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Super Structures
Mod Super Structures logo.png
Un mod de construction qui améliore autrement la vie!
Auteur du mod
Legendarsreign
Téléchargement
Date de diffusion
16 février 2020
Statut
Maintenu activement


Mod Super Structures logo.png

Mod Super Structures logo.png Cet article est relatif au mod Super Structures.
Il n'est disponible qu'en installant le mod sur un serveur ou une Partie Solo.

Notez que les noms des objets et des créatures sur les pages de mods n'ont pas étés traduits pour faciliter la recherche.

Super Stuctures est un des mods de construction de ARK: Survival Evolved, qui est issu du mod Structures Plus, dont il a commencé à différer le 19 juillet 2019. Il est constamment mis à jour par Legendarsreign. Le but de ce mod est de maintenir à jour l'existant, de continuer à le développer, corriger les défauts et l'améliorer en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et structures au mod original.

Constructions[]

Branchages[]

Bois[]

Pierre[]

Argile[]

Verre[]

Métal[]

Vitre[]

Tek[]

Verre Tek[]

Tuyauterie et câblage internes[]

Structures additionnelles/Objets[]

Fabrication[]

Tourelles[]

Consommables[]

Carrés de culture[]

Stockage[]

Monte-charge[]

Divers[]

Outils[]

Fonctionnalités[]

Informations générales[]

Ce mod est compatible et fonctionne avec les réglages de configuration suivants:

  • -structurememopts
  • MaxGateFrameOnSaddles (SS Gateways respectent ce réglage)
  • LimitTurretsNum (SS Turrets respectent ce réglage)
  • LimitTurretsRange (SS Turrets respectent ce réglage)

On ne sait pas si -UseStructureStasisGrid fonctionne correctement avec ce mod. Ne l'utilisez qu'à vos risques et périls.

Voir la Page de configuration des serveurs pour plus d'informations sur ces réglages.

Tirage intégré des ressources[]

Ajoute trois boutons et une entrée de nombre dans l'interface de tout ce qui a un inventaire. Très utile pour transférer de grandes quantités de ressources, comme transférer le Métal depuis un Ankylosaure vers une Forge industrielle.
Ces outils ne tirent les ressources que depuis les stockages, créatures et stations de fabrication qui ne sont pas utilisées à ce moment.

Mod Super Structures Resource Pulling Toolbar.jpeg

Icône Usage
Mod Super Structures Resource Pulling Repair Button.png Le bouton Réparer tire les ressources nécessaires pour réparer l'objet sélectionné.
Mod Super Structures Resource Pulling Craft Button.png Le bouton Fabriquer et le champ quantité permet de tirer les ressources nécessaires pour fabriquer le nombre d'objets dont on a sélectionné le schéma ou l'engramme. Le champ doit contenir un nombre entier. Le 1 par défaut peut être sélectionné et réécrit pour changer de nombre.
Mod Super Structures Resource Pulling Pull Button.png Le bouton Tirer tire n'importe quelle ressources, en permettant de choisir la source qui en contient à proximité. Vous pouvez choisir combien tirer, ou choisir "Tout". Puis cliquer PULL. Cliquer DONE pour quitter. Un objet ou un engramme doit être sélectionné dans l'inventaire de destination.
Mod Super Structures Resource Pulling Tool Radial Settings.jpeg L'Outil de réglage du menu radial (en haut à gauche) ouvre le menu de réglage. Permet d'ouvrir les réglages si vous avez oublié les touches rapides.
Mod Super Structures Resource Pulling Collapse Button.png Le bouton Masquer (tout à gauche) affiche ou masque la barre d'outils de tirage.


Information supplémentaire

  • Par défaut, il y a un délai d'une seconde entre deux tirages.
  • Le tirage des ressources respecte les "Rangs de tribu"
  • Si vous ajoutez un astérisque * au nom d'un stockage ou d'une créature, vous empêcherez le tirage de ses ressources

Options INI

L'interface qui affiche les ressources utilise une liste par défaut des options disponibles, mais on peut les modifier dans les options INI ci-dessous.

Placez ces options INI en bas de votre gameusersettings.ini (Pour les serveurs, doit être sur le serveur) 
Vous devez placer l'en-tête [SuperStructures].
Nous n'avez besoin d'inclure que ceci si vous voulez réécrire les valeurs par défaut, et vous n'avez qu'à écrire les entrées différentes.
Nom Description Valeurs possibles Valeurs par défaut
PullResourceAdditions Permet d'ajouter ce que vous voulez à la liste des ressources tirées et des stockages dédiés. Liste séparée par des virgules des codes d'apparition presque entiers. Toute ressource
PullResourceRemovals Permet d'enlever ce que vous voulez à la liste des ressources tirées et des stockages dédiés. Liste séparée par des virgules des codes d'apparition presque entiers. Toute ressource
DisableResourcePullingDésactive la fonction de tirage des ressources.true/falsefalse
ResourcePullRangeInFoundationsRègle la distance à laquelle une station de fabrication peut tirer les ressources.1-10025
ResourceTransferCooldownChange le délai entre deux tirages de ressources (affecte l'interface de tirage et les outils de transfert)0.1-1201

Exemples:


Ajoute la Fourrure et l' Oeuf d'Ankylosaure à la liste des ressources tirées (elles peuvent être vanilla ou modées):

  • PullResourceAdditions=/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Pelt.PrimalItemResource_Pelt,/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Ankylo.PrimalItemConsumable_Egg_Ankylo

Enlève la Fourrure et la Chitine de la liste des ressources tirées (cette liste ne peut seulement contenir que des objets qui appartiennent à la liste par défaut):

  • PullResourceRemovals=/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Pelt.PrimalItemResource_Pelt,/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Chitin.PrimalItemResource_Chitin


Remarque importante: Ajouter ou enlever des objets affecte les listes des ressources des Tirage intégré des ressources, SS Dedicated Storage Mod Super Structures icon.png, et SS Inventory Assistant Mod Super Structures icon.png.

Menu radial des outils[]

Mod Super Structures Tool Radial Menu.png Tous les outils et pistolets sont intégrés dans le mennu radial auquel le joueur accède par raccourci, sauf les suivants:

Les objets sont gratuits et l'on ne peut plus les fabriquer. On peut les glisser dans la barre rapide. On peut les détruire mais pas les jeter. Les outils dans votre barre rapide sont maintenus quand vous changez d'outils.

Mod Super Structures Tool Radial Menu Settings.jpeg
  • Il faut un délai d'appui d'une demie seconde pour charger la roue des outils. En relâchant avant ce délai, on fait apparaître le dernier outil utilisé.
  • Au clavier, maintenez N, par défaut, pour appeler le menu et survolez l'outil que vous désirez puis relâchez pour équiper.
  • Sur manette, double cliquez et maintenez le poussoir gauche pour ouvrir le menu radial et bougez la manette gauche sur l'objet voulu et relâchez le poussoir pour équiper.
  • Depuis le menu radial vous pouvez choisir un outil ou les Réglages du menu radial. Cette option vous permet de régler les touches de raccourci (on ne peut pas les changer sur manette). Les réglages sont conservés d'un serveur à l'autre. Vous pouvez accéder aux réglages depuis les outils de l'inventaire.
Placez ces options INI en bas de votre gameusersettings.ini (Pour les serveurs, doit être sur le serveur) 
Vous devez placer l'en-tête [SuperStructures].
Nous n'avez besoin d'inclure que ceci si vous voulez réécrire les valeurs par défaut, et vous n'avez qu'à écrire les entrées différentes.
Nom Description Valeurs possibles Valeur par défaut
RadialToolBlacklist Vous permet de désactiver certains des outils du menu radial. liste séparée par des virgules. RemoveAllTools ou Command Tool,Euthanasia Gun,Pillarator,Remote,Demo Gun,Light Setter,Model Selector,Repair Gun,Transfer Gun,Transparency Cycler,Turret Configurator,Underwater Tool,Visibility Tool,Construction Tool

Recettes[]

  • Toutes les Stations de production SS (par ex. Armoire de conservation, cuisinière ou Forge) montrent toutes les recettes disponibles sous forme de schémas. Ces schémas peuvent être sélectionnés pour tirer les ressources des contenants proches.
    • Remarquez que pour l'Armoire de conservation SS en particulier, on ne tire pas automatiquement la Poudre-étincelle nécessaire pour son alimentation.

Constructions modifiées[]

Généralittés

  • La "Construction en douceur" rééquipe une nouvelle structure identique après l'avoir posée.
  • Toutes les Structures SS peuvent être ramassées en permanence.
  • Toutes les Structures SS et structures avec un Accès peuvent être verrouillées, déverrouillées et condamnées par PIN.
  • Toutes les structures actives passivement sont silencieuses.
  • Toutes les Structures SS alimentées à l'essence peuvent être alimentées à l'essence ou à l'électricité.
    • Le Labo de chimie SS est réputé avoir toujours besoin à la fois d'essence et d'électricité.
  • La plupart des Constructions SS peuvent être posées sous l'eau.
  • Les Constructions SS n'ont pas de limite de hauteur.
  • Le Tuyau d'irrigation SS - Admission peut être placé partout, sans contrainte de hauteur par rapport à l'eau.
  • La Torche sur Pied SS n'a pas besoin de combustible; elle offre un réglage allumé/éteint automatiques et peut être teintée.
  • Mangeoire SS et Mangeoire Tek SS
    • Notez que les mangeoires bloquent les apparitions.
    • Offre des options pour exclure ou inclure des créatures.

Portes automatiques

  • Toutes les Portes, Dino-Portes et Trappes SS offrent des réglages d'ouverture et fermeture automatiques.

Choix de masquage

  • On peut cacher individuellement ou toutes celles connectées parmi lesSupports pour clôture SS et Fondations pour enclos SS.
  • Les Tuyaux SS peuvent être cachés individuellement. Les Robinets SS et Admissions SS permettent de cacher tous les tuyaux connectés.
  • Les Câbles SS peuvent être cachés individuellement. Les Générateurs SS et Prises électriques SS permettent de cacher tous les câbles connectés.
  • Les Prises électriques SS peuvent être cachées individuellement, et l'on peut cacher les étincelles et les câbles.

Moyennes, Grandes et XL

  • Les Structures Moyennes, Grandes et XL ont des coûts, poids et durabilité proportionnelles.
  • Les Piliers sont disponibles en Moyen (3 hauteurs) et Grand (5 hauteurs).
  • Les Murs sont disponibles en Grand (4 hauteurs) et XL (12 hauteurs).

Modèles

  • Balustrades SS
    • On peut les basculer en demi-murs.
    • Sont considérées comme pleines, quel que soit le modèle.
  • Rampes SS
    • On peut les basculer en escaliers.
    • Redimensionnées dans une boîte de 1x1x1.
    • Offrent un appui structurel comme un mur.
  • Escaliers SS
    • Redimensionnés dans une boîte de 1x1x1.
    • Angle réduit à 90 degrés.
    • On peut les inverser une fois posés.
    • On peut basculer la collision de leur rampe.

Accroche

  • Les Lits SS et Lits jumeaux SS peuvent s'accrocher entre eux horizontalement et verticalement.
  • Les Plafonds SS s'accrochent de niveau avec les SS Foundations.
  • Carrés de culture SS
    • Les Carrés de culture Petits s'accrochent à chaque coin, et une cinquième au centre d'une Fondation SS.
    • Les Carrés de culture Moyens s'accrochent au centre d'une Fondation SS
  • Les Fondations pour enclos SS et Supports pour enclos SS sont cylcables par pas de 45 degrés avec G, et inversés avec E.
  • Fondations SS
    • Sont empilables verticalement, par le haut et dans une certaine mesure, par le bas.
    • Redimensionnées pour avoir la dimension d'un mur.
    • S'accorchent à un plafond s'il y a un appui au sol (par ex. pour terminer un pont).
  • Balustrades SS s'accrochent aux Rampes SS et aux Toits inclinés SS, changeant de modèle pour suivre la pente.
  • Demi-pignons SS peuvent s'accrocher au bas d'une pente, s'inversant si besoin pour la suivre.
  • Caisses de stockage SS, Caisses en métal SS et Réfrigérateurs SS s'accrochent entre eux horizontalement et verticalement.
  • Armoires de conservation SS et SS Vaults s'accrohent les uns aux autres horizontalement.
  • Tuyaux SS peuvent être placés sur les Radeaux SS.
  • Fondations sous-marines SS peuvent être placés sur les fondations, mais ne s'accrocheront pas aux fondations.
    • ATTENTION: les placer sur une Plateforme de selle de Plésiosaure fera considérer la créature "hors de l'eau" par le jeu, ce qui la tuera instantanément. Pour le moment, elle est sans danger pour le Mosasaure.

Triangles

  • Les Toits inclinés, Fondations et Plafonds triangulaires sont disponibles en Bois, Pierre, Argile, Métal, Verre et Tek.
  • Les Toits inclinés et Plafonds triangulaires sont disponibles en Serre.

Classe Tek

  • Générateur Tek SS
    • Le taux de consommation de carburant passe d'une heure à un jour par unité.
  • Émetteur Tek SS
    • Offre un Scan Dino via le menu radial ou son interface, offre une liste de créatures sauvages sur la carte, détaillant leur niveau et leur localisation.
    • On accède aux Arènes de Boss via un Émetteur.
  • Champ de force SS
    • Alimenté par un Générateur Tek SS et son compte à rebours est désactivé par défaut (configurable dans l'INI). Peut toujours être alimenté individuellement par la manière habituelle.
  • Fondation sous-marine SS
    • N'a pas besoin d'être alimentée pour fonctionner.
    • Sa taille passe de 1x1x1 à 2x2x2.
    • Ne s'accroche pas aux fondations.
    • ATTENTION: les placer sur une Plateforme de selle de Plésiosaure fera considérer la créature "hors de l'eau" par le jeu, ce qui la tuera instantanément. Pour le moment, elle est sans danger pour le Mosasaure.

Structures Plus (S+) comparé à Super Structures (SS)[]

Différences importantes[]

  • Orionsun, le créateur de S+ n'a pas confirmé la poursuite du développement de son mod, alors que le développeur de SS a annoncé une feuille de route pour les développements futurs. S+ a même connu une interruption de maintenance fin 2019, ce qui a favorisé l'essor de SS qui avait annoncé la reprise et la compatibilité avec S+ pour ceux désirant poursuivre avec ce mod.
  • De nombreuses pièces de construction SS ont toujours le même nom de fichier que les équivalents Homestead. Les serveurs ont pu migrer de S+ entre la version du 19 juillet et celle du 18 mai 2020, bien qu'il existe quelques Problèmes avec la conversion Homestead.
  • Platforms Plus & Snappy Saddles ont été intégrés à S+, mais SS ne les a pas intégrés.
  • Le ramassage permanent des structures est activé par défaut sur SS et désactivé par défaut sur S+.
  • Quelques options de l'INI sont différentes ou n'ont pas le même nom.
  • Les outils listés sont disponibles aussi bien dans S+ que dans SS. Les outils Super Structures tels que les SS Visibility Tool Mod Super Structures icon.png ou SS Demo Gun Mod Super Structures icon.png sont des objets distincts que l'on obtient par le Menu radial des outils (à l'exception de quelques uns), alors que dans S+, les outils ont été combinés dans les S+ Omni Tool Structures Plus Icon.png & S+ Multi-Tool Structures Plus Icon.png.

Objets spécifiques à Super Structures[]

Objets mis à jour dans Super Structures[]

Le SS Item Collector Mod Super Structures icon.png a reçu un modèle original.

Notes/Divers[]

Galerie[]

Références[]


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