ARK: Survival Evolved Wiki
Advertisement
ARK: Survival Evolved Wiki
Mod Archaic Ascension.jpg-->
Mod Archaic Ascension.jpg Cet article à propos du sujet à mod Archaic Ascension

a mod.
Il n'est disponible qu'en installant le mod sur un serveur ou en Partie Solo.

Archaic Ascension
Mod Archaic Ascension.jpg
Ceci est un mod de révision qui intègre l'évolution de vos créatures apprivoisées et de nouvelles méthodes d'apprivoisement.
Détails
Auteur
Pikkon
Diffusé
19 mai 2019
Statut
Open source

Archaic Ascension est un mod pour ARK: Survival Evolved.

Description[]

Archaic Ascension ajoute la possibilité de faire évoluer toutes les créatures vanilla montables (sans l'Arthropleura et le Faucheur (pour le moment)). Ce mod est conçu comme une alternative au mod de dino traditionnel qui ignore la plupart du temps vanilla et fait apparaître une tonne de créatures supplémentaires. Ce mod vous oblige à jouer à l'expérience vanilla. Au fur et à mesure que vous utilisez vos dinos au combat, un compteur de tueries augmentera jusqu'à ce que le nombre de victimes requis soit atteint pour évoluer. Une fois cela fait, une interface utilisateur apparaîtra et vous pourrez faire évoluer votre dino. Lorsqu'une créature évolue, l'évolution prend le niveau de sa créature pré-évolution et la définit comme son niveau de base, vous permettant de continuer à progresser.

Ce mod est orienté vers le PVP et étend le jeu de PVE. Pour le jeu PVP, les tribus alpha ne peuvent plus se contenter d'apprivoiser de puissantes créatures de remplacement après une bataille. Ils doivent travailler pour remplacer ce qu'ils ont perdu. Cela pourrait entraîner d'énormes changements de puissance sur les serveurs PVP.

Les créatures de ce mod sont sans fioritures. Actuellement, il n'y a pas de particules spéciales ou quelque chose de fou dénotant une version bêta et alpha, simplement des changements de couleur. Finalement, je pourrais ajouter quelques petites particules pour ajouter à l'effet, mais rien de fou ou de sur le dessus.

Il existe différentes classes de dinosaures, qui déterminent les tueries nécessaires. Chaque classe et niveau a ses propres éliminations requises. La base de meurtres requise et le multiplicateur par niveau sont réglables via les codes INI.

- Small, Medium, Large, Super Carnivores - Small, Medium, Large, Super Herbivores - Ark Bosses

Ce mod ajoute également un gameplay unique.

1. Les grands carnivores tels que le T-Rex, le Giga, le Spino et le Yuty ne sont pas apprivoisables. Ces créatures apparaissent en paires boostées par un compagnon. Vous devez les engager au combat. Une fois que la femelle est à 10% de sa santé, elle pondra un oeuf fécondé. Vous pouvez voler cet oeuf et le faire éclore vous-même.

2. Les Boss d'Ark apprivoisés doivent avoir une santé de 20% pour accepter la torpeur. Une fois le boss abattu, vous devez fabriquer les bonnes croquettes. Il faudra plusieurs croquettes pour apprivoiser un boss.

3. Bien que les dinos corrompus soient désormais domptables, ils ont besoin de fragments d'éléments pour rester apprivoisés. Si le temps s'écoule et qu'aucun fragment d'élément n'est dans l'inventaire des dinosaures, la créature se désapprivoise et attaque tout ce qui l'entoure.

4. Il y a beaucoup plus de mini-boss Alpha sauvages dans le monde. Ces boss Alpha déposent un bon butin, mais ils apparaissent à un niveau suggérant qu'ils ont évolué dans la nature. C'est là que la configuration INI requise entre en jeu. Si vous avez des niveaux par défaut 120/72, vous verrez des alphas sauvages apparaître autour du niveau 396. Cela simule l'idée que ces dinos max se sont nivelés, puis évoluent plusieurs fois. Les boss Alpha par défaut ont également un multiplicateur de statistiques 3x, simulant un utilisateur augmentant ses statistiques en nivelant.

REMARQUE: L'ÉVOLUTION DE VOTRE DINO EFFACERA VOTRE INVENTAIRE DE DINOS. SUPPRIMEZ TOUS LES ARTICLES QUE VOUS SOUHAITEZ GARDER.

Archaic Ascension est hautement personnalisable, permettant aux utilisateurs de définir des multiplicateurs de statistiques, d'ajuster les éliminations requises et d'autres choses qu'un utilisateur pourrait souhaiter modifier. Voir la discussion ini pour tous les liens disponibles.

Actuellement, ce mod a 3 niveaux. Vanilla, bêta et alpha. Plus de niveaux pourraient apparaître à l'avenir à mesure que le mod se développera.

Le système d'évolution actuel est mon évolution V1, et V2 sera en préparation. Seuls les dinos vanilla peuvent se reproduire. Une fois que vous évoluez, le dino perd la capacité de reproduction. Il s'agit d'une limitation technique requise en raison de la possibilité de niveaux infinis. Le système d'évolution V1 ne prend en compte aucune statistique de dino élevé et attribue de manière aléatoire de nouvelles statistiques sur l'évolution. La seule chose qui reste la même des dinos pré-évolués est le niveau.

Ce mod prend entièrement en charge toutes les extensions Ark

MOD ID = 1746600079

Archaic Ascension est un mod de dino évolution de base. Ceci est un mod CORE, ce qui signifie qu'il REQUIERT l'ordre de chargement n° 1.

Configuration minimale requise .ini[]

[ArchaicAscension]

MaxWildDinoLevel=120 (Niveau sauvage maximum de dino qui peut être trouvé sur votre serveur. Le numéro affiché est la valeur par défaut)

MaxPointsAfterTame=72 (Les niveaux max de créature sont apprivoisés sur votre serveur. Le numéro affiché est la valeur par défaut)

Veuillez noter que cela ne définit en aucun cas le niveau maximum de votre serveur dinos, ou vos points après apprivoisement. Ce mod doit CONNAÎTRE ces numéros pour être correctement configuré.

Advertisement