ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direwolf/Direwolf_Character_BP.Direwolf_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Loup Sinistre Spirituel
cheat summon Direwolf_LL_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/LifeLabyrinth/Wolf/Direwolf_LL_Character_BP.Direwolf_LL_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Loup Sinistre (Escorte)
cheat summon Direwolf_Character_BP_Escort_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Arctic/Direwolf_Character_BP_Escort.Direwolf_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Variante Loup Sinistre (Défi)
cheat summon Direwolf_Character_BP_Gauntlet_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Direwolf_Character_BP_Gauntlet.Direwolf_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variante Loup Sinistre (Chasse)
cheat summon Direwolf_Character_BP_Hunt_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Arctic/Direwolf_Character_BP_Hunt.Direwolf_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
Variante Loup Sinistre (Récupération)
cheat summon Direwolf_Character_BP_Retrieve_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Direwolf_Character_BP_Retrieve.Direwolf_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Variante Loup Sinistre-R
cheat summon Direwolf_Character_BP_Eden_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Direwolf_Character_BP_Eden.Direwolf_Character_BP_Eden'" 500 0 0 35
Variante Loup Sinistre-R (Invoqué)
cheat summon Direwolf_Character_BP_Eden_Summoned_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Direwolf_Character_BP_Eden_Summoned.Direwolf_Character_BP_Eden_Summoned'" 500 0 0 35
Variante Loup Sinistre-R (Chasse2)
cheat summon Direwolf_Character_BP_Eden_Hunt_Enemy_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/Direwolf_Character_BP_Eden_Hunt_Enemy.Direwolf_Character_BP_Eden_Hunt_Enemy'" 500 0 0 35
Variante Direwolf (Gauntlet2)
cheat summon Direwolf_Character_BP_STA_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Direwolf_Character_BP_STA.Direwolf_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Commun
Rare
Non apprivoisable
Grotte
Le Loup Sinistre est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved. Il vit principalement dans les différents Biomes neigeux, mais on peut aussi le trouver dans les déserts de Scorched Earth et Ragnarok, quoiqu'en plus petit nombre.
Informations de base[ | ]
Dossier[ | ]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
- Sauvage
Effrayant est l'adjectif le plus à même de décrire le Canis Maxdirus. Le fait qu'il chasse en meute lui permet d'affronter n'importe quelle proie, même les plus grands prédateurs grâce à sa taille proche d'un cheval. Du fait qu'il chasse en meute, il est rare de croiser un Loup Sinistre seul dans la nature. Sa férocité le poussera à se battre jusqu'au bout, même si il doit y laisser la vie. Lorsqu'une meute atteint une certaine taille, un des Loups Sinistres deviendra le mâle Alpha, ce qui lui conférera un bonus de force.\n\nSa grande force est le travail en équipe.
- Domestiqué
Le Loup Sinistre est tout naturellement une monture très à l'aise au combat de part sa rapidité et son agilité. Un guerrier à la tête d'une meute assoiffée de sang provoquera une montée d'adrénaline chez n'importe quel compagnon, hurlant parfois "Aujourd'hui est un bon jour pour mourir!"
Tempérament[ | ]
Il vit en meute. Si vous en croisez un, cherchez ses compagnons. Il attaquera à vue et ameutera le reste de la troupe, en poussant un hurlement qui donnera plus de force à ses congénères.
Apparence[ | ]
C'est un canidé, ressemblant à un Loup, mais modifié, plus grand, pour survivre à l'Arche. Sa stature est plus musclée. Sa robe tire dans les diverses nuances de noir, gris et blanc.
Schéma et régions de couleurs[ | ]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Loup Sinistre. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Loup Sinistre albinos.
- La probabilité d'apparaître en DinoLightOrange est d'environ 0,7% (1 sur of 143) pour chaque région de couleur.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Loup Sinistre en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Loup Sinistre colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Variantes[ | ]
Loup Sinistre Spirituel (Variante)[ | ]
Le Loup Sinistre Spirituel est une variante que l'on trouve comme Mini-boss dans le Labyrinthe de la vie sur Ragnarok. Il ressemble à un Loup Sinistre spectral, de niveau élevé, qu'il faut vaincre pour accéder aux Artéfacts. Il n'est pas apprivoisable.
Loup Sinistre fantôme (Variante)[ | ]
Le Loup Sinistre fantôme est une variante que l'on retrouve pendant les Événements ARK: Fear Evolved qui a l'apparence d'un fantôme. Lorsqu'on le tue, on récupère un Costume de Loup Sinistre fantôme que l'on peut faire porter à un Loup normal pour qu'il ressemble à un Loup Sinistre fantôme.
Loup Sinistre-R (Variante)[ | ]
Le Loup Sinistre-R est la variante Créatures-R du Loup Sinistre que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Il est identique au Loup Sinistre normal si ce n'est sa robe chamarrée. Il est apprivoisable.
Butin[ | ]
Statistiques de base et croissance[ | ]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 330 | +66 | +5.4% | 0.0924 | |
Énergie | 260 | +26 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 1200 | +120 | +10% | 15% | |
Poids | 170 | +3.4 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 33 | +1.65 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | 30% | |
Torpeur | 450 | +27 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 279 | ? | ? | 1017.792 | 1017.792 | 1323.1296 | 10 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Combat[ | ]
Cette section décrit comment combattre le Loup Sinistre.
Bonus de meute[ | ]
En meute, dans une limite de quatre individus, chacun recevra un Bonus proportionnel au nombre de la meute. En-dessous de son nom, un chiffre apparaîtra pour quantifier ce bonus (+2 pour une meute de trois). Le Loup reçoit un bonus de 5% d'attaque par membre de la meute. Celui de plus haut niveau n'a pas de chiffre, car c'est l'Alpha de la meute. Lui seul peut pousser un Hurlement, en cliquant sur Clic d, , .
Une fois que l'Alpha a poussé son Hurlement, tous les membre de la meute ont un bonus de 90 secondes, augmentant de 50% leur Attaque et diminuant de 25% les dégâts reçus. Une fois le Bonus expiré, l'Alpha doit attendre 90 secondes supplémentaires pour l'utiliser à nouveau.
Combiné au Rugissement de courage et au Bonus de couple, on arrive à un triplement des dégâts infligés (2,9925=1,2 meute *1,5 hurlement *1,33 couple *1,25 yuty) et une réduction à 0,4x les dégâts reçus (0,396=0,75 hurlement *0,66 couple *0,80 yuty).
Généralités[ | ]
Il n'est presque jamais seul, et l'on peut vite se retrouver aux prises avec trois à cinq loups après en avoir agressé un seul. Il est vulnérable quelques secondes pendant qu'il pousse son hurlement, pendant lesquelles vous essaierez d'infliger le maximum de dégâts.
Stratégie[ | ]
Préférez l'engagement à distance, pour ne pas vous faire submerger. Sinon essayez de les séparer le plus possible, avec des Bolas ou en jouant du recul provoquer par le coup de queue d'un Ankylosaure.
Armement[ | ]
Depuis une hauteur, tuez-les avec une arme à distance.
Dangers[ | ]
Il est rapide et nombreux, on se fait rapidement submerger. En groupe, ses différents bonus s'accumulent et il devient retors.
Faiblesses[ | ]
Il nage mal. Si vous le pouvez, jouez entre les icebergs et tuez les un à un avant qu'ils n'arrivent sur la berge. Il est sensible au recul, donc il est possible de disperser la meute en enchaînant bien les coups.
Apprivoisement[ | ]
Nourriture d'apprivoisement préférée[ | ]
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Viande de mouton | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Côtelette d’agneau cuite | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Viande crue supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Viande cuite supérieure | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:22 |
Chair de poisson supérieure crue | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Viande crue | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Chair cuite de poisson supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:10:36 |
Viande cuite | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:12:12 |
Chair de poisson | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Chair cuite de poisson | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
KO: × 45; × 19; × 5; × 3; × 3; × 2 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:15:00 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Viande de mouton | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Côtelette d’agneau cuite | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Viande crue supérieure | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Viande cuite supérieure | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:18:44 |
Chair de poisson supérieure crue | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:12:12 |
Viande crue | 15 | 18 | 4 | 2 | 0:28:08 |
Chair cuite de poisson supérieure | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:24:05 |
Viande cuite | 30 | 18 | 4 | 2 | 0:28:08 |
Chair de poisson | 38 | 55 | 12 | 6 | 0:35:38 |
Chair cuite de poisson | 75 | 53 | 12 | 6 | 0:35:10 |
KO: × 124; × 51; × 14; × 8; × 6; × 3 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.84 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:44 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
Viande de mouton | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Côtelette d’agneau cuite | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:29 |
Viande crue supérieure | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Viande cuite supérieure | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:29:59 |
Chair de poisson supérieure crue | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:18:45 |
Viande crue | 24 | 83 | 19 | 10 | 0:45:00 |
Chair cuite de poisson supérieure | 40 | 44 | 10 | 5 | 0:38:32 |
Viande cuite | 48 | 83 | 19 | 10 | 0:45:00 |
Chair de poisson | 60 | 151 | 34 | 17 | 0:56:15 |
Chair cuite de poisson | 120 | 151 | 34 | 17 | 0:56:15 |
KO: × 205; × 84; × 23; × 13; × 10; × 5 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.09 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:31:25 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Viande de mouton | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:16:53 |
Côtelette d’agneau cuite | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:31:51 |
Viande crue supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
Viande cuite supérieure | 22 | 35 | 8 | 4 | 0:41:13 |
Chair de poisson supérieure crue | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Viande crue | 33 | 177 | 40 | 20 | 1:01:53 |
Chair cuite de poisson supérieure | 55 | 116 | 27 | 14 | 0:52:59 |
Viande cuite | 66 | 177 | 40 | 20 | 1:01:53 |
Chair de poisson | 83 | 286 | 65 | 33 | 1:17:49 |
Chair cuite de poisson | 165 | 283 | 65 | 33 | 1:17:21 |
KO: × 286; × 117; × 32; × 19; × 13; × 7 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.32 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:36:16 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Viande de mouton | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
Côtelette d’agneau cuite | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:39:20 |
Viande crue supérieure | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Viande cuite supérieure | 28 | 94 | 22 | 11 | 0:52:27 |
Chair de poisson supérieure crue | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:32:49 |
Viande crue | 42 | 293 | 68 | 34 | 1:18:45 |
Chair cuite de poisson supérieure | 70 | 208 | 48 | 24 | 1:07:26 |
Viande cuite | 84 | 293 | 68 | 34 | 1:18:45 |
Chair de poisson | 105 | 443 | 103 | 52 | 1:38:27 |
Chair cuite de poisson | 210 | 443 | 103 | 52 | 1:38:27 |
KO: × 367; × 150; × 41; × 24; × 17; × 9 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.53 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:04 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:14:00 |
Viande de mouton | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Côtelette d’agneau cuite | 26 | 45 | 11 | 6 | 0:48:42 |
Viande crue supérieure | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:31:53 |
Viande cuite supérieure | 34 | 168 | 40 | 20 | 1:03:41 |
Chair de poisson supérieure crue | 43 | 0 | 0 | 0 | 0:40:19 |
Viande crue | 51 | 429 | 101 | 51 | 1:35:38 |
Chair cuite de poisson supérieure | 85 | 316 | 75 | 38 | 1:21:53 |
Viande cuite | 102 | 429 | 101 | 51 | 1:35:38 |
Chair de poisson | 128 | 628 | 148 | 74 | 2:00:00 |
Chair cuite de poisson | 255 | 624 | 147 | 74 | 1:59:32 |
KO: × 448; × 183; × 50; × 29; × 21; × 11 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.73 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:43:12 |
Niveau 75 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 | |
Viande crue supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 | |
Viande cuite supérieure | 22 | 47 | 11 | 6 | 0:41:13 | |
Chair de poisson supérieure crue | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 | |
Viande crue | 33 | 181 | 41 | 21 | 1:01:53 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 55 | 124 | 28 | 14 | 0:52:59 | |
Viande cuite | 66 | 181 | 41 | 21 | 1:01:53 | |
Chair de poisson | 82 | 279 | 63 | 32 | 1:16:53 | |
Chair cuite de poisson | 163 | 276 | 62 | 31 | 1:16:25 | |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | Viande cuite supérieure | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Bau | Viande crue | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:18:19 |
Bau | Viande cuite | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
Bau | Chair de poisson | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Bau | Chair cuite de poisson | 55 | 0 | 0 | 0 | 0:25:47 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Viande crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:56 |
Bau | Viande cuite | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | Chair de poisson | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | Chair cuite de poisson | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair cuite de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:29 |
KO: × 245; × 100; × 28; × 16; × 14; × 11; × 12; × 6 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.2 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:34:00 |
Niveau 150 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 | |
Viande crue supérieure | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:37:30 | |
Viande cuite supérieure | 39 | 244 | 58 | 29 | 1:13:03 | |
Chair de poisson supérieure crue | 49 | 23 | 6 | 3 | 0:45:57 | |
Viande crue | 59 | 551 | 130 | 65 | 1:50:38 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 98 | 419 | 99 | 50 | 1:34:24 | |
Viande cuite | 117 | 544 | 128 | 64 | 1:49:42 | |
Chair de poisson | 146 | 766 | 181 | 91 | 2:16:53 | |
Chair cuite de poisson | 292 | 766 | 181 | 91 | 2:16:53 | |
Bau | Croquette | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Bau | Viande cuite supérieure | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:24:21 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:15:57 |
Bau | Viande crue | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:37:30 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 33 | 0 | 0 | 0 | 0:31:48 |
Bau | Viande cuite | 39 | 0 | 0 | 0 | 0:36:34 |
Bau | Chair de poisson | 49 | 23 | 6 | 3 | 0:45:57 |
Bau | Chair cuite de poisson | 98 | 23 | 6 | 3 | 0:45:57 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:52 |
Bau | Viande cuite | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Chair de poisson | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:42 |
Bau | Chair cuite de poisson | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:04:42 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair cuite de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:29 |
KO: × 448; × 183; × 50; × 29; × 25; × 19; × 21; × 11 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.73 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:43:12 |
Niveau 300 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:27:59 | |
Viande crue supérieure | 37 | 160 | 41 | 21 | 1:09:23 | |
Viande cuite supérieure | 74 | 871 | 220 | 110 | 2:18:36 | |
Chair de poisson supérieure crue | 92 | 334 | 85 | 43 | 1:26:15 | |
Viande crue | 110 | 1566 | 396 | 198 | 3:26:15 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 183 | 1258 | 318 | 159 | 2:56:17 | |
Viande cuite | 220 | 1566 | 396 | 198 | 3:26:15 | |
Chair de poisson | 275 | 2096 | 529 | 265 | 4:17:49 | |
Chair cuite de poisson | 549 | 2091 | 528 | 264 | 4:17:21 | |
Bau | Croquette | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:24:23 |
Bau | Viande cuite supérieure | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:46:50 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 31 | 0 | 0 | 0 | 0:29:04 |
Bau | Viande crue | 37 | 160 | 41 | 21 | 1:09:23 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 61 | 51 | 13 | 7 | 0:58:46 |
Bau | Viande cuite | 74 | 160 | 41 | 21 | 1:09:23 |
Bau | Chair de poisson | 92 | 334 | 85 | 43 | 1:26:15 |
Bau | Chair cuite de poisson | 183 | 329 | 83 | 42 | 1:25:47 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Viande cuite supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Viande crue | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:06:45 |
Bau | Viande cuite | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | Chair de poisson | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Bau | Chair cuite de poisson | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:08:55 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair cuite de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
KO: × 853; × 348; × 95; × 55; × 48; × 36; × 39; × 20 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.64 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:53:48 |
Niveau 450 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:41:58 | |
Viande crue supérieure | 54 | 474 | 125 | 63 | 1:41:15 | |
Viande cuite supérieure | 108 | 1647 | 436 | 218 | 3:22:17 | |
Chair de poisson supérieure crue | 135 | 768 | 203 | 102 | 2:06:34 | |
Viande crue | 162 | 2825 | 747 | 374 | 5:03:45 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 269 | 2307 | 610 | 305 | 4:19:07 | |
Viande cuite | 323 | 2815 | 744 | 372 | 5:02:49 | |
Chair de poisson | 403 | 3686 | 974 | 487 | 6:17:49 | |
Chair cuite de poisson | 806 | 3686 | 974 | 487 | 6:17:49 | |
Bau | Croquette | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:14:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:33:45 |
Bau | Viande cuite supérieure | 36 | 81 | 22 | 11 | 1:07:26 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 45 | 0 | 0 | 0 | 0:42:12 |
Bau | Viande crue | 54 | 474 | 125 | 63 | 1:41:15 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 90 | 305 | 81 | 41 | 1:26:42 |
Bau | Viande cuite | 108 | 474 | 125 | 63 | 1:41:15 |
Bau | Chair de poisson | 135 | 768 | 203 | 102 | 2:06:34 |
Bau | Chair cuite de poisson | 269 | 762 | 202 | 101 | 2:06:06 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Viande cuite supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:42 |
Bau | Viande crue | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:11:15 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:08:41 |
Bau | Viande cuite | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:10:19 |
Bau | Chair de poisson | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:12:40 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair cuite de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
KO: × 1258; × 514; × 140; × 80; × 70; × 53; × 57; × 29 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 3.47 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:00:31 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Supérieure:
2 × Citron, 1 × Viande supérieure séchée, 1 × Oeuf Gros, 5 × Fibres, 2 × Champignon Rare, 1 × Sève, 1 × Eau
Stratégie de KO[ | ]
Le plus simple consiste à le saisir avec un Argentavis et le jeter dans un enclos d'apprivoisement. Il peut parfois donner un coup au volant, il suffit de répliquer pour le mettre dans une position inoffensive.
Si vous avez eu la possibilité d'en isoler un au sol, utilisez des Bolas pour le bloquer et tranquillisez-le normalement.
Utilité[ | ]
Outre ses divers bonus de groupe, il possède la faculté de "renifler", tel qu'expliqué ci-dessous.
Rôles[ | ]
- Monture de combat: il est rapide et agile. Comme il n'a pas de Selle pour lui procurer de l'Armure, il faudra penser à augmenter sa Santé. En meute, il devient redoutable, tant par le nombre que ses bonus, en particulier l'Alpha, qui est généralement celui que l'on monte. Dans la version Mobile, on peut l'équiper d'un Casque. Augmenter Santé et Attaque.
- Voyageur: il est rapide, perd peu d'énergie et saute loin. Il est fait pour l'exploration légère. Dans les grottes, son agilité et son petit gabarit le rendent utile, en évitant de s'y rendre seul, en raison de sa relative faiblesse. Augmenter Énergie, Vitesse de déplacement et éventuellement Poids.
- Récolteur: il possède un très bon rendement à récolter diverses ressources animales (voir tableau de récolte ci-dessous) dans une variété inégalée. Augmenter Attaque et Poids.
- Compagnon: en tant que Canidé, et en raison de son bel aspect et de ses animations et sons qui le rendent vivant, certains joueurs apprécient d'en faire "le meilleur ami de l'homme".
- Renifleur: en activant sa capacité à renifler, il détectera les profils suivants en les surlignant de diverses couleurs:
- les Notes des explorateurs qui n'ont pas encore été découvertes,
- les créatures cachées ou enfouies, activant C, , : Purlovia, Basilic et Faucheur notamment,
- les joueurs et créatures non alliés blessés (moins de 50% de Santé) seront détectés selon le code couleur suivant: Gravement blessé (rouge), légèrement blessé (jaune), modérément blessé (orange) et mort (blanc).
Récolte[ | ]
Ressource | Efficacité |
---|---|
Peau | ★★★★★ |
Gelée de Baudroie abyssale | ★★★★★ |
Sang de Sangsue | ★★★★★ |
Fourrure | ★★★★★ |
Viande crue supérieure | ★★★★☆ |
Chitine | ★★★★☆ |
Viande de mouton | ★★★★☆ |
Kératine | ★★★★☆ |
Viande crue | ★★★☆☆ |
Polymère organique | ★★★☆☆ |
Perles de Silice | ★★☆☆☆ |
Perle noire | ★☆☆☆☆ |
Annonce[ | ]
Notes/Divers[ | ]
Pour plus d'informations concernant le sujet Loup Sinistre, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Le nom latin Canis dirus de l'espèce réelle voulant déjà dire "Loup Sinistre", le nom latin en jeu veut sans doute dire "Loup Sinistre très grand" ou "Loup très sinistre".
- Dans une meute, un Alpha[2] est un des membres qui domine le reste de la meute, pour y assurer la discipline et prendre les décisions d'importance: choix des proies, lieux de résidence, etc. Il s'agit généralement du mâle le plus puissant, mais pas toujours.
- Son Dossier a été révélé le 4 août 2015[3]
- Les développeurs ont pensé un temps lui adjoindre une selle, ce qui n'a pas eu lieu[4].
- Il semble prendre moins de dégâts de chute que le Smilodon, ce qui renforce son intérêt dans l'exploration.
- Le Loup Sinistre apprivoisé semble avoir une réduction des dégâts infligés de 40%.
Journal des mises à jour[ | ]
Notes de version | Changements |
---|---|
216.0 | Le Loup Sinistre est ajouté au jeu |
220.4 | Correction de la Santé et de la Nourriture du bébé Loup Sinistre |
223.0 | Révision des fourrures et plumages pour améliorer leur aspect |
231.4 | Augmentation de 25% de la Santé du Loup Sinistre apprivoisé |
256.0 | Nouveaux effets sonores du Loup Sinistre |
258.0 | Ajout de la logique de meute et de son bonus |
258.3 | Modification du Loup Sinistre sur Scorched Earth pour apparaître seul plutôt qu'en meute, ce qui le rendait trop puissant |
260.0 | Diminution de la récolte de Fourrure et de la Peau. Le Smilodon est maintenant le meilleur récolteur de ces ressources |
261.0 | Mise à jour de l'animation du saut |
276.0 | Ajout du Loup Sinistre Spirituel dans le labyrinthe de la vie sur Ragnarok |
278.0 TLC Phase 1 | Reçoit une mise à jour de son modèle, de son animation, une nouvelle fourrure et de nouvelles capacités
|
278.2 | Correction d'un mauvais alignement de l'animation de reniflage |
Galerie[ | ]
TLC Version 1, mise à jour du modèle.
Références[ | ]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ https://fr.wiktionary.org/wiki/m%C3%A2le_alpha Wiktionnaire à propos du Mâle Alpha.
- ↑ http://steamcommunity.com/gid/103582791438250696/announcements/detail/111814120381341357 Introducing the Direwolf! (en).
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=fGaplofoCGI?t=2020