens
  • Big Brother
  • Pont de Pierre
  • Capitale V
  • Cratère Carotte
  • Cicatrice Mortuaire
  • Mine abandonnée
  • Devo'ssa
  • Excalibur
  • Oeil oudjat
  • {{ Photo | Flotsam (Genesis Part 1).jpg |

    | caption      = Épave (Flotsam)[[Épave
    | link         = Épave (Flotsam) (Genesis: Part 1)
    

    }}

  • Greater Ophelia
  • Poteaux de but
  • Grog
  • Orbite haute
  • Itty Bitty
  • Épave (Jetsam)
  • Kashaw
  • Keyleth
  • Grotte Familiale
  • Saut de l'Ange
  • Lesser Ophelia
  • Petite soeur
  • Vecna inférieur
  • Vecna central
  • Nerf optique
  • Percy
  • Pic
  • Réconciliation
  • Roche Rocheuse
  • Scanlan
  • Écailles de serpent
  • Fragments de Rocher d'Élément
  • Cuirassé de pierre
  • Fourreau en pierre
  • L'Armurerie
  • Les Rebuts
  • La Flottille
  • Le Solitaire
  • Le Long-courrier
  • Les Jalons
  • Babiole
  • Vérité
  • Vecna supérieur
  • Vax'ildan
  • Domaine de Vecna
  • Vex'ahlia
  • Zahra


  • Avez-vous triché ? C'est hors des limites
  • Arène de la Moeder
  • Racine du système

Lieux d'apparition approximatifs des joueurs[]

Ces lieux sont les destinations de téléportation possibles lorsque vous choisissez un secteur. Lorsqu'une destination est demandée, elle s'efforcera de vous rapprocher le plus possible de la direction cardinale, mais peut vous amener à un autre point si celui demandé est occupé, par une créature hostile carnivore par exemple, une créature, un joueur ou des tourelles ennemis, dans un rayon de soixante mètres.

Lieux d'apparition approximatifs

Arctique
Tourbière
Lunaire
Océan
Volcanique

Les lieux d'apparition potentiels sont ceux que vous trouverez dans le menu Téléportation d'HLNA. Ces lieux peuvent varier spontanément ou si des structures obstruent le point choisit.

Lieu Tourbière Arctique Océan Lune Volcan
N 53.9,72.3 65.0,16.1 16.4,44.9 15.8,27.4 12.9,74.6
NE 54.0,82.4 75.2,31.0 16.4,44.9 16.2,38.3 14.1,87.2
E 84.4,86.0 83.8,33.6 30.6,56.0 17.0,38.7 29.4,87.5
SE 84.4,86.0 83.8,33.6 32.2,55.6 54.5,37.6 45.0,84.6
S 84.4,86.0 86.4,16.8 40.2,45.8 55.3,36.7 46.3,70.2
SO 81.1,59.3 85.6,16.8 40.2,45.8 48.9,14.8 46.3,70.2
W 81.1,59.4 65.0,16.0 16.4,44.7 47.8,14.9 14.4,66.9
NW 54.6,59.5 65.0,16.0 16.4,44.7 16.7,15.8 13.9,67.4

Cartes de données[]

  • Ressources stratégiques
  • Explorer la carte
  • Spawns des créatures

Missions[]

Article principal:  Missions (Genesis: Part 1)

Il y a 176 Missions sur les cinq simulations de Genesis. Compléter des missions vous fait gagner des Hexagones ainsi que de l'expérience. Chaque mission peut être accomplie seule ou en groupe, selon trois niveaux de difficulté: Alpha, Beta et Gamma. Certaines missions autorisent l'emploi d'animaux apprivoisés, d'autres vous fournissent un animal de haut niveau le temps de la mission, tandis que d'autres ne permettent pas l'utilisation d'animaux (les animaux apportés seront automatiquement mis temporairement dans un Cryopod, que le joueur qui a déclenché la mission retrouvera dans son inventaire en fin de mission. Une fois que la mission prend fin et que l'animal est ressorti, le Cryopod disparaîtra). Les missions peuvent être recommencées autant de fois que désiré, mais feront gagner moins d'Hexagones si elles sont recommencées trop souvent.

Créatures[]

Créatures uniques[]

Rencontres durant les missions[]

Certaines Créatures ne peuvent être rencontrées que pendant les missions.

Autres apparitions[]

Genesis: Part 1 de nouvelles variantes des Créatures existantes, spécifiques à certains biomes, connues sous le nom de Créatures X. Ces créatures voient leurs statistiques augmentées

Boss[]

Créatures d'événements[]

Objets[]

Tous les objets du jeu sont disponibles sur Genesis: Part 1 en plus de ceux présentés ci-dessous.

Ressources[]

Consommables[]

Trophées et Contributions[]

Armes, armures et outils[]

Structures[]

Selles[]

Skins[]

Notes d'explorateurs[]

Comme Genesis: Part 1 fait partie intégrante de l'histoire d'ARK, ce monde contient des Notes des explorateurs qui s'y rapportent. Ces notes d'explorateurs entretiennent la mémoire d'ARK. Pour des informations plus approfondies, voir les Notes des explorateurs.

Annonces[]

Notes/Divers[]

  • Genesis: Part 1 est le premier Pack d'Extension à:
    • Avoir un "compagnon" qui reste auprès du joueur pour interagir avec lui.
    • Avoir des cartes multiples (ou pour être plus précis, à avoir cinq biomes séparés par des frontières sur une même carte).
    • S'intéresser fortement aux océans.
    • Avoir une zone de gravité réduite.
    • Avoir un Boss aquatique.
    • Inclure un animal apprivoisé qui se comporte comme une plateforme.
    • Inclure un animal apprivoisé qui peut aller dans la lave sans être blessé.
    • Proposer des missions.
    • Introduire une monnaie d'échange (Hexagones).
    • Offrir un accessoire semblable à un animal familier avec HLNA.
    • Proposer un nouveau véhicule (le  Mek dont on peut dire qu'il est le premier véhicule présenté dans un Pack d'Extension, et qui se comporte comme un animal qui peut "mourir de faim" s'il n'est pas "nourri" avec des Éléments).
  • Genesis: Part 1 est la première Extension à ne pas:
    • Avoir une grande carte unique. La grande carte est séparée en cinq zones distinctes.
    • Avoir de Dossiers de créatures.
    • Avoir d'Hologrammes de Boss.
    • Avoir d'obélisques.
    • Avoir de notes d'explorateurs, à la place HLNA vous scanne des informations.
    • Inclure de nouvelle espèce de Draconis.
  • De nombreux titres de missions font référence à des films ou des morceaux de musique (Swamp Placid et We Will Rock You pour ne citer qu'eux).
  • Il est expliqué qu'il y a cinq maîtres IA dans la simulation Genesis, un pour chaque minimap. On ne voit cependant que la  Moeder parce qu'elle a pris l'initiative de s'éteindre elle-même contrairement aux autres Maîtres IA.
  • La simulation offre les trois gardiens de The Island mais seul le  Dragon a une variante X.
  • Genesis: Part 1 est le troisième Pack d'Extension à avoir trois Bosses, le premier ayant été The Island et le second Extinction.
  • Comme d'accoutumée, Genesis inclut une nouvelle catégorie de Bosses que sont les Maîtres IA. Ils sont utilisés pour contrôler chaque carte de la simulation. Ils sont cinq, mais quatre ne sont pas visibles. Ils ont tous été éteints sauf la Moeder qui a eu l'intelligence de s'éteindre d'elle-même pour ne pas être éteinte de force.
  • Avant la diffusion de Genesis: Part 1, chaque mois les Genesis Chronicles présentaient de nouveaux Skins et Notes des explorateurs, en révélant un peu plus sur Genesis.
  • Genesis: Part 1 est le troisième pack d'extension à offrir une nouvelle variante de Créatures, le premier ayant été Aberration avec les  Créatures irradiées, et le second les  Créatures corrompues avec Extinction.
  • Les Genesis Chronicles révèlent que le lieu de la simulation est en lien avec le lieu d'Arat Prime.
  • Le  Parasaure est la seule créature à être présente sur trois des cinq cartes, sous une forme ou une autre. L'original se trouve dans le biome Volcan, le  Parasaure Tek sur la carte lunaire, et le  Parasaure-X dans la tourbière.
  • Quelque temps avant la diffusion de Genesis, la PlayStation a permis accidentellement aux joueurs de voir la page de la boutique, leur permettant avec un jour d'avance de découvrir quelques révélations sur Genesis. Avec humour, la page a été mise à jour pour que son compte à rebours comporte la mention de code decodable glyphs qui affichait "Unexpected PSN Data Detected".
  • Ce n'est pas possible de monter des volants (à l'exception de l'Astrocetus) même si ceux-ci sont présents sur les cartes à l'état sauvage.
  • Bien que le  Basilic soit présent sur Genesis, il ne peut pas y être apprivoisé, parce qu'il n'y a pas les  Oeufs de Dragon Rocheux nécessaires à son élevage sur Genesis.
    • Cela a été remédié avec la version 307.2, qui permet le nourrissage avec de l' Oeuf de Magmasaure (Genesis: Part 1) à la place.
  • "Certaines capacités d'équipements TEK ne peuvent pas être utilisées dans la simulation de Genesis" est le message qui s'affiche lorsque l'on essaie d'utiliser les capacités des plastrons, pantalons et gants Tek. Les bottes protègent des dégâts de chute cependant.
  • On peut voir une référence à la Série Elder Scrolls dans la plupart des biomes de Genesis.
    • Le biome arctique notamment ressemble à la carte de Skyrim à la différence qu'il y a une grosse montagne en son centre, semblable à la Throat of the World de Skyrim. Même les créatures du biome arctique donnent l'impression que le joueur est dans Elder Scrolls V: Skyrim.
      • Les loups, les tigres à dent de sabre, les ours, mammouths, cerf, chèvres, chevaux, poissons et faucons/aigles sont des créatures que les deux jeux partagent.
      • Les Yutyrannus et Managarms, les créatures les plus puissantes du biome arctique, ressemblent aux dragons de Skyrim et le grand Ferox ressemble aux trolls de Skyrim, que l'on rencontre dans les grottes et qui sont si difficiles à vaincre à pied.
      • Le blizzard constant de la partie Est du biome arctique fait penser au continent Atmora, terres d'origine du peuple des Nordiques de Skyrim, où l'hiver est sans fin.
    • Le biome volcan présente des similitudes avec Elder Scrolls III: Morrowind où se trouve un volcan au centre nord de l'île Vvardenfell qui se situe au centre du pays de Morrowind.
    • Le biome marais ressemble à la région de Black Marsh d'Elder Scrolls, un marais où le poison et les dangers sont poussés à l'extrême.

Galerie[]

Liens externes[]

Références[]