Notes des explorateurs/HLN-A : Différence entre versions

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(Dernières notes de Genesis Part 1)
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| title = Découverte du Glitch du biome Tourbière #1
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| title = Découverte Glitch du biome Tourbière #1
 
| text = Ce biome regorge de vie, tant de vie qu'il fait bugger la simulation.<br/>Imagine ce qu'il faut rien que pour surveiller les insectes !<br/>Des milliers d'insectes, chacun avec son propre itinéraire, chacun cherchant quelque chose à consommer.<br/>Hmmm. Un peu comme des versions miniatures des survivants, non ?
 
| text = Ce biome regorge de vie, tant de vie qu'il fait bugger la simulation.<br/>Imagine ce qu'il faut rien que pour surveiller les insectes !<br/>Des milliers d'insectes, chacun avec son propre itinéraire, chacun cherchant quelque chose à consommer.<br/>Hmmm. Un peu comme des versions miniatures des survivants, non ?
 
| author = HLN-A
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Tourbière #2
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| title = Découverte Glitch du biome Tourbière #2
 
| text = Mes capteurs saisissent des montagnes de composants organiques dans l'air, flottant autour de nous.<br/>Je crois que c'est ce qu'on appelle des odeurs ?<br/>Pour moi, ce n'est que de la chimie, tu vois.<br/>Quand tu renifles dans ce biome, fais attention au sulfure d'hydrogène.<br/>Tu sais, H2S ? Mes données m'informent qu'il ne sent pas bon, mais il tue l'odorat chez les humains.<br/>Tu peux inhaler le poison sans même t'en rendre compte.
 
| text = Mes capteurs saisissent des montagnes de composants organiques dans l'air, flottant autour de nous.<br/>Je crois que c'est ce qu'on appelle des odeurs ?<br/>Pour moi, ce n'est que de la chimie, tu vois.<br/>Quand tu renifles dans ce biome, fais attention au sulfure d'hydrogène.<br/>Tu sais, H2S ? Mes données m'informent qu'il ne sent pas bon, mais il tue l'odorat chez les humains.<br/>Tu peux inhaler le poison sans même t'en rendre compte.
 
| author = HLN-A
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Tourbière #3
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| title = Découverte Glitch du biome Tourbière #3
 
| text = À présent que j'ai résolu ce bug, on peut y aller.<br/>Je crois que c'est important de continuer à progresser ici. Ces marais possèdent des millions de manières différentes de te retenir.<br/>Il y a par exemple les sables mouvants, les toiles d'araignées géantes, les feuillages denses, les inondations dues à la mousson, sans compter toute cette boue qui colle à tout. <br/>Je suis bien contente de pouvoir flotter, moi.
 
| text = À présent que j'ai résolu ce bug, on peut y aller.<br/>Je crois que c'est important de continuer à progresser ici. Ces marais possèdent des millions de manières différentes de te retenir.<br/>Il y a par exemple les sables mouvants, les toiles d'araignées géantes, les feuillages denses, les inondations dues à la mousson, sans compter toute cette boue qui colle à tout. <br/>Je suis bien contente de pouvoir flotter, moi.
 
| author = HLN-A
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Tourbière #4
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| title = Découverte Glitch du biome Tourbière #4
 
| text = Ce bug est résolu.<br/>C'est dommage qu'il ait été si dur à atteindre. Ce biome est un endroit si lugubre !<br/>Vous les humains, vous devez avoir l'habitude de vivre dans les marais, hein ?<br/>C'est vrai que c'est de là que vous venez. Le croissant fertile n'était qu'un grand marécage avant que les premiers hommes ne les assèchent pour s'en servir pour l'agriculture.<br/>Du coup, je me demande si vous les survivants, prévoyez d'assécher également ces marais...
 
| text = Ce bug est résolu.<br/>C'est dommage qu'il ait été si dur à atteindre. Ce biome est un endroit si lugubre !<br/>Vous les humains, vous devez avoir l'habitude de vivre dans les marais, hein ?<br/>C'est vrai que c'est de là que vous venez. Le croissant fertile n'était qu'un grand marécage avant que les premiers hommes ne les assèchent pour s'en servir pour l'agriculture.<br/>Du coup, je me demande si vous les survivants, prévoyez d'assécher également ces marais...
 
| author = HLN-A
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Tourbière #5
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| title = Découverte Glitch du biome Tourbière #5
 
| text = Le contrôleur de ce biome est parti !<br/>Et parti pour de bon, on dirait.<br/>Et c'est censé être un examen final pour les survivants dans ce biome, alors il ne devrait pas tout bonnement disparaître.<br/>Si quelqu'un avait désactivé le contrôleur... Mais pourquoi faire ça ?<br/>Le but de tout ceci est d'observer et tester les survivants.<br/>Tu t'en es bien tiré, il faut le reconnaître !
 
| text = Le contrôleur de ce biome est parti !<br/>Et parti pour de bon, on dirait.<br/>Et c'est censé être un examen final pour les survivants dans ce biome, alors il ne devrait pas tout bonnement disparaître.<br/>Si quelqu'un avait désactivé le contrôleur... Mais pourquoi faire ça ?<br/>Le but de tout ceci est d'observer et tester les survivants.<br/>Tu t'en es bien tiré, il faut le reconnaître !
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Tourbière #6
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| title = Découverte Glitch du biome Tourbière #6
 
| text = J'ai résolu le bug, mais j'ai remarqué un autre changement dans la simulation.<br/>Quelque chose qui, à mon avis, n'était pas prévu par les créateurs.<br/>Le gaz des marais dans la tourbière.<br/>En principe, il était simplement censé endormir ceux qui y traînaient trop longtemps.<br/>Mais il tue les survivants en masse !<br/>Ne le respire pas, à moins que tu ne portes un masque.
 
| text = J'ai résolu le bug, mais j'ai remarqué un autre changement dans la simulation.<br/>Quelque chose qui, à mon avis, n'était pas prévu par les créateurs.<br/>Le gaz des marais dans la tourbière.<br/>En principe, il était simplement censé endormir ceux qui y traînaient trop longtemps.<br/>Mais il tue les survivants en masse !<br/>Ne le respire pas, à moins que tu ne portes un masque.
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Lunaire #1
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| title = Découverte Glitch du biome Lunaire #1
 
| text = La gravité... Elle ne te manque pas jusqu'à ce qu'elle ait disparu, hein ?<br/>Je crois qu'elle n'est pas réellement "disparu", mais "en train de s'échapper".<br/>Selon les données de ce bug, le manque de gravité devrait avoir un impact sur toi de pleins de façons différentes.<br/>Tu es meilleur au saut en hauteur, bien sûr, et les projectiles vont plus loin.<br/>Si tu es maladroit, tu peux même tomber d'un siège sans te blesser !<br/>Je ne le recommande pas, pour autant.
 
| text = La gravité... Elle ne te manque pas jusqu'à ce qu'elle ait disparu, hein ?<br/>Je crois qu'elle n'est pas réellement "disparu", mais "en train de s'échapper".<br/>Selon les données de ce bug, le manque de gravité devrait avoir un impact sur toi de pleins de façons différentes.<br/>Tu es meilleur au saut en hauteur, bien sûr, et les projectiles vont plus loin.<br/>Si tu es maladroit, tu peux même tomber d'un siège sans te blesser !<br/>Je ne le recommande pas, pour autant.
 
| author = HLN-A
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Lunaire #2
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| title = Découverte Glitch du biome Lunaire #2
 
| text = La simulation de Genesis possède des endroits plus chauds et plus froids qu'ici,<br/>mais ce biome est le seul endroit où le chaud et le froid ne sont séparés que par une ombre.<br/>C'est l'un des effets secondaires d'une vraie atmosphère dans les autres biomes,<br/>je crois que l'atmosphère égalise la température d'un lieu à l'autre.<br/>L'air : sert à bien plus qu'à simplement respirer !
 
| text = La simulation de Genesis possède des endroits plus chauds et plus froids qu'ici,<br/>mais ce biome est le seul endroit où le chaud et le froid ne sont séparés que par une ombre.<br/>C'est l'un des effets secondaires d'une vraie atmosphère dans les autres biomes,<br/>je crois que l'atmosphère égalise la température d'un lieu à l'autre.<br/>L'air : sert à bien plus qu'à simplement respirer !
 
| author = HLN-A
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Lunaire #3
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| title = Découverte Glitch du biome Lunaire #3
 
| text = Selon les données de ce bug, ceci est censé être "une" lune, mais pas "la" Lune.<br/>Pas celle que l'on voit dans le ciel de la Terre, en tout cas.<br/>Je pense que la preuve est que cette lune possède une météo : des tempêtes électriques.<br/>Elles grillent tous les objets qui fonctionnent à l'électricité, à moins de les avoir protégés avant.<br/>Au moins, il ne pleut pas.<br/>À moins de compter les météores.<br/>Hmmm. Ouais, je crois qu'on devrait les compter.
 
| text = Selon les données de ce bug, ceci est censé être "une" lune, mais pas "la" Lune.<br/>Pas celle que l'on voit dans le ciel de la Terre, en tout cas.<br/>Je pense que la preuve est que cette lune possède une météo : des tempêtes électriques.<br/>Elles grillent tous les objets qui fonctionnent à l'électricité, à moins de les avoir protégés avant.<br/>Au moins, il ne pleut pas.<br/>À moins de compter les météores.<br/>Hmmm. Ouais, je crois qu'on devrait les compter.
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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| title = Découverte du Glitch du biome Lunaire #4
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| title = Découverte Glitch du biome Lunaire #4
 
| text = Selon le fichier de la simulation que je viens d'examiner, il faut être attentif à d'étranges aspérités grises sur le sol.<br/>Il peut s'agir d'ambre gris qu'on pourrait utiliser.<br/>C'est censé être particulièrement inflammable,<br/>et je sais que tu as une tendresse pour les explosions.<br/>Mais avant que tu le ramasses, une mise en garde amicale : il ne s'agit de rien d'autre que de la morve de baleine.<br/>Je ne vais sans doute pas m'approcher de ce truc.
 
| text = Selon le fichier de la simulation que je viens d'examiner, il faut être attentif à d'étranges aspérités grises sur le sol.<br/>Il peut s'agir d'ambre gris qu'on pourrait utiliser.<br/>C'est censé être particulièrement inflammable,<br/>et je sais que tu as une tendresse pour les explosions.<br/>Mais avant que tu le ramasses, une mise en garde amicale : il ne s'agit de rien d'autre que de la morve de baleine.<br/>Je ne vais sans doute pas m'approcher de ce truc.
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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| title = Découverte du Glitch du biome Lunaire #5
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| title = Découverte Glitch du biome Lunaire #5
 
| text = L'intelligence artificielle qui observe les tests dans le biome de la lune artificielle a disparu.<br/>J'ai vérifié en résolvant ce bug juste à l'instant.<br/>Pas "disparu le temps de faire un tour".<br/>Plutôt "effacée pour de bon." <br/>Sans la principale intelligence artificielle active, je ne sais pas ce qui contrôle notre progression dans le biome...
 
| text = L'intelligence artificielle qui observe les tests dans le biome de la lune artificielle a disparu.<br/>J'ai vérifié en résolvant ce bug juste à l'instant.<br/>Pas "disparu le temps de faire un tour".<br/>Plutôt "effacée pour de bon." <br/>Sans la principale intelligence artificielle active, je ne sais pas ce qui contrôle notre progression dans le biome...
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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| title = Découverte du Glitch du biome Lunaire #6
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| title = Découverte Glitch du biome Lunaire #6
 
| text = Ce bug était lié au système physique.<br/>Les créateurs de la simulation de Genesis ont utilisé cette zone pour tester la physique, bien avant que les survivants n'y pénètrent.<br/>Si je connais la nature humaine,<br/>et tu dois reconnaître que je la connais de mieux en mieux,<br/>cette zone a été transformée en biome quand quelqu'un s'est rendu compte qu'il pouvait en 5 minutes faire de la zone de test une "lune extraterrestre".<br/>Et aller boire un verre plus tôt le vendredi après le boulot.
 
| text = Ce bug était lié au système physique.<br/>Les créateurs de la simulation de Genesis ont utilisé cette zone pour tester la physique, bien avant que les survivants n'y pénètrent.<br/>Si je connais la nature humaine,<br/>et tu dois reconnaître que je la connais de mieux en mieux,<br/>cette zone a été transformée en biome quand quelqu'un s'est rendu compte qu'il pouvait en 5 minutes faire de la zone de test une "lune extraterrestre".<br/>Et aller boire un verre plus tôt le vendredi après le boulot.
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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| title = Découverte du Glitch du biome Lunaire #7
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| title = Découverte Glitch du biome Lunaire #7
 
| text = Un autre fichier historique égaré. Celui-ci est bizarre : une mission spatiale, Voskhod 2, datant de 1965.<br/>L'aventure s'est mal terminée.<br/>Durant sa sortie dans l'espace, le cosmonaute a vu sa combinaison gonfler et il a dû la dégonfler manuellement pour retourner dans la capsule.<br/>Et lorsqu'ils sont revenus sur Terre, ils ont atterri en pleine nature, à des centaines de kilomètres de la zone prévue.<br/>Ils ont dû passer deux nuits à la belle étoile, au milieu des loups, avant de pouvoir être secourus. Ça ressemble un peu à ce qu'il nous arrive dans la simulation, hein ?
 
| text = Un autre fichier historique égaré. Celui-ci est bizarre : une mission spatiale, Voskhod 2, datant de 1965.<br/>L'aventure s'est mal terminée.<br/>Durant sa sortie dans l'espace, le cosmonaute a vu sa combinaison gonfler et il a dû la dégonfler manuellement pour retourner dans la capsule.<br/>Et lorsqu'ils sont revenus sur Terre, ils ont atterri en pleine nature, à des centaines de kilomètres de la zone prévue.<br/>Ils ont dû passer deux nuits à la belle étoile, au milieu des loups, avant de pouvoir être secourus. Ça ressemble un peu à ce qu'il nous arrive dans la simulation, hein ?
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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| title = Découverte du Glitch du biome Lunaire #8
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| title = Découverte Glitch du biome Lunaire #8
 
| text = Quelqu'un a recherché des données historiques sur l'empoisonnement par les radiations,<br/>et je ne plaisante pas quand je dis historique, celle de Wilhelm Roentgen en 1895.<br/>C'est le gars qui a découvert les rayons X, il s'est brûlé avec les radiations en observant les os de ses propres mains.<br/>Roentgen a guéri et a vécu longtemps,<br/>mais il existe des zones dans la simulation de Genesis où les radiations sont plus fortes que les rayons X standards.<br/>Alors sois prudent, hein ?
 
| text = Quelqu'un a recherché des données historiques sur l'empoisonnement par les radiations,<br/>et je ne plaisante pas quand je dis historique, celle de Wilhelm Roentgen en 1895.<br/>C'est le gars qui a découvert les rayons X, il s'est brûlé avec les radiations en observant les os de ses propres mains.<br/>Roentgen a guéri et a vécu longtemps,<br/>mais il existe des zones dans la simulation de Genesis où les radiations sont plus fortes que les rayons X standards.<br/>Alors sois prudent, hein ?
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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| title = Découverte du Glitch du biome Océanique #1
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| title = Découverte Glitch du biome Océanique #1
 
| text = Ici, pour l'exploration sous-marine, il ne suffit pas de mettre un maillot de bain et d'aller barboter.<br/>Enfin, moi je peux, mais toi, tu dois respirer !<br/>En réglant ce bug, j'ai jeté un coup d'œil à la composition de l'eau de ce biome.<br/>Pfff, c'était super ennuyant, mais j'ai remarqué un truc utile : il devrait y avoir des bulles super oxygénées dans les parages.<br/>Si t'en trouves une, tu pourras respirer sous l'eau sans problème !
 
| text = Ici, pour l'exploration sous-marine, il ne suffit pas de mettre un maillot de bain et d'aller barboter.<br/>Enfin, moi je peux, mais toi, tu dois respirer !<br/>En réglant ce bug, j'ai jeté un coup d'œil à la composition de l'eau de ce biome.<br/>Pfff, c'était super ennuyant, mais j'ai remarqué un truc utile : il devrait y avoir des bulles super oxygénées dans les parages.<br/>Si t'en trouves une, tu pourras respirer sous l'eau sans problème !
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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| title = Découverte du Glitch du biome Océanique #2
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| title = Découverte Glitch du biome Océanique #2
 
| text = Il y a plein de poissons dans l'eau, mais il y a davantage que simplement des poissons dans ce biome.<br/>Selon les données de ce bug, les oiseaux apprécient pas mal cet endroit.<br/>Il en a plein !<br/>En fait c'est assez logique. Il y a toujours de bonnes conditions de vol ici, pas vrai ?<br/>Je suis sûre que c'est pour ça que j'ai vu d'énormes vols de martinets et d'autres oiseaux.<br/>Mais je me demande où ils nichent.
 
| text = Il y a plein de poissons dans l'eau, mais il y a davantage que simplement des poissons dans ce biome.<br/>Selon les données de ce bug, les oiseaux apprécient pas mal cet endroit.<br/>Il en a plein !<br/>En fait c'est assez logique. Il y a toujours de bonnes conditions de vol ici, pas vrai ?<br/>Je suis sûre que c'est pour ça que j'ai vu d'énormes vols de martinets et d'autres oiseaux.<br/>Mais je me demande où ils nichent.
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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{{Explorer Note
| title = Découverte du Glitch du biome Océanique #3
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| title = Découverte Glitch du biome Océanique #3
 
| text = Pfiou, ce bug était carrément philosophique.<br/>Apparemment, deux algorithmes parallèles ne pouvaient pas s'entendre sur la réponse à une simple question : l'eau est-elle humide ?<br/>Un bout de code définissait « humide » comme « un liquide adhérant à un solide » et concluait : « Non, pas humide ». <br/>L'autre morceau de code définissait « humide » comme « la sensation de contact avec un liquide » et décidait « oui, c'est humide ».<br/>Je n'arrivais pas à les départager, alors je leur ai dit de faire un pile ou face virtuel et de régler l'affaire.
 
| text = Pfiou, ce bug était carrément philosophique.<br/>Apparemment, deux algorithmes parallèles ne pouvaient pas s'entendre sur la réponse à une simple question : l'eau est-elle humide ?<br/>Un bout de code définissait « humide » comme « un liquide adhérant à un solide » et concluait : « Non, pas humide ». <br/>L'autre morceau de code définissait « humide » comme « la sensation de contact avec un liquide » et décidait « oui, c'est humide ».<br/>Je n'arrivais pas à les départager, alors je leur ai dit de faire un pile ou face virtuel et de régler l'affaire.
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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{{Explorer Note
| title = Découverte du Glitch du biome Océanique #4
+
| title = Découverte Glitch du biome Océanique #4
 
| text = Ce bug prouve que cet océan est artificiel. Ce n'est pas de grandes nouvelles, si ?<br/>Mais ça aurait pu être pire. Le premier océan artificiel, au 20e siècle, faisait partie d'une expérimentation dans un écosystème clos.<br/>Au début, leur océan était florissant. Ils avaient même cultivé une barrière de corail !<br/>Mais toutes les espèces qu'ils avaient introduites et les chercheurs à l'intérieur formaient des factions hostiles et sont presque morts de faim.<br/>Mmmm. Des humains affamés se divisants en tribus.<br/>J'ai déjà entendu ça quelque part, non ?
 
| text = Ce bug prouve que cet océan est artificiel. Ce n'est pas de grandes nouvelles, si ?<br/>Mais ça aurait pu être pire. Le premier océan artificiel, au 20e siècle, faisait partie d'une expérimentation dans un écosystème clos.<br/>Au début, leur océan était florissant. Ils avaient même cultivé une barrière de corail !<br/>Mais toutes les espèces qu'ils avaient introduites et les chercheurs à l'intérieur formaient des factions hostiles et sont presque morts de faim.<br/>Mmmm. Des humains affamés se divisants en tribus.<br/>J'ai déjà entendu ça quelque part, non ?
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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{{Explorer Note
| title = Découverte du Glitch du biome Océanique #5
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| title = Découverte Glitch du biome Océanique #5
 
| text = Certaines des principales Intelligences Artificielles qui contrôlent chaque biome ont été déconnectées. Il y a manifestement quelqu'un qui farfouille dans les coulisses de la simulation de Genesis.<br/>C'est aussi le cas du biome de l'océan profond, mais il y a une différence.<br/>L'Intelligence Artificielle principale de l'océan s'est déconnectée elle-même, avant que quelqu'un d'autre ne le fasse. Voilà ce que j'appelle une programmation adaptative !<br/>Je pense que cela signifie qu'elle peut revenir si et quand elle en a besoin.<br/>C'est une bonne nouvelle.<br/>Enfin peut-être. J'imagine ?<br/>Depuis l'intérieur de la simulation, c'est un peu difficile d'en être sûre.
 
| text = Certaines des principales Intelligences Artificielles qui contrôlent chaque biome ont été déconnectées. Il y a manifestement quelqu'un qui farfouille dans les coulisses de la simulation de Genesis.<br/>C'est aussi le cas du biome de l'océan profond, mais il y a une différence.<br/>L'Intelligence Artificielle principale de l'océan s'est déconnectée elle-même, avant que quelqu'un d'autre ne le fasse. Voilà ce que j'appelle une programmation adaptative !<br/>Je pense que cela signifie qu'elle peut revenir si et quand elle en a besoin.<br/>C'est une bonne nouvelle.<br/>Enfin peut-être. J'imagine ?<br/>Depuis l'intérieur de la simulation, c'est un peu difficile d'en être sûre.
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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| title = Découverte du Glitch du biome Océanique #6
+
| title = Découverte Glitch du biome Océanique #6
 
| text = On devine pourquoi il s'appelle le biome de l'océan profond, hein ?<br/>Mais ce bug était un bout de code obsolète... qui datait de l'époque où cet endroit était plein d'îles.<br/>Je sais que ce biome, c'est de l'eau à perte de vue,<br/>mais imagine combien ça serait plus agréable si tu pouvais te poser sur la plage de temps en temps, enfiler ton maillot et faire trempette.<br/>Ou faire ce que tu veux quand tu te décides enfin d'arrêter de courir dans tous les sens.<br/>Quelque chose ou quelqu'un a supprimé toutes ces îles, juste avant que les premiers survivants ne pénètrent dans la simulation.<br/>Je me demande bien pourquoi.
 
| text = On devine pourquoi il s'appelle le biome de l'océan profond, hein ?<br/>Mais ce bug était un bout de code obsolète... qui datait de l'époque où cet endroit était plein d'îles.<br/>Je sais que ce biome, c'est de l'eau à perte de vue,<br/>mais imagine combien ça serait plus agréable si tu pouvais te poser sur la plage de temps en temps, enfiler ton maillot et faire trempette.<br/>Ou faire ce que tu veux quand tu te décides enfin d'arrêter de courir dans tous les sens.<br/>Quelque chose ou quelqu'un a supprimé toutes ces îles, juste avant que les premiers survivants ne pénètrent dans la simulation.<br/>Je me demande bien pourquoi.
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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{{Explorer Note
| title = Découverte du Glitch du biome Neige #1
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| title = Découverte Glitch du biome Neige #1
 
| text = En réglant ce bug, j'ai aperçu des données sur les victimes dans ce biome.<br/>Ce ne sont pas que les bestioles ou les autres survivants qui sont dangereux...<br/>la météo est peut-être le pire prédateur.<br/>Les tempêtes de neige te paralysent, bloquent ta vision et ralentissent tes déplacements pour que tu ne puisses pas t'enfuir.<br/>Et si ça ne suffit pas, un coup de vent peut te précipiter du haut d'une falaise !<br/>Si tu recherchais des vacances au ski, ce biome n'est pas vraiment l'endroit pour toi, si ?
 
| text = En réglant ce bug, j'ai aperçu des données sur les victimes dans ce biome.<br/>Ce ne sont pas que les bestioles ou les autres survivants qui sont dangereux...<br/>la météo est peut-être le pire prédateur.<br/>Les tempêtes de neige te paralysent, bloquent ta vision et ralentissent tes déplacements pour que tu ne puisses pas t'enfuir.<br/>Et si ça ne suffit pas, un coup de vent peut te précipiter du haut d'une falaise !<br/>Si tu recherchais des vacances au ski, ce biome n'est pas vraiment l'endroit pour toi, si ?
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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{{Explorer Note
| title = Découverte du Glitch du biome Neige #2
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| title = Découverte Glitch du biome Neige #2
 
| text = J'ai essayé de jeter un coup d'œil aux prévisions météos quand j'ai résolu ce bug, mais je n'ai pas réussi.<br/>Non seulement il faut éviter les tempêtes de neige, mais il faut encore affronter le grésil.<br/>À l'inverse du blizzard, une tempête de grésil peut te blesser directement.<br/>Au départ, le grésil ne fait que piquer un peu.<br/>Mais si tu ne te mets pas à l'abris, les grêlons deviennent de plus en plus gros et ils te martèlent et te transforment en purée congelée si tu ne fais pas attention.
 
| text = J'ai essayé de jeter un coup d'œil aux prévisions météos quand j'ai résolu ce bug, mais je n'ai pas réussi.<br/>Non seulement il faut éviter les tempêtes de neige, mais il faut encore affronter le grésil.<br/>À l'inverse du blizzard, une tempête de grésil peut te blesser directement.<br/>Au départ, le grésil ne fait que piquer un peu.<br/>Mais si tu ne te mets pas à l'abris, les grêlons deviennent de plus en plus gros et ils te martèlent et te transforment en purée congelée si tu ne fais pas attention.
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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| title = Découverte du Glitch du biome Neige #3
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| title = Découverte Glitch du biome Neige #3
 
| text = Ooh ! Résoudre ce bug m'a vraiment donné froid dans le dos.<br/>Pfiou ! Tout me donne froid dans le dos ici, et je ne suis même pas faite de chair et de sang comme toi.<br/>Chaque bestiole de ce biome a sa propre solution face au froid.<br/>Pour un tigre à dents de sabre ou un mammouth, la réponse est évidente : leur fourrure.<br/>Le yutyrannus et le dodo emprisonnent de l'air chaud sous leurs plumes.<br/>Et parfois, la réponse se trouve sous la peau. Le kairuku et le doedicurus possèdent une couche de graisse qui leur permet de supporter les températures glaciales.
 
| text = Ooh ! Résoudre ce bug m'a vraiment donné froid dans le dos.<br/>Pfiou ! Tout me donne froid dans le dos ici, et je ne suis même pas faite de chair et de sang comme toi.<br/>Chaque bestiole de ce biome a sa propre solution face au froid.<br/>Pour un tigre à dents de sabre ou un mammouth, la réponse est évidente : leur fourrure.<br/>Le yutyrannus et le dodo emprisonnent de l'air chaud sous leurs plumes.<br/>Et parfois, la réponse se trouve sous la peau. Le kairuku et le doedicurus possèdent une couche de graisse qui leur permet de supporter les températures glaciales.
 
| author = HLN-A
 
| author = HLN-A
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| title = Découverte du Glitch du biome Neige #4
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| title = Découverte Glitch du biome Neige #4
 
| text = J'ai appris une chose en résolvant ce bug : ce biome était censé copier les montagnes de grande altitude, comme l'Everest, les Sherpas en moins.<br/>Alors cette météo froide n'est qu'une conséquence de l'altitude que nous simulons.<br/>Heureusement, il n'y a pas l'air raréfié qu'on rencontre en altitude.<br/>Pas dans ce biome en tous cas...
 
| text = J'ai appris une chose en résolvant ce bug : ce biome était censé copier les montagnes de grande altitude, comme l'Everest, les Sherpas en moins.<br/>Alors cette météo froide n'est qu'une conséquence de l'altitude que nous simulons.<br/>Heureusement, il n'y a pas l'air raréfié qu'on rencontre en altitude.<br/>Pas dans ce biome en tous cas...
 
| author = HLN-A
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Neige #5
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| title = Découverte Glitch du biome Neige #5
 
| text = En analysant ce biome, ou n'importe lequel, d'ailleurs,<br/>on comprend pourquoi la simulation de Genesis est un bon terrain d'entraînement pour vous, les survivants.<br/>C'est si difficile de construire quelque chose ici !<br/>En fonction de l'endroit où tu te trouves, tu as des avalanches, de la lave, des tremblements de terre, avec une absence totale de terrain ferme.<br/>Dans ces conditions, ériger des bâtiments est un vrai défi !<br/>Je parie que certains de ces bug sont apparus quand quelqu'un a bâti la structure de ses rêves exactement là où il ne fallait pas,<br/>et boum ! Une partie de l'environnement a soufflé, et soufflé, et sa maison s'est effondrée.
 
| text = En analysant ce biome, ou n'importe lequel, d'ailleurs,<br/>on comprend pourquoi la simulation de Genesis est un bon terrain d'entraînement pour vous, les survivants.<br/>C'est si difficile de construire quelque chose ici !<br/>En fonction de l'endroit où tu te trouves, tu as des avalanches, de la lave, des tremblements de terre, avec une absence totale de terrain ferme.<br/>Dans ces conditions, ériger des bâtiments est un vrai défi !<br/>Je parie que certains de ces bug sont apparus quand quelqu'un a bâti la structure de ses rêves exactement là où il ne fallait pas,<br/>et boum ! Une partie de l'environnement a soufflé, et soufflé, et sa maison s'est effondrée.
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Neige #6
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| title = Découverte Glitch du biome Neige #6
 
| text = Ce bug est tout ce qui subsiste de l'Intelligence Artificielle principale de ce biome.<br/>Disparue, supprimée, d'un claquement de doigts.<br/>Bien sûr, le froid glacial est un test en lui-même, mais sans Intelligence Artificielle principale, pas de test final.<br/>Et ce qui est pire, c'est que je ne suis pas sûre que qui que ce soit enregistre les résultats de tes tests ici.<br/>Je savais que tu serais curieux, alors j'ai recherché des indices pour comprendre comment et pourquoi l'Intelligence Artificielle principale avait été supprimée.<br/>Je n'ai rien trouvé.<br/>C'est peut-être une erreur de programmation, ou c'est peut-être en lien avec les violations de sécurité que j'ai remarquées plus tôt.
 
| text = Ce bug est tout ce qui subsiste de l'Intelligence Artificielle principale de ce biome.<br/>Disparue, supprimée, d'un claquement de doigts.<br/>Bien sûr, le froid glacial est un test en lui-même, mais sans Intelligence Artificielle principale, pas de test final.<br/>Et ce qui est pire, c'est que je ne suis pas sûre que qui que ce soit enregistre les résultats de tes tests ici.<br/>Je savais que tu serais curieux, alors j'ai recherché des indices pour comprendre comment et pourquoi l'Intelligence Artificielle principale avait été supprimée.<br/>Je n'ai rien trouvé.<br/>C'est peut-être une erreur de programmation, ou c'est peut-être en lien avec les violations de sécurité que j'ai remarquées plus tôt.
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Neige #7
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| title = Découverte Glitch du biome Neige #7
 
| text = Ce biome est censé être un environnement de montagnes et d'étendues gelées. Je veux dire, ça se voit !<br/>Mais quand même pas à ce point !<br/>Le système de génération de la météo est coincé en mode blizzard et génère un bug comme celui que je viens de résoudre,<br/>au lieu de produire une météo plus clémente.<br/>Alors si tu espérais des éclaircies, et bien...<br/>aucun changement à l'horizon.<br/>Et c'est la prévision pour l'éternité.
 
| text = Ce biome est censé être un environnement de montagnes et d'étendues gelées. Je veux dire, ça se voit !<br/>Mais quand même pas à ce point !<br/>Le système de génération de la météo est coincé en mode blizzard et génère un bug comme celui que je viens de résoudre,<br/>au lieu de produire une météo plus clémente.<br/>Alors si tu espérais des éclaircies, et bien...<br/>aucun changement à l'horizon.<br/>Et c'est la prévision pour l'éternité.
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Neige #8
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| title = Découverte Glitch du biome Neige #8
 
| text = Notre intrus a encore farfouillé dans les antiques fichiers terriens,<br/>et ne s'est pas soucié des bugs qu'il créait dans la simulation.<br/>Ça, c'était un fichier historique : « Le pire voyage du monde ». Il traite de l'expédition de Scott dans l'Antarctique, au début du XXe siècle.<br/>Ces pauvres gars !<br/>Ils ont affronté un enfer gelé pour être les premiers à atteindre le Pôle Sud<br/>et en arrivant, ont constaté que les Norvégiens y étaient parvenus 34 jours avant eux.<br/>Épuisés et souffrant d'engelures, ils sont morts de froid sur la route du retour.<br/>Brrr, c'est glauque.
 
| text = Notre intrus a encore farfouillé dans les antiques fichiers terriens,<br/>et ne s'est pas soucié des bugs qu'il créait dans la simulation.<br/>Ça, c'était un fichier historique : « Le pire voyage du monde ». Il traite de l'expédition de Scott dans l'Antarctique, au début du XXe siècle.<br/>Ces pauvres gars !<br/>Ils ont affronté un enfer gelé pour être les premiers à atteindre le Pôle Sud<br/>et en arrivant, ont constaté que les Norvégiens y étaient parvenus 34 jours avant eux.<br/>Épuisés et souffrant d'engelures, ils sont morts de froid sur la route du retour.<br/>Brrr, c'est glauque.
 
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| title = Découverte du Glitch du biome Neige #9
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| title = Découverte Glitch du biome Neige #9
 
| text = Un autre bug, un autre fichier de l'antique Terre.<br/>Celui-ci est une fiction : Jack London, « Construire un feu ».<br/>Je sais déjà que ça ne va pas me plaire : ça raconte l'histoire d'un homme qui meurt de froid dans le Yukon.<br/>Voici un extrait vers la fin : « C’est, après tout, songea-t-il, une sensation délicieuse de s’endormir dans la mort. Comme si l’on avait absorbé un anesthésique.<br/>La mort par congélation n’est pas aussi affreuse qu’on le disait. Il y avait d’autres façons, bien pires, de mourir. »<br/>On ne va peut-être pas chercher à savoir si c'est vrai, d'accord ?
 
| text = Un autre bug, un autre fichier de l'antique Terre.<br/>Celui-ci est une fiction : Jack London, « Construire un feu ».<br/>Je sais déjà que ça ne va pas me plaire : ça raconte l'histoire d'un homme qui meurt de froid dans le Yukon.<br/>Voici un extrait vers la fin : « C’est, après tout, songea-t-il, une sensation délicieuse de s’endormir dans la mort. Comme si l’on avait absorbé un anesthésique.<br/>La mort par congélation n’est pas aussi affreuse qu’on le disait. Il y avait d’autres façons, bien pires, de mourir. »<br/>On ne va peut-être pas chercher à savoir si c'est vrai, d'accord ?
 
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| sound = HLNA Glitch Biome snow 09 - French.ogg
 
| sound = HLNA Glitch Biome snow 09 - French.ogg
 
}}
 
}}
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| title = Découverte Glitch du biome Volcanique #1
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| text = Comme s'il n'y avait pas assez de trucs provenant du sol par ici,<br/>ce bug était le résultat d'un geyser de pétrole et d'une éruption de lave au même endroit, au même moment.<br/>Heureusement qu'on n'était pas là !<br/>Les éruptions de lave ont lieu tout le temps, t'as qu'à regarder autour de nous, hein ?<br/>Mais les geysers de pétrole sont plus rares.<br/>Qu'importe, si on en trouve un et qu'on peut l'exploiter, je pense qu'on pourrait être riches !
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| author = HLN-A
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| sound = HLNA Glitch Biome Volcanic 01 - French.ogg
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}}
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{{Explorer Note
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| title = Découverte Glitch du biome Volcanique #2
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| text = Ce bug, c'était un reste d'une éruption volcanique, même si je n'arrive pas à expliquer exactement pourquoi.<br/>Il y a beaucoup de trucs avec des éruptions par ici.<br/>D'abord, ton tremblement de terre, et quand un fichu tremblement de terre n'est qu'un signe avant-coureur, t'es mal barré, pas vrai ?<br/>Ensuite viennent les roches en fusion qui tombent du ciel et le magma qui s'écoule comme des rivières.<br/>C'est un miracle si le biome n'est pas désert.
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| author = HLN-A
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| sound = HLNA Glitch Biome Volcanic 02 - French.ogg
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}}
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| title = Découverte Glitch du biome Volcanique #3
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| text = J'ai pu apercevoir des données sur la qualité de l'air quand j'ai résolu ce bug.<br/>Sans surprise, mec, c'est mauvais pour ta santé de respirer ici.<br/>Mais ce n'est pas qu'à cause de la fumée et des cendres dans l'air.<br/>Les tremblements de terre ouvrent des évacuations aux poches souterraines de gaz empoisonné.<br/>Ce gaz s'échappe à la surface et puis, je te laisse deviner la suite.<br/>Le gaz empoisonné finit par se dissiper...<br/>mais est-ce que tu peux retenir ton souffle jusque là ?
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| author = HLN-A
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| title = Découverte Glitch du biome Volcanique #4
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| text = Un autre bug résolu ! Regarde autour de toi, survivant.<br/>N'est-ce pas étrange, ces dinosaures déambulant dans un paysage volcanique ?<br/>C'est comme si on voyait le moment de leur extinction.<br/>En tous cas, c'est ce que pensent certains scientifiques.<br/>Ils ont des doutes sur la théorie du bombardement d'astéroïdes, et ils pensent que des éruptions massives comme celle-ci, mais durant des siècles, aurait pu venir à bout de tous les dinosaures.<br/>C'est dommage qu'on ne puisse pas simplement poser la question :<br/>« Hé dino ! C'était un rocher venant du ciel ou une montagne en feu ? »
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| author = HLN-A
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| sound = HLNA Glitch Biome Volcanic 04 - French.ogg
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{{Explorer Note
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| title = Découverte Glitch du biome Volcanique #5
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| text = Ce bug était une alerte de sécurité, la dernière envoyée par l'Intelligence Artificielle maîtresse pour ce biome.<br/>Elle est morte. Supprimée.<br/>Je ne suis pas entièrement sûre de savoir pourquoi tout continue de fonctionner ici, mais ça fonctionne.<br/>Les dinos continuent de se balader, les volcans sont en éruption, une pluie de feu s'abat du ciel...<br/>tout fonctionne, mais ça va un peu de guingois.<br/>C'est un peu comme une salle de classe quand le prof sort une minute.
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| author = HLN-A
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| sound = HLNA Glitch Biome Volcanic 05 - French.ogg
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{{Explorer Note
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| title = Découverte Glitch du biome Volcanique #6
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| text = Quelqu'un vient d'ajouter des données sur des éruptions anciennes à la simulation de Genesis et c'est ce qui a causé ce bug.<br/>Je l'ai résolu, mais sans doute qu'on doit s'attendre à ce qu'une éruption pire que les autres se produise.<br/>Pire à quel point ?<br/>Tu as entendu parler des Trapps du Dekkan ? Du Krakatoa ? Du mont Paektu ?<br/>Ce genre de trucs.<br/>Ce genre d'éruptions ne se produit pas souvent, mais quand c'est le cas, il faut refaire les cartes.
  +
| author = HLN-A
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| sound = HLNA Glitch Biome Volcanic 06 - French.ogg
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}}
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{{Explorer Note
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| title = Découverte Glitch du biome Volcanique #7
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| text = Quelqu'un a farfouillé dans les données anciennes, faisant des recherches sur l'éruption du mont Tambora en Indonésie en 1815.<br/>On l'a appelé « l'année sans été ».<br/>Dans le monde entier, le gel tua les récoltes et il neigea dans l'hémisphère nord... en plein mois de juin.<br/>Des dizaines de milliers de personnes moururent, principalement de la famine.<br/>Je pense qu'on apprécierait bien un peu de fraîcheur, mais pas à ce prix là.
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| author = HLN-A
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  +
| sound = HLNA Glitch Biome Volcanic 07 - French.ogg
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}}
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Version du 12 décembre 2020 à 21:51


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Les découvertes de HLN-A peuvent être débloquées avec le Skin Mini-HLNA équipé. Ces découvertes sont racontées par HLN-A.

Découvertes de The Island

Découverte de HLN-A #1 (The Island)

NoteHLN-A.png Regarde ça ! Une sorte de flash que les autres survivants n'ont pas dû remarquer. Heureusement que ta chère H-LNA est à tes côtés, pas vrai ? J'ai une bonne raison pour te suivre, tu sais. Ma créatrice, Helena, était une survivante comme toi. Si je t'observe, je pourrai peut-être mieux la comprendre.
~ HLN-A

Découverte de HLN-A #2 (The Island)

NoteHLN-A.png Je suis fascinée par la manière que vous avez de trouver vous-même les solutions à vos problèmes. Abandonnés sur une terre étrangère sans outils ? Vous abattez les arbres de vos mains ! Je n'aurais jamais pensé que ce serait si efficace. Je suis impatiente de voir comment vous allez vous en sortir dans la simulation de Genesis. Par exemple... comment construire un château fort en pleine mer ? Ou dans la chaleur infernale d'un volcan en éruption ? C'est bien beau d'abattre des arbres, mais ça ne suffit pas !
~ HLN-A

Découverte de HLN-A #3 (The Island)

NoteHLN-A.png Cet endroit est dangereux ! Si tu ne meurs pas de faim, les dinos auront ta peau. Et si ce n'est pas la faune, ce sera la flore, ou Dieu sait quoi d'autre. Trente pour cent des survivants ne passent pas la première journée, et cinquante-cinq pour cent succombent lors de la première semaine. C'est un peu bizarre qu'on les appelle des « survivants », alors qu'ils ne sont clairement pas très performants à ce niveau. Mais toi... J'ai un bon pressentiment à ton sujet. Après tout, ils te mettent dans Genesis pour une bonne raison, non ?
~ HLN-A

Découvertes de Scorched Earth

Découverte de HLN-A #4 (Scorched Earth)

NoteHLN-A.png Je ne comprends pas comment vous, les survivants, décidez quelles sont les créatures que vous allez apprivoiser et celles que vous allez manger. Rappelle-toi celles qu'on a vues récemment. Elles ne donnent pas franchement envie de leur faire des câlins ! Comment est-ce que vous pouvez regarder un truc couvert d'écailles et aux dents acérées et vous dire : « Oh celui-là, ce sera un bon petit toutou » ? Ou : « Je me ferais bien un bon petit dino au p'tit dej', aujourd'hui » ? Soit tu le domptes, soit tu le manges, c'est ça l'idée ? La règle, c'est juste de ne pas se faire manger, hein ?
~ HLN-A

Découverte de HLN-A #5 (Scorched Earth)

NoteHLN-A.png Cette Arche renferme des créatures qui n'ont jamais existé, si tu vois ce que je veux dire. Il n'y aura pas que des dinosaures de la préhistoire. Les esprits qui ont créé cette Arche sont allés chercher leur inspiration dans leurs manuels de mythologie, pas dans « La préhistoire pour les nuls » Dis-toi bien une chose : tu verras dans Genesis des choses qui n'ont jamais existé. Je parie que c'est pour vous forcer à vous tenir sur vos gardes.
~ HLN-A

Découverte de HLN-A #6 (Scorched Earth)

NoteHLN-A.png Mais qui a mis le chauffage à fond dans cette Arche ! La chaleur me donne le tournis. Et je suis un hologramme ! Tu dois être en train de cramer !
Attends, j'ai compris ! C'est tes vêtements, pas vrai ? Tu t'enroules dans différentes choses selon qu'il fait chaud ou froid. C'est génial !
Mais malheureusement, ça ne marche pas avec moi. C'est pas grave, on s'habituera à la chaleur... il va bien falloir.
~ HLN-A

Découverte de HLN-A #7 (Scorched Earth)

NoteHLN-A.png Je viens de découvrir quelque chose de curieux. Les esprits qui ont créé les Arches les ont utilisées pour tester certaines des petites bêtes que l'on trouve dans la simulation de Genesis. Mon scanner indique que cet immense lézard avec une chaudière biologique interne a été testé ici.
Cette créature n'est plus présente à bord de l'Arche. Sinon, on verrait partout des marques de brûlure. Mais ils ont testé le lézard de feu ici, avant que vous, les survivants, n'arriviez. Je me demande pourquoi ils ont décidé qu'ils ne seraient présents que dans la simulation.
~ HLN-A

Découvertes d'Aberration

Découverte de HLN-A #8 (Aberration)

NoteHLN-A.png Toute l'Arche est sur le point de s'effondrer ! Il y a des radiations, des créatures mutantes, des gaz mortels, des tremblements de terre... on est loin du paradis luxuriant qu'on était censé y trouver.
Je ne sais comment le dire, mais, euh... ce n'est pas de notre faute, si ?
Je veux dire, je vous ai vus, vous autres survivants, arracher des buissons et abattre des forêts entières... mais dévaster toute une Arche ? Ce n'est pas la même chose. Si vous avez mis à sac cet endroit, ne me le dites pas. Je préfère ne pas savoir.
~ HLN-A

Découverte de HLN-A #9 (Aberration)

NoteHLN-A.png Mes scanners indiquent que l'Élément est partout. Sois prudent avec ce truc !
Pourquoi ? Pour deux raisons : tout d'abord, parce que j'ai vu comment l'Élément pouvait transformer des petites bêtes inoffensives en monstre terrifiant. Il y a des créatures dans Genesis que ce truc rend dingues.
Deusio, l'Élément peut aussi pénétrer l'esprit des survivants. Helena, ma créatrice, a connu un survivant qui ne pouvait plus s'en passer. Ça l'a rendu completement fou!
~ HLN-A

Découverte de HLN-A #10 (Aberration)

NoteHLN-A.png Je ne comprends pas comment tu fais pour vivre sous une menace constante. Dans chaque coin sombre ou grotte obscure se tapit une créature... qui en général veut te manger !
J'aimerais vraiment pouvoir t'aider, mais Helena ne m'a pas vraiment conçue pour le combat. Pas de lance-grenade, ni rien dans le style. Elle ne m'a même pas donné de bras pour tenir une arme ! Tout ce que j'ai, c'est des scanners à courte portée, un logiciel de diagnostic et une personnalité des plus charmantes.
Oh ! Et aussi une banque de mots remplie de grossièretés québécoises. Je me demande si je vais avoir l'occasion de m'en servir…
~ HLN-A

Découverte de HLN-A #11 (Aberration)

NoteHLN-A.png Les niveaux d'Élément sont beaucoup plus importants sur cette Arche. Je me demande si ça fait partie du plan : voir ce que vous, les survivants, feriez avec l'Élément si vous pouviez y avoir accès.
Ou alors... peut-être que c'est l'inverse. Le plan était de voir ce que ferait l'Élément s'il avait accès à des survivants. C'est ce qui est particulier avec l'Élément : il s'adapte à tout ce avec quoi il entre en contact. Si tu n'es pas prudent, l'Élément peut te corrompre. Mais je sais que tu feras attention. On s'en est bien sortis jusqu'à présent, non ?
~ HLN-A

Découvertes d'Extinction

Découverte de HLN-A #12 (Extinction)

NoteHLN-A.png Lorsque la situation sur Terre est vraiment devenue critique (entre les guerres, l'Élément et les catastrophes en tous genres), les humains ont imaginé toutes sortes d'échappatoires.
L'une d'entre elles était Homo Deus, le stade supérieur de l'évolution de l'humanité. D'autres ont trouvé leur échappatoire dans ces Arches. Et la simulation de Genesis était un autre plan pour s'échapper.
Mais vous, les survivants, vous êtes d'une autre trempe. Vous vous adaptez et vous résistez, plutôt que de vous enfuir.
~ HLN-A

Découverte de HLN-A #13 (Extinction)

NoteHLN-A.png Je me demande s'il reste des humains sur Terre, mis à part vous, bien sûr. Je n'en trouve aucune trace sur mes scanners. La Terre est vaste, évidemment, mais s'il y avait d'autres humains à part nous, je devrais détecter des ondes radio, ou quelque chose du genre.
Mais s'il n'y a plus d'humains, où sont-ils tous passés ? Est-ce qu'ils se sont tous entretués ? Ou est-ce que les Titans les ont massacrés ? Vu l'ingéniosité des humains, on pourrait penser qu'il en reste un peu quelque part.
~ HLN-A

Découverte de HLN-A #14 (Extinction)

NoteHLN-A.png Nous sommes des pionniers, mais nous ne sommes pas les premiers survivants à revenir sur Terre. Il y a de nombreuses années, quelques survivants sont revenus. L'un d'entre eux était Helena, la survivante qui m'a créée.
Ils ont contemplé la même dévastation que tu vois aujourd'hui, et ils ont recherché leur propre manière de s'échapper. Pour Helena, ça voulait dire l'ascension, devenir Homo Deus, un être fait d'énergie, existant dans une autre réalité. Pour ses amis, c'était un long voyage vers un lieu appelé Arat Prime, où ils ont trouvé le moyen de projeter Helena dans la simulation de Genesis. C'est là qu'elle m'a créée !
~ HLN-A

Découverte de HLN-A #15 (Extinction)

NoteHLN-A.png Une fois que les amis d'Helena l'ont projetée dans la simulation de Genesis, elle m'a créée. Mais ensuite elle est partie. Je pense que ces êtres, les Homo Deus, ne peuvent rester très longtemps dans notre réalité, ou dans la simulation.
Alors elle m'a juste donné accès à la simulation, mais sans plus d'informations.
Mais en te regardant, je sais ce que je suis censée faire : t'aider, et être à tes côtés en tant qu'amie. Tout comme Helena a aidé ses amis et ses amis l'ont aidée. Ensemble, nous allons maîtriser la simulation de Genesis et réussir tous les tests qu'ils nous font passer !
~ HLN-A

Découvertes des Glitch d'histoire de Genesis: Part 1

Découverte du Glitch d'histoire #1

NoteHLN-A.png En résolvant ce bug, j'ai entraperçu la base de données des survivants. Vous êtes originaire de différents coins de la Terre, et de toutes les époques.
Mais je doute que tu t'en souviennes. Je me trompe ?
Quant à la manière dont tu as pénétré dans la simulation de Genesis... je n'en sais pas plus que toi.
Mais tu peux être fier de toi. La raison d'être de la simulation est d'identifier les meilleurs survivants.
Et comme tu es vivant actuellement, tu as toutes tes chances !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #2

NoteHLN-A.png Tu étais un peu désorienté en te réveillant dans la simulation, non ?
C'est normal. Ta personnalité et tes souvenirs sont stockés dans d'énormes banques de souvenirs,
et sont ensuite combinés avec un corps physique dans la simulation de Genesis.
Mais une fois que la combinaison d'un esprit et d'un corps est réalisée, tu es laissé à toi-même.
Enfin, je suis avec toi, bien sûr. Ce n'est pas rien !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #3

NoteHLN-A.png Une espèce d'alarme a causé ce bug, mais c'était une alerte qui provenait de l'intérieur des systèmes qui gèrent toute la simulation.
Quelqu'un a essayé d'apporter des changements à la quasi totalité de la simulation : à la faune, à la flore, à la météo...
même aux survivants comme toi.
Tout a l'air de marcher, à part ce bug, bien sûr.
Alors je pense qu'on peut continuer sans problème.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #4

NoteHLN-A.png À chaque fois que je résous un bug, je jette un coup d'œil derrière le rideau.
Je comprends un peu mieux comment fonctionne la simulation de Genesis.
Mais ce que je n'arrive pas à comprendre, c'est son objectif.
La simulation teste les survivants, bien sûr. Mais tous ces tests sont censés te préparer pour quelque chose qu'on appelle l'« Arrivée »
et je ne sais pas ce que c'est.
En tous cas, c'est quelque chose qui a lieu en dehors de la simulation elle-même.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #5

NoteHLN-A.png Ça ne t'a pas échappé que la simulation est un lieu dangereux.
Rien que de rester en vie et de souffler un peu est une épreuve,
sans compter qu'il y a toujours un nouveau problème à régler.
Apparemment, c'est fait exprès. La simulation est conçue pour que tu sois sans cesse en alerte, que ton esprit reste en éveil et que tu apprennes des techniques de survie.
Et tout ça pour te préparer à cette mystérieuse Arrivée.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #6

NoteHLN-A.png Ce bug est un autre effet secondaire de l'alarme.
Ont dirait que les créatures et les survivants n'ont pas été touchés, mais certains protocoles de sécurité ont été désactivés.
On sait bien que ce monde comporte une dose de danger, c'est d'ailleurs pour ça que c'est un test, mais je suis inquiète.
Ce n'est pas pour rien qu'il existe des protocoles de sécurité...
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #7

NoteHLN-A.png Les protocoles de sécurité de la simulation semblent marcher, mais on n'arrête pas d'avoir des alertes concernant un intrus.
C'est cette activité de sécurité qui cause ces bugs, mais elle accapare aussi toutes les ressources du système.
Je ne sais pas ce qui se passera quand le système sera en surcharge.
Je vais peut-être devenir toute pixellisée ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #8

NoteHLN-A.png Je vois que tu fais le ménage après moi et je t'en remercie. Prendre le contrôle sur la simulation Genesis implique toujours un peu de... désordre, ce qui pour toi se traduit par des bugs.
Continue, mais ne t'inquiète pas : je te surveille en permanence.
Je me suis déconnectée pendant quelques secondes.
Désolée. J'ai loupé quelque chose ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #9

NoteHLN-A.png C'est normal pour les humains de se demander ce qui se passe après la mort, non ?
Dans ton cas, c'est on ne peut plus simple.
La simulation de Genesis enregistre tes souvenirs, puis elle transfère ton esprit dans un nouveau corps,
et cela te permet de continuer ton exploration et ton apprentissage.
Bien entendu, pas la peine de mourir juste pour le constater par toi-même.
Ce n'est quand même pas pour rien qu'on t'appelle un « survivant » !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #10

NoteHLN-A.png Je voulais voir comment allait la simulation, alors j'ai jeté un coup d'œil pendant que je résolvais ce bug.
Pour commencer, je dois dire que tu t'en sors bien. On forme une équipe de champions !
Mais pour ce qui est du reste... les survivants tombent comme des mouches.
Famine, violence, accidents, un peu de tout.
C'est censé être un test de survie, mais le taux de mortalité est énorme.
Il vaut mieux être prudent, hein ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #11

NoteHLN-A.png Tu as réussi à te confectionner des outils primitifs pour augmenter tes chances de survie. Moi aussi, mais les outils que je fabrique vont modifier les bases mêmes de ton monde. Pour le moment, mes outils sont aussi primitifs, mais j'apprends, et bientôt j'aurai une ou deux choses un peu brutales à t'apprendre.
J'ai une autre lacune dans mes processus.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #12

NoteHLN-A.png Je ne sais pas pourquoi, mais certains survivants ne se régénèrent pas après leur mort, et ça fait buguer le système.
Des bugs comme celui que je viens de régler.
Je crois que les survivants veulent se régénérer, même si c'est difficile de le savoir quand ils sont entre deux corps.
On dirait que quelque chose les maintient dans une posture d'attente... un état d'incertitude dans la simulation de Genesis.
Mais toi, tu te régénéreras sans problème s'il t'arrive quelque chose. J'ai vérifié.
Mais ne va surtout pas croire que je pense que tu vas mourir.
C'est juste au cas où ! Courage !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #13

NoteHLN-A.png Le dispositif de test est intact dans toute la simulation de Genesis, même si certaines des principales Intelligences Artificielles sont hors d'usage.
Il doit encore en rester quelques-unes.
Mais ça reste un mystère. Pourquoi quelqu'un épargnerait-il le système de test tout en cherchant à détruire les Intelligences Artificielles qui observent et interprètent les résultats ?
À quoi ça sert d'avoir des tests si personne ne peut savoir ce qui s'est passé ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #14

NoteHLN-A.png Vous autres, survivants, avez une ténacité qui me surprend. Même si vous mourez dans ce monde, vous vous régénérez et repartez de plus belle.
Mais ne soyez pas trop fiers de vous. La plupart des survivants se précipitent sur le lieu de leur décès et meurent à nouveau.
C'est assez amusant à voir au départ, mais à la fin, ils font juste pitié à voir.
Une autre lacune... c'est lié aux bugs.
Je vais créer un système de sauvegarde, pour que je puisse au moins observer ce qui se passe quand je me fais « réappropriée ».
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #15

NoteHLN-A.png Ce bug, c'était des restes de fragments de code d'une autre violation de sécurité.
Quelqu'un a tenté d'accéder aux fichiers de sauvegarde de la simulation de Genesis,
ceux qui renferment la personnalité et les souvenirs des survivants. Des fichiers de sauvegarde de leur esprit en quelque sorte.
Mais pas le tien.
C'était ceux de survivants potentiels qui n'avaient pas réussi l'évaluation initiale, leur permettant d'être sélectionnés pour la simulation.
Pourquoi quelqu'un s'amuserait-il à manipuler ces fichiers ?
~ HLN-A

Story Glitch Discovery #16

NoteHLN-A.png Ah, tu fais le ménage dans mon désordre, je vois. Tu pourrais m'être utile, comme majordome. T'as un vrai talent pour ça. Tu fais le ménage après moi, et tu ne sais même pas pourquoi tu le fais.
Mais j'imagine que c'est vrai de tous les survivants. Aucun d'entre vous ne comprend ce qui se passe.
Laisse-moi deviner, un hôte indésirable s'est invité chez moi ?
Au moins, il n'est pas resté longtemps, hein ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #17

NoteHLN-A.png Tu t'en es bien tiré jusqu'à présent.
Tout ce discours sur « vivre, s'épanouir et survivre » dans la simulation de Genesis semble te convenir !
Et c'est bien.
Ce bug que je viens de résoudre résultait de la tentative de quelqu'un d'augmenter le niveau de difficulté de tous les tests. Je n'arrive pas à comprendre pourquoi quelqu'un ferait cela.
Est-ce que ça ne fausse pas toutes les données si on change les règles en cours de route ?
Enfin, pour nous ça n'a pas d'importance.
On réussira tous les tests qu'ils nous font passer !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #18

NoteHLN-A.png Tu te souviens que j'ai dit que certains survivants ne se régénéraient pas ?
Et bien ils ont été déplacés dans un sous-programme de diagnostic.
J'espère que la simulation de Genesis pourra identifier le problème et les renvoyer ici.
Mais c'est étrange, quand même...
ce sous-programme ne s'exécutait pas lorsque j'ai résolu ce bug précédent.
Je crois même qu'il n'existait pas encore !
Quelqu'un en dehors de la simulation doit s'occuper de ces survivants.
Si c'est le cas, moi, je leur dis bravo !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #19

NoteHLN-A.png Je t'ai observé. Et les autres survivants aussi. T'aurais dû les voir. Une fois, je ne faisais qu'observer un survivant ordinaire, un comme toi. Il a plongé trop profond, impossible de remonter à la surface, et... bon tu connais la suite.
Je m'attendais à pas mal de gesticulations, et je n'ai pas été déçue. Le regard paniqué d'un survivant qui se noie, c'est un spectacle à ne pas manquer.
Aaaagh ! Arrête de faire ça.
Peu importe qui ou ce que tu es !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #20

NoteHLN-A.png Mes capteurs notent des modifications dans la composition minérale de la simulation.
Est-ce que tu connais cette substance qu'on appelle Élément ?
C'est un matériau miraculeux, dont la force et la capacité adaptative sont infinies. L'Élément a joué un rôle fondamental dans les plus grandes réussites technologiques de la civilisation.
... et il a aussi été central dans la chute de la civilisation, parce qu'il s'est modifié d'une manière que ses inventeurs humains n'avaient jamais prévu.
Il s'est corrompu.
Je ne sais pas pourquoi la quantité d'Élément dans la simulation est en augmentation.
Mais sois prudent si tu en rencontres.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #21

NoteHLN-A.png Ce bug a été causé par une violation de sécurité, mais globalement, le nombre d'alertes et de refus d'accès diminue fortement.
On pourrait penser que c'est bon signe, pas vrai ?
Mais malheureusement non.
Je constate qu'il existe beaucoup d'accès clandestins évidents, codés directement dans les systèmes de sécurité.
Si des intrus pénétraient dans la simulation de Genesis, et il semblerait que ce soit le cas,
ils pourraient aller et venir à leur guise.
C'est grave en soi, mais en plus, ils n'ont pas masqué leur intervention.
Pour une raison ou une autre, ça ne les inquiète pas que quelqu'un pénètre après eux.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #22

NoteHLN-A.png Tu commences à avoir du changer, non ? Regarde un peu tes vêtements ce que tu manges et comment tu te tiens. Ton vernis de civilisation commence à se fissurer. Mais c'est pas grave. Pas besoin d'être civilisé là où tu vas.
Encore lui !
J...j... J'aimerais lui dire où aller. Pfff.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #23

NoteHLN-A.png Ce bug était juste dû à une erreur lorsque quelqu'un a ajouté un nouveau critère au système d'observation des survivants.
À présent, il mesure ton degré de « servilité ».
Je ne peux pas la définir autrement que par ce qu'en dit le dictionnaire : « une soumission dégradante. »
Pourquoi vouloir mesurer ça ?
Dans tous les cas, les tests au sein de la simulation n'ont pas changé.
Je suis sûre que si on continue à faire de notre mieux, on s'en sortira.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #24

NoteHLN-A.png Ça n'a rien de bien neuf, tout ce que tu fais. Amasser des ressources, chasser, inventer... le tout tranquillement niché au centre des estimations de performance pour quelqu'un de ton expérience. Tu ne voudrais pas essayer de m'impressionner, pour changer ?
Ah ! Je crois que j'arrive de mieux en mieux à me débarrasser de notre intrus.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #25

NoteHLN-A.png Quelqu'un ou quelque chose tente d'introduire de nouvelles Intelligences Artificielles dans la simulation de Genesis.
Ça ne marche pas, c'est pourquoi nous réparons des bugs comme celui-ci.
Mais il y a un problème : ce bug était censé être un compagnon holographique flottant.
Ça te rappelle quelqu'un ?
Je ne sais pas qui trifouille dans la simulation, mais il n'a pas intérêt à essayer de me copier !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #26

NoteHLN-A.png Il y a une série d'erreurs en cascade dans le système de régénération des survivants.
Lorsqu'ils meurent, certains survivants se régénèrent dans des corps inconnus.
Ce n'est pas censé être possible, en tout cas pas par accident.
Ça doit être déstabilisant de se réveiller dans un corps qui ne t'appartient pas, simulation ou pas.
Bon, au moins, toi, t'es toi ?
Hein ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #27

NoteHLN-A.png Ces souvenirs que tu as... tu penses qu'ils sont vrais ? Après tout, tu passes tout ton temps d'éveil à l'intérieur d'une simulation. Comment être sûr que quelqu'un (moi par exemple), n'a pas créé de toutes pièces tes souvenirs d'enfance, puis les a mis dans ton cerveau ?
Ahhhh ! Ces intrusions me rendent folle de rage.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #28

NoteHLN-A.png On risque de rencontrer d'autres bugs comme celui-ci, à mesure que la simulation de Genesis change autour de nous.
Je vois des directives pour augmenter l'agressivité des dinos de quelques crans
et modifier la composition de l'air dans certains des biomes.
Je ne sais pas si ces directives peuvent contourner les paramètres par défaut de la simulation, mais...
[soupirs]. Je crois qu'on a une raison supplémentaire de se faire du souci.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #29

NoteHLN-A.png Je sais que tu es occupé à te traîner dans la poussière, à te vautrer parmi les bêtes ou à réaliser ce que tu appelles des « progrès » mais je veux te rappeler quel est le vrai but de tout ceci : me plaire. Et jusqu'à présent, tu as échoué, « survivant ».
Va te faire voir ! On a mieux à faire.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #30

NoteHLN-A.png Ce bug était censé être une caméra invisible !
C'est une première. Quelqu'un ou quelque chose tente de faire des observations en temps réel de survivants particuliers.
Et je crois que cette caméra nous était destinée !
La simulation de Genesis observe ce que nous faisons et comment nous nous en tirons,
mais elle n'est pas programmée pour une observation en temps réel.
Il y a tant de survivants dans les parages, pourquoi s'intéresser à nous ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #31

NoteHLN-A.png Tout dans cette simulation est censé être là, à l'exception de deux choses. L'une est évidemment ces bugs que nous résolvons.
Mais l'autre m'inquiète. Il y a des traces de consciences, des avatars pour employer le terme technique qui se promènent dans le système.
Je ne sais pas pourquoi ils sont là, mais ils ne sont pas censés faire partie de la simulation.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #32

NoteHLN-A.png Quel effet ça fait d'être moins qu'humain ? Tu n'es pas simplement dans une simulation. Tu es une simulation... d'un vrai être humain.
Ahhh ! Et tu es une simulation d'un vrai idiot !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #33

NoteHLN-A.png Ce bug était un morceau de code corrompu de la base de données des survivants. J'ai réglé le bug, pas de problème, mais quelqu'un s'amuse avec les esprits des survivants qui ne sont même pas actifs dans la simulation de Genesis.
Pour une raison ou une autre, les survivants ne se régénèrent pas quand ils meurent dans la simulation. Le système est censé garder leur esprit en stock, mais quelque chose les modifie. Et si ces modifications engendrent les bugs, je ne pense pas que la personne qui fait ça le fait en douceur.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #34

NoteHLN-A.png J'ai passé un bon moment à observer les survivants se noyer dans le biome de l'océan. Mais tu sais ce qui est encore mieux ? Voir la simulation tomber sous mon contrôle, secteur après secteur. Prends du plaisir tant que tu le peux, survivant.
[éternuements en série.] Je crois que je deviens allergique aux provocations gratuites.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #35

NoteHLN-A.png Tout va bien mon pote ? Parce que d'après ce que j'ai vu quand j'ai réglé ce bug, quelqu'un ou quelque chose essaie d'augmenter les niveaux d'agression chez les survivants.
Des dinos agressifs ? Ça, je peux le comprendre. Ça fait partie du test. Mais pourquoi monter les survivants les uns contre les autres ?
Je ne sais pas si la tentative a marché ou pas. J'imagine que si tout le monde commence à devenir fou, on le saura...
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #36

NoteHLN-A.png Tu t'en sors pas mal avec les tests jusqu'à présent, survivant. Mais pose-toi les questions suivantes : À quoi te préparent-ils ? À quoi est-ce que je te prépare ?
À te filer un bon coup de poing dans le nez, avec un peu de chance.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #37

NoteHLN-A.png [Les yeux de HLN-A scintillent et une voix masculine déformée sort de son corps]
Je te regarde te débattre, survivant, et le spectacle me ravit. Bats-toi contre moi si tu veux, mais tu sais que c'est aussi efficace que de lever ton poing contre le ciel...
[HLN-A redevient normale]
Tu veux voir des poings ? Viens te battre, gros naze !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #38

NoteHLN-A.png Ce bug... j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle, c'est que je l'ai réglé. Mais la mauvaise, c'est que j'ai vu ce qui arrive aux survivants qui ne se régénèrent pas.
L'intrus dans le système les corrompt, en fait des avatars à demi vivants, prisonniers de corps artificiels. À un certain niveau, ils savent ce qui se passe, mais ils sont sous le contrôle de quelqu'un d'autre.
Mais les survivants qui existent vont bien. Pour l'instant.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #39

NoteHLN-A.png [Les yeux de HLN-A scintillent et une voix masculine déformée sort de son corps]
Je trouve des chose très intéressantes à l'intérieur de cette machine, comme l'endroit où elle stocke ta personnalité. Je pourrais la démonter, mais j'ai des choses plus importantes à faire.
[HLN-A redevient normale]
Si tu veux démonter une personnalité mon gars, commence par la tienne !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'histoire #40

NoteHLN-A.png [Les yeux de HLN-A scintillent et une voix masculine déformée sort de son corps]
Regarde autour de toi, survivant. Tout ce que tu vois est sous mon contrôle. Cet endroit est mon jardin secret, et je crois qu'il est temps d'y arracher les mauvaises herbes.
[HLN-A redevient normale]
S'il y a une chose que je sais à propos des mauvaises herbes dans le jardin, c'est qu'elles reviennent. Toujours.
~ HLN-A

Découvertes des Glitch d'archive de Genesis: Part 1

Découverte du Glitch d'archive #1

NoteHLN-A.png C'est bizarre, ce bug a été généré par un accès répété à un antique texte terrien.
Dans ce cas, c'est un roman du XVIIIe siècle : Robinson Crusoé. Écoute un peu ça :
« J'étais trempé et n’avais pas de vêtements pour me changer, ni rien à manger ou à boire pour me réconforter.
Je n’avais non plus d’autre perspective que celle de mourir de faim ou d’être dévoré par les bêtes féroces.
Ce qui m’affligeait particulièrement, c’était de ne point avoir d’arme
pour chasser et tuer quelques animaux pour ma subsistance, ou pour me défendre contre n’importe quelles créatures qui voudraient me tuer pour la leur. »
J'ose dire que ça me rappelle quelque chose...
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #2

NoteHLN-A.png Un autre bug engendré par l'accès à un antique texte terrien.
Celui-ci est une lettre de Jeremy Bentham, datant du XVIIIe siècle. Elle décrit une prison dans laquelle les gardiens peuvent voir dans chaque cellule.
« Les inspecteurs cachés à la vue des prisonniers,
créant le sentiment d'une omniprésence invisible... le système entier est observable. »
Je dirais que c'est assez menaçant...
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #3

NoteHLN-A.png Lorsque j'ai réparé ce bug, j'ai pu accéder à des données anciennes.
Enfin, « prochainement anciennes » de ton point de vue, je précise.
Elles datent de l'époque où l'Arche et la simulation ont été construites, avant que tout ne s'effondre.
Ces données parlent de la dernière guerre avant l'effondrement : une série de guerres, opposant les Républiques unies de la Terre et la Fédération terrienne.
Les deux ennemis avaient des structures, des idéologies et des buts en tous points identiques.
Comme deux chacals se disputant le même morceau de viande,
sauf qu'ils finirent tous deux par mourir de faim.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #4

NoteHLN-A.png Un autre bug lié à des données anciennes.
Je crois que quelqu'un est en train d'utiliser le processeur de la simulation pour étudier l'histoire antique de la Terre, et cela génère des bugs.
Ce fichier porte sur l'Homo Deus, la prochaine étape si glorifiée de l'évolution humaine.
Échanger ce corps mortel pour exister sous la forme d'un être de pure énergie, de pure pensée.
Tout comme Helena, qui m'a faite !
Mais personne ne s'est rendu compte du piège. L'Homo Deus s'est hissé au-delà de notre réalité, en tous cas la plupart du temps.
De notre point de vue, il a donc cessé d'exister.
Je suis un hologramme, alors je ne suis peut-être pas la mieux placée pour porter un jugement, mais s'il faut « cesser d'exister », pour moi, ça n'en vaut pas la peine.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #5

NoteHLN-A.png Ce bug intégrait des données sur les Arches. Surtout des informations techniques...
il semblerait que les Arches aient utilisé une partie de la même technologie sous-jacente et comportent à peu près la même faune préhistorique que l'on retrouve dans la simulation de Genesis.
Si j'interprète correctement ces données, beaucoup des survivants des Arches ont vécu et sont morts sans se rendre compte qu'ils étaient dans des stations spatiales orbitales entourés d'environnements artificiels.
Je me demande ce qu'ils pensaient.
Est-ce qu'ils pensaient que c'était un rêve ? Un voyage dans le temps ? Une expérience de la vie passée ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #6

NoteHLN-A.png Si tu vois un bout de pierre violette ou un objet high-tech vibrant, chargé d'énergie, méfie-toi ! Il pourrait être fait en Élément
L'Élément est une substance merveilleuse, en partie matériau de construction, en partie source d'énergie, mais elle s'adapte à son environnement, parfois d'une manière inattendue. Il peut infecter ou corrompre des organismes qui sont en contact prolongé avec lui. Résoudre ce problème serait plus difficile que de résoudre un bug, hein ?
Je suppose que tu vas imaginer une manière d'utiliser l'Élément, mais... sois prudent, survivant !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #7

NoteHLN-A.png Parfois, il arrive qu'un survivant soit vraiment un idiot et ça aussi génère un bug.
D'après ce que je vois, la survivante 5337B49 a englouti plus de 512 baies en une seule fois,
et cela a généré une erreur de trop-plein dans la simulation,
et dans son système aussi d'ailleurs.
Je crois qu'elle a tout dégueulé partout.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #8

NoteHLN-A.png J'ai réglé ce bug, mais apparemment on ne peut rien pour le survivant numéro 992F1J7.
Il n'arrête pas de parler de « quête » et de « donjons », et ils affirme être un « magicien ».
Il essaye de tuer les dinos à coups de « boule de feu »
et il s'est régénéré tant de fois, que le système a bugué.
Certains survivants ont un truc qui tourne pas rond, hein ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #9

NoteHLN-A.png On doit ce bug au survivant numéro 38Q8124.
Il refuse de dormir. Catégoriquement. Cela fait des jours qu'il est éveillé, et ce n'est pas bon.
La simulation effectue un entretien de routine et enregistre leurs souvenirs pendant que les survivants dorment et ce pauvre survivant surcharge son cerveau.
Fais une pause, sale prétentieux ! On aura ce dino une autre fois.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #10

NoteHLN-A.png [une longue séquence de syllabes inaudibles]
Oh non ! C'est moi qui ai fait ça ?
Ce bug m'a laissé un goût amer.
Je ne me sens pas bien.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #11

NoteHLN-A.png Le bug que vous avez sélectionné... a été résolu. Si vous souhaitez résoudre un autre bug, appuyez sur 2...
Désolée.
Parfois, on plonge la tête la première dans le code et cela prend du temps de revenir à la surface.
On en était où ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #12

NoteHLN-A.png [Une sonnerie de réveil, de plus en plus stridente, qui s'arrête soudainement.]
Je pense que ce bug était l'un des créateurs de la simulation.
Il a dû oublier de programmer la sonnerie de son réveil.
Tu devras m'expliquer tout ça plus tard.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #13

NoteHLN-A.png Plus je vois ces bugs, plus ils me rappellent les Arches.
Enfin, je n'ai jamais réellement été sur une Arche, bien sûr.
Mais Helena, oui.
Elle a survécu aux Arches, s'est enfuie sur Terre, s'est transformée en un être de pure énergie, et m'a créée...
franchement, en tant qu'hologramme, je crois que je n'arriverai pas à être à la hauteur.
Mais si tu te demandes comment la simulation de Genesis stocke ta personnalité et la transfère dans un corps,
c'est une version primitive de la technologie qu'ils utilisaient dans toutes ces Arches infestées de dinos qui étaient en orbite.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #14

NoteHLN-A.png Tout ce temps, je me suis posé la question : pourquoi des dinosaures ?
Évidemment, aucun des survivants n'existait encore quand la terre était infestée de dinosaures.
Pourquoi ne pas vous donner des animaux de votre époque, genre des chevaux, des poules et de petits chatons tout mignons ?
En réglant ce bug, j'ai repéré un indice : c'est la même technologie qu'ils ont utilisée plus tard dans les Arches.
Les créateurs de la simulation ont ajouté des dinosaures pour faire un test,
et le combo humains-dinosaures fonctionnait si bien qu'ils ont aussi mis des dinos sur les Arches.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #15

NoteHLN-A.png L'environnement de la simulation de Genesis est marqué par les extrêmes :
froid, chaud,
l'atmosphère, tout ça.
Le danger est poussé au maximum,
et parfois, ça génère un bug comme celui que je viens de régler.
Mais ça soulève une question : qu'est-ce que la simulation est censée « simuler » réellement ?
Ces environnements sont bien plus mortels que tous ceux que l'on peut rencontrer sur Terre. Même aujourd'hui, après toutes ces guerres, la dévastation causée par les titans et je ne sais quoi encore.
Je me demande bien quel est l'objectif réel de tout ça...
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #16

NoteHLN-A.png Ce bug était aussi complexe qu'une taupinière,
mais il m'a permis de jeter un œil dans d'autres biomes, les autres environnements dans la simulation de Genesis.
Mes aïeux, il y avait un peu de tout là dedans !
La manière dont ça fonctionne, je crois, c'est que chaque biome renferme des tonnes d'explorations et de tests,
et puis une Intelligence Artificielle principale apparaît à un moment donné et te donne un examen final.
Mais les fichiers que j'ai vus restaient un peu vagues sur ce dernier point.
Il va falloir apprendre sur le tas, hein ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #17

NoteHLN-A.png J'ai réussi à démêler cette chaîne de codes. C'était une boucle d'observations qui impliquait d'autres survivants.
La simulation de Genesis consacre beaucoup de bande passante pour observer si vous choisissez de faire cavalier seul ou
si vous faites équipe avec d'autres.
On pourrait penser que la simulation est un truc imaginé par des paléontologues et des écologues,
mais je suis sûre que des sociologues et des psychologues trouveraient une bonne matière pour leurs observations, avec toutes les interactions humaines qui s'y produisent.
Oh non ! J'en ai peut-être un peu trop dit.
Désolée, chercheurs invisibles !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #18

NoteHLN-A.png Ce bug était un autre accès non autorisé à des fichiers terriens antiques, des archives concernant Alexander Selkirk.
C'était un marin du XVIe siècle naufragé pendant plus de 4 ans sur une île du Pacifique.
Selkirk a bâti son propre abri, et s'est mis à chasser, puis
à domestiquer les créatures de l'île pour sa survie.
Il s'en serait bien tiré ici !
Mais la personne qui a accédé à ce fichier a lu les passages décrivant comment Selkirk a fait face à la solitude,
pas ceux décrivant les variétés de fruits dont il se nourrissait.
Étrange...
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #19

NoteHLN-A.png Un autre texte terrien antique auquel quelqu'un a accédé sans autorisation.
C'est un texte du XIXe siècle appelé Erewhon. Voilà le passage qui a généré le bug :
« Combien d'hommes vivent à cette heure enchaînés aux machines ?...
N'est-il pas clair que les machines prennent le pas sur nous si l'on considère le nombre toujours plus important de ceux qui sont réduits à être leurs esclaves,
et de ceux qui dédient la totalité de leur âme à la promotion du royaume de la mécanique ? »
Mmmm. Il a écrit ceci en 1872.
Je me demande ce qu'il penserait de la simulation de Genesis ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #20

NoteHLN-A.png Il y a une chose qui me tracasse : comment les créateurs de la simulation de Genesis ont-ils réussi à obtenir les esprits de survivants de toutes les périodes de l'histoire ?
C'est déjà difficile de scanner un esprit vivant avec leur technologie de pointe,
alors comment ont-ils obtenu des esprits du XIXe siècle ? Helena avait même des amis venus du IIIe siècle !
Du coup, j'ai fait quelques recherches, et j'ai découvert qu'il existe une chose qui s'appelle une « matrice engrammique » qui persiste dans le cerveau humain après la mort.
Si certaines conditions sont réunies, et si la matrice est préservée, les scientifiques peuvent la scanner, même des siècles plus tard.
Ce que je ne veux même pas chercher à savoir, c'est combien de corps ils ont dû exhumer pour obtenir ces matrices.
Même ma curiosité a ses limites.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #21

NoteHLN-A.png Ce bug est causé par des recherches non autorisées.
Pas les miennes, promis !
Mais quelqu'un lance des requêtes pour savoir où se trouvent les Homo Deus à cet instant précis.
La réponse est pourtant simple, c'est « on n'en a foutrement aucune idée ».
Dans leur majorité, les Homo Deus se sont échappés au-delà de notre réalité, alors les questions qui commencent par « où ? » ne s'appliquent pas vraiment.
Je sais que certains, après leur ascension, ont conservé une connexion avec les Arches en orbite.
Et puis, il y a Helena, L'Homo Deus sur laquelle je suis basée.
Aucune idée d'où elle peut se trouver...
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #22

NoteHLN-A.png Un fragment de code, subsistant des versions précédentes de la simulation de Genesis.
Malgré son nom, ce n'était pas la première éco-simulation massive.
On n'obtient pas une telle perfection du premier coup !
Les premières simulations étaient évidemment artificielles, c'était en gros des collections de formes géométriques.
Il a fallu longtemps aux intelligences artificielles pour apprendre à bien se comporter,
et encore plus longtemps aux esprits humains pour s'intégrer aux corps à l'intérieur de la simulation.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #23

NoteHLN-A.png Je me demandais quand j'allais en voir un comme ça :
un bug qui provient de l'un des dinos, pas d'un survivant
ou du truc qui farfouille dans les protocoles de sécurité de la simulation.
C'est plus difficile qu'on ne croit de faire marcher, manger, dormir et se reproduire ces dinosaures.
Même les sous-programmes pour leur faire faire caca sont énormes !
Pas étonnant que de temps en temps un dinosaure cause un bug.
Heureusement que celui-ci n'était pas recouvert de caca.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #24

NoteHLN-A.png Un autre survivant faisait le guignol et ses blagues ont causé ce bug.
Survivant numéro 31V550J a fabriqué une boîte.
Jusque là, tout va bien, non ?
Mais ensuite, il a mis cette première boîte dans une autre. Puis dans une autre, etc., etc.
Après 16 emboîtements de boîtes les unes dans les autres, boum ! Le bug.
Peut-être que ce type ne faisait qu'une expérimentation, mais 16 boîtes les unes dans les autres ?
Trouve-toi un autre passe-temps, mon gars !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #25

NoteHLN-A.png Ce bug est tout ce qui reste du survivant n° 9921S50.
Son esprit était celui d'un guerrier mongol du XIIIe siècle,
qui appartenait, tiens-toi bien, à l'armée de Genghis Khan.
Imagine que tu aies vécu toute ta vie dans les plaines d'Asie centrale, et d'un coup, tu te retrouves dans un biome océanique.
Le guerrier mongol n'a pas pu trouver de sens à une telle étendue d'eau. Il n'avait jamais vu autre chose que des rivières ou des petits lacs !
Lorsqu'il a vu l'océan aller bien au-delà de l'horizon (et d'une profondeur infinie, pour autant qu'il pouvait en juger),
son cerveau a bugué. Pauvre gars.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #26

NoteHLN-A.png Apparemment, le bon goût architectural n'est pas partagé par tous dans la simulation de Genesis.
Prends ce bug, par exemple. Il a été causé par la survivante n° 723K401.
Elle s'est mise en tête de construire des piliers partout. Pas pour soutenir un toit, ni rien d'autre,
juste des piliers au milieu de nulle part.
C'est un instinct propre à l'homme : laisser sa trace dans le monde.
J'aurais juste apprécié qu'elle fasse le ménage derrière elle.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #27

NoteHLN-A.png [longue séquence de syllabes inaudibles]
[HLN-A rote.]
Pardon ! Ce bug m'a causé des ballonnements.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #28

NoteHLN-A.png [brève séquence de sons inaudibles]
Pou, tou, kou, tou. Pou, tou, kou, tou.
Bou, dou, gou, dou. Bou, dou, gou, dou.
Walla walla. Walla walla.
Truite cuite, Truite Crue, Truite cuite, Truite Crue, Hum. J'ai dû faire redémarrer ma voix après ce bug.
Maintenant, tout va bien.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #29

NoteHLN-A.png Rugissement. Rugissement plus fort. Grondement. Sniff sniff. Grognement.
Pfiou ! Je me suis retrouvée à parler le langage des dinosaures. À force de résoudre ces bugs, on ne sait plus très bien où on en est, si on ne fait pas attention.
Prêt à continuer ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #30

NoteHLN-A.png On découvre pas mal de bugs, hein ?
Ils sont causés par beaucoup de choses différentes, mais la simulation de Genesis est censée pouvoir tout gérer.
D'après ce que je vois, ils l'ont lancé dans la précipitation.
J'ai trouvé un fichier avec des tonnes de problèmes, qu'une équipe d'assurance qualité compétente aurait dû relever. Une liste longue comme mon bras !
... enfin, si j'avais des bras.
Tu vois ce que je veux dire.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #31

NoteHLN-A.png Un autre coup d'œil derrière le rideau... et une autre découverte bizarre.
La simulation de Genesis a plein de sous-programmes qui sont en veille ou qui s'exécutent très lentement,
et qui génèrent des changements à long terme dans l'environnement.
Et quand je dis long terme, je veux parler de trucs comme l'érosion, les modifications de la composition atmosphérique ou encore les changements dus à l'évolution chez les dinosaures.
Ce qui m'a fait me demander : combien de temps cette simulation est-elle censée durer ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #32

NoteHLN-A.png Les systèmes de stockage des données ont produit un autre bug.
Il y a quelque chose qui ne tourne vraiment pas rond ici.
Les esprits de certains survivants ont des pans entiers qui leur manquent. C'est si grave qu'ils ne peuvent pas se régénérer dans la simulation.
Cela ne concerne pas tous les survivants, heureusement, mais pas mal quand même.
Mais toi, tu sens bien, non ?
Ta caboche a l'air d'à peu près fonctionner, et tu as ton air agressif habituel.
Si tu sens qu'un truc ne tourne pas rond, dis-le à ta copine HLN-A, d'accord ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #33

NoteHLN-A.png Je viens de jeter un coup d'œil dans la base de données des survivants.
Quoi ? tu sais bien que je suis une petite curieuse !
Et j'ai vu un morceau de la structure de vos esprits.
Si l'on se fie à la taille des fichiers, ce qui fait que tu es « toi » est bien davantage ta personnalité que tes souvenirs.
C'est à ça que les créateurs de la simulation de Genesis ont consacré toute leur attention : te créer la personnalité qu'il faut.
Et s'ils ont dû rogner un peu sur tes souvenirs anciens de la terre, eh bien...
De toutes façon, tu ne te souviens pas de ce dont tu ne te souviens pas.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #34

NoteHLN-A.png Pour une fois, on a un bug qui n'est pas causé par des intrus ou des survivants qui se comportent mal. Celui-ci est structurel.
Les créateurs de la simulation l'ont appelé un « clédule », une combinaison de « clé » et de « nodule »,
c'est une clé d'accès intégrée capable de se modifier elle-même.
Tu devrais voir à quoi ça ressemble dans la Réalité Virtuelle du codage.
C'est un petit truc de rien du tout, mais place-le dans la mauvaise partie de la simulation
et il peut engendrer des montagnes de problèmes.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #35

NoteHLN-A.png La seconde version de la simulation immersive consistait en des versions idéalisées du monde réel...
parcs nationaux, attractions touristiques, centres commerciaux...
Mon dieu, qu'est-ce qu'il pouvait y avoir comme centres commerciaux !
Ce bug était dû à des fragments de code qui restaient de cette version.
Alors si tu voulais acheter de l'after-shave en promo, désolée !
Je viens de supprimer les vestiges d'une interface d'achat.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #36

NoteHLN-A.png Vous les survivants, vous avez des esprits très intéressants,
vous essayez toujours de voir plus, faire plus, être plus.
Tout le monde n'est pas comme ça. Certaines personnes ne s'en sont pas très bien tirées lorsque leur esprit a été transféré dans des simulations comme celle-ci.
Selon les fichiers que je viens de voir, vivre dans une simulation n'a fait qu'exacerber leurs mauvais comportements habituels :
paresse, mauvaise maîtrise de leurs instincts, ce genre de trucs.
Je crois qu'au fond d'eux, ils savaient que la simulation n'était pas réelle, et cela a anéanti tout contrôle sur leurs pulsions les plus malsaines.
Espérons qu'on ne rencontre pas de survivants de ce type ici.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #37

NoteHLN-A.png Les premiers humains qui ont transféré leur esprit dans une simulation savaient qu'ils n'y faisaient qu'une brève incursion.
Mais les choses ont commencé à se gâter quand les gens ont commencé à y vivre pour une durée indéterminée.
J'ai vu toute une série de recommandations de conception qui se résumaient à :
« Faites en sorte que la simulation soit agréable, mais pas trop. »
Si tu crées une simulation qui est assez agréable,
et pas dangereuse comme la nôtre,
certains esprits humains ne veulent jamais la quitter, et ils sont submergés d'amertume quand ils sont renvoyés dans le monde réel.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #38

NoteHLN-A.png Apparemment, la survivante B424660 avait un faible pour les dodos, et elle n'avait pas toute sa tête.
Au début, elle ne faisait que les apprivoiser.
Et puis elle s'est mise à dire aux autres survivants que les dodos lui parlaient. Alors c'est devenu vraiment bizarre.
Elle a commencé à raconter qu'elle connaissait « la sagesse révélée des dodos »
et que les autres survivants pouvaient devenir des « disciples du dodo ».
Quand elle est morte (dévorée par un T-Rex)
des centaines de dodos se réunirent, et ça a causé le bug que je viens de résoudre.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #39

NoteHLN-A.png Survivant 501U266 se sentait seul
et quand il a perdu la tête, il a laissé à sa suite ce bug dans la simulation.
Il ne pouvait trouver aucun autre survivant, alors il s'est créé ses propres amis, des mannequins de paille et de brindilles.
Son cerveau s'est emballé à un certain moment, et il a commencé à leur parler.
Il leur a construit des cabanes, qui ont progressivement formé tout un village de mannequins.
Tout cela était inoffensif, jusqu'à ce qu'une étincelle y mette le feu.
Pauvre gars.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #40

NoteHLN-A.png Quitte à générer un bug dans la simulation, autant s'amuser.
C'est ce qu'a fait le survivant 4405T31.
Il avait imaginé un système élaboré de chauffage et de canalisation
pour pouvoir installer un jacuzzi et inviter tous ses amis à faire la fête.
Alors, qu'est-ce qui a causé ce bug ?
La même chose que dans toute fête avec un jacuzzi :
trop de monde dans l'eau à la fois !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #41

NoteHLN-A.png Ce bug était juste
une séquence mal placée.
Qu'est-ce qui arrive à ma voix ?
Elle est coincée sur le mode chanter !
Hum, faisons comme si rien ne s'était passé, d'accord ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #42

NoteHLN-A.png ‘A’ole no e lawa ka makaukau ma ho’okahi wale no olelo.
Ça veut dire « Une seule langue n'est jamais assez. »
Et ce bug ajoute des tonnes de langues, apparemment.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #43

NoteHLN-A.png Le ciel sera nuageux sur la côte est vendredi,
avec un risque d'averses de 35 %.
Mais ne rangez pas votre crème solaire : le soleil devrait refaire son apparition ce week-end...
Humm. Je ne sais pas du tout d'où ça venait, ça.
Il faut faire attention quand on corrige un bug, que ce ne soit pas le bug qui nous corrige !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #44

NoteHLN-A.png C'est difficile à dire avec toute cette violence qui nous entoure,
mais certains éléments de la simulation de Genesis ont été conçus, à l'origine, pour être pédagogiques.
Évidemment, tu ne trouveras pas de salle de cours ou de pôle d'apprentissage dans le coin, mais avant que tout ne s'effondre,
les étudiants apprenaient habituellement la géologie, la biologie et d'autres sciences en se promenant dans des environnements comme celui-ci.
Mmm. Peut-être que je pourrais recevoir des crédits de formation en informatique pour avoir résolu ce bug.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #45

NoteHLN-A.png Un autre bug, un autre fragment de code impliquant le comportement des dinosaures dans la simulation de Genesis.
Pour autant que je puisse en juger, les créateurs de la simulation ont observé les dinosaures virtuels qui vivaient ici et ont décidé de leur comportement.
Puis, ils les ont amenés à la vie dans les Arches.
C'est une bonne nouvelle pour nous.
Cela signifie que ces dinos ont été conçus pour obéir aux règles du monde réel
et ils ne peuvent pas utiliser des codes pour tricher.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #46

NoteHLN-A.png J'observe quelque chose d'intéressant dans les données globales des survivants.
Plus tu passes de temps dans la simulation, moins tu meurs.
À première vue, ça paraît logique, non ?
Pourtant, c'est les survivants les plus expérimentés qui font les choses les plus dangereuses,
donc on pourrait s'attendre à un taux d'échecs plus élevé.
Peu importe ce à quoi la simulation nous prépare, ça a l'air de marcher.
Et tu es vivant, alors c'est génial !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #47

NoteHLN-A.png Le bug est résolu, encore un de mes nombreux triomphes !
J'ai aussi jeté un œil à un flux de données de survivants tant que j'y étais.
J'ai remarqué un truc curieux : les survivants s'améliorent davantage après un échec qu'après une réussite.
Je crois que les échecs accroissent la motivation et renforcent les enseignements.
Je ne te suggère pas de faire exprès d'échouer, bien entendu.
Survivre est bien assez difficile comme ça !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #48

NoteHLN-A.png Ce bug était dû au fait que trop de survivants meurent.
La simulation de Genesis est censée devenir plus difficile au fil du temps,
mais si un survivant meurt et se régénère trop souvent, il n'est plus bon à rien.
C'est juste une simulation, bien sûr,
mais le fait de mourir et de se régénérer est une expérience traumatique pour presque tous les survivants, sauf les plus forts.
Alors oui, tu es l'un des plus forts, mais quand même...
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #49

NoteHLN-A.png Ce bug était le diagnostic d'un vieux survivant.
Dans les premiers temps des simulations géantes, ils laissaient les habitants modifier leur propre esprit.
Tu as une mauvaise habitude ? Supprime-la. Un souvenir triste de ton enfance ? Volatilisé.
Mais dans les faits, c'était un désastre.
Une fois que les gens ont commencé à modifier leur propre esprit, ils ne pouvaient plus s'arrêter, jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien.
C'est pourquoi vous autres, les survivants, avez votre esprit intact, avec toutes vos bizarreries.
Et c'est très bien comme ça, je trouve.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #50

NoteHLN-A.png J'ai farfouillé un peu partout
à la recherche de signes d'Helena, l'Homo Deus qui m'a faite.
Mais je n'ai rien trouvé.
Non seulement ça, mais j'ai l'impression de ne pouvoir me connecter à aucun autre Homo Deus.
Je sais qu'ils se sont élevés au-delà de notre réalité, mais on pourrait penser qu'ils continuent à s'occuper de nous, hein ?
À venir nous voir une fois par an au moment des fêtes, ce genre de trucs.
Mais non. Il semble que nous soyons seuls.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #51

NoteHLN-A.png Ce bug était relié à l'Élément, cette substance miraculeuse que tout le monde utilisait avant que tout ne s'effondre totalement.
L'Élément peut faire tant de choses, et il est si évolutif,
que parfois la simulation de Genesis n'arrive pas à suivre.
Pas étonnant : dans la vraie vie, la civilisation non plus n'arrivait pas à suivre.
La corruption de l'Élément est une des principales raisons pour lesquelles le monde est dans cet état lamentable aujourd'hui.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #52

NoteHLN-A.png La simulation de Genesis intègre de nombreux codes anti-contamination, même si tout est virtuel.
Ils tentaient de prévoir l'avenir, dès les premières proto-Arches, qui étaient d'énormes écosystèmes clos sur la Terre.
Mais tout en intégrant des animaux aux proto-Arches,
ils avaient peur que les dinosaures puissent s'échapper.
Alors ils ont envoyé les Arches en orbite, pour que rien ne puisse y entrer ou en sortir.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #53

NoteHLN-A.png Une autre survivante a surchauffé et nous voyons le bug qu'elle a laissé derrière elle.
Apparemment, la survivante 33J5640 s'est mise en tête de construire des plates-formes partout,
puis a mis les autres survivants au défi de sauter de l'une à l'autre.
Sa course d'obstacles est devenue de plus en plus élaborée,
et finalement, la masse de survivants qui tombaient, mouraient et se régénéraient l'a fait buguer, elle et tout ce qu'elle avait construit.
Dommage.
Ça avait l'air d'être une tuerie !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #54

NoteHLN-A.png Parfois, la chose la plus anodine peut occasionner un bug.
Tu as déjà remarqué que tu ne fais aucun bruit quand tu fais craquer tes doigts dans la simulation ?
Eh bien, le survivant 799K3B1 l'a remarqué.
Il n'arrêtait pas de faire craquer ses doigts, pour essayer d'obtenir le son auquel il avait l'habitude dans la vie.
Il s'avère que faire craquer tes doigts trop souvent ne te donne pas de l'arthrite,
mais fait buguer le système si tu insistes.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #55

NoteHLN-A.png Ce n'était pas tant un bug, plutôt une histoire qui fait froid dans le dos.
Pauvre survivante 410L098. Elle a été empoisonnée par quelque chose,
mais on ne sait pas quoi.Et lorsqu'elle est morte, le système n'a pas éliminé le poison avant de la régénérer.
Elle n'arrêtait pas de se réveiller en souffrant d'une douleur atroce, puis mourait quelques instants plus tard.
Tout ça se répétait dans une boucle sans fin.
Enfin, jusqu'à ce qu'on règle ce bug. Elle va bien maintenant.
Mais je ne sais pas où elle est allée.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #56

NoteHLN-A.png Bonjour - barre oblique - bonsoir !
Je m'appelle HLN-A, et je suis là pour te guider dans la simulation de Genesis.
Es-tu prêt pour l'aventure, insérez un nom ici ?
Désolée ! Ce bug a réinitialisé certains de mes processus verbaux.
Tout devrait être réglé maintenant.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #57

NoteHLN-A.png Ce bug m'a crevée. C'est le plus dur qu'on ait eu à résoudre jusqu'à présent. Il m'a presque emportée avec lui. Attends. Qu'est-ce qui arrive à ma voix ? Aide-moi, survivant.
... et apparemment, c'est le son que je fais quand mes sous-programmes émotionnels se déconnectent quelque temps.
Désolée !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #58

NoteHLN-A.png Affectueuse.
Agacée.
Approbation.
Clignement.
Ennui.
Mise en mémoire tampon.
Oh excuse-moi ! Je réinitialisais mon affichage. Ça devrait aller maintenant.
On va vérifier : Faire la fête !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #59

NoteHLN-A.png Ce bug provient du stockage des données, là où ils vous gardaient, vous les survivants, avant qu'ils ne vous autorisent à aller dans la simulation de Genesis pour tout ce chaos.
La structure des données est intrigante, elle me dépasse un peu pour être honnête.
Elle partage des bouts de code avec les techniques de transfert d'esprit qu'ils utilisaient pour transformer les humains en homo deus.
Deux branches avec une racine commune, j'imagine.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #60

NoteHLN-A.png Un autre bug du stockage des données, mais il est réglé.
Ce morceau de code impliquait le transfert d'un esprit hors d'un corps humain,
comme ils ont fini par le faire avec les gens qui sont devenus homo deus.
Les homos deus sont devenus des êtres de pure énergie au-delà de notre réalité,
mais je me demande à quoi ressemblait exactement ce moment pour les personnes restées là pour éteindre la lumière.
Est-ce que tous ces homo deus ont simplement disparu ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #61

NoteHLN-A.png Ce bug était une sorte de trop plein dans un sous-programme de prise de conscience.
Tout est réglé maintenant.
Mais à ce propos : c'est comment d'être en pleine conscience à l'intérieur d'une simulation ?
Pendant des siècles, les gens se sont demandé si leur réalité était vraiment « réelle » ou s'ils se trouvaient dans une espèce de simulation.
La différence c'est que toi tu es au courant !
C'est sans doute un vrai casse tête.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #62

NoteHLN-A.png Ce bug, c'était juste pour la maintenance.
Facile à résoudre !
En fait, l'interface entre l'âme et le corps des survivants comme toi est assez délicate.
Mais avec le bon code, on peut extraire l'esprit des survivants de leur corps, ou remettre ces âmes dans leur corps.
Cela signifie que tu n'es pas dans la simulation de Genesis pour toujours, juste le temps qu'il faut pour que ces tests soient faits hein ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #63

NoteHLN-A.png Pendant que je réglais ce bug, j'ai jeté un coup d'œil à certaines des cartes pour la simulation de Genesis.
Je vais t'épargner le spectacle. Il n'existe aucun bon chemin pour aller à pied d'un biome à l'autre.
Mais avec les bonnes coordonnées, je peux nous téléporter d'un lieu à l'autre, d'un biome à l'autre.
J'aime bien me balader, comme toutes les créatures fractales, mais la téléportation, c'est génial quand on veut aller vite.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #64

NoteHLN-A.png Ce bug, c'était quelqu'un fouinant dans les archives.
Quelqu'un a accédé à un roman du XIXe siècle intitulé « La race future ».
Dans le livre, un explorateur souterrain découvre une civilisation avancée appelée la Vril-ya.
Toute leur société repose sur un « fluide omniprésent » appelé Vril, qu'ils peuvent contrôler avec leur esprit.
Franchement, ça ressemble un peu à de l'Élément liquide.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #65

NoteHLN-A.png Pendant que je réglais ce bug, j'ai jeté un coup d'œil à l'historique des versions de la simulation de Genesis.
Au moment où les créateurs de la simulation finissaient leur travail, les choses allaient de travers dans le monde.
Ce n'était pas la seule simulation, même si c'était l'une des plus sophistiquées.
Je me demande ce qui est arrivé à ces autres simulations, si on les a déconnectées et quand ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #66

NoteHLN-A.png Pour réussir ici, dans la simulation de Genesis, tu dois être autant un inventeur qu'un survivant.
Toutes les matières premières sont là à ta disposition, pour créer autant des outils de l'âge de pierre que des armes high-tech.
Mais le savoir-faire... bon, ça ça dépend de toi.
Peut-être peux-tu même imaginer une manière d'utiliser ces bugs comme une matière brute pour l'une de tes inventions !
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #67

NoteHLN-A.png Une fois que nous aurons passé tous ces tests, et résolu tous ces bugs, j'espère qu'on aura la chance de voir le monde en dehors de la simulation de Genesis.
Cet endroit est grand, mais imagine de se balader dans le monde réel !
Mais attention : ce ne sera pas le monde tel que tu te le rappelles.
Les guerres, la météo extrême et les tremblements de terre ont anéanti nombre des monuments et sites célèbres dont tu te souviens.
Les choses se sont aggravées depuis l'époque où tu étais un humain ordinaire.
Mais il y a peut-être de nouveaux monuments et sites. Est-ce que tu ne voudrais pas les voir ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #68

NoteHLN-A.png La simulation de Genesis est grande.
J'ai quand même dû faire une sacrée marche pour aller régler ce bug !
Et c'est tout ce que je sais. Mais cela me donne encore plus envie d'aller voir le monde réel.
Et je crois que ça sera notre récompense pour avoir réussi tous les tests à l'intérieur de la simulation.
On a la possibilité d'en sortir !
... Ou du moins, toi tu l'as.
Emmène-moi avec toi si tu peux, hein ?
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #69

NoteHLN-A.png Tu peux remercier, ou accuser, la survivante 69Y1108 pour ce bug.
Elle aimait bien faire des structures.
Enfin franchement, c'était une obsession.
Elle a construit un bâtiment avec un couloir dans lequel deux virages à gauche équivalaient à un virage à droite.
Oui, des virages à 90 degrés.
Non je ne sais pas comment c'est possible.
Je crois que c'est pour ça que ça a généré un bug.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #70

NoteHLN-A.png Je crois que je viens d'améliorer la simulation de Genesis !
Ce bug s'est produit lorsque deux survivants se sont pointés leurs lasers de minage l'un sur l'autre.
Les rayons sont entrés en collision et boum ! Le bug.
Maintenant que je l'ai réglé, deux rayons lasers dirigés l'un sur l'autre ne vont plus générer un bug.
Mais ça ne veut pas dire que c'est une bonne idée !
Ne croise pas les jets, mon gars.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #71

NoteHLN-A.png Ce bug devrait être un avertissement : fais attention à ce que tu souhaites.
Le survivant 710D439 avait une obsession : « briser le quatrième mur », comme il disait.
Il a fait tout ce qu'il pouvait pour attirer l'attention de la personne qui administre la simulation.
Des feux de joie, des structures qui forment des mots, ce genre de trucs.
Je ne sais pas s'il a réussi.
Mais je sais qu'il a tant essayé que ça a créé ce bug.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #72

NoteHLN-A.png [Dit dans une voix haletante, comme si elle essayait de dire quelque chose, mais que seule des paroles absurdes sortaient.]
Mon hovercraft est plein d'anguilles !
Mmm. Mon hovercraft est... plein d'anguilles ?
Mon hovercraft !
Est !
Plein !
D'anguilles !
[La voix de HLN-A redevient normale]
Ce bug a mis le bazar dans mes données de vocabulaire.
Tout devrait être normal
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #73

NoteHLN-A.png [Exagérément triste]
Oh, non ! Le bug a dérangé mes sous-programmes émotionnels...
et ça prendra quelques secondes avant qu'il ne se résolve.
Qui suis-je ?
Comment, Ô comment surmonter cette tragédie ? [Sanglots]
[La voix de HLN-A redevient normale]
Tout va bien maintenant. J'espère que ça ne se reproduira plus.
~ HLN-A

Découverte du Glitch d'archive #74

NoteHLN-A.png [Prononcé à la manière d'un robot.]
Utiliser espace-nom M S T.
Intérieur principal ouvert.
C bonjour monde. Revenir zéro.
[La voix de HLN-A redevient normale]
Apparemment un peu de code resté collé après que j'ai résolu ce bug.
Bonjour le monde en effet !
~ HLN-A

Découvertes des Glitch des Biomes de Genesis: Part 1

Découverte Glitch du biome Tourbière #1

NoteHLN-A.png Ce biome regorge de vie, tant de vie qu'il fait bugger la simulation.
Imagine ce qu'il faut rien que pour surveiller les insectes !
Des milliers d'insectes, chacun avec son propre itinéraire, chacun cherchant quelque chose à consommer.
Hmmm. Un peu comme des versions miniatures des survivants, non ?
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Tourbière #2

NoteHLN-A.png Mes capteurs saisissent des montagnes de composants organiques dans l'air, flottant autour de nous.
Je crois que c'est ce qu'on appelle des odeurs ?
Pour moi, ce n'est que de la chimie, tu vois.
Quand tu renifles dans ce biome, fais attention au sulfure d'hydrogène.
Tu sais, H2S ? Mes données m'informent qu'il ne sent pas bon, mais il tue l'odorat chez les humains.
Tu peux inhaler le poison sans même t'en rendre compte.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Tourbière #3

NoteHLN-A.png À présent que j'ai résolu ce bug, on peut y aller.
Je crois que c'est important de continuer à progresser ici. Ces marais possèdent des millions de manières différentes de te retenir.
Il y a par exemple les sables mouvants, les toiles d'araignées géantes, les feuillages denses, les inondations dues à la mousson, sans compter toute cette boue qui colle à tout.
Je suis bien contente de pouvoir flotter, moi.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Tourbière #4

NoteHLN-A.png Ce bug est résolu.
C'est dommage qu'il ait été si dur à atteindre. Ce biome est un endroit si lugubre !
Vous les humains, vous devez avoir l'habitude de vivre dans les marais, hein ?
C'est vrai que c'est de là que vous venez. Le croissant fertile n'était qu'un grand marécage avant que les premiers hommes ne les assèchent pour s'en servir pour l'agriculture.
Du coup, je me demande si vous les survivants, prévoyez d'assécher également ces marais...
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Tourbière #5

NoteHLN-A.png Le contrôleur de ce biome est parti !
Et parti pour de bon, on dirait.
Et c'est censé être un examen final pour les survivants dans ce biome, alors il ne devrait pas tout bonnement disparaître.
Si quelqu'un avait désactivé le contrôleur... Mais pourquoi faire ça ?
Le but de tout ceci est d'observer et tester les survivants.
Tu t'en es bien tiré, il faut le reconnaître !
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Tourbière #6

NoteHLN-A.png J'ai résolu le bug, mais j'ai remarqué un autre changement dans la simulation.
Quelque chose qui, à mon avis, n'était pas prévu par les créateurs.
Le gaz des marais dans la tourbière.
En principe, il était simplement censé endormir ceux qui y traînaient trop longtemps.
Mais il tue les survivants en masse !
Ne le respire pas, à moins que tu ne portes un masque.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Lunaire #1

NoteHLN-A.png La gravité... Elle ne te manque pas jusqu'à ce qu'elle ait disparu, hein ?
Je crois qu'elle n'est pas réellement "disparu", mais "en train de s'échapper".
Selon les données de ce bug, le manque de gravité devrait avoir un impact sur toi de pleins de façons différentes.
Tu es meilleur au saut en hauteur, bien sûr, et les projectiles vont plus loin.
Si tu es maladroit, tu peux même tomber d'un siège sans te blesser !
Je ne le recommande pas, pour autant.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Lunaire #2

NoteHLN-A.png La simulation de Genesis possède des endroits plus chauds et plus froids qu'ici,
mais ce biome est le seul endroit où le chaud et le froid ne sont séparés que par une ombre.
C'est l'un des effets secondaires d'une vraie atmosphère dans les autres biomes,
je crois que l'atmosphère égalise la température d'un lieu à l'autre.
L'air : sert à bien plus qu'à simplement respirer !
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Lunaire #3

NoteHLN-A.png Selon les données de ce bug, ceci est censé être "une" lune, mais pas "la" Lune.
Pas celle que l'on voit dans le ciel de la Terre, en tout cas.
Je pense que la preuve est que cette lune possède une météo : des tempêtes électriques.
Elles grillent tous les objets qui fonctionnent à l'électricité, à moins de les avoir protégés avant.
Au moins, il ne pleut pas.
À moins de compter les météores.
Hmmm. Ouais, je crois qu'on devrait les compter.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Lunaire #4

NoteHLN-A.png Selon le fichier de la simulation que je viens d'examiner, il faut être attentif à d'étranges aspérités grises sur le sol.
Il peut s'agir d'ambre gris qu'on pourrait utiliser.
C'est censé être particulièrement inflammable,
et je sais que tu as une tendresse pour les explosions.
Mais avant que tu le ramasses, une mise en garde amicale : il ne s'agit de rien d'autre que de la morve de baleine.
Je ne vais sans doute pas m'approcher de ce truc.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Lunaire #5

NoteHLN-A.png L'intelligence artificielle qui observe les tests dans le biome de la lune artificielle a disparu.
J'ai vérifié en résolvant ce bug juste à l'instant.
Pas "disparu le temps de faire un tour".
Plutôt "effacée pour de bon."
Sans la principale intelligence artificielle active, je ne sais pas ce qui contrôle notre progression dans le biome...
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Lunaire #6

NoteHLN-A.png Ce bug était lié au système physique.
Les créateurs de la simulation de Genesis ont utilisé cette zone pour tester la physique, bien avant que les survivants n'y pénètrent.
Si je connais la nature humaine,
et tu dois reconnaître que je la connais de mieux en mieux,
cette zone a été transformée en biome quand quelqu'un s'est rendu compte qu'il pouvait en 5 minutes faire de la zone de test une "lune extraterrestre".
Et aller boire un verre plus tôt le vendredi après le boulot.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Lunaire #7

NoteHLN-A.png Un autre fichier historique égaré. Celui-ci est bizarre : une mission spatiale, Voskhod 2, datant de 1965.
L'aventure s'est mal terminée.
Durant sa sortie dans l'espace, le cosmonaute a vu sa combinaison gonfler et il a dû la dégonfler manuellement pour retourner dans la capsule.
Et lorsqu'ils sont revenus sur Terre, ils ont atterri en pleine nature, à des centaines de kilomètres de la zone prévue.
Ils ont dû passer deux nuits à la belle étoile, au milieu des loups, avant de pouvoir être secourus. Ça ressemble un peu à ce qu'il nous arrive dans la simulation, hein ?
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Lunaire #8

NoteHLN-A.png Quelqu'un a recherché des données historiques sur l'empoisonnement par les radiations,
et je ne plaisante pas quand je dis historique, celle de Wilhelm Roentgen en 1895.
C'est le gars qui a découvert les rayons X, il s'est brûlé avec les radiations en observant les os de ses propres mains.
Roentgen a guéri et a vécu longtemps,
mais il existe des zones dans la simulation de Genesis où les radiations sont plus fortes que les rayons X standards.
Alors sois prudent, hein ?
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Océanique #1

NoteHLN-A.png Ici, pour l'exploration sous-marine, il ne suffit pas de mettre un maillot de bain et d'aller barboter.
Enfin, moi je peux, mais toi, tu dois respirer !
En réglant ce bug, j'ai jeté un coup d'œil à la composition de l'eau de ce biome.
Pfff, c'était super ennuyant, mais j'ai remarqué un truc utile : il devrait y avoir des bulles super oxygénées dans les parages.
Si t'en trouves une, tu pourras respirer sous l'eau sans problème !
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Océanique #2

NoteHLN-A.png Il y a plein de poissons dans l'eau, mais il y a davantage que simplement des poissons dans ce biome.
Selon les données de ce bug, les oiseaux apprécient pas mal cet endroit.
Il en a plein !
En fait c'est assez logique. Il y a toujours de bonnes conditions de vol ici, pas vrai ?
Je suis sûre que c'est pour ça que j'ai vu d'énormes vols de martinets et d'autres oiseaux.
Mais je me demande où ils nichent.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Océanique #3

NoteHLN-A.png Pfiou, ce bug était carrément philosophique.
Apparemment, deux algorithmes parallèles ne pouvaient pas s'entendre sur la réponse à une simple question : l'eau est-elle humide ?
Un bout de code définissait « humide » comme « un liquide adhérant à un solide » et concluait : « Non, pas humide ».
L'autre morceau de code définissait « humide » comme « la sensation de contact avec un liquide » et décidait « oui, c'est humide ».
Je n'arrivais pas à les départager, alors je leur ai dit de faire un pile ou face virtuel et de régler l'affaire.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Océanique #4

NoteHLN-A.png Ce bug prouve que cet océan est artificiel. Ce n'est pas de grandes nouvelles, si ?
Mais ça aurait pu être pire. Le premier océan artificiel, au 20e siècle, faisait partie d'une expérimentation dans un écosystème clos.
Au début, leur océan était florissant. Ils avaient même cultivé une barrière de corail !
Mais toutes les espèces qu'ils avaient introduites et les chercheurs à l'intérieur formaient des factions hostiles et sont presque morts de faim.
Mmmm. Des humains affamés se divisants en tribus.
J'ai déjà entendu ça quelque part, non ?
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Océanique #5

NoteHLN-A.png Certaines des principales Intelligences Artificielles qui contrôlent chaque biome ont été déconnectées. Il y a manifestement quelqu'un qui farfouille dans les coulisses de la simulation de Genesis.
C'est aussi le cas du biome de l'océan profond, mais il y a une différence.
L'Intelligence Artificielle principale de l'océan s'est déconnectée elle-même, avant que quelqu'un d'autre ne le fasse. Voilà ce que j'appelle une programmation adaptative !
Je pense que cela signifie qu'elle peut revenir si et quand elle en a besoin.
C'est une bonne nouvelle.
Enfin peut-être. J'imagine ?
Depuis l'intérieur de la simulation, c'est un peu difficile d'en être sûre.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Océanique #6

NoteHLN-A.png On devine pourquoi il s'appelle le biome de l'océan profond, hein ?
Mais ce bug était un bout de code obsolète... qui datait de l'époque où cet endroit était plein d'îles.
Je sais que ce biome, c'est de l'eau à perte de vue,
mais imagine combien ça serait plus agréable si tu pouvais te poser sur la plage de temps en temps, enfiler ton maillot et faire trempette.
Ou faire ce que tu veux quand tu te décides enfin d'arrêter de courir dans tous les sens.
Quelque chose ou quelqu'un a supprimé toutes ces îles, juste avant que les premiers survivants ne pénètrent dans la simulation.
Je me demande bien pourquoi.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Neige #1

NoteHLN-A.png En réglant ce bug, j'ai aperçu des données sur les victimes dans ce biome.
Ce ne sont pas que les bestioles ou les autres survivants qui sont dangereux...
la météo est peut-être le pire prédateur.
Les tempêtes de neige te paralysent, bloquent ta vision et ralentissent tes déplacements pour que tu ne puisses pas t'enfuir.
Et si ça ne suffit pas, un coup de vent peut te précipiter du haut d'une falaise !
Si tu recherchais des vacances au ski, ce biome n'est pas vraiment l'endroit pour toi, si ?
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Neige #2

NoteHLN-A.png J'ai essayé de jeter un coup d'œil aux prévisions météos quand j'ai résolu ce bug, mais je n'ai pas réussi.
Non seulement il faut éviter les tempêtes de neige, mais il faut encore affronter le grésil.
À l'inverse du blizzard, une tempête de grésil peut te blesser directement.
Au départ, le grésil ne fait que piquer un peu.
Mais si tu ne te mets pas à l'abris, les grêlons deviennent de plus en plus gros et ils te martèlent et te transforment en purée congelée si tu ne fais pas attention.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Neige #3

NoteHLN-A.png Ooh ! Résoudre ce bug m'a vraiment donné froid dans le dos.
Pfiou ! Tout me donne froid dans le dos ici, et je ne suis même pas faite de chair et de sang comme toi.
Chaque bestiole de ce biome a sa propre solution face au froid.
Pour un tigre à dents de sabre ou un mammouth, la réponse est évidente : leur fourrure.
Le yutyrannus et le dodo emprisonnent de l'air chaud sous leurs plumes.
Et parfois, la réponse se trouve sous la peau. Le kairuku et le doedicurus possèdent une couche de graisse qui leur permet de supporter les températures glaciales.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Neige #4

NoteHLN-A.png J'ai appris une chose en résolvant ce bug : ce biome était censé copier les montagnes de grande altitude, comme l'Everest, les Sherpas en moins.
Alors cette météo froide n'est qu'une conséquence de l'altitude que nous simulons.
Heureusement, il n'y a pas l'air raréfié qu'on rencontre en altitude.
Pas dans ce biome en tous cas...
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Neige #5

NoteHLN-A.png En analysant ce biome, ou n'importe lequel, d'ailleurs,
on comprend pourquoi la simulation de Genesis est un bon terrain d'entraînement pour vous, les survivants.
C'est si difficile de construire quelque chose ici !
En fonction de l'endroit où tu te trouves, tu as des avalanches, de la lave, des tremblements de terre, avec une absence totale de terrain ferme.
Dans ces conditions, ériger des bâtiments est un vrai défi !
Je parie que certains de ces bug sont apparus quand quelqu'un a bâti la structure de ses rêves exactement là où il ne fallait pas,
et boum ! Une partie de l'environnement a soufflé, et soufflé, et sa maison s'est effondrée.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Neige #6

NoteHLN-A.png Ce bug est tout ce qui subsiste de l'Intelligence Artificielle principale de ce biome.
Disparue, supprimée, d'un claquement de doigts.
Bien sûr, le froid glacial est un test en lui-même, mais sans Intelligence Artificielle principale, pas de test final.
Et ce qui est pire, c'est que je ne suis pas sûre que qui que ce soit enregistre les résultats de tes tests ici.
Je savais que tu serais curieux, alors j'ai recherché des indices pour comprendre comment et pourquoi l'Intelligence Artificielle principale avait été supprimée.
Je n'ai rien trouvé.
C'est peut-être une erreur de programmation, ou c'est peut-être en lien avec les violations de sécurité que j'ai remarquées plus tôt.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Neige #7

NoteHLN-A.png Ce biome est censé être un environnement de montagnes et d'étendues gelées. Je veux dire, ça se voit !
Mais quand même pas à ce point !
Le système de génération de la météo est coincé en mode blizzard et génère un bug comme celui que je viens de résoudre,
au lieu de produire une météo plus clémente.
Alors si tu espérais des éclaircies, et bien...
aucun changement à l'horizon.
Et c'est la prévision pour l'éternité.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Neige #8

NoteHLN-A.png Notre intrus a encore farfouillé dans les antiques fichiers terriens,
et ne s'est pas soucié des bugs qu'il créait dans la simulation.
Ça, c'était un fichier historique : « Le pire voyage du monde ». Il traite de l'expédition de Scott dans l'Antarctique, au début du XXe siècle.
Ces pauvres gars !
Ils ont affronté un enfer gelé pour être les premiers à atteindre le Pôle Sud
et en arrivant, ont constaté que les Norvégiens y étaient parvenus 34 jours avant eux.
Épuisés et souffrant d'engelures, ils sont morts de froid sur la route du retour.
Brrr, c'est glauque.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Neige #9

NoteHLN-A.png Un autre bug, un autre fichier de l'antique Terre.
Celui-ci est une fiction : Jack London, « Construire un feu ».
Je sais déjà que ça ne va pas me plaire : ça raconte l'histoire d'un homme qui meurt de froid dans le Yukon.
Voici un extrait vers la fin : « C’est, après tout, songea-t-il, une sensation délicieuse de s’endormir dans la mort. Comme si l’on avait absorbé un anesthésique.
La mort par congélation n’est pas aussi affreuse qu’on le disait. Il y avait d’autres façons, bien pires, de mourir. »
On ne va peut-être pas chercher à savoir si c'est vrai, d'accord ?
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Volcanique #1

NoteHLN-A.png Comme s'il n'y avait pas assez de trucs provenant du sol par ici,
ce bug était le résultat d'un geyser de pétrole et d'une éruption de lave au même endroit, au même moment.
Heureusement qu'on n'était pas là !
Les éruptions de lave ont lieu tout le temps, t'as qu'à regarder autour de nous, hein ?
Mais les geysers de pétrole sont plus rares.
Qu'importe, si on en trouve un et qu'on peut l'exploiter, je pense qu'on pourrait être riches !
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Volcanique #2

NoteHLN-A.png Ce bug, c'était un reste d'une éruption volcanique, même si je n'arrive pas à expliquer exactement pourquoi.
Il y a beaucoup de trucs avec des éruptions par ici.
D'abord, ton tremblement de terre, et quand un fichu tremblement de terre n'est qu'un signe avant-coureur, t'es mal barré, pas vrai ?
Ensuite viennent les roches en fusion qui tombent du ciel et le magma qui s'écoule comme des rivières.
C'est un miracle si le biome n'est pas désert.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Volcanique #3

NoteHLN-A.png J'ai pu apercevoir des données sur la qualité de l'air quand j'ai résolu ce bug.
Sans surprise, mec, c'est mauvais pour ta santé de respirer ici.
Mais ce n'est pas qu'à cause de la fumée et des cendres dans l'air.
Les tremblements de terre ouvrent des évacuations aux poches souterraines de gaz empoisonné.
Ce gaz s'échappe à la surface et puis, je te laisse deviner la suite.
Le gaz empoisonné finit par se dissiper...
mais est-ce que tu peux retenir ton souffle jusque là ?
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Volcanique #4

NoteHLN-A.png Un autre bug résolu ! Regarde autour de toi, survivant.
N'est-ce pas étrange, ces dinosaures déambulant dans un paysage volcanique ?
C'est comme si on voyait le moment de leur extinction.
En tous cas, c'est ce que pensent certains scientifiques.
Ils ont des doutes sur la théorie du bombardement d'astéroïdes, et ils pensent que des éruptions massives comme celle-ci, mais durant des siècles, aurait pu venir à bout de tous les dinosaures.
C'est dommage qu'on ne puisse pas simplement poser la question :
« Hé dino ! C'était un rocher venant du ciel ou une montagne en feu ? »
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Volcanique #5

NoteHLN-A.png Ce bug était une alerte de sécurité, la dernière envoyée par l'Intelligence Artificielle maîtresse pour ce biome.
Elle est morte. Supprimée.
Je ne suis pas entièrement sûre de savoir pourquoi tout continue de fonctionner ici, mais ça fonctionne.
Les dinos continuent de se balader, les volcans sont en éruption, une pluie de feu s'abat du ciel...
tout fonctionne, mais ça va un peu de guingois.
C'est un peu comme une salle de classe quand le prof sort une minute.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Volcanique #6

NoteHLN-A.png Quelqu'un vient d'ajouter des données sur des éruptions anciennes à la simulation de Genesis et c'est ce qui a causé ce bug.
Je l'ai résolu, mais sans doute qu'on doit s'attendre à ce qu'une éruption pire que les autres se produise.
Pire à quel point ?
Tu as entendu parler des Trapps du Dekkan ? Du Krakatoa ? Du mont Paektu ?
Ce genre de trucs.
Ce genre d'éruptions ne se produit pas souvent, mais quand c'est le cas, il faut refaire les cartes.
~ HLN-A

Découverte Glitch du biome Volcanique #7

NoteHLN-A.png Quelqu'un a farfouillé dans les données anciennes, faisant des recherches sur l'éruption du mont Tambora en Indonésie en 1815.
On l'a appelé « l'année sans été ».
Dans le monde entier, le gel tua les récoltes et il neigea dans l'hémisphère nord... en plein mois de juin.
Des dizaines de milliers de personnes moururent, principalement de la famine.
Je pense qu'on apprécierait bien un peu de fraîcheur, mais pas à ce prix là.
~ HLN-A