Commun
Rare
Non apprivoisable
Grotte
Le Lézard épineux est une des Créatures du DLC Scorched Earth du jeu ARK: Survival Evolved. On le trouve également sur les DLC Ragnarok, Extinction, Genesis: Part 1 et Crystal Isles.
Informations de base[ | ]
Dossier[ | ]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
- Sauvage
Les survivants appellent ces reptiles lézards épineux gargantuesques, le Moloch sagittarius est le parent le plus proche du diable épineux australien (Moloch horridus). Outre l'écart évident de taille, la plupart des différences entre le Moloch sagittarius et son plus petit parent se trouvent dans ses épines. Au lieu d'être des parties permanentes de sa peau, les épines du Moloch sagittarius sont plus comme des épines ou des plumes qui peuvent être enlevées et repousser. En fait, il est même capable de tirer ces épines de sa queue comme une méthode d'autodéfense, et les lancées comme projectiles remplies d'un poison mortel.
- Domestiqué
En dépit de ses épines dangereuses, il a prouvé qu'il était un excellent appui pour le combat indirect. Ses attaques à distance peuvent causer des ravages dans une bataille rapprochée, surtout si d'autres créatures prennent l'attention sur l'ennemi.
Tempérament[ | ]
Il attaquera les joueurs et les petites créatures qui s'approcheront de trop près, mais ignorera les plus grands carnivores. Il peut infliger une morsure, mais son attaque de prédilection est une volée d'épines qu'il projette en fouettant sa queue. Ces épines sont venimeuses et infligent de la Torpeur, au prix d'une certaine consommation d' Énergie.
Apparence[ | ]
Il porte une forte ressemblance au Moloch ou Diable cornu australien. C'est un gros lézard hérissé de pointes en peau. Alors que son équivalent réel tient dans la main, le Lézard épineux est assez gros pour être monté. Son cri semble comme s'il prononçait Harsh, qui peut se traduire par "éprouvant" ou "rude", en qualifiant le climat du désert dans lequel il vit.
Sa Selle de Lézard épineux est une des rares posséder un Skin, avec celle du Parasaure et du Ravageur.
Schéma et régions de couleurs[ | ]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Lézard épineux. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Lézard épineux albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Lézard épineux en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Lézard épineux colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Butin[ | ]
Statistiques de base et croissance[ | ]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 260 | +52 | +5.4% | 0.0924 | |
Énergie | 350 | +35 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 1200 | +120 | +10% | 15% | |
Poids | 300 | +6 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 40 / 10 | +2 / +0.5 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | 30% | |
Torpeur | 450 | +27 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 245 | ? | ? | 693.84 | 588 | 764.4 | 10 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Combat[ | ]
Cette section décrit comment combattre le Lézard épineux.
Généralités[ | ]
Il ne s'intéressera pas à vous tant que vous ne l'approchez pas de trop près. Sinon, il commencera par vous envoyer une poignée d'épines avant de vous charger. Cela provoquera l'agressivité de ses congénères et vous serez rapidement criblé de dards. Ces projectiles n'infligent pratiquement aucun dégât, mais chacun inflige une petite quantité de Torpeur, qui peut vous assommer à la longue. Il ne lance plus d'épines lorsque sa Santé est faible, ou sa Torpeur trop élevée.
Stratégie[ | ]
Tirez-le à distance depuis une zone à couvert.
Armement[ | ]
Les armes à distance sont le mieux, pour ne pas s'exposer aux volées de dards.
Dangers[ | ]
Ses épines, qui infligent de la Torpeur, mais aussi qui font baisser l' Énergie.
Faiblesses[ | ]
On peut observer le petit mouvement qui prépare une attaque à distance, en vue de l'éviter à temps. Sinon, il possède environ 1500-2000 points de vie, ce qui n'en fait pas une créature excessivement résistante.
Apprivoisement[ | ]
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Viande de mouton | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Viande crue supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Côtelette d'agneau cuite | 10 | 13 | 3 | 2 | 0:18:44 |
Viande cuite supérieure | 14 | 38 | 8 | 4 | 0:26:14 |
Chair de poisson supérieure crue | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Viande crue | 20 | 75 | 16 | 8 | 0:37:30 |
Chair cuite de poisson supérieure | 33 | 56 | 12 | 6 | 0:31:48 |
Viande cuite | 40 | 75 | 16 | 8 | 0:37:30 |
Chair de poisson | 50 | 107 | 22 | 11 | 0:46:53 |
Chair cuite de poisson | 99 | 105 | 22 | 11 | 0:46:25 |
KO: × 45; × 19; × 5; × 3; × 3; × 2 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:15:00 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Viande de mouton | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
Viande crue supérieure | 15 | 18 | 4 | 2 | 0:28:08 |
Côtelette d'agneau cuite | 24 | 101 | 22 | 11 | 0:44:58 |
Viande cuite supérieure | 32 | 176 | 38 | 19 | 0:59:57 |
Chair de poisson supérieure crue | 37 | 50 | 11 | 6 | 0:34:42 |
Viande crue | 47 | 317 | 68 | 34 | 1:28:08 |
Chair cuite de poisson supérieure | 79 | 257 | 55 | 28 | 1:16:06 |
Viande cuite | 94 | 317 | 68 | 34 | 1:28:08 |
Chair de poisson | 118 | 429 | 92 | 46 | 1:50:38 |
Chair cuite de poisson | 235 | 427 | 92 | 46 | 1:50:10 |
KO: × 124; × 51; × 14; × 8; × 6; × 3 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.84 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:44 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 |
Viande de mouton | 19 | 26 | 6 | 3 | 0:35:38 |
Viande crue supérieure | 24 | 83 | 19 | 10 | 0:45:00 |
Côtelette d'agneau cuite | 38 | 241 | 54 | 27 | 1:11:11 |
Viande cuite supérieure | 50 | 377 | 84 | 42 | 1:33:39 |
Chair de poisson supérieure crue | 58 | 139 | 31 | 16 | 0:54:23 |
Viande crue | 75 | 661 | 146 | 73 | 2:20:38 |
Chair cuite de poisson supérieure | 125 | 539 | 119 | 60 | 2:00:25 |
Viande cuite | 150 | 661 | 146 | 73 | 2:20:38 |
Chair de poisson | 188 | 877 | 194 | 97 | 2:56:15 |
Chair cuite de poisson | 375 | 874 | 193 | 97 | 2:55:47 |
KO: × 205; × 84; × 23; × 13; × 10; × 5 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.09 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:31:25 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:21:59 |
Viande de mouton | 26 | 86 | 20 | 10 | 0:48:45 |
Viande crue supérieure | 32 | 164 | 37 | 19 | 1:00:00 |
Côtelette d'agneau cuite | 51 | 408 | 93 | 47 | 1:35:32 |
Viande cuite supérieure | 69 | 640 | 145 | 73 | 2:09:14 |
Chair de poisson supérieure crue | 80 | 267 | 61 | 31 | 1:15:00 |
Viande crue | 104 | 1093 | 248 | 124 | 3:15:00 |
Chair cuite de poisson supérieure | 172 | 891 | 202 | 101 | 2:45:41 |
Viande cuite | 207 | 1086 | 246 | 123 | 3:14:04 |
Chair de poisson | 258 | 1415 | 321 | 161 | 4:01:53 |
Chair cuite de poisson | 516 | 1415 | 321 | 161 | 4:01:53 |
KO: × 286; × 117; × 32; × 19; × 13; × 7 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.32 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:36:16 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:27:59 |
Viande de mouton | 33 | 166 | 39 | 20 | 1:01:53 |
Viande crue supérieure | 41 | 279 | 65 | 33 | 1:16:53 |
Côtelette d'agneau cuite | 65 | 619 | 144 | 72 | 2:01:45 |
Viande cuite supérieure | 88 | 945 | 219 | 110 | 2:44:50 |
Chair de poisson supérieure crue | 101 | 414 | 96 | 48 | 1:34:42 |
Viande crue | 132 | 1571 | 364 | 182 | 4:07:30 |
Chair cuite de poisson supérieure | 219 | 1295 | 300 | 150 | 3:30:57 |
Viande cuite | 263 | 1564 | 362 | 181 | 4:06:34 |
Chair de poisson | 329 | 2033 | 471 | 236 | 5:08:27 |
Chair cuite de poisson | 657 | 2029 | 470 | 235 | 5:07:59 |
KO: × 367; × 150; × 41; × 24; × 17; × 9 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.53 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:04 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:31:59 |
Viande de mouton | 40 | 260 | 62 | 31 | 1:15:00 |
Viande crue supérieure | 50 | 413 | 98 | 49 | 1:33:45 |
Côtelette d'agneau cuite | 79 | 856 | 202 | 101 | 2:27:58 |
Viande cuite supérieure | 107 | 1284 | 303 | 152 | 3:20:25 |
Chair de poisson supérieure crue | 123 | 589 | 139 | 70 | 1:55:19 |
Viande crue | 160 | 2098 | 495 | 248 | 5:00:00 |
Chair cuite de poisson supérieure | 266 | 1740 | 410 | 205 | 4:16:14 |
Viande cuite | 319 | 2090 | 493 | 247 | 4:59:04 |
Chair de poisson | 399 | 2702 | 637 | 319 | 6:14:04 |
Chair cuite de poisson | 797 | 2699 | 636 | 318 | 6:13:36 |
KO: × 448; × 183; × 50; × 29; × 21; × 11 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.73 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:43:12 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Nourriture d'apprivoisement préférée[ | ]
Ingrédients pour Croquette Régulière: 1 × Viande séchée, 1 × Oeuf Moyen, 5 × Fibres, 2 × Maïs, 2 × Pomme de Terre, 1 × Eau
Une fois apprivoisé, son régime est carnivore.
Stratégie de KO[ | ]
La meilleure méthode pour l'assommer consistera à lui tirer des tranquillisants depuis un abri rocheux. Ce n'est pas une bonne idée de le flécher en reculant à découvert, car il sera meilleur et plus rapide que vous à ce jeu. Une fois sa Torpeur bien établie, vous pourrez alors le courser, en évitant de tomber d'une falaise dans la poursuite.
Utilité[ | ]
Il se distingue par deux capacités, son jet d'épines qui infligent de la Torpeur et son excellence à récolter du Bois, c'est le Castor du désert.
Sa selle joue le rôle d'un Atelier mobile, comme la Selle d'Argentavis.
Il réduit le poids de certaines ressources placées dans son inventaire (voir plus bas).
Rôles[ | ]
- Bûcheron: il récolte le Bois très efficacement. Augmenter Poids.
- Transport: il peut porter pas mal de ressources dans le désert grâce à ses réductions de poids (voir ci-dessous). Augmenter Poids et Énergie.
- Atelier de campagne: grâce à sa Selle, il peut faire office de station de fabrication, et même fabriquer plus vite en lui faisant consommer de force un Chili de concentration.
- Monture de combat: même s'il ne fait pas partie des plus gros prédateurs, il est suffisamment solide pour faire office de monture de combat dans le désert, tout en profitant de son attaque à distance ou de sa morsure. Augmenter Santé, Énergie et Attaque.
- Tourelle mobile: sa capacité à envoyer des épines qui infligent de la Torpeur permet d'espérer mettre à bas un T-Rex niveau 120 avec un Lézard dont l'Attaque est de 400%. Au combat ou en apprivoisement, apprenez à exploiter ce potentiel, d'autant qu'en apprivoisement, ses épines ne font quasiment aucun dégât. Augmenter Énergie et Attaque.
Réduction de poids[ | ]
Le Lézard épineux réduit le poids des ressources suivantes placées dans son inventaire:
Ressource | Réduction |
---|---|
Fibres | 50% |
Pierre | 50% |
Branchages | 50% |
Bois | 50% |
Récolte[ | ]
Ressource | Efficacité |
---|---|
Bois | ★★★★★ |
Branchages | ★★☆☆☆ |
Il ne récolte le Bois que des arbres et pas des Cactus. |
Annonce[ | ]
Notes/Divers[ | ]
Pour plus d'informations concernant le sujet Lézard épineux, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Il a été révélé initialement comme "Créature mystérieuse" le 1er mars 2016. Il a été la première créature révélée comme telle à l'occasion de la diffusion de Scorched Earth.[2].
- Quoique son Dossier en dise, il est carnivore.
- Son nom latin Moloch sagittarius peut se traduire par "Diable archer".
Galerie[ | ]
Références[ | ]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ https://survivetheark.com/index.php?/articles.html/mysterious-mysteries-introducing-r112/ Mysterious Mysteries: Introducing ??????? (en).