ARK: Survival Evolved Wiki
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La Côte Ouest
The Western Coast.jpg
Côte ouest de The Island
Localisation
Océan Profond Sous-marin Les Plaines Orientales Les Plages du Sud-Est Les Plaines de l'Ouest Rives du Sud Le Ravin des Lamentations Côte Nord-Est La Côte Ouest Île de Craggs Jungle du Sud La Forêt de l'Est La Trace L'Île Enclavée L'Île aux Morts Le Mont Venteux Sommet Persan Dent Congelée Les Grandes Plaines Le Pic Rouge Marais Sinueux Crique de Drayos Mer de Glace Sommet du Ciel-Blanc Grotte Sous-marine Les Plaines Glaciales La Forêt de Séquoia La Bouche de l'Hiver Croc Gelé Cendres volcaniques Le Ventre de la Wyrm de Glace Grotte Volcanique Le ventre de la bête La descente Les Profondeurs Glaciales Le Gouffre Gelé La route de l'ombre La Gorge de Borea La Gorge de Flamme Les cavernes de la foi perdue Les cavernes de l'espoir perdu Grotte Côte Nord Col des Contrebandiers Îlots du Sud Le Lac Secret La Mâchoire Les Chemins de L'Ouest
Carte
Climat
Biome
Tenue recommandée

La Côte Ouest est une des régions de The Island. C'est la bande de plage, relativement longue, qui couvre pratiquement toute la côte ouest.

La température y est clémente, de jour comme de nuit.

C'est un lieu très adapté pour un début de partie, car tant le climat que la faune permettront une installation facile. À mesure que l'on monte vers le nord, surtout auprès des grandes forêts et des embouchures, on risque de rencontrer des prédateurs plus dangereux.

Alentours[]

Toute sa façade ouest est bordée par l'Océan.

Au sud, près de l'Obélisque rouge, la plage fait face à l'Île de Craggs, de l'autre côté de la rivière.

En remontant vers le nord, on longe la Jungle du Sud, qui surplombe la plage avec une petite falaise.

Puis on arrive aux Chemins de l'Ouest, en faisant face à une baie qui n'est pas sans rappeler par sa forme celle de la Basse Californie[1], à l'ouest du Mexique. La bande de plage formant péninsule est plutôt agréable à vivre, car calme, mais un peu loin de tout.

Une fois passée la falaise et la grande cascade, on arrive sur une zone plus étendue, propice à l'installation d'une grande base côtière, mais dont le nord est le lieu de combat permanent entre grands prédateurs.

En vue des premières neiges, on arrive à la Côte Nord-Ouest et au Sommet du Ciel-Blanc marqués par la moraine.

C'est la zone de prédilection des joueurs itinérants, qui construisent leur base sur un   Radeau, et qui migrent en fonction des besoins, entre les zones propices à la récolte au nord, et les zones plus calmes au sud.

Les cavernes de la foi perdue, en (53,7/10,4), sous marines, se trouvent au large de l'intersection de la péninsule avec les terres principales.

Créatures[]

La plupart des prédateurs et grandes créatures ne seront rencontrés que dans la partie nord, venant du biome neige. Sur les plages proprement dites, attendez vous à ne trouver que des Carnotaures pour les plus grands, et des Spinosaures à proximité de l'Obélisque rouge.

Communes[]

Même si l'on rencontre la plupart des petits prédateurs, l'Ichthyornis sera certainement le plus désagréable pour le commençant.

Peu communes[]

Rares[]

Ressources[]

La zone sud des plages n'offre que les ressources de base, et un peu de métal dans les rochers de rivière.

En montant plus au nord, on trouve des ressources plus rares, mais on est déjà dans le biome neige

Des créatures locales[]

En frayant avec le biome neige, on trouvera des créatures à   Fourrure.

Notes[]

Référence[]

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