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Lymantria
Lymantria
Missing
Commande
cheat summon Moth_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Moth/Moth_Character_BP.Moth_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Lymantria (Défi)
cheat summon Moth_Character_BP_Gauntlet_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Moth_Character_BP_Gauntlet.Moth_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Habitat

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Lymantria est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[ | ]

Dossier[ | ]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena
Sauvage

Comme ses plus petits parents, le Lymantria sporarmis survit en égouttant les plantes et les légumes de leurs nutriments. Compte tenu de la nature de la région, cela rend ses options plutôt limitées, mais heureusement sa relation avec les plantes du désert est symbiotique. En plus de les polliniser, les spores qu'il libère aident à nourrir les plantes du désert. Lorsqu'il est attaqué, le Lymantria prend immédiatement la voie des airs tout en libérant des spores. Alors que les spores sont nutritifs pour la plupart des plantes, ils sont très toxiques pour la plupart des autres organismes.

Domestiqué

Le Lymantria est occasionnellement utilisé comme une monture volante, mais sa capacité à produire de la soie et des spores est souvent considérée comme plus précieuse en raison de sa vitesse de vol lente. Sa soie peut être tissée en tissu dispersant la chaleur, et ses spores recueillies pour l'engrais ou le poison. Sa grâce en tant que monture est sa capacité à libérer des spores à mi-vol, lui permettant d'agir comme un bombardier primitif pendant les sièges.

Tempérament[ | ]

Elle est passive et cherchera à fuir en lâchant un nuage de spores verts, ralentissant de 90% ses agresseurs et drainant l'Énergie.

Apparence[ | ]

Elle ressemble à un gros papillon de nuit, avec pourtant des ailes très colorées.

Schéma et régions de couleurs[ | ]

Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Lymantria. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Lymantria albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Lymantria en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Lymantria colore la région "" en magenta.

X mark

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark

La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark

La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Butin[ | ]

Statistiques de base et croissance[ | ]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
Santé Santé 260 +52 +5.4% 0.07
Énergie Énergie 150 +7.5 +6%
Oxygène Oxygène 150 +15 +10%
Nourriture Nourriture 2000 +200 +10%
Poids Poids 175 +3.5 +3%
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 18 +0.9 +1.7% 7% 17.6%
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A +0%
Torpeur Torpeur 550 +33 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 110 ? ? N/A N/A N/A 6
Natation 300 ? ? ? ? ? ?
Vol 600 ? ? 1200 1056 1056 0.225

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Lymantria

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Combat[ | ]

Cette section décrit comment combattre le Lymantria.

Généralités[ | ]

Elle n'est pas capable d'attaquer, sa Santé n'est pas très élevée et se contente de fuir. Elle ne représente en soi pas un grand danger.

Stratégie[ | ]

Bloquez-la tout d'abord avec des Bolas Bolas, puis achevez-la avec des armes à distance.

Armement[ | ]

Plutôt des armes à distance pour ne pas être aux prises avec le nuage toxique, sinon toutes conviennent.

Dangers[ | ]

Son nuage de spores peut vous ralentir considérablement, vous rendant, de ce fait, très vulnérable. Ses spores n'affectent pas les autres Lymantrias.

Faiblesses[ | ]

Peu solide et aucune riposte.

Apprivoisement[ | ]

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Nourriture d'apprivoisement préférée[ | ]

Lymantria Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 2 0 0 0 0:04:48
Légumes Légumes 12 0 0 0 0:21:37
Mejoberry Mejoberry 16 0 0 0 0:21:37
Baies Baies 24 0 0 0 0:21:37
KO: Coup de Massue × 55; Coup de Lance-pierre × 23; Flèches tranquilisantes avec un arc × 7; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 4; Coup de Fléchette tranquillisante × 3; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:30:33
Lymantria Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 3 0 0 0 0:07:12
Légumes Légumes 30 13 3 2 0:54:01
Mejoberry Mejoberry 40 13 3 2 0:54:01
Baies Baies 60 13 3 2 0:54:01
KO: Coup de Massue × 151; Coup de Lance-pierre × 62; Flèches tranquilisantes avec un arc × 17; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 10; Coup de Fléchette tranquillisante × 7; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:50:23
Lymantria Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 5 0 0 0 0:12:00
Légumes Légumes 49 100 21 11 1:28:13
Mejoberry Mejoberry 65 99 21 11 1:27:46
Baies Baies 98 100 21 11 1:28:13
KO: Coup de Massue × 250; Coup de Lance-pierre × 102; Flèches tranquilisantes avec un arc × 28; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 16; Coup de Fléchette tranquillisante × 12; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 6
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:04:00
Lymantria Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 7 0 0 0 0:16:47
Légumes Légumes 68 233 50 25 2:02:25
Mejoberry Mejoberry 90 229 49 25 2:01:31
Baies Baies 135 229 49 25 2:01:31
KO: Coup de Massue × 349; Coup de Lance-pierre × 143; Flèches tranquilisantes avec un arc × 39; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 23; Coup de Fléchette tranquillisante × 16; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 8
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:13:52
Lymantria Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 9 0 0 0 0:21:35
Légumes Légumes 87 402 87 44 2:36:37
Mejoberry Mejoberry 115 395 86 43 2:35:16
Baies Baies 173 397 86 43 2:35:43
KO: Coup de Massue × 448; Coup de Lance-pierre × 183; Flèches tranquilisantes avec un arc × 50; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 29; Coup de Fléchette tranquillisante × 21; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 11
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:21:37
Lymantria Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 11 0 0 0 0:26:23
Légumes Légumes 105 592 130 65 3:09:01
Mejoberry Mejoberry 140 592 130 65 3:09:01
Baies Baies 210 592 130 65 3:09:01
KO: Coup de Massue × 547; Coup de Lance-pierre × 224; Flèches tranquilisantes avec un arc × 61; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 35; Coup de Fléchette tranquillisante × 25; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 13
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:28:01

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.

Ingrédients pour Croquette Régulière Croquette Régulière: 1 × Viande séchée Viande séchée, 1 × Oeuf Moyen Oeuf Moyen, 5 × Fibres Fibres, 2 × Maïs Maïs, 2 × Pomme de Terre Pomme de Terre, 1 × Eau Eau

Sur Primitive Plus, elle préfèrera comme Légumes, dans l'ordre, les:

Stratégie de KO[ | ]

Bloquez-la avec des Bolas, mais évitez l'emploi d'un Boomerang (Scorched Earth) Boomerang (Scorched Earth), qui la blessera trop le temps de l'assommer.

Utilité[ | ]

Rôles[ | ]

  • Volant du débutant : elle n'est pas bien performante mais elle aidera énormément les joueurs dans leurs premiers temps sur Scorched Earth, leur permettant d'accéder à certaines ressources et explorer beaucoup moins dangereusement qu'à pied. Son rayon de virage la rend très agile pour la reconnaissance et un petit nuage de spores permet de s'en sortir à bon compte. Certains organisent des courses ou parcours en Lymantria du fait de son agilité en vol. D'autres apprécient son vol particulièrement silencieux. Augmenter Énergie Énergie et Poids Poids.
  • Monture d'apprivoisement : elle ne peut pas saisir les créatures, mais son nuage de spores peut être un atout précieux pour ralentir même les plus grandes créatures. Son nuage ralentit sans agresser les créatures neutres (la plupart des herbivores).
  • Bombardier chimique : les lancer sur une base ennemie, surtout en grand nombre, incapacite grandement vos adversaires grâce au nuage de spores.
  • Transport interne : bien que le poids ne soit pas son point fort, elle peut se rendre utile dans les liaisons au sein d'un base, car elle passe à travers les Cadre de porte double en Argile (Scorched Earth) Doubles portes. Augmenter Énergie Énergie et Poids Poids.
  • Voleuse d'oeufs : elle est rattrapée par tous les volants, faisant d'elle une piètre asssitante dans le vol d'Oeuf de Wyverne (Scorched Earth) Oeufs de Wyverne par exemple. Mais vous pouvez distraire la Wyverne Wyverne en sacrifiant un essaim de Lymantrias, jeter un nuage de spores ou vous glisser dans un obstacle de circonstance, ou construire un piège fait de cadres de doubles portes, construit à l'occasion. Augmenter Santé Santé et Énergie Énergie.

Récolte[ | ]

Elle ne récolte rien, n'ayant pas d'Attaque Attaque.

L'ARK Digest 40[2] laissait espérer qu'elle produirait bientôt de la Soie (Scorched Earth) Soie passivement dans une mise à jour à venir, mais cela n'a pas encore été le cas.

Annonce[ | ]

Notes/Divers[ | ]

Pour plus d'informations concernant le sujet Lymantria, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • C'est le seul volant herbivore du jeu.
  • Depuis la version 316.18, elle peut être reproduite.
  • Son Dossier en parle au masculin, cependant son nom latin est du genre féminin et l'usage en jeu francophone lui donne un genre féminin.

Journal des mises à jour[ | ]

Notes de version Changements
246.0 Diffusion du Pack d'Extension Scorched Earth La Lymantria Lymantria est ajoutée au jeu
252.7 Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65%
252.8 Réduction de 55 à 40% de la résistance des Herbivores aux explosions
252.83 Les volants, à l'exclusion du Quetzal Quetzal et de la Wyverne Wyverne, doivent atterrir et ne peuvent plus voler si on pose une Charge de C4 Charge de C4 sur eux. Pour le désactiver, utilisez la commande ?ForceFlyerExplosives=true
252.9 Correction du C4 sur les volants qui peuvent atterrir pour qu'il prenne effet s'il ne sont pas au-dessus de l'eau
253.8
  • Les volants apprivoisés ne peuvent plus porter un survivant à travers le terrain et le maillage. Ils seront dorénavant lâchés
253.95 Tous les volants, sauf le Quetzal Quetzal, ne peuvent plus porter un survivant équipé d'une Charge de C4 Charge de C4
253.98
  • Les volants portant une Charge de C4 peuvent maintenant voler, au prix d'une Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement fortement diminuée
  • Correction de cas où le C4 porté par des volants disparaissait après une certaine distance
256.0 Ajout des limitations des volants:
  • Les volants ne reprennent plus d'Énergie Énergie en vol et doivent atterrir si nécessaire. Peut être changé avec la commande ?AllowFlyingStaminaRecovery=true
  • On ne peut plus attribuer de niveaux à l'attribut Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement, ni faire gagner de vitesse par l'élevage aux volants
  • Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement de 10 à 30% pour tous les volants
  • Diminution de 50% de l'Énergie de base des volants,sauf pour la Lymantria Lymantria
  • L'Énergie des volants se régénère moins vite, environ 10 secondes en tout
  • le Poids Poids d'un passager est désormais compté à 100% au lieu de 30%
  • D'autres modifications sur diverses statistiques
256.3 Tous les volants sauf la Lymantria Lymantria ont une attaque au sol
259.0 Correction d'un cas où les volants épuisés ne se posaient pas et restaient coincés en l'air
263.0 Augmentation de la distance de remontée en selle pour les cas où le cavalier est dans l'eau
279.275
  • Correction de cas où les volants fuyaient quand on essayait d'attaquer l'eau
  • Correction de l'IA des volants qui ne resteront plus à tourner en rond s'ils s'attaquent
288.113
  • Amélioration du suivi par le volants lorsque vous êtes dans l'eau
  • Ajout de la commande Atterrir aux Sifflements
312.65
  • Monter un volant ne déclenche plus automatiquement son envol
316.18 TLC Phase 3 Les insectes peuvent être reproduits
329.5 Diffusion du pack d'Extension Genesis: Part 2 La Lymantria est ajoutée à Genesis: Part 1

Galerie[ | ]

Références[ | ]

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