Commun
Rare
Non apprivoisable
Grotte
L'Onyc ou en entier Onychonycteris (Onik-onik-térisse) ou encore Chauve-souris, est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Informations de base[]
Dossier[]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
- Sauvage
L'Onychonycteris Specuncola est l'un des rares omnivores que j'ai vu sur l'île. Elle semble se nourrir principalement des champignons et de la mousse que l'on trouve dans les grottes, mais n'hésite pas à attaquer toute créature osant s'y aventurer. Elle semble éviter les Titanoboas, ce qui me pousse à croire que c'est un prédateur de l'Onychonycteris. Contrairement à la plupart des créatures, voler dans les grottes n'est pas un problème pour l'Onychonycteris grâce à son système d'écholocalisation. Elles passent le plus clair de leur temps à voler ou suspendues la tête en bas.
- Domestiqué
Trop petite pour être montée ou servir de mule, l'Onychonycteris est néanmoins en très bon gardien. Leur nature vicieuse est des plus utiles pour défendre une base ou un camarade.
Tempérament[]
Elle vit dans les grottes, voletant sans relâche. Elle est agressive et s'en prendra au survivant même si celui-ci s'en est d'abord pris à d'autres espèces, notamment les insectes géants. D'un vol d'abord plutôt lent, elle devient plus vive lorsqu'elle a été touchée. Elle va alors harceler rapidement le joueur, qui aura du mal à la toucher dans les boyaux exigus. Sa morsure a 10% de probabilité d'infliger la Fièvre des marais.
Apparence[]
C'est une grande chauve-souris, de la taille d'un humain. En tant que chiroptère[1], ses ailes sont constituées de ses phalanges démesurément allongées, reliées par un patagium[2], ou voile membraneux, lui faisant office d'ailes. Elle ne se pose jamais. Elle possède une fourrure roussâtre, des oreilles dressées et pointues et des incisives perçantes.
Schéma et régions de couleurs[]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Onyc. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Onyc albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Onyc en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Onyc colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Variantes[]
Onyc étrange (Variante)[]
L'Onyc étrange est la variante de la version Mobile de l'Onyc.
Butin[]
Statistiques de base et croissance[]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 250 | +50 | +5.4% | 0.07 | |
Énergie | 100 | +10 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 1500 | +150 | +10% | ||
Poids | 50 | +1 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 35 | +1.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | ||
Torpeur | 200 | +12 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 350 | ? | ? | 577.5 | 577.5 | 577.5 | 5 |
Natation | 240 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Vol | 350 | ? | ? | 577.5 | 577.5 | 577.5 | 3 |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[3]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Combat[]
Cette section décrit comment combattre le Onyc.
Généralités[]
Elle apparaît dans les grottes, parfois en grand nombre. Lorsqu'on l'agresse, elle rameute ses congénères dans un rayon important, menaçant souvent le survivant de submersion. Elle possède la capacité d'endommager rapidement les armures, même en métal. Porter une Tenue en cuir protège moins mais permet une réparation sur le terrain.
Stratégie[]
Une fois qu'elle est sur vous, elle est beaucoup plus dangereuse. Donc tâchez de la tuer à distance, sinon de vous échapper de la mêlée et de prendre du recul.
Armement[]
Le Fusil à pompe coûte cher mais c'est le meilleur moyen de la tuer avant qu'elle ne soit sur vous. Si vous êtes bloqué en corps-à-corps, préférez la Lance en métal, qui la fera reculer.
Dangers[]
- Son extraordinaire capacité à fédérer tant les autres chauves-souris que les autres espèces, vous menaçant de submersion.
- Sa capacité à briser les armures au corps-à-corps.
- Sa probabilité de vous infliger la Fièvre des marais de 10% à chaque morsure.
Pensez à prendre de quoi réparer votre armure, un stock de munitions, de l' Antidote de Lesser et/ou une bonne quantité de Breuvage médicinal.
Faiblesses[]
Bien que faite pour vivre dans les recoins des grottes, elle n'est pas très bonne chasseuse dans les boyaux exigus. Profitez-en pour prendre de la distance en opérant un repli temporaire et reprendre le combat de loin.
Apprivoisement[]
Elle est apprivoisée Passivement. Le survivant doit être au Niveau 65 minimum pour être autorisé à l'apprivoiser.
Commencez par nettoyer les alentours de toutes les créatures qui pourraient vous nuire, ou distraire la Chauve-souris, car elle ne sera pas réceptive à votre apprivoisement si elle est en état d'alerte ou d'agression.
Restez discret, car elle devient vite agressive. Pour cela, portez une Tenue de camouflage, enduisez-vous de Répulsif à insectes et approchez la accroupi pour diminuer votre présence.
Placez la nourriture dans le dernier emplacement de votre barre rapide et appuyez sur E, , pour la nourrir à l'invite. Attendez qu'elle ait à nouveau faim et recommencez jusqu'à l'apprivoisement complet. Si elle vous agresse, éloignez-vous pour vous faire oublier et revenez.
Niveau 1 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Viande de mouton | 5 | 03:45 | 0:15:01 |
Côtelette d’agneau cuite | 8 | 03:25 | 0:23:59 |
Viande crue supérieure | 6 | 03:36 | 0:18:01 |
Viande cuite supérieure | 11 | 03:17 | 0:32:58 |
Chair de poisson supérieure crue | 13 | 01:37 | 0:19:31 |
Viande crue | 16 | 03:12 | 0:48:01 |
Chair cuite de poisson supérieure | 26 | 01:36 | 0:40:05 |
Viande cuite | 31 | 01:33 | 0:46:31 |
Chair de poisson | 39 | 01:32 | 0:58:31 |
Chair cuite de poisson | 78 | 00:45 | 0:58:31 |
Niveau 30 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Viande de mouton | 8 | 03:25 | 0:24:01 |
Côtelette d’agneau cuite | 15 | 03:12 | 0:44:58 |
Viande crue supérieure | 10 | 03:20 | 0:30:01 |
Viande cuite supérieure | 19 | 03:09 | 0:56:57 |
Chair de poisson supérieure crue | 24 | 01:33 | 0:36:01 |
Viande crue | 29 | 03:06 | 1:27:01 |
Chair cuite de poisson supérieure | 48 | 01:34 | 1:13:59 |
Viande cuite | 57 | 01:31 | 1:25:31 |
Chair de poisson | 72 | 01:31 | 1:48:01 |
Chair cuite de poisson | 143 | 00:45 | 1:47:16 |
Niveau 60 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Viande de mouton | 12 | 03:16 | 0:36:01 |
Côtelette d’agneau cuite | 21 | 03:08 | 1:02:56 |
Viande crue supérieure | 14 | 03:13 | 0:42:01 |
Viande cuite supérieure | 28 | 03:06 | 1:23:55 |
Chair de poisson supérieure crue | 35 | 01:32 | 0:52:31 |
Viande crue | 42 | 03:04 | 2:06:01 |
Chair cuite de poisson supérieure | 70 | 01:33 | 1:47:53 |
Viande cuite | 84 | 01:31 | 2:06:01 |
Chair de poisson | 105 | 01:30 | 2:37:31 |
Chair cuite de poisson | 210 | 00:45 | 2:37:31 |
Niveau 90 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Viande de mouton | 15 | 03:12 | 0:45:01 |
Côtelette d’agneau cuite | 28 | 03:06 | 1:23:55 |
Viande crue supérieure | 19 | 03:10 | 0:57:01 |
Viande cuite supérieure | 37 | 03:04 | 1:50:53 |
Chair de poisson supérieure crue | 47 | 01:31 | 1:10:31 |
Viande crue | 56 | 03:03 | 2:48:01 |
Chair cuite de poisson supérieure | 93 | 01:33 | 2:23:20 |
Viande cuite | 111 | 01:30 | 2:46:31 |
Chair de poisson | 139 | 01:30 | 3:28:31 |
Chair cuite de poisson | 278 | 00:45 | 3:28:31 |
Niveau 120 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Viande de mouton | 19 | 03:10 | 0:57:01 |
Côtelette d’agneau cuite | 35 | 03:05 | 1:44:54 |
Viande crue supérieure | 23 | 03:08 | 1:09:01 |
Viande cuite supérieure | 46 | 03:03 | 2:17:51 |
Chair de poisson supérieure crue | 58 | 01:31 | 1:27:01 |
Viande crue | 69 | 03:02 | 3:27:01 |
Chair cuite de poisson supérieure | 115 | 01:33 | 2:57:15 |
Viande cuite | 138 | 01:30 | 3:27:01 |
Chair de poisson | 173 | 01:30 | 4:19:31 |
Chair cuite de poisson | 345 | 00:45 | 4:18:46 |
Niveau 150 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Viande de mouton | 22 | 03:08 | 1:06:01 |
Côtelette d’agneau cuite | 41 | 03:04 | 2:02:52 |
Viande crue supérieure | 28 | 03:06 | 1:24:01 |
Viande cuite supérieure | 55 | 03:03 | 2:44:50 |
Chair de poisson supérieure crue | 69 | 01:31 | 1:43:31 |
Viande crue | 83 | 03:02 | 4:09:01 |
Chair cuite de poisson supérieure | 138 | 01:33 | 3:32:41 |
Viande cuite | 165 | 01:30 | 4:07:31 |
Chair de poisson | 207 | 01:30 | 5:10:31 |
Chair cuite de poisson | 413 | 00:45 | 5:09:46 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Nourriture d'apprivoisement préférée[]
Son Dossier annonce qu'elle se nourrit des mousses et champignons des grottes, qui ne sont pas récoltables. Apprivoisée, elle mange de la Viande.
Utilité[]
Elle offre des capacités uniques qui vous donneront l'avantage au combat en créant la surprise, d'autant que ses attaques ont peu de parades.
Dans une base, comme elle ne se pose jamais, le bruit du battement de ses ailes peut devenir agaçant à la longue.
Rôles[]
- Essaim: sa capacité à voler et à briser les armures peut opérer des retournements tactiques spectaculaires, nombre de joueurs ne s'attendant pas à subir ce genre d'attaque.
- Contre d'autres joueurs à pied, pour briser leurs armures et les submerger.
- Dans une base pour la protéger, en particulier dans les réduits.
- Pour dépouiller un autre joueur, même de plus haut niveau, surtout conjointement avec l' Arthropleura pour le mettre à nu, et le tuer alors qu'il s'occupe du volier.
Récolte[]
Pas d'information disponible
Annonce[]
Notes/Divers[]
Pour plus d'informations concernant le sujet Onyc, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Lorsqu'on lui siffle de se poser, elle fait un retournement bref, comme pour se suspendre au plafond, mais cela ne se suit pas d'effet. Sa posture de vol permanent semble donc un défaut qui n'a pas été corrigé.
- Son espèce Onychonycteris veut dire "Chauve-souris griffue" en grec et specuncola une contraction de specus, "grotte" et cola grimpeuse, faisant d'elle une "Chauve-souris grimpeuse de grotte". Toutefois il y pourrait y avoir eu une confusion ou contraction avec spelunca, ce qui aurait donné le nom de specicola ou speluncicola.
- Son icône a été intervertie avec celle du Dévoreur et réciproquement, mais cela n'a pas été corrigé.
- Parce qu'elle ne se pose jamais, on ne peut pas la cloner dans une Chambre de clonage ni la téléporter au moyen d'un Téléporteur Tek ou d'un Obélisque. Il y a bien le moyen de la saisir dans les mâchoires d'un Mégalosaure, mais le moyen le plus simple consiste à la placer en Cryopod.
- On ne peut pas forcément la sortir de toutes les grottes où elle apparaît, en raison de l'étroitesse des sorties, là encore, utiliser le Cryopod.
- Son Dossier annonce qu'elle subit la prédation du Titanoboa, mais dans le jeu ils ne sont pas antagonistes et coopèrent même contre le survivant. C'est peut-être un projet de mécanique de jeu qui n'a pas abouti.
Journal des mises à jour[]
Notes de version | Changements |
---|---|
221.0 | L'Onyc est apprivoisable passivement. Ce changement est intervenu avec la diffusion de l'événement ARK: Fear Evolved en même temps que l'apprivoisement de l' Aranéo |
223.0 | Révision de la fourrure de la créature pour améliorer le rendu des poils et plumes. |
261.0 |
|
309.4 | Réduction du nombre d'Onyc apparaissant dans le biome Biome Volcan sur Genesis: Part 1 |
316.19 TLC 3 | L'Onyc peut être reproduite |
318.9 |
|
Galerie[]
Références[]
- ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Chiroptera Wiki à propos des Chiroptères.
- ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Patagium Wiki à propos du Patagium.
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.