ARK: Survival Evolved Wiki
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Noglin.png
Noglin
Noglin image.jpgNoglin image.jpg
Noglin image.jpg
Steam.svg 329.5
3 juin 2021
Xbox One.svg 928.4
3 juin 2021
PS.svg 689.4
3 juin 2021


Epic Games.svg 329.5
3 juin 2021
Stadia.svg 678.15
1 sept. 2021
Commande
cheat summon BrainSlug_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BrainSlug/BrainSlug_Character_BP.BrainSlug_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Noglin (Gauntlet2)
cheat summon BrainSlug_Character_BP_STA_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/BrainSlug_Character_BP_STA.BrainSlug_Character_BP_STA'" 500 0 0 35

1 Apprivoisement avec sacrifice.

Habitat

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Noglin est une des Créatures du Pack d'Extension Genesis: Part 2 du jeu ARK: Survival Evolved. Il a été dévoilé pour la première fois dans le Community Crunch 244[1].

Informations de base[]

Dossier[]

La traduction de ce dossier est libre car il n'y a pas encore de traduction officielle.

De loin cette bestiole peut sembler mignonne, mais tu ne devrais pas la laisser s'approcher de ta tête.
Je pense que cela pourrait être un
idéovore -- comme un vampire, mais pour la libre volonté.
Effrayant petit gobelin à caboche...
Attends, tu pourrais l'appeler "Noglin"?
~  HLN-A

Tempérament[]

Il est capable de prendre le contrôle de l'esprit des Humains et des Créatures, même par exemple d'un T-Rex. S'il parvient à ses fins, il s'accrochera à sa proie pour lui dicter ses actions.

Apparence[]

C'est une petite créature bioluminescente, avec de grandes oreilles pointues. Sa mâchoire s'ouvre en largeur, révélant une langue lumineuse et des dents pointues.

Schéma et régions de couleurs[]

Les données sur ses régions de couleurs ne sont pas encore connues.

 

Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Noglin. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Noglin albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Noglin en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Noglin colore la région "" en magenta.

X mark.svg

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Butin[]

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 50 +10 +6.4% 0.07
 Énergie 100 +10 +10%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 450 +45 +10% 15%
 Poids 80 +1.6 +4%
 Dégâts de mêlée 4 +0.2 +1.7% 14% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1%
 Torpeur 25 +1.5 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 140 ? ? 672 672 672 -8
Natation 200 ? ? N/A N/A N/A -3

Combat[]

Cette section décrit comment combattre le Noglin.

Généralités[]

Il n'est pas très résistant donc l'affronter n'est pas dangereux, pour peu que l'on ne se fasse pas asservir.

Stratégie[]

Cherchez à le tuer de loin, en restant en vol à quelques mètres du sol par exemple.

Armement[]

N'importe quelle arme à distance suffira.

Dangers[]

Les créatures sous son contrôle ne répondront plus à vos ordres et perdront progressivement de la Santé, jusqu'à en mourir si on le laisse faire trop longtemps.

Si c'est vous qu'il asservit, vous utiliserez aléatoirement tout ce qui est dans votre barre rapide, comme vos armes, un Cryopod, et vous vous mettrez vous-même des coups de poing dans la figure en courant dans tous les sens.

Faiblesses[]

Il ne s'attaque pas deux fois à la même créature, donc s'il a attaqué une première fois votre monture, il mettra beaucoup de temps à l'asservir à nouveau.

Prend des dégâts de recul de certaines créatures, comme l' Arthropleura et le  Kentrosaure quand il s'en détache, ce qui peut le tuer.

Apprivoisement[]

Identique à celle du  Troodon, sa mécanique d'apprivoisement consiste à lui offrir des créatures apprivoisées en pâture. Au lieu de les tuer, il tentera de prendre possession de leur esprit, augmentant par là le progrès d'apprivoisement. Le processus n'est pas précisément décrit, et cela peut prendre un certain temps avant que le Noglin entame sa prise de contrôle.

Vous pouvez utiliser cinq créatures avant que le Noglin ne commence à perdre de l'efficacité d'apprivoisement. On ne connait pas exactement le mécanisme d'apprivoisement, mais il semble que seuls le  Brontosaure et la  Voidwyrm permettent une efficacité d'apprivoisement de 100%. Notez que pour une efficacité d'apprivoisement optimale, pour un Noglin de niveau 150, des Brontosaures de niveau 200 minimum sont requis.

Il semblerait que les créatures apprivoisées sont plus efficaces que les créatures élevées. Donc apprivoisez plusieurs Brontos, ou clonez en un apprivoisés s'il a une très bonne statistique de Santé.

Si vous ne visez pas cette efficacité, préférez prendre des créatures faisant peu de dégâts, mais ayant une bonne Santé. Cela évitera que votre offrande ne se retourne contre vous. Évitez par exemple vos  T-Rex de combat, et choisissez une créature comme le  Diplodocus, le  Paraceratherium, le  Mégalocéros ou la  Carbonemys.

Utilisez du  Bouillon de cactus pour masquer votre présence, car le Noglin s'effraie facilement lorsqu'il lâche une proie.

Vous pouvez envisager l'utilisation d'un piège car si votre créature est contrôlée elle va vous attaquer donc prévoyez des structures d'une solidité adaptée aux créatures offertes. Sachant que l'on peut attraper le Noglin avec un  Filet projetable (Genesis: Part 2), l'assommer et le transporter en volant, on peut préparer un enclos dans la base, ou se donner le temps d'en construire un sur place. Dans ce cas, la Carbonemys, peut encombrante, est idéale.

Stratégie de la Voidwyrn

La Voidwyrm présente deux avantages majeurs pour cet apprivoisement:

  1. Elle ne perd pas de vie quand son esprit est contrôlé. On ne sait pas si c'est un défaut ou intentionnel.
  • Elle n'attaque pas quand elle est contrôlée, ou alors très peu.

Il va se détacher de votre créature une fois qu'il lui restera très peu de points de vie et il ne pourra plus la contrôler pendant un certain temps. Rangez vos offrandes au fur et à mesure qu'elles ont été contrôlées pour éviter les ripostes.

Utilité[]

Il est capable de prendre contrôle des créatures ennemies, des apprivoisés ou même d'autres humains. Il ne peut cependant servir à l'apprivoisement, car il finira par tuer une créature qu'il bloque.

Sa cible doit encore avoir 50% de  Santé pour qu'il s'y intéresse.

Lorsqu'elles sont contrôlées, les créatures perdent la plupart de leur bonus et les spécificités de leur variante.

Créatures non contrôlables[]

Il ne peut pas prendre possession des créatures dont le Poids propre est inférieur à 50, les Bosses, les créatures de Missions, les Créatures corrompues, les Titans, les créatures non montables (sauf l'Onyx] et les Véhicules.

Les créatures suivantes ne peuvent pas être contrôlées:

Rôles[]

  • Sabotage: prenez le contrôle de vos ennemis et retournez-les contre leurs alliés.
  • Diversion: il est petit et détournera l'attention de plus grosses créatures.
  • Assassin: enlever un Noglin d'une créature sauvage cause à cette dernière 10.000.000 points de dégâts (non affecté par son Attaque). Maintenir Carré (PS) ou X (Xbox) vous permet de tuer instantanément la cible sur laquelle le Noglin s'est accroché.

Annonce[]

Notes/Divers[]

  • Son nom est une contraction faite par HLNA dans son Dossier en anglais: noggin-goblin, littéralement caboche-gobelin[2].
  • Son nom dans le code est Brain Slug que l'on peut traduire grossièrement par "Limace de cerveau".
  • Il fut brièvement appelé "Gremlin" avant sa diffusion, en raison de sa ressemblance avec cette dernière créature. Si la créature concernée est le Gremlin[3] du Film éponyme de Joe Dante, cette créature facétieuse a été inventée par les pilotes de la Royal Air Force durant la seconde guerre mondiale[4], lui imputant diverses avaries d'appareil, mais jamais mortelles.

Légende[]

  • Le Noglin aurait été créé par Rockwell en vue de prendre le contrôle des esprits.
  • Gabriel a décrit le premier cette créature, sans doute à ses dépends.

Journal des mises à jour[]

Notes de version Changements
329.5 Diffusion du Pack d'Extension Genesis: Part 2 Le  Noglin est ajouté au jeu
329.27 Correction d'un défaut du Noglin faisant que s'il s'attachait à un apprivoisé, ce dernier était "désapprivoisé"
330.8 Le Noglin ne peut plus s'attacher aux bébés
335.8 Correction de plusieurs problèmes de propriété liés au Noglin
336.3 Correction de plusieurs défauts du Noglin provoquant des problèmes à l'apprivoisement et à la propriété
337.21 Empêchement temporaire au Noglin de prendre de la Torpeur
338.23
343.7 Le Noglin sauvage est ciblé par la Plante Spécimen X

Galerie[]

Références[]

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