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Qu'est-ce qu'un Serveur non-officiel?[ | ]

Les serveurs non-officiels sont des serveurs privés, généralement en usage public. Ces serveurs sont hébergés et situés physiquement dans un endroit physique d'une compagnie tierce, qui est payée pour ses services par le propriétaire des serveurs ou "Admin". Cela permet au joueur de créer un serveur à son goût et de le gérer comme il l'entend.

Obtenir votre propre serveur non-officiel[ | ]

Choisir un hébergeur[ | ]

La première étape est de choisir un service d'hébergement ou hôte. On peut choisir parmi des centaines de sociétés, chacune ayant des prix, des caractéristiques et spécifications. Établir le prix se fait souvent selon le nombre d'emplacements. Les emplacements sont le nombre de joueurs qui peuvent se connecter en même temps. Logiquement, plus vous avez d'emplacements, plus vous pouvez avoir de joueurs en même temps et donc plus vous utiliserez de ressources serveurs, donc plus vous devrez payer. Un autre facteur à prendre en compte est la localisation des serveurs. La plupart des sociétés vous laissent choisir le lieu de votre serveur. Choisir un bon lieu diminuera le ping et la latence pour vous et vos joueurs.

Créer et lancer votre serveur[ | ]

Chaque service d'hébergement a ses propres procédés pour les réglages initiaux donc lisez attentivement chaque étape à suivre pour vous assurer que votre serveur fonctionne correctement et se lance en douceur. Dans la plupart des cas, l'installation d'un programme n'est pas nécessaire car le logiciel est fourni par l'hébergeur. Assurez-vous d'explorer votre panneau de contrôle et de vous familiariser avec toutes les options.

Accéder à vos fichiers serveurs[ | ]

C'est là que ça se complique. Vous devez avoir un minimum d'aisance et de connaissances de base dans la navigation informatique et l'édition des fichiers avant de commencer cette étape, car vous risquez de corrompre les fichiers si vous ne le faites pas correctement. Dans l'exemple suivant, nous utiliserons Filezilla comme programme FTP avec un système d'exploitation Windows.

Télécharger Filezilla[ | ]

Filezilla est un programme FTP (File Transfer Protocol: "Protocole de Trasfert des Fichiers") qui sera utilisé pour éditer les fichiers de votre serveur. Contrairement aux serveurs locaux où les fichiers sont tous sur votre machine, ce n'est pas le cas de vos fichiers serveurs. Il faut donc les éditer à distance. C'est un procédé facile si c'est bien fait. La première étape est de télécharger Filezilla, depuis leur site à Filezilla-Project.org. Suivez les instructions à l'écran pour installer le programme.

Se connecter au serveur avec Filezilla[ | ]

Après avoir installé Filezilla, il faut récupérer les informations serveur depuis le site de votre hébergeur. Cela doit être affiché dans le panneau de contrôle.

Host: Adresse IP de votre serveur. Ça ressemble à 172.16.254.1
Username: Le nom d'utilisateur pour vous connecter à votre hébergeur.
Password: Le mot de passe pour vous connecter à votre hébergeur.
Port: Affiché dans votre panneau de contrôle comme "Port".

Une fois que vous avez récupéré toutes les données, ouvrez Filezilla et entrez les données dans les champs ci-dessous puis cliquez sur Quickconnect.

Filezilla1

Personnaliser votre serveur (fichier INI)[ | ]

Trouver votre fichier .ini[ | ]

Dans votre Filezilla, allez à l'adresse ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer et cherchez le fichier Gameserversettings.ini. Votre écran devrait ressembler à ci-dessous.

Ini

Ajouter vos réglages personnalisés[ | ]

Une fois trouvé votre fichier gameserversettings.ini, cliquez droit sur le nom de fichier et cliquer sur voir/éditer. Cela ouvrira un document texte éditable. Si vous trouvez déjà des réglages dans ce fichier, laissez les. Entrez votre nouvelle Configuration serveur et une fois terminé allaz dans Fichier et appuyez sur Sauvegarder. Choisissez Oui quand il s'affiche.

Redémarrer le serveur[ | ]

Pour que les changements prennent effet, assurez-vous d'avoir bien sauvegardé et redémarrez votre serveur.

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