ARK: Survival Evolved Wiki
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Commande
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Halloween/PrimalItemStructure_TrainingDummy.PrimalItemStructure_TrainingDummy'" 1 0 0
Composants
500 × Fibres Fibres
10 × Peau Peau
500 × Branchages Branchages

Le Mannequin d'entraînement est une structure utilisée pour montrer la valeur des dommages.

Utilisation[ | ]

Placé sur le sol ou sur des structures, puis frappé par le joueur ou monté sur un dino. Il montre d'abord les dégâts par coup sous forme de nombre simple. En arrière-plan, il calcule les dégâts infligés sur 5 secondes, divise par 5, puis il affiche les dégâts par seconde comme "DPS: quelque chose".

Notes[ | ]

  • Le mannequin d'entraînement n'affichera aucune valeur de dégâts si le feu allié est désactivé (c'est-à-dire que la configuration du serveur est réglée sur bPvEDisableFriendlyFire=true).
  • Il semble que le mannequin d'entraînement montre des dommages causés par les dinosaures aux structures de chaume, et non des dommages par les dinosaures aux autres dinos. Pour obtenir des résultats dino plutôt précis par rapport aux dino non armés, divisez les dégâts par 6.
  • Il y a un bogue que le mannequin d'entraînement n'affiche pas le nombre DPS, à la place le texte flottant dira simplement "{DPS:}"


Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de Colorant Colorant, Pinceau Pinceau ou Pistolet à Peinture Pistolet à Peinture.

Training Dummy PaintRegion1

Région 1:
Torse

Training Dummy PaintRegion2

Région 2:
Tête

X mark

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

Training Dummy PaintRegion4

Région 4:
Bras

Training Dummy PaintRegion5

Région 5:
Cible

Training Dummy PaintRegion6

Région 6:
Manches et jambe de pantalon

Media[ | ]


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