Mégalosaure
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Megalosaurus/Megalosaurus_Character_BP.Megalosaurus_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Mégalosaure (Caverne Tek)
admincheat summon Megalosaurus_Character_BP_TekCave_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Megalosaurus/Megalosaurus_Character_BP_TekCave.Megalosaurus_Character_BP_TekCave'" 500 0 0 35
Variant Mégalosaure irradié
admincheat summon Megalosaurus_Character_BP_Aberrant_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Megalosaurus/Megalosaurus_Character_BP_Aberrant.Megalosaurus_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35






Le Mégalosaure est une créature du jeu ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
![]() |
“ |
Comme la plupart des imposants théropodes de l’île, le Megalosaurus Noctedominus est un carnivore au caractère agressif qui ne doit pas être pris à la légère. Contrairement à la plupart des autres théropodes, c’est une créature principalement nocturne. A l’approche du lever du soleil, le Megalosaurus commence à chercher un emplacement confortable afin de passer la journée à se reposer dans un endroit sûr.
Bien que le Mégalosaure ne soit pas le théropode le plus puissant, il reste énormément recherché par les commandos nocturnes. En raison de sa nature noctambule, le Mégalosaure devient beaucoup plus redoutable la nuit : il esquive les attaques, ne consomme pas d'énergie et attaque plus efficacement, pour ne citer que quelques unes de ses aptitudes. A l’inverse, s’il est dérangé durant la journée, le Mégalosaure est beaucoup plus lent. De toute manière, sa technique principale d’attaque est de mordre sa cible puis de bloquer ses mâchoires avec une incroyable pression musculaire.Seules les créatures les plus grosses peuvent espérer s’échapper une fois que le Mégalosaure a bloqué ses mâchoires. Il va ensuite serrer sa proie jusqu’à ce qu’elle succombe. C’est un spectacle macabre et terrifiant à regarder, et une tactique formidable pour les tribus, à employer contre des opposants vivaces." |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Le Mégalosaure est un prédateur nocturne redoutable, recherchant activement de nombreuses proies. Cependant, le jour, il s'allonge et s'endort. Un Mégalosaure endormi peut être approché sans risque, mais il se réveillera brusquement s'il est touché ou attaqué. S'il est réveillé, il poursuivra le joueur sur une courte distance, mais il se traînera et son attaque manquera de force.
Sur Aberration, soyez averti que le Mégalosaure ne sera jamais en état de faiblesse diurne, car la pénombre de la carte fera qu'il ne dormira jamais et ne subira jamais de dette de sommeil.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Le Mégalosaure est un théropode nocturne qui ressemble à un allosaure en plus petit. Il évite la compétition avec les théropodes plus grands en chassant de nuit, frappant les herbivores et les survivants la nuit, lorsqu'ils sont plus vulnérables. C'est le seul carnivore dans Ark qui ait des plumes uniquement sur le sommet du crâne et le dos.
Schémas et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Mégalosaure. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Mégalosaure albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Mégalosaure utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
colorera la région "face, appendices, et flancs" du sujet Mégalosaure en magenta.
Région 0: Face, Appendices, et Flancs |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
Région 4: Plumes, Ostéodermes, & Motifs |
Région 5: Ventre |
Variantes[modifier | modifier le wikicode]
Mégalosaure irradié (Variante)[modifier | modifier le wikicode]
Le Mégalosaure irradié est la variante
Irradiée du Mégalosaure, notamment sur Aberration. Il est immunisé aux
Radiations et sur cette carte, en l'absence de nuit, ne dort jamais. Hormis sa robe luminescente, il ne se distingue pas du Mégalosaure normal par ailleurs.
Mégalosaure étrange (Variante)[modifier | modifier le wikicode]
Le Mégalosaure étrange est la variante
Étrange du Mégalosaure dans la version Mobile.
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
1025 | +205 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | 15% | |
![]() |
300 | +6 | +4% | ||
![]() |
75 / 1 | +3.75 / +0.05 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
775 | +46.5 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 600 | ? | 1092 | 1260 | 15 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Rugissement | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | En utilisant C (PC), ![]() ![]() |
||||||||||
5 | 0 | 0 | 0 |
Saisie/mâchage (Nuit) (IA) | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Saisit et transporte une créature dans ses mâchoires. De nuit, cette attaque coûte moins d'énergie. Cette attaque n'est utilisée que par un animal sauvage ou apprivoisé et non monté seulement. | ||||||||||
30 | 400 | 0 | 0 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 10 |
Saisie/mâchage (Joury) (IA) | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Saisit et transporte une créature dans ses mâchoires. De jour, cette attaque coûte plus d'énergie. Cette attaque n'est utilisée que par un animal sauvage ou apprivoisé et non monté seulement. | ||||||||||
50 | 650 | 0 | 0 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 10 |
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Faites attention car le Mégalosaure peut ne pas pouvoir quitter un grand nombre de grottes où il apparaît. L'emploi d'un Cryopod semble la seule solution pour lui permettre de quitter certaines grottes sans chemin terrestres ou dont la sortie est trop exigüe pour lui.
Le Mégalosaure prend 135 points de nourriture de sa croquette favorite (comparé aux 80 habituels) mais conservera le bon taux d’apprivoisement par croquette consommée (bonus d’apprivoisement). Cela veut dire qu'un apprivoisement à la croquette prendra 40% de temps en plus par rapport aux autres nourritures utilisables, comparé aux autres animaux, avec une vitesse d'apprivoisement de x2.96 pour la viande crue (comparé au x5 pour les autres animaux). Cela rend la viande supérieure plus efficace (x3), mais la croquette est encore plus efficace en regard du gain de niveaux (bonus d'apprivoisement).
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:12:10 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:14 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:31 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:26:59 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:16:53 |
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18 | 0 | 0 | 0 | 0:40:31 |
![]() |
30 | 0 | 0 | 0 | 0:34:41 |
![]() |
36 | 0 | 0 | 0 | 0:40:31 |
![]() |
45 | 17 | 4 | 2 | 0:50:38 |
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90 | 17 | 4 | 2 | 0:50:38 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:43:03 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:44:58 |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:31 |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 1:00:41 |
![]() |
34 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
![]() |
40 | 64 | 13 | 7 | 1:30:01 |
![]() |
67 | 22 | 5 | 3 | 1:17:27 |
![]() |
80 | 64 | 13 | 7 | 1:30:01 |
![]() |
100 | 138 | 29 | 15 | 1:52:31 |
![]() |
199 | 137 | 28 | 14 | 1:51:57 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:11:01 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:32:25 |
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 1:09:41 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:47:16 |
![]() |
42 | 18 | 4 | 2 | 1:34:24 |
![]() |
52 | 0 | 0 | 0 | 0:58:31 |
![]() |
63 | 214 | 45 | 23 | 2:21:46 |
![]() |
104 | 125 | 26 | 13 | 2:00:13 |
![]() |
125 | 209 | 44 | 22 | 2:20:38 |
![]() |
156 | 353 | 74 | 37 | 2:55:31 |
![]() |
312 | 353 | 74 | 37 | 2:55:31 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:30:11 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:44:34 |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
![]() |
42 | 0 | 0 | 0 | 1:34:24 |
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 1:05:16 |
![]() |
57 | 116 | 25 | 13 | 2:08:07 |
![]() |
71 | 0 | 0 | 0 | 1:19:53 |
![]() |
85 | 418 | 89 | 45 | 3:11:16 |
![]() |
142 | 288 | 62 | 31 | 2:44:09 |
![]() |
170 | 418 | 89 | 45 | 3:11:16 |
![]() |
212 | 644 | 138 | 69 | 3:58:31 |
![]() |
424 | 644 | 138 | 69 | 3:58:31 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:44:05 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:56:43 |
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 1:05:16 |
![]() |
53 | 23 | 5 | 3 | 1:59:08 |
![]() |
36 | 0 | 0 | 0 | 1:21:01 |
![]() |
72 | 251 | 55 | 28 | 2:41:50 |
![]() |
90 | 0 | 0 | 0 | 1:41:16 |
![]() |
108 | 686 | 149 | 75 | 4:03:01 |
![]() |
179 | 493 | 107 | 54 | 3:26:55 |
![]() |
215 | 680 | 148 | 74 | 4:01:53 |
![]() |
269 | 1005 | 218 | 109 | 5:02:38 |
![]() |
537 | 1002 | 217 | 109 | 5:02:04 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:55:01 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 1:08:52 |
![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 1:18:46 |
![]() |
65 | 130 | 29 | 15 | 2:26:06 |
![]() |
44 | 0 | 0 | 0 | 1:39:01 |
![]() |
87 | 419 | 93 | 47 | 3:15:33 |
![]() |
109 | 0 | 0 | 0 | 2:02:38 |
![]() |
130 | 987 | 217 | 109 | 4:52:31 |
![]() |
217 | 743 | 164 | 82 | 4:10:50 |
![]() |
260 | 987 | 217 | 109 | 4:52:31 |
![]() |
325 | 1415 | 311 | 156 | 6:05:38 |
![]() |
649 | 1412 | 311 | 156 | 6:05:04 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 02:04:02 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:36:28 | |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:36:01 | |
![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 1:09:41 | |
![]() |
38 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 | |
![]() |
46 | 109 | 23 | 12 | 1:43:31 | |
![]() |
76 | 57 | 12 | 6 | 1:27:51 | |
![]() |
91 | 105 | 22 | 11 | 1:42:23 | |
![]() |
114 | 191 | 39 | 20 | 2:08:16 | |
![]() |
228 | 191 | 39 | 20 | 2:08:16 | |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:12:10 |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:31 |
Bau | ![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:44 |
Bau | ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:14:38 |
Bau | ![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:36:01 |
Bau | ![]() |
26 | 0 | 0 | 0 | 0:30:04 |
Bau | ![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:34:53 |
Bau | ![]() |
38 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
Bau | ![]() |
76 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:06:05 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:30 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:29 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:06:05 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:11:01 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 1:06:50 | |
![]() |
28 | 0 | 0 | 0 | 1:03:01 | |
![]() |
56 | 127 | 27 | 14 | 2:05:52 | |
![]() |
70 | 0 | 0 | 0 | 1:18:46 | |
![]() |
84 | 409 | 87 | 44 | 3:09:01 | |
![]() |
140 | 288 | 61 | 31 | 2:41:50 | |
![]() |
168 | 409 | 87 | 44 | 3:09:01 | |
![]() |
210 | 621 | 131 | 66 | 3:56:16 | |
![]() |
420 | 621 | 131 | 66 | 3:56:16 | |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:24:19 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 |
Bau | ![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:43 |
Bau | ![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 |
Bau | ![]() |
28 | 0 | 0 | 0 | 1:03:01 |
Bau | ![]() |
47 | 0 | 0 | 0 | 0:54:20 |
Bau | ![]() |
56 | 0 | 0 | 0 | 1:03:01 |
Bau | ![]() |
70 | 0 | 0 | 0 | 1:18:46 |
Bau | ![]() |
140 | 0 | 0 | 0 | 1:18:46 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:06:05 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:30 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:05:47 |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:07:53 |
Bau | ![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:07:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:06:05 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.72 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:37:36 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 1:55:26 | |
![]() |
50 | 0 | 0 | 0 | 1:52:31 | |
![]() |
99 | 577 | 127 | 64 | 3:42:31 | |
![]() |
124 | 91 | 20 | 10 | 2:19:31 | |
![]() |
149 | 1238 | 272 | 136 | 5:35:16 | |
![]() |
248 | 953 | 210 | 105 | 4:46:40 | |
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297 | 1231 | 271 | 136 | 5:34:08 | |
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371 | 1718 | 378 | 189 | 6:57:23 | |
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742 | 1718 | 378 | 189 | 6:57:23 | |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:42:32 |
Bau | ![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
Bau | ![]() |
33 | 0 | 0 | 0 | 1:14:11 |
Bau | ![]() |
42 | 0 | 0 | 0 | 0:47:16 |
Bau | ![]() |
50 | 0 | 0 | 0 | 1:52:31 |
Bau | ![]() |
83 | 0 | 0 | 0 | 1:35:57 |
Bau | ![]() |
99 | 0 | 0 | 0 | 1:51:23 |
Bau | ![]() |
124 | 91 | 20 | 10 | 2:19:31 |
Bau | ![]() |
248 | 91 | 20 | 10 | 2:19:31 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:06:05 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:00 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 |
Bau | ![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:25 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 |
Bau | ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:14:38 |
Bau | ![]() |
25 | 0 | 0 | 0 | 0:14:04 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:06:05 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 02:04:02 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
35 | 452 | 105 | 53 | 3:32:38 | |
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93 | 426 | 99 | 50 | 3:29:16 | |
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185 | 2027 | 472 | 236 | 6:55:48 | |
![]() |
231 | 818 | 191 | 96 | 4:19:53 | |
![]() |
277 | 3637 | 846 | 423 | 10:23:16 | |
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462 | 2944 | 685 | 343 | 8:54:01 | |
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554 | 3637 | 846 | 423 | 10:23:16 | |
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693 | 4849 | 1128 | 564 | 12:59:38 | |
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1385 | 4845 | 1127 | 564 | 12:59:04 | |
Bau | ![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 1:12:55 |
Bau | ![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 1:09:46 |
Bau | ![]() |
62 | 0 | 0 | 0 | 2:19:21 |
Bau | ![]() |
77 | 0 | 0 | 0 | 1:26:38 |
Bau | ![]() |
93 | 426 | 99 | 50 | 3:29:16 |
Bau | ![]() |
154 | 183 | 43 | 22 | 2:58:01 |
Bau | ![]() |
185 | 417 | 97 | 49 | 3:28:08 |
Bau | ![]() |
231 | 818 | 191 | 96 | 4:19:53 |
Bau | ![]() |
462 | 818 | 191 | 96 | 4:19:53 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:12:10 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:44 |
Bau | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 |
Bau | ![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:30 |
Bau | ![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:21:23 |
Bau | ![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 |
Bau | ![]() |
47 | 0 | 0 | 0 | 0:26:27 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:06:05 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:19 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 02:34:28 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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51 | 1236 | 300 | 150 | 5:09:50 | |
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136 | 1201 | 292 | 146 | 5:06:01 | |
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271 | 3952 | 959 | 480 | 10:09:05 | |
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338 | 1875 | 455 | 228 | 6:20:16 | |
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406 | 6716 | 1629 | 815 | 15:13:31 | |
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676 | 5516 | 1338 | 669 | 13:01:23 | |
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811 | 6705 | 1627 | 814 | 15:12:23 | |
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1014 | 8778 | 2129 | 1065 | 19:00:46 | |
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2028 | 8778 | 2129 | 1065 | 19:00:46 | |
Bau | ![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 1:43:17 |
Bau | ![]() |
46 | 0 | 0 | 0 | 1:43:31 |
Bau | ![]() |
91 | 280 | 68 | 34 | 3:24:32 |
Bau | ![]() |
113 | 0 | 0 | 0 | 2:07:08 |
Bau | ![]() |
136 | 1201 | 292 | 146 | 5:06:01 |
Bau | ![]() |
226 | 795 | 193 | 97 | 4:21:14 |
Bau | ![]() |
271 | 1191 | 289 | 145 | 5:04:53 |
Bau | ![]() |
338 | 1875 | 455 | 228 | 6:20:16 |
Bau | ![]() |
676 | 1875 | 455 | 228 | 6:20:16 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:12:10 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:22:29 |
Bau | ![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:13:31 |
Bau | ![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:31 |
Bau | ![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:26:36 |
Bau | ![]() |
28 | 0 | 0 | 0 | 0:31:31 |
Bau | ![]() |
34 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
Bau | ![]() |
68 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:06:05 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:19 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 02:53:43 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Supérieure:
2 ×
Citron, 1 ×
Viande supérieure séchée, 1 ×
Oeuf Gros, 5 ×
Fibres, 2 ×
Champignon Rare, 1 ×
Sève,
Eau
Nourriture préférée[modifier | modifier le wikicode]
Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]
Le Mégalosaure se réveille au début de chaque nuit, vers 20h30, quelle que soit sa torpeur. Avec 52 minutes de jour et sans modificateur de vitesse d’apprivoisement, même un Mégalosaure niveau 1 se réveillera au moins une fois. La stratégie suivante prend en compte ce réveil obligé:
- La diminution de sa torpeur fait qu'il n'y aura pas besoin de narcotique pour l'apprivoiser, sauf pour certains bas niveaux. Il se réveillera à la nuit tombée, quel que soit son niveau de torpeur mais reprendra toute sa torpeur s'il est assommé à nouveau.
- L'apprivoisement par la faim est chaudement recommandé, c'est à dire qu'il faut attendre que le niveau de nourriture de l'animal visé ait chuté à un niveau suffisamment bas pour pouvoir lui donner toute la nourriture d'un coup.
- Depuis la version 252.2, le Mégalosaure conserve tout le bonus d'apprivoisement précédent lorsqu'il se réveille. Cependant le contenu de son inventaire reste perdu. Si vous commencez à nourrir l'animal dès le début, sachant qu'un animal perd malgré tout un peu de bonus d'apprivoisement quand le nourrissage est commencé et qu'il manque de nourriture, vous devrez lui laisser un peu de nourriture dans l'inventaire avant son réveil. Également il y a une petite fenêtre où il risque de perdre du bonus d'apprivoisement pour cause de manque de nourriture, juste après l'avoir endormi à nouveau.
- Comme il faut endormir et affamer un Mégalosaure plusieurs fois, le mécanisme de régénération de la santé en consommant de la nourriture ne fonctionne pas bien, aussi l'utilisation d'un fusil à canon long est incontournable, car toutes les autres méthodes risquent de tuer l'animal. Et l'utilisation du fusil à canon long est elle-même risquée.
- Un Mégalosaure réveillé de jour va subir une "dette de sommeil" qui, une fois pleine, lui fera générer de la torpeur. Cette dette de sommeil d'un animal sauvage ou ennemi se verra avec une loupe. Il est donc possible d’assommer un Mégalosaure sans employer de tranquillisant, simplement en l'empêchant de dormir le jour, en échange d'un temps d'apprivoisement plus long, car la chute de la faim sera mise en pause lorsqu'il sera réveillé la nuit.
- L'utilisation de pièges narcotiques est une alternative. Après l'avoir assommé une première fois, calculez le nombre de pièges narcotiques pour presque l’assommer une seconde fois sur la base de sa torpeur maximum. Posez les pièges en conséquence. Assurez-vous de ne pas complètement l'assommer car un animal complètement endormi aux pièges narcotiques ne perd pas de faim et son inventaire n'est pas accessible.
- Vous pouvez utiliser du ragoût d'énergie pour soigner la santé du Mégalosaure. N'utilisez cette méthode que si vous employez la méthode de l'apprivoisement par la faim, car si vous utilisez du ragoût d'énergie après avoir commencé à nourrir l'animal, son bonus d'apprivoisement va fortement baisser. Sinon, le ragoût d'énergie délivrera 1080 points de santé en 15 minutes et ne fera pas chuter le l'efficacité d'apprivoisement. De cette manière, vous pourrez à nouveau utiliser des flèches tranquillisantes sans risque, plutôt que des fléchettes.
- Une méthode expéditive consiste à nourrir de force un Mégalosaure avec de la viande crue lorsque sa faim est au complet. En forçant à manger de la viande crue (la viande supérieure ne lui rend pas de santé), vous restaurerez la santé de l'animal à raison de 100 points de santé par pile de 20 viandes. C'est une méthode bon marché, mais peu efficace.
- Deux visions sur "le meilleur moment pour assommer un Mégalosaure":
- De jour, quand il est trop lent pour vous poursuivre. Vous pouvez marcher à reculons devant lui et lui tirer tranquillement vos munitions narcotiques. Assommé juste après l'aube, vous aurez le plus long créneau pour l'affamer jusqu'au crépuscule, où il se réveillera. Si vous choisissez ce moment, autant opter pour la privation de sommeil, moins agressive.
- Immédiatement après le crépuscule, ce qui offre la fenêtre la plus longue pour l'endormir (toute la nuit et toute la journée). Cette méthode est plus risquée, car la nuit le Mégalosaure est un adversaire redoutable.
- Avant le réveil du crépuscule, construire un enclos avec des cadres de portes, autour du Mégalosaure naturellement endormi. Au crépuscule, vous pourrez l'endormir sans risque et bénéficier du créneau le plus long.
- A défaut, utilisez un animal sur lequel vous pouvez utiliser vos armes lorsque vous le montez (voir: Créatures qui autorisent le tir en selle), pendant que le Mégalosaure le frappera, vous pourrez l'endormir. Assurez-vous que votre animal pourra supporter les attaques, et soignez le pendant les périodes de sommeil du Mégalosaure..
- Le Smilodon peut subir l'attaque de saisie du Mégalosaure. Selon l'angle, vous devrez peut-être descendre de selle pour tirer le Mégalosaure. Pendant ce temps, tant que le Smilodon restera dans les mâchoires du Mégalosaure, celui-ci ne prêtera pas attention à vous. Mais attention, il ne le lâchera qu'une fois que le Smilodon sera mort, ou le Mégalosaure endormi.
- Réveillé (c'est à dire pas roulé en boule) le Mégalosaure peut être saisi par un quetzal. Vous pouvez le leurrer jusqu'à la sortie de la grotte, de préférence de jour, c'est plus sûr et le porter jusqu'à un enclos d'apprivoisement ou autre endroit adapté.
- Faites à ce moment attention à la dette de sommeil, car si le Mégalosaure s'endort pendant le transport, il sera lâché.
Pièges[modifier | modifier le wikicode]
Si vous avez du mal à endormir un Mégalosaure, construisez un piège. Cependant, le piège peut être coûteux en ressources et dangereux si vous le faites mal.
- Si vous êtes à court de ressources, ou de bas niveau, utilisez des cadres de porte en bois, posés sur des fondations pour enclos en bois. Utilisez de la pierre ou du métal si vous en avez les moyens. Choisissez une zone dégagée car le Mégalosaure grimpe facilement sur les mouvements de terrain. Montez le piège sur 2-3 hauteurs.
- Si vous avez l'engramme, faites-le tomber dans un Cadre Dino-Trappe en pierre, mais la réalisation de ce piège est plus délicate. Placez un pilier et un plafond dessus. Amenez le Mégalosaure à proximité. Quand il est proche de la structure, posez la dino-trappe, le Mégalosaure sera pris au piège. Veillez à ce qu'aucun mouvement de terrain ne lui permette de s'en échapper.
- La méthode la plus simple consiste à faire une enceinte en piliers, fermée par une Dino-porte. Posez un Piège à Ours dans l'enceinte. Assurez-vous que vous pouvez vous glisser entre les piliers, leurrez le Mégalosaure dedans et quand il est pris dans le Piège à Ours, vous avez le temps de fermer la porte.
- Ces méthodes ne fonctionnent que sur Aberration et dans les grottes où la construction est autorisée. Pour un piège réutilisable, posez une dino-porte, et faites derrière un carré de 2x2 en fondations pour enclos. Posez dessus deux hauteurs de cadre de porte. Posez sur ces cadres des rampes sur deux côtés. Le coût de ce piège est d'une dino-porte complète, six fondations pour barrières, douze cadres de porte et quatre rampes. Monté sur un ravageur ou tout autre animal qui peut sauter, guidez le Mégalosaure sur les rampes et tombez avec lui dans le piège. Échappez vous en sautant. Une fois apprivoisé, faites sortir le Mégalosaure par la dino-porte.
Élevage[modifier | modifier le wikicode]
Quand il dort, la nourriture d'un jeune Mégalosaure descend plus vite qu'il ne peut la régénérer seul. La stratégie suivante est applicable sur toutes les cartes, sauf sur Aberration où elle est inutile, le Mégalosaure n'y dormant pas:
- N'incubez pas un oeuf de Mégalosaure le jour. Particulièrement de bas niveau ou avec des compétences santé et nourriture faibles. Il pourrait mourir avant que vous ne puissiez le revendiquer et ouvrir son inventaire.
- Une fois éclos, sélectionnez le Mégalosaure sur "Rester éveillé". Il sombrera fatalement inconscient, c'est prévu. Le Mégalosaure inconscient consomme toujours plus de nourriture que réveillé, mais moins que quand il dort.
- Un animal inconscient ne vous sort pas de son inventaire, mais quand il se réveillera, il perdra sa consigne de rester éveillé.
- Si vous l'élevez de jour, vous observerez que sa nourriture est toujours à zéro. C'est du à la vitesse de perte de nourriture. A cause d'un affamement partiel, sa santé semblera stagner. A cause de ce mécanisme, sa jauge de nourriture restera à zéro même la nuit, jusqu'à ce qu'il ait retrouvé toute sa nourriture et sa santé. Mais au cours de la nuit il reprendra les valeurs de son âge. ne vous inquiétez pas, lorsque de jour votre animal perd de la nourriture à un taux élevé, vous pouvez le nourrir de force pour qu'il regagne de la santé.
Réveillé la nuit, le Mégalosaure est un bébé normal.
- La croquette d'oviraptor délivre 135 points de nourriture, offrant le meilleur rapport poids/nourriture.
- La méthode de stase peut être employée. Elle consiste à laisser le bébé en-dehors de la distance de rendu visuel, dans un endroit sûr. En dehors de la distance de rendu visuel, la torpeur due à la dette de sommeil ne joue pas. Vous perdrez moins de nourriture en pratiquant ainsi.
Sur Aberration, le Mégalosaure irradié peut être élevé n'importe quand car le cycle jour/nuit ne s'applique pas à lui.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre le Mégalosaure.
Général[modifier | modifier le wikicode]
Le Mégalosaure peut être trouvé dans certaines grottes de The Island, The Center et Scorched Earth. Sur Ragnarok, vous pouvez le trouver à l'extérieur, à la Baie des vikings ou à la Pente de Slosher. Sur Aberration, où le mécanisme éveil/sommeil n'a pas cours, vous le trouverez surtout dans les niveaux inférieurs. Avant l'apprivoisement, nettoyez les grottes de tous les prédateurs qui pourraient vous gêner. Sur Aberration, le Caveau d'Élément est un lieu de choix pour trouver des Mégalosaures de haut niveau, mais gardez à l'esprit que nous ne pourrez pas les sortir de ces lieux par voie terrestre. Vous pourrez par contre élever des oeufs et les faire éclore aux niveaux supérieurs. De jour, c'est un dormeur pacifique. De nuit, c'est une créature dangereuse.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
Apprivoiser un Mégalosaure est plus facile le jour. Il se réveillera immanquablement au crépuscule, quel que soit son niveau de torpeur.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
Les arcs, les arbalètes et les fusils fonctionnent contre les Mégalosaures. Particulièrement le jour, où ils ne peuvent pas retrouver leur endurance et où la dette de sommeil les fait sombrer dans la torpeur.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Le Mégalosaure est un animal très dangereux et ne doit pas être sous-estimé. La nuit, il fait plus de dégâts qu'un T-Rex, est extrêmement rapide et peut mettre à mal les créatures les plus puissantes. Même sauvage, il est capable de saisir ses proies dans ses mâchoires et de les mordre jusqu'à ce que mort s'ensuive. Même de jour, il convient de rester à distance de lui et d'utiliser des armes de trait. Le Mégalosaure irradié ne subit pas la dette de sommeil sur Aberration et reste en permanence au mieux de ses pouvoirs et il doit toujours être abordé avec prudence sous cette forme.
Faiblesse[modifier | modifier le wikicode]
Jour
Le Mégalosaure dort le jour où il est plus facile de l'assommer ou de le tuer. Il est lent et peut être facilement gardé à distance.
Nuit
Vous pouvez semer un cavalier sur un Mégalosaure, pour peu que votre propre monture soit au mieux de son endurance ou de sa vitesse. L'endurance du Mégalosaure descend rapidement, mais il peut toujours distancer des créatures de taille moyenne. Les embuscades sont rendues difficiles par le fait que les yeux du Mégalosaure brillent la nuit, ce qui facilite son repérage. Cachez-vous dans des feuillages épais ou attaquez-vous à des joueurs inattentifs.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
- Transport terrestre
- Le Mégalosaure peut porter toute créature dont le "poids intrinsèque" ne dépasse pas 150. Il n'inflige et ne subit pas de dégâts avec cette attaque.
- Comme le Kaprosuchus et contrairement aux volants, le Mégalosaure peut porter des créatures aquatiques et des créatures volantes.
- Créatures aquatiques
- Porter des créatures aquatiques hors de l'eau les tuera sur le champ.
- Créatures terrestres
Abeille géante
Achatina
Aranéo
Archaeopteryx
Arthropluera
Baryonyx
Beelzebufo
Bousier
Bulbdog
Castoroides
Chalicotherium
Compsognathus
Daeodon
Dilophosaure
Dimétrodon
Diplocaulus
Dodo
Dodo Lapin
Equus
Gallimimus
Gigantopithèque
Gecko luisant
Hesperornis
Humain
Hyène
Iguanodon
Insecte jarre
Jerboa
Jerboa squelettique
Lézard épineux
Luciole
Kairuku
Kaprosuchus
Lumicorne
Loup Sinistre
Loutre
Lystrosaure
Megalania
Mantis
Mégalocéros
Méganeura
Mésopithèque
Mégathérium
Moschops
Oiseau-Terreur
Oviraptor
Oviraptor Lapin
Ovis
Pachycéphalosaure
Parasaure
Parasaure Tek
Pegomastax
Phiomia
Procoptodon
Pulmonoscorpius
Purlovia
Ravageur
Raptor
Raptor Tek
Sangsue
Smilodon
Thylacoleo
Titanoboa
Titanomyrma
Troodon
Zomdodo
- Créatures volantes
- Il peut également porter des créatures assommées, pour les emmener dans un endroit sûr ou porter indéfiniment des créatures en PVP.
- Cette liste semble fortement réduite le jour, à l'exclusion des plus grands volants en particulier.
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- Monture de combat de nuit
De jour, le Mégalosaure est une créature faible, lente et qui perd vite son endurance. Mais la nuit son attaque et son endurance augmentent sensiblement, ce qui en fait une créature redoutable pour les attaques de nuit. Son attaque de saisie peut verrouiller un individu, vous permettant d'en venir à bout facilement.
Le Mégalosaure irradié n'est pas touché par la dette de sommeil sur Aberration où il est efficace en permanence. Débarrassé de ce handicap, il y devient supérieur au T-Rex. Par-dessus le marché, son bonus d'éleveur le rend assez fort pour affronter le Basilic, les Dragons rocheux et les Rois Faucheurs. Notez que transféré sur les autres cartes, le Mégalosaure irradié dort normalement.
Comme toutes les créatures irradiées, le Mégalosaure est immunisé contre les radiations. En combinant des statistiques identiques aux T-Rex, sa petite taille et sa manoeuvrabilité, le Mégalosaure est une monture de choix pour explorer les profondeurs d'Aberration.
Appui à l'apprivoisement Sa capacité à prendre d'autres animaux dans ses mâchoires vous permet de les bloquer sans bolas, ou si les bolas ne marchent pas contre celle-ci. Attention, vous ne pouvez pas descendre de selle pour assommer un animal dans ses mâchoires, il le mordra aussitôt, même en mode passif (testé par le traducteur). Un second membre de la tribu doit être présent pour assommer la proie, auquel cas la proie évanouie tombera de la mâchoire du Mégalosaure. En mode solo, transportez votre proie dans un lieu sûr ou un enclos d'apprivoisement, relâchez-la et apprivoisez-la normalement.
- Récolte d'oeufs de Dragon rocheux
Le Mégalosaure irradié est une des montures les plus efficaces pour récolter votre premier
Oeuf de Dragon Rocheux
. Cependant, prenez garde de ne jamais descendre dans les niveaux inférieurs sans Cryopod car aucune voie terrestre ne vous permettra de remonter votre animal en surface. Sinon, faites venir tous les dragons à vous, tuez-les, descendez à pied et remontez par vos propres moyens.
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★☆☆ |
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Défauts[modifier | modifier le wikicode]
- Sur Aberration, bien qu'il soit toujours éveillé, un Mégalosaure sauvage ne vous attaquera jamais en premier à certains moments. Il se tiendra parfois dans des endroits étranges, comme les bords des parois ou même dans les airs! Cela est dû à ce que le jeu croît que le Mégalosaure dort alors qu'il est réveillé. Ce défaut apparaît plus souvent en mode joueur solo, et peut être mis en relation avec la mécanique de la Stase.
- Augmenter son attaque de base n'influence pas les dégâts de son attaque secondaire. Comme un Mégalosaure non monté tentera toujours d'attraper sa proie (75-80 points de dégâts) plutôt que de la mordre directement, préférez l'utiliser monté pour forcer l'emploi de l'attaque principale.
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant le sujet Mégalosaure, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Le dossier a été révélé le 12 janvier 2016 [2]
- Megalosaurus veut dire "Grand Lézard" en Latin, et le nom "noctedominus" de son espèce fait référence à son comportement de prédateur nocturne. La traduction complète de son nom serait donc "Grand lézard seigneur de la nuit"
- Le Mégalosaure est le second dinosaure nocturne décrit sur Ark, le premier étant le Troodon.
- Le Mégalosaure est le premier dinosaure décrit dans la littérature scientifique.
- Le Mégalosaure peut être transporté par le Quetzal, mais pas par un autre Mégalosaure, ni le Kaprosuchus ni le Tusoteuthis.
- Il n’apparaît que dans les grottes sur The Island, The Center et Scorched Earth. Mais il peut apparaître dans la jungle de Baie des vikings sur Ragnarok, ce qui peut poser problème pour des joueurs débutants. Il apparait librement sur Aberration, à la fois dans les régions Bioluminescente et des Éléments, sans avoir besoin de dormir.
- Le Mégalosaure partage ses animations avec le Dilophosaure, la course et la morsure notamment.
- Curieusement, un Mégalosaure ne peut pas saisir une Luciole, alors qu'il peut saisir des animaux beaucoup plus gros. C'est peut-être un bug.
- Ceux qui apparaissent dans la Cave Tek ne sont pas touchés par le cycle de sommeil.
- Bien que plus petit, de nuit, il peut tuer un
T-Rex.
- Depuis la version 303.1, il ne peut plus être porté par un Quetzal mais peut toujours l'être par un Tusoteuthis.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ Présentation du Mégalosaure!
- Dinosaures
- Carnivores
- Créatures nocturnes agressives
- Créatures diffusées dans la version 252
- Créatures diffusée en 2016
- Créatures diffusées dans la version 748
- Créatures diffusées dans la version 502
- Créatures diffusées dans la version 1
- Créatures diffusées dans la version 599
- Créatures élevables
- Créatures qui préfèrent les croquettes supérieures
- Créatures qui défèquent des excréments moyens
- Créatures qui pondent des oeufs
- Incubation
- Créatures
- Peinture/Image manquante