ARK: Survival Evolved Wiki
Advertisement
Commande
cheat giveitemnum 139 1 0 0
ou
cheat gfi Pike 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponPike.PrimalItem_WeaponPike'" 1 0 0
Composants
Détail des ressources [Développer]
10 × Bois Bois
20 × Peau Peau
Total des composants de base
20 × Peau Peau
10 × Bois Bois
20 × Métal Métal

La Lance en métal est une arme de mêlée dans ARK: Survival Evolved. C'est une version avancée en métal de la Lance en bois.

Elle se distingue de son homologue en bois par une barre de durabilité au lieu de se casser au hasard, mais contrairement à la lance en bois, elle n'est pas jetable. Cela la rend moins polyvalente, mais plus durable et avec des dégâts de mêlée plus importants.

La vitesse d'attaque est d'environ 1,5 attaque par seconde, ce qui se traduit par 60 dégâts par seconde contre des cibles non blindées, avec un pique de dégâts de 100% et 100% de dégâts de mêlée.

La Lance en métal peut seulement être créée dans un Atelier ou trouvée dans des Balises de ravitaillement.

Qualité[ | ]

Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleures statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.

Objets affectés par la qualité:

Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.

Commun(e) Inhabituel(le) Rare Épique Légendaire Mythique
Multiplicateur aléatoire 1 1.25 2.5 4.5 7 10
Multiplicateur expérience de fabrication 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur expérience de réparation 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur des ressources requises 1 1.33 1.67 2 2.5 3.5


Skins[ | ]

La Lance en métal peut être habillée par les Skins suivants en les faisant glisser dessus:

Advertisement