ARK: Survival Evolved Wiki
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Grand Piège à Ours
Large Bear Trap.png
Ce piège immobilise uniquement les grandes créatures.
Type
Poids
4.0
Taille de pile
10
Ajouté dans
Commande
cheat giveitemnum 380 1 0 0
ou
cheat gfi BearTrap_Large 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_BearTrap_Large.PrimalItemStructure_BearTrap_Large'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
12 EP
XP de fabrication
32 XP
Temps de fabrication
5s
Prérequis
Composants
Détail des ressources [Développer]
10 × Fiber.png Fibres
15 × Hide.png Peau
Total des composants de base
15 × Hide.png Peau
10 × Fiber.png Fibres
12 × Metal.png Métal
Achetables dans
Coût
20 ×  Feuillets Logo Mobile.svg
Disambig.png Cet article traite l'objet suivant: Grand Piège à Ours, à ne pas confondre avec Piège à Ours

Le Grand Piège à Ours est un objet du jeu ARK: Survival Evolved qui permet d'immobiliser les grandes créatures. C'est la version plus puissante du Piège à Ours.

Généralités[]

On le place au sol comme une structure. On peut en placer plusieurs, mais chacun à une distance de trois fondations. Il mettra quelques secondes à s'ouvrir. Tout le monde peut le ramasser, tant qu'il n'est pas déclenché. Ensuite, seul le poseur, ou le chef de la tribu (selon les réglages du serveur) peut le ramasser.

Si une grande créature passe dessus, elle est prise au piège et immobilisés. Le piège perd un point de durabilité toutes les huit secondes. Avec 100 points de durabilité, il durera 800 secondes, soit 13.33 minutes. On peut le réparer ou le détruire en cours de fonctionnement. Une créature sauvage qui peut endommager le métal pourra l'attaquer et se libérer bien plus vite que prévu.

Si le piège est placé sous un animal neutre, il ne s'initialisera pas, l'animal devra bouger pour qu'il s'ouvre. Un cavalier dont l'animal est pris sera désarçonné et il ne pourra monter dessus qu'à la destruction du piège. Il s'agit d'une structure en métal et ne peut donc être endommagé qu'à l'explosif, ce qui blessera sa prise.

On peut poser le piège dans l'eau, mais si une cible nage trop au-dessus, elle ne sera pas prise.

On peut cacher un piège au sommet d'un pilier.

Le Gallimimus et le Procoptodon sont immobilisés une dizaine de secondes par ce piège, ce qui permet de leur envoyer quelques tranquillisants.

Créatures affectées[]

Créatures non affectées[]

Les créatures qui ne sont pas expressément citées dans la section précédente sont réputées ne pas pouvoir être prises dans le Grand Piège à Ours.

Peinture et régions de couleurs[]




X mark.svg

L'Objet Grand Piège à ours ne sont actuellement pas peignable(s), néanmoins cet objet pourrait être refait pour inclure des zones de peinture dans une future version du jeu.

Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de Colorant, Pinceau ou Pistolet à Peinture.