Le Mégapithèque est un des Bosses du jeu ARK: Survival Evolved. On ne l'atteint qu'en générant un portail depuis un Ravitaillement ou un Obélisque sur The Island, The Center et Valguero.
Une version moins puissante apparaît dans certaines Missions de Genesis: Part 1.
Dans Survival of the Fittest, on peut l'apprivoiser et le monter, de même que la Broodmother et le Dragon pendant quelques minutes.
Apparence[]
Il a l'aspect d'un gorille moderne gigantesque, à la fourrure argentée. Son épaule droite et la partie droite de son visage sont courus par une profonde cicatrice, dont on ne connaît pas l'origine. Son oeil droit est blanc et aveugle. Son oeil gauche est rouge.
Couleurs[]
Ses couleurs diffèrent selon le niveau de difficulté:
Schéma et régions de couleurs[]
L'espèce Mégapithèque apparaît toujours avec le même schéma de couleurs et n'a pas de régions de couleurs.
Cela veut dire qu'il n'est pas possible de modifier les couleurs naturelles de l'espèce Mégapithèque.
Difficulté | Couleur |
---|---|
Gamma (Facile) | Couleur par défaut |
Beta (Moyen) | Jaune |
Alpha (Difficile) | Rouge |
Informations connues[]
Légende[]
Le Mégapithèque serait l'un des trois Gardiens de The Island.
Localisations[]
On ne le trouve que dans l'Arène du Mégapithèque, l'Arène de The Center et l'Oasis abandonnée, accessibles via les Obélisques et les Ravitaillements, respectivement sur sur The Island, The Center et Valguero.
Pour atteindre ces endroits, le survivant doit ouvrir un portail depuis un Ravitaillement ou un Obélisque en y déposant des Offrandes, puis en cliquant sur Générer le portail du Mégapithèque ou Portail du Centre. Un portail s'ouvrira afin de téléporter le survivant et ses créatures, pendant 25 secondes (jusqu'à 10 survivants et 20 créatures).
En Partie Solo sur The Island, on ne peut générer son portail que depuis l'obélisque bleu.
Une variante plus faible apparaît pendant la dernière vague de la mission Défi Que la Fjord soit avec toi.
Offrandes[]
Les Offrandes suivantes sont exigées pour l'invoquer:
Objet requis | Quantité | ||
---|---|---|---|
Gamma | Beta | Alpha | |
Niveau du joueur | 45 | 65 | 85 |
Artéfact de la Bête | 1 | 1 | 1 |
Artéfact du Dévoreur | 1 | 1 | 1 |
Artéfact de la Meute | 1 | 1 | 1 |
Toxine de Megalania | - | 5 | 10 |
Dent de Mégalodon | - | 5 | 10 |
Crête de Spinosaure | - | 5 | 10 |
Griffes de Thérizinosaure | - | 5 | 10 |
Griffe de Thylacoleo | - | 5 | 10 |
Invocation des offrandes[]
Utilisez ces commandes pour vous attribuer les offrandes:
Gamma |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_12.PrimalItemArtifact_12'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_07.PrimalItemArtifact_07'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_02.PrimalItemArtifact_02'" 1 0 0 |
Beta |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_12.PrimalItemArtifact_12'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_07.PrimalItemArtifact_07'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_02.PrimalItemArtifact_02'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Megalania.PrimalItemResource_ApexDrop_Megalania'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Megalodon.PrimalItemResource_ApexDrop_Megalodon'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Spino.PrimalItemResource_ApexDrop_Spino'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_theriz.primalitemresource_apexdrop_theriz'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_thylaco.primalitemresource_apexdrop_thylaco'" 5 0 0 |
Alpha |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_12.PrimalItemArtifact_12'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_07.PrimalItemArtifact_07'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_02.PrimalItemArtifact_02'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Megalania.PrimalItemResource_ApexDrop_Megalania'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Megalodon.PrimalItemResource_ApexDrop_Megalodon'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Spino.PrimalItemResource_ApexDrop_Spino'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_theriz.primalitemresource_apexdrop_theriz'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_thylaco.primalitemresource_apexdrop_thylaco'" 10 0 0 |
Butin[]
- Inventaire
Objet | Difficulté | ||
---|---|---|---|
Gamma | Beta | Alpha | |
Élément | 40 | 110 | 220 |
Déverrouille[]
Compléter une difficulté offre les objets de difficulté inférieure.
- Achèvements
Survivant expert Vous avez vaincu le Second Gardien ! |
Survivant de The Center Vous avez vaincu les gardiens de The Center ! |
Statistiques de base et croissance[]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 180000 | +0 |
Énergie | 650 | +0 |
Oxygène | N/A | N/A |
Nourriture | 2600 | +0 |
Poids | 4000 | +80 |
Dégâts de mêlée | 400 | +0 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 350 | +21 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 960
|
? |
Natation | 360
|
? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 396000 | +0 |
Énergie | 650 | +0 |
Oxygène | N/A | N/A |
Nourriture | 2600 | +0 |
Poids | 4000 | +80 |
Dégâts de mêlée | 800 | +0 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 350 | +21 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 960
|
? |
Natation | 360
|
? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 540000 | +0 |
Énergie | 650 | +0 |
Oxygène | N/A | N/A |
Nourriture | 2600 | +0 |
Poids | 4000 | +80 |
Dégâts de mêlée | 1200 | +0 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 350 | +21 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 960
|
? |
Natation | 360
|
? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 352000 | +0 |
Énergie | 650 | +0 |
Oxygène | N/A | N/A |
Nourriture | 2600 | +0 |
Poids | 4000 | +80 |
Dégâts de mêlée | 400 | +0 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 350 | +21 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 960
|
? |
Natation | 360
|
? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 400000 | +0 |
Énergie | 650 | +0 |
Oxygène | N/A | N/A |
Nourriture | 2600 | +0 |
Poids | 4000 | +80 |
Dégâts de mêlée | 600 | +0 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 350 | +21 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 960
|
? |
Natation | 360
|
? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 464000 | +0 |
Énergie | 650 | +0 |
Oxygène | N/A | N/A |
Nourriture | 2600 | +0 |
Poids | 4000 | +80 |
Dégâts de mêlée | 800 | +0 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 350 | +21 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 960
|
? |
Natation | 360
|
? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Combat[]
Cette section décrit comment combattre le Mégapithèque.
Généralités[]
C'est le plus faible des trois Gardiens. Il n'inflige pas d'effet particulier. Pourtant, il offre un niveau de récompense supérieur à celui de la Broodmother Lysrix.
Son arène se trouve dans le nord gelé, donc il faut emmener de quoi lutter contre le Gel. Il peut invoquer des Servants, dont des Gigantopithèques et des Mésopithèques.
Stratégie[]
Il n'y a pas d'autre stratégie que de l'entourer de vos animaux. Il faut veiller à ne pas en faire tomber dans le précipice à droite du pont lorsque l'on arrive. Le reste des falaises est bordé par une frontière invisible. Pour cette raison, nombreux préfèrent l'attirer depuis le temple, en allant le chercher sur les escaliers après le pont, et en laissant les animaux dans le bosquet où l'on arrive.
Dans l'Arène de The Center et l'Oasis abandonnée, il faut faire attention aux autres Bosses et leurs servants.
Montures recommandées[]
- T-Rex. Solution simple et sobre, attaque frontale et encerclement quand le Gorille arrive dans le bosquet d'arrivée.
- Yutyrannus. Un, voire deux pour le bonus de couple. On en monte généralement un des deux pour le maintenir à l'écart et distribuer son Rugissement d'encouragement à toute la troupe.
- Daeodon. Pour ceux qui aiment soigner les montures en cours de combat.
- Allosaure et Deinonychus. Leur pouvoir de Saignement met rapidement à mal les Bosses quel que soit leur niveau de Santé, d'autant que l'Effet s'accumule.
Dangers[]
Le précipice est la principale cause de perte d'animaux. Le Gorille lance de gros rochers qu'il arrache du sol, provoquant un important recul. Si vous descendez de votre monture, vous vous exposez aux attaques des servants et aux jets l'excrément des Mésopithèques qui vous aveugleront. Le froid doit être prévenu, en investissant des points dans la Résistance, en portant une Tenue en fourrure et en consommant du Curry réchauffant.
Faiblesses[]
Il n'a pas beaucoup de vie, donc la vitesse est votre alliée (180.000 PV en Gamma). Il a une attaque par coup de poing, une attaque de ses deux poings contre le sol (qui n'est rien d'autre qu'une revisite de l'animation de sa première attaque) et un lancer de rocher.
Notes/Divers[]
- Son Dossier a été révélé le 24 juillet 2015.
- Son nom d'origine était ??? mais il a été renommé en Mégapithèque par le joueur BlackFish, le créateur du Bestiaire du Survivant sur les forums Steam. Les Studios Wildcard ont ensuite adopté le nom qui est devenu officiel.[2].
- Les cercles inscrits dans son Dossier sont de l'écriture Deadrique, de la saga Elder Scrolls.
- Si on l'apprivoise de force par Commande, il ne peut ni courir, ni sauter, ni frapper sa poitrine.
- En niveau Alpha et Beta sur The Center, il peut détruire toutes les structures, ce qui n'est pas le cas des autres variantes, limitées aux Branchages, Bois et Serres.
- Au début du jeu, son lancer de rocher pouvait tuer les joueurs parfois en un coup, avant d'être équilibré.
- Dans la Légende, Mei-Yin Li a emmené un Giganotosaure dans l'Arène pour tuer le Gorille, mais cette créature n'est pas permise aux joueurs.
- Cet épisode est peut-être une allusion au Gorosaure[3] combattant King Kong dans certains films.
Journal des mises à jour[]
Notes de version | Changements |
---|---|
240.0 | Le Mégapithèque est ajouté en jeu en même temps que l'Arène du Mégapithèque |
240.2 | Réduction du tremblement du sol dû au Mégapithèque |
240.3 | Correction des téléportations vers le Mégapithèque qui pouvaient être hors délai |
254.5 | Amélioration des détections d'impacts |
258.2 | Correction des frontières de l'Arène du Mégapithèque |
259.0 | La Santé du Boss prend la couleur de la difficulté |
261.0 |
|
262.0 |
|
263.0 | Correction de cas où le Mégaptithèque semblait flotter et reculer, ne pouvant pas attaquer |
278.2 | Ajustement du Mégapithèque de The Center pour qu'il soit identique à celui de The Island |
Annonce[]
Galerie[]
Image promotionnelle officielle de Survival of the Fittest: The Last Stand.
Image promotionnelle officielle de Survival of the Fittest: The Last Stand.
Références[]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=487509863
- ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Gorosaurus Wiki à propos du Gorosaure.