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Le Kairuku (Caille-rou-cou) est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[ | ]

Dossier[ | ]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena
Sauvage

Le Kairuku Waitaki est une créature incroyablement docile et amicale avec tout le monde, excepté avec les poissons. Honnêtement, je ne suis pas sûr de comment le Kairuku arrive à peupler les climats les plus froids de l'île avec tous ces prédateurs qui règnent sur ces terres gelées. Il est faible et ne possède qu'une petite caractéristique défensive : de petites particules denses sont suspendues dans la graisse du Kairuku et agissent comme une maigre armure. En plus des problèmes que connaît le Kairuku, un survivant intelligent a découvert que raffiner la graisse de Kairuku (en y concentrant les particules) peut produire une forme naturelle de polymère qui est la même que celle utilisée dans les procédés de fabrication avancés des tribus. Cela a conduit de nombreuses tribus à chasser intensivement le Kairuku, une pratique communément appelée "la sortie au Kairu".

Domestiqué

Il n'y a aucune raison d'apprivoiser un Kairuku pour le combat car ils sont inutiles pour ça. Pourtant, les Kairuku sont régulièrement apprivoisés pour leurs côtés mignon et amical, et pour le fait que leur corps sert de radiateur. Le simple fait de se tenir à côté d'un Kairuku peut permettre à un survivant de rester au chaud pendant de longues nuits rudes sur les icebergs.

Tempérament[ | ]

On le trouve dans les régions froides, où il passe son temps sur les icebergs et les étendues neigeuses, s'y faisant souvent chasser par divers prédateurs. Il ne risposte pas et se contente de fuir comme il peut. Fait unique, on trouve des colonies mélangeant adultes, enfants et adolescents. Pataud sur terre, il fait un excellent nageur.

Apparence[ | ]

Il ressemble typiquement à un manchot avec un long bec pointu et une aigrette semblable à celle du héron. Sa robe est noire sur le dos, son ventre est blanc, orné d'une marque jaune au sternum.

Schéma et régions de couleurs[ | ]

Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Kairuku. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Kairuku albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Kairuku en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Kairuku colore la région "" en magenta.

X mark

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Variantes[ | ]

Kairuku étrange (Variante)[ | ]

Le Kairuku étrange est la variante de la version Mobile du Kairuku.

Butin[ | ]

Plus le Kairuku est jeune, plus il donnera de Viande supérieure et de Polymère organique. La Massue Massue augmente la récolte de ce dernier.

Statistiques de base et croissance[ | ]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
Santé Santé 95 +19 +5.4% 0.07
Énergie Énergie 200 +20 +10%
Oxygène Oxygène N/A N/A N/A
Nourriture Nourriture 900 +90 +10% 15%
Poids Poids 70 +1.4 +4%
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 8 +0.4 +1.7% 14% 17.6%
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 200%
Torpeur Torpeur 300 +18 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 70 ? ? 147 80.85 242.55 4
Natation 450 ? ? ? ? ? ?

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Kairuku

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Combat[ | ]

Cette section décrit comment combattre le Kairuku.

Généralités[ | ]

Il est inoffensif et fuira lentement. C'est une source facile de ressources.

Stratégie[ | ]

Aucune. L'approcher et le tuer avec n'importe quoi.

Armement[ | ]

Toutes les armes conviennent.

Dangers[ | ]

Le principal risque est le remord qui vous rongera d'avoir tué une créature aussi inoffensive.

Faiblesses[ | ]

Il est lent, n'attaque pas et a peu de Santé.

Apprivoisement[ | ]

Kairuku Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 1 0 0 0 0:00:36
Viande de mouton Viande de mouton 2 0 0 0 0:01:07
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 4 0 0 0 0:02:14
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 3 0 0 0 0:01:41
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 5 0 0 0 0:02:47
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 6 0 0 0 0:01:41
Viande crue Viande crue 7 0 0 0 0:03:54
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 11 0 0 0 0:03:09
Viande cuite Viande cuite 13 0 0 0 0:03:37
Chair de poisson Chair de poisson 16 0 0 0 0:04:27
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 32 0 0 0 0:04:27
KO: Coup de Massue × 30; Coup de Lance-pierre × 13; Flèches tranquilisantes avec un arc × 4; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 1 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:05:00
Kairuku Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 2 0 0 0 0:01:12
Viande de mouton Viande de mouton 4 0 0 0 0:02:14
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 7 0 0 0 0:03:54
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 5 0 0 0 0:02:47
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 9 0 0 0 0:05:00
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 11 0 0 0 0:03:04
Viande crue Viande crue 13 0 0 0 0:07:14
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 22 0 0 0 0:06:17
Viande cuite Viande cuite 26 0 0 0 0:07:14
Chair de poisson Chair de poisson 32 6 2 1 0:08:54
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 64 6 2 1 0:08:54
KO: Coup de Massue × 83; Coup de Lance-pierre × 34; Flèches tranquilisantes avec un arc × 10; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 6; Coup de Fléchette tranquillisante × 4; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 1.67 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:08:14
Kairuku Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 3 0 0 0 0:01:47
Viande de mouton Viande de mouton 6 0 0 0 0:03:21
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 10 0 0 0 0:05:33
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 7 0 0 0 0:03:54
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 13 0 0 0 0:07:13
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 17 0 0 0 0:04:44
Viande crue Viande crue 20 6 2 1 0:11:07
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 33 0 0 0 0:09:26
Viande cuite Viande cuite 39 4 1 1 0:10:51
Chair de poisson Chair de poisson 49 30 8 4 0:13:37
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 98 30 8 4 0:13:37
KO: Coup de Massue × 137; Coup de Lance-pierre × 56; Flèches tranquilisantes avec un arc × 16; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 9; Coup de Fléchette tranquillisante × 7; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 2.17 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:10:28
Kairuku Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 4 0 0 0 0:02:23
Viande de mouton Viande de mouton 7 0 0 0 0:03:54
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 13 0 0 0 0:07:13
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 9 0 0 0 0:05:01
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 18 0 0 0 0:10:00
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 22 0 0 0 0:06:07
Viande crue Viande crue 27 30 8 4 0:15:01
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 44 5 2 1 0:12:34
Viande cuite Viande cuite 53 28 7 4 0:14:44
Chair de poisson Chair de poisson 66 65 17 9 0:18:21
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 132 65 17 9 0:18:21
KO: Coup de Massue × 191; Coup de Lance-pierre × 78; Flèches tranquilisantes avec un arc × 22; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 13; Coup de Fléchette tranquillisante × 9; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 5
Épuisement de la Torpeur: 2.63 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:12:05
Kairuku Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 5 0 0 0 0:02:58
Viande de mouton Viande de mouton 9 0 0 0 0:05:01
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 17 0 0 0 0:09:27
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 11 0 0 0 0:06:07
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 22 0 0 0 0:12:13
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 28 0 0 0 0:07:47
Viande crue Viande crue 33 55 15 8 0:18:21
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 55 26 7 4 0:15:42
Viande cuite Viande cuite 66 55 15 8 0:18:21
Chair de poisson Chair de poisson 83 107 28 14 0:23:04
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 165 106 28 14 0:22:56
KO: Coup de Massue × 245; Coup de Lance-pierre × 100; Flèches tranquilisantes avec un arc × 28; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 16; Coup de Fléchette tranquillisante × 12; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 6
Épuisement de la Torpeur: 3.05 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:21
Kairuku Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 5 0 0 0 0:02:58
Viande de mouton Viande de mouton 11 0 0 0 0:06:07
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 20 0 0 0 0:11:06
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 14 0 0 0 0:07:47
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 27 7 2 1 0:15:00
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 34 0 0 0 0:09:27
Viande crue Viande crue 40 91 24 12 0:22:14
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 67 55 15 8 0:19:08
Viande cuite Viande cuite 80 91 24 12 0:22:14
Chair de poisson Chair de poisson 100 156 41 21 0:27:47
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 199 154 41 21 0:27:39
KO: Coup de Massue × 299; Coup de Lance-pierre × 122; Flèches tranquilisantes avec un arc × 34; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 19; Coup de Fléchette tranquillisante × 14; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 7
Épuisement de la Torpeur: 3.46 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:14:24

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Nourriture d'apprivoisement préférée[ | ]

Ingrédients pour Croquette Basique Croquette Basique: 10 × Amarberry Amarberry, 1 × Viande cuite, Chair cuite de poisson, ou Viande séchée Viande cuite, Chair cuite de poisson, ou Viande séchée, 1 × Oeuf Extra Petit Oeuf Extra Petit, 5 × Fibres Fibres, 5 × Mejoberry Mejoberry, 10 × Tintoberry Tintoberry, 1 × Eau Eau

Une fois apprivoisé, il mangera toutes les Viande Viandes.

Stratégie de KO[ | ]

Il n'aura pas le temps de fuir avant que vous ne l'ayez assommé. Préférez le Fusil à canon long Fusil à canon long et la Fléchette tranquillisante Fléchette tranquillisante, qui font moins de dégâts pour une Torpeur donnée, car vous risquez de le tuer avec des moyens primitifs.

Utilité[ | ]

  • Il fournit d'importantes quantités de Polymère organique Polymère organique une fois tué, et ce d'autant plus qu'il est jeune. La Massue Massue, la Tronçonneuse (Scorched Earth) Tronçonneuse (Scorched Earth), le Pelagornis Pelagornis et le Moschops Moschops en récolteront davantage.
  • Il fournit de l'Isolation passive à tout ce qu'il entoure, à raison de 35 points d'isolation Hypothermie Hypothermique sur la surface d'une fondation. Les effets de plusieurs Kairukus proches se cumulent.
  • On peut le porter dans les mains et le déplacer à loisir, en contrepartie de quoi on ne peut pas utiliser d'outils. Le saisir avec la touche E, Y, PS4: Triangle et le lancer en appuyant deux fois sur la touche F.
  • Il peut porter un Casque, comme un Casque en métal Casque en métal, en plaçant celui-ci dans l'emplacement réservé à cet effet dans son inventaire. Cela le protégera des agressions ou lui donnera un air si vous équipez la coiffure d'un Skin.

Rôles[ | ]

  • Polymère organique: élevez-le pour sacrifier les bébés, qui vous fourniront à l'éclosion de grandes quantités de Polymère organique et de Viande supérieure.
  • Bouillotte: posez-les judicieusement dans votre base hivernale pour rester au chaud partout. En exploration sur un Radeau Radeau, il sera plus efficace qu'un Feu de Camp Feu de Camp pour vous réchauffer. Mis en Cryopod Cryopod, vous pourrez le sortir quand le besoin s'en fait sentir, partout où vous allez.
  • Combattant aquatique: dans l'eau il est très à l'aise. Faites-vous suivre par un groupe d'une demie-douzaine de manchots lors de vos périples sous-marins vous permettra de vous protéger de la plupart des prédateurs marins. Bien qu'il soit pulmoné, il ne consomme pas d'Oxygène Oxygène sous l'eau. Augmenter Santé Santé et Attaque Attaque.
  • Armoire: attendu que la plupart de ses fonctions sont statiques, profitez du volume de son inventaire pour stocker des ressources légères mais encombrantes. Augmenter Poids Poids.
  • Ponte: l'Oeuf de Kairuku Oeuf de Kairuku est un Oeuf Extra Petit Oeuf Extra Petit, qui remplacera utilement l'Oeuf de Dodo Oeuf de Dodo pour cuisiner de la Croquette Basique Croquette Basique.

Récolte[ | ]

Il ne récolte rien de particulier.

Annonce[ | ]

Notes/Divers[ | ]

Pour plus d'informations concernant le sujet Kairuku, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Son Dossier a été révélé le 14 septembre 2015 sur Steam.[2]
  • Son nom veut dire "Celui qui revient avec de la nourriture" en Māori.
  • Son nom complet Kairuku Waitaki est celui du véritable Kairuku préhistorique.
  • L'utilisation du nom complet est unique dans le jeu, les autres créatures n'ayant que le nom du genre en commun avec leur alter ego réel.

Journal des mises à jour[ | ]

Notes de version Changements
223.0 Le Kairuku Kairuku est ajouté au jeu
223.1 Réduction de 40% de la récolte de Polymère organique Polymère organique par la Massue Massue
261.0
262.0 Le Kairuku n'apparaît plus que sur les icebergs et les côtes enneigées sur The Island
293.100 Avec la refonte des Croquettes, sa Croquette favorite est désormais la Croquette Basique Croquette Basique. Augmentation de 30% du gain d'affinité d'apprivoisement

Galerie[ | ]

Références[ | ]

  1. https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
  2. https://steamcommunity.com/app/346110/discussions/7/517142253858842215/ Introducing the Kairuku! Jat, le 14 septembre 2015 sur Steam (en).
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