Cet article concerne le DLC: Genesis: Part 1 |
Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia. |
Genesis: Part 1 propose plusieurs missions qui peuvent être effectuées seul ou en groupe et chaque mission a une difficulté Alpha, Beta et Gamma. Il y a un total de 176 missions sur les 5 cartes simulées. Accomplir des missions confère des hexagones et des objets de récompense ainsi que de l'XP. Certaines missions vous permettent d'utiliser des créatures apprivoisées, certaines vous fournissent une créature de haut niveau à utiliser pendant la mission, et d'autres ne permettent pas l'utilisation de créatures (les créatures apprivoisées dans la zone de mission seront automatiquement placées dans un Cryopod temporaire sur l'inventaire de la personne qui a initié la mission une fois la mission terminée. Une fois que ces Cryopods temporaires sont utilisés, ils disparaîtront de l'inventaire de l'utilisateur.) Les missions peuvent être répétées aussi souvent que vous le souhaitez bien qu'elles récompensent beaucoup moins d'hexagones si elles sont répétées au même niveau de difficulté sur une courte période.
Chaque mission contient un terminal de mission, où les missions peuvent être démarrées. Pendant qu'il est en cours, il est inaccessible pour une nouvelle mission jusqu'à ce qu'elle soit terminée. (Mission de signaux bleus disponible, mission de signaux rouges en cours). C'est également le principal moyen de transférer les apprivoisés et les survivants sur le serveur.
Voici une liste de toutes les missions disponibles.
Types de mission[ | ]
Les types de missions suivants peuvent être trouvés sur Genesis: Part 1:
- Chasse
- Une mission de chasse est un type de mission où vous suivez les traces sur le terrain jusqu'à ce que vous rencontriez des Créatures brutales spécifiques à vaincre. Celles-ci sont marquées d'un crâne de dinosaure avec deux symboles d'épée.
- Le score est basé sur le temps qu'il a fallu pour tuer les créatures brutales et leurs cohortes.
- Course
- Une mission de course est un type de mission "suivez la flèche aussi vite que vous le pouvez" où vous coursez sur un dino de haut niveau qui vous est temporairement donné pour la durée de la mission. Ceux-ci sont marqués d'un symbole de drapeau.
- Le score est basé sur le temps nécessaire pour effacer la course.
- Défi
- Une mission de survie de style arène où vous devez survivre à travers 5 rounds où des dinos spécifiques à une zone apparaissent et vous attaquent. Dans cette arène, vous ne pouvez pas utiliser vos propres armes ou dinos. Seules les armes générées dans l'arène sont autorisées pendant la mission, mais vous pouvez utiliser l'armure dont vous disposez. Toutes les armes générées dans l'arène sont capables de tuer facilement le dinosaure spécifique à la zone qui apparaît. Les munitions d'armes sont illimitées pour Gamma. Ceux-ci sont marqués avec trois symboles de crâne de dinosaure.
- Aucune des créatures ne pourra vous attraper, mais elles peuvent toujours infliger des désavantages dans une certaine mesure.
- Le score est basé sur le temps nécessaire pour effacer la totalité de la vague 5.
- Indication
- HLNA montrera le chemin vers les points, vous devrez vous arrêter à chaque point pendant quelques secondes. À chaque point, vous devrez vous défendre contre les dinosaures sauvages. Lorsque vous atteignez le dernier point, il y aura une tâche, comme collecter du pollen dans la tourbière. Une fois que vous avez rassemblé tous les objets, un compte à rebours commencera rapidement, pendant ce temps, vous devrez courir jusqu'à la ligne d'arrivée pour obtenir des récompenses. Seules toutes les ressources collectées doivent atteindre la ligne d'arrivée, pas tous les joueurs de la mission.
- Le score est basé sur le temps nécessaire pour atteindre et collecter les ressources nécessaires et s'échapper avec elles.
- Escorte
- Une créature (ou plusieurs, suivant la première ou la suivante) apparaîtra à proximité appartenant à la tribu qui a commencé la mission. Il ne peut être commandé sous aucune méthode, et au moins un survivant, monté ou non, doit être à proximité pour qu'il puisse avancer, sinon il s'arrêtera (si personne n'est près de la créature qui l'escorte pendant trop longtemps, ou si trop loin, la mission sera échouée immédiatement). Parfois, un dino agressif se téléportera à proximité, ciblant principalement la ou les créatures en question et toute autre personne à proximité. À l'approche de la fin de l'escorte, plusieurs autres créatures attendent son retour. Ceux-ci sont marqués de 4 flèches pointant vers un symbole de bouclier.
- Le score est basé sur la santé restante de tous les dinos escortés. Tout décès des autres dinos escortés entraînera une pénalité de score.
- Basketball
- Un dino transportable de haut niveau apparaîtra au milieu d'un court pour être jeté dans les cerceaux à la fin. Il réapparaît ensuite une fois qu'il est jeté dans le cerceau.
- Il n'y a pas de système de notation dans ce type.
- Pêche
- Comme l'indique le type de mission, pêchez les poissons qui vivent sous l'eau pendant la mission.
- La notation est basée sur le temps restant.
- Récupération
- Une mission de type chasse au trésor, vous obligeant à trouver les particules lumineuses sur chaque région. Les particules apparaissent à chaque fois qu'une autre est ramassée après la première par région, et apparaissent à différentes parties de la région à chaque fois que la mission commence. La seule façon de les suivre est de suivre la main au milieu: le vert représente la bonne direction pour rechercher les particules, tandis que le rouge représente le contraire.
- Le score est basé sur le temps passé à collecter tous les trésors.
- Boss
- Éliminez le boss. Facile? Non. Il s'agit d'un terminal géant marqué d'un point d'exclamation hexagonal presque visible.
- Il n'y a pas de système de notation dans ce type.
Missions[ | ]
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