La Natation est une action importante du jeu ARK: Survival Evolved, qui consiste à se déplacer dans l'eau, en surface ou complètement immergé.
Le joueur peut nager par ses propres moyens. Tant qu'il est en surface, il peut respirer. Complètement immergé, il perd de l'oxygène, il est en apnée, ne peut pas régénérer son énergie et peut se retrouver épuisé sous la surface, incapable de rejoindre l'air libre, ce qui est une des principales causes de noyade.
Monté sur une créature capable de nager, et particulièrement sur une créature aquatique, il pourra couvrir de plus longues distances et se consacrer à l'exploration, protégé par sa monture.
Il peut se rendre dans l'eau sans équipement spécifique, auquel cas il se déplacera lentement, aura froid, et surtout sera soumis à l'apnée. Sinon il peut utiliser une Tenue de Plongée, qui lui permettra de se déplacer plus vite, d'avoir moins froid et surtout de respirer sous l'eau.
Être submergé fait consommer de l' Oxygène au joueur, faisant qu'il doit remonter régulièrement en surface pour reprendre sa respiration, à moins qu'il n'utilise des équipements de plongée. Nager à la surface de l'eau est un peu moins rapide que de nager complètement immergé.
Équipements de natation[ | ]
Matériels[ | ]
- Masque de Plongée — le joueur y voit plus clair sous l'eau.
- Bouteille de Plongée — fournit de l'oxygène au joueur, et lui permet de reprendre de l'énergie sous l'eau.
- Combinaison de Plongée — fournit une meilleure isolation au froid (isolation hypothermique), dans l'eau uniquement.
- Palmes de Plongée — augmente la vitesse de nage sous l'eau par 2.5x, mais ralentit quand le joueur se déplace sur le sol.
Consommables[ | ]
- Chaudrée de Lazarus — en manger diminue la consommation d'oxygène pendant 10 minutes. (La description dans le jeu annonce 15 minutes, ce qui est erroné).
Créatures qui nagent et qui peuvent être montées[ | ]
Les créatures suivantes peuvent être montées par le joueur.
Espèce / Nom commun | Régime | Tempérament* | Armure de selle | Amphibien | Anaérobie** | Surface*** |
---|---|---|---|---|---|---|
Baudroie abyssale | Carnivore | Agressif envers les petits animaux, sinon fuyard | Pas de selle requise | Non | Oui | Non |
Basilosaure | Piscivore | Passif | 60 | Non | Oui | Non |
Baryonyx | Piscivore | Territorial
(Agressif à courte portée) |
49 | Oui | Oui | Non |
Beelzebufo | Carnivore | Défensif | 25 | Oui | Oui | Non |
Carbonemys | Herbivore | Défensif | 25 | Oui | Oui | Non |
Castoroides | Herbivore | Défensif | 55 | Oui | Non | Oui |
Diplocaulus | Piscivore | Passif | Pas de selle requise | Oui**** | Oui | Non |
Dunkleosteus | Carnivore | Territorial (Agressif à courte portée) | 40 | Non | Oui | Non |
Ichthyosaure | Carnivore | Curieux | 10 | Non | Oui | Non |
Manta | Carnivore | Agressif | 25 | Non | Oui | Non |
Mégalodon | Carnivore | Agressif | 45 | Non | Oui | Non |
Mosasaure | Carnivore | Agressif | 75, 85 (plateforme) | Non | Oui | Non |
Plésiosaure | Carnivore | Agressif | 60, 75 (plateforme) | Non | Oui | Non |
Sarcosuchus | Carnivore | Agressif | 35 | Oui | Oui | Non |
Spinosaure | Carnivore | Territorial
(Agressif à courte portée) |
60 | Oui | Non | Oui |
* Leur tempérament réel, quoi qu'en dise leur dossier.
** Créatures qui n'ont pas besoin d'air.
*** Créatures apprivoisées qui feront surface s'il elles ne sont pas montées.
**** Le Diplocaulus, bien qu'amphibie, ne peut pas être monté à terre. Le joueur doit ouvrir le menu radial pour le monter, alors que le dino est dans l'eau; le joueur sera désarçonné dès que l'animal ou le joueur touche terre.
Conseils[ | ]
- Nager en surface est un peu plus lent que nager complètement immergé.
- Les joueurs peuvent nager indéfiniment, mais moins vite une fois que leur endurance est épuisée (même s'ils sont encombrés). Les animaux terrestres, sauvages ou apprivoisés, commenceront à se noyer quand leur endurance est épuisée.
- Augmenter la compétence Oxygène augmente la vitesse de nage.
- Augmenter l' Oxygène d'un animal non aquatique augmente légèrement sa vitesse.
- Certaines créatures, comme le Karkinos, l' Exécuteur, l' Arthropluera, le Golem de pierre et le Titanoboa ne nagent pas. À la place, ils marchent sur les fonds marins, comme si l'eau n'existait pas.
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