ARK: Survival Evolved Wiki
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Overseer
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Habitat
Arène de l'Overseer, accessible via le terminal d'Ascension de la Caverne Tek sur The Island
Steam Xbox One PS Nintendo Switch Epic Games Stadia Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Epic Games, Stadia.
Spoiled Meat Cette page peut contenir des spoilers liés à l'intrigue d'ARK: Survival Evolved.
Si vous voulez connaître l'histoire pendant le jeu, vous ne devriez probablement pas continuer à lire cette page.

L'Overseer ou Surveillant ou Contremaître est le Boss final du jeu ARK: Survival Evolved. Les Drone de combat Drones de combat et les Unité de défense Unités de défense sont les servants qu'il invoque.

Informations de base[ | ]

Tempérament[ | ]

Il changera régulièrement de forme, empruntant tour à tour celle du Mégapithèque Mégapithèque, de la Broodmother Broodmother et du Dragon Dragon, à chaque fois qu'il perdra 25% de Santé.

Apparence[ | ]

Sa forme en diamant évoque celle d'un Implant Humain Implant Humain. Lorsqu'il prend la forme d'un des Gardiens, il la matérialise au moyen de prismes hexagonaux brillant d'une couleur en rapport avec la difficulté (rouge pour Alpha, bleu pour Beta et vert pour Gamma).

Couleurs[ | ]

Ses couleurs diffèrent selon le niveau de difficulté:

Niveau de difficulté Couleur
Gamma Couleurs par défaut
Beta Couleurs par défaut
Alpha Couleurs par défaut

Légende[ | ]

Il s'agit de l'intelligence artificielle qui surveille l'Arche et qui décide qui peut poursuivre dans la chaîne de l'Ascension ou qui doit être éliminé.

En réalité, il s'agit de la forme vide d'un Homo Deus Record (Extinction) Homo Deus sensé veiller sur l'Arche. Il doit prendre soin des formes de vie sur son Arche jusqu'au signal ordonnant son retour sur Terre pour la terraformer.

Localisation[ | ]

On ne le trouve que dans l'Arène de l'Overseer accessible en traversant la Caverne Tek puis en se téléportant vers le poste d'observation.

Offrandes requises[ | ]

Les objets suivants sont nécessaires pour ouvrir la porte de la Caverne Tek. Ces objets ne sont pas consommé pendant le processus:

Objets requis Gamma Beta Alpha
Niveau du joueur 60 80 100
Trophée de la Broodmother (Gamma) Trophée de la Broodmother (Gamma) 1
Trophée du Mégapithèque (Gamma) Trophée du Mégapithèque (Gamma) 1
Trophée du Dragon (Gamma) Trophée du Dragon (Gamma) 1
Trophée de la Broodmother (Beta) Trophée de la Broodmother (Beta) 1
Trophée du Mégapithèque (Beta) Trophée du Mégapithèque (Beta) 1
Trophée du Dragon (Beta) Trophée du Dragon (Beta) 1
Trophée de la Broodmother (Alpha) Trophée de la Broodmother (Alpha) 1
Trophée du Mégapithèque (Alpha) Trophée du Mégapithèque (Alpha) 1
Trophée du Dragon (Alpha) Trophée du Dragon (Alpha) 1
Griffe de Raptor (Alpha) Griffe de Raptor (Alpha) 1 1
Bras de Carnotaure (Alpha) Bras de Carnotaure (Alpha) 1 1
Dent de Tyrannosaure (Alpha) Dent de Tyrannosaure (Alpha) 1 1
Aileron de Mégalodon (Alpha) Aileron de Mégalodon (Alpha) 1
Dent de Mosasaure (Alpha) Dent de Mosasaure (Alpha) 1
Oeil de Tusoteuthis (Alpha) Oeil de Tusoteuthis (Alpha) 1
Graisse de Leedsichthys (Alpha) Graisse de Leedsichthys (Alpha) 1

Il est intéressant de noter que les trophées de niveau supérieur sont acceptés pour ouvrir la caverne à un niveau inférieur (par ex. les Trophées des Mégapithèque, Broodmother ou Dragon Alpha ouvrent la Caverne Tek aux niveaux Gamma et Beta)

Commandes d'invocation des offrandes[ | ]

Utilisez ces commandes pour vous donner les offrandes requises:

Gamma
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Broodmother_Gamma.PrimalItemTrophy_Broodmother_Gamma'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Dragon_Gamma.PrimalItemTrophy_Dragon_Gamma'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Gorilla_Gamma.PrimalItemTrophy_Gorilla_Gamma'" 1 0 0
Beta
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Broodmother_Beta.PrimalItemTrophy_Broodmother_Beta'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Dragon_Beta.PrimalItemTrophy_Dragon_Beta'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Gorilla_Beta.PrimalItemTrophy_Gorilla_Beta'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex'" 1 0 0
Alpha
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Broodmother_Alpha.PrimalItemTrophy_Broodmother_Alpha'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Dragon_Alpha.PrimalItemTrophy_Dragon_Alpha'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Gorilla_Alpha.PrimalItemTrophy_Gorilla_Alpha'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMegalodon.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMegalodon'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMosasaur.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMosasaur'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaTuso.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaTuso'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaLeeds.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaLeeds'" 1 0 0

Récolte[ | ]

On ne récupère rien.

Déverrouille[ | ]

Statistiques de base et croissance[ | ]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
Santé Santé 63360 +12672
Énergie Énergie 10000 +1000
Oxygène Oxygène N/A N/A
Nourriture Nourriture 2600 +260
Poids Poids 4000 +80
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 0 +0
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A
Torpeur Torpeur 350 +21
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 2000


?
Natation 1100


?

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
Santé Santé 132480 +26496
Énergie Énergie 10000 +1000
Oxygène Oxygène N/A N/A
Nourriture Nourriture 2600 +260
Poids Poids 4000 +80
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 0 +0
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A
Torpeur Torpeur 350 +21
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 2000


?
Natation 1100


?

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
Santé Santé 207360.0156 +41472.00312
Énergie Énergie 10000 +1000
Oxygène Oxygène N/A N/A
Nourriture Nourriture 2600 +260
Poids Poids 4000 +80
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 0 +0
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A
Torpeur Torpeur 350 +21
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 2000


?
Natation 1100


?

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Overseer

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Combat[ | ]

Le combat se déroule par tours, où vous chercherez à détruire les quatre formes de l'Overseer tout en vous défendant (ainsi que vos dinosaures) contre les Drone de combat Drones de Combat et les Unité de défense Unités de défense.

Généralités[ | ]

Le survivant entrera dans l'Arène déjà usé par la traversée de la Caverne Tek. Il aura à subir les attaques des Unités de défense et des Drones de combat. Ces servants donnent de l'Élément Élément, sous forme de ballons polyèdriques lâchés au sol à leur mort. Ces Éléments sont utiles pour approvisionner les équipements de Classe Tek que le survivant aura emmené pour affronter le Boss. Ces Éléments se désintègreront quand le joueur entamera l'Ascension.

Entre deux transformations, l'Overseer prend une forme en diamant durant laquelle il est invulnérable pendant un bref instant. Puis il émet des lasers dans toutes les directions, qui vont balayer l'arène de bas en haut. Enfin, il enverra une onde de choc qui désarçonnera et étourdira le survivant.

Chacune des autres formes prend l'apparence d'un des trois Gardiens de The Island: Mégapithèque Mégapithèque, Dragon Dragon et Broodmother Lysrix Broodmother Lysrix. Chacune des formes a les caractéristiques de combat de l'original et une barre de vie propre. Par exemple le Gorille envoie des rochers d'énergie et le Dragon envoie un souffle. Aucune des formes de Gardien ne peut invoquer de Servant et la forme originale ne dispose pas des attaques des Gardiens.

Stratégie[ | ]

Pour savoir comment accéder à l'Overseer en traversant la Caverne Tek, voir la Page de cette dernière.

À pied[ | ]

Vous pouvez passer assez facilement la Caverne Tek avec seulement un Archaeopteryx Archaeopteryx car le chemin vers le terminal est presque toujours en pente. Mais vous vous retrouverez à pied pour affronter l'Overseer.

Affronter l'Overseer seul est possible, notamment si vous utilisez une Armure Tek Armure Tek, d'autant que vous ramasserez de l'Élément en tuant les Servants. Conservez toujours vos distances avec l'Overseer qui peut vous étourdir et ses différentes formes dont les dégâts sont importants. Harcelez-les de loin avec un Fusil Tek Fusil Tek ou des armes à feu puissantes. La résistance de l'Overseer est telle que l'aborder seul au-dessus du niveau Gamma est réservé à des joueurs particulièrement entraînés et équipés.

Monté[ | ]

Vous ne pourrez pas sortir vos animaux dans le cratère du Volcan et encore moins dans l'Arène. Vous devrez donc former votre rame sur les pentes qui mènent au Volcan (l'utilisation de Cryopod devient autorisée au-dessus de la première coulée de lave dans la descente vers la caldera). À part si vous voulez tenter d'affronter l'Overseer à pied, vous devez faire cheminer vos animaux sur toute la longueur de la Caverne Tek.

Celle-ci est remplie de prédateurs, donc, en niveau Alpha, vous devrez avoir une vingtaine de T-Rex T-Rex ou de Thérizinosaure Thérizinosaures, ayant environ 20.000 PV, 1000% de dégâts et des selles ayant 300 d'Armure.

Sur le chemin comme arrivés à l'Overseer, le mieux est de se partager le commandement des animaux au sifflement, par petits groupes.

  • Un premier prend le contact avec l'Overseer,
  • Un second prend en compte les Unités de Défense,
  • Un troisième prend en compte les Drones de combat. Celui-ci pourra être celui qui monte le Yutyrannus, car les Servants sont invoqués pendant la phase d'invulnérabilité de l'Overseer.

Armement[ | ]

Le Fusil Tek Fusil Tek est le plus adapté car on récolte beaucoup d'Élément en tuant les Servants. Mais un Fusil à pompe Fusil à pompe ou un Fusil d'assaut Fusil d'assaut, du fait de leur dispersion, faciliteront le tir contre les drones de combat et entretemps sur l'Overseer. Il faut prévoir plusieurs centaines de cartouches, voire un millier pour le Fusil d'assaut.

Animaux recommandés[ | ]

  • Un Yutyrannus Yutyrannus est un plus indéniable car il encourage les autres animaux chargés d'aller au contact. .
  • Le Thérizinosaure Thérizinosaure est moins encombrant que le Rex pour la descente. Dans l'Arène, il sera moins vulnérable au souffle du Dragon. Il est également plus rapide à prendre contact avec l'Overseer qui est très mobile. Il peut en outre se soigner seul si vous mettez une quinzaine de Délicieux gâteau aux légumes Délicieux gâteau aux légumes dans son inventaire. Pensez à régler sa Récolte sur "Ne pas récolter les corps" pour éviter l'encombrement de viande pendant la descente.
  • La stratégie habituelle consiste à choisir le T-Rex T-Rex. Comme d'habitude ils excellent pour la charge frontale, l'encaissement - et la distribution - de gros dégâts. Moins rapides que les Théris, ils obligeront à suivre le combat plus longtemps, ce qui n'est pas forcément bon en raison du compte à rebours au bout duquel vous perdrez tout si l'Overseer n'est pas mort.
  • Le Daeodon Daeodon soignera vos animaux dans l'Arène, si vous avez pris la précaution de récolter beaucoup de viande pendant la descente. La fonctionnalité d'appel des ressources que l'on trouve maintenant dans les inventaires permettra de récupérer la viande auprès de toute la troupe en un instant.

Dangers[ | ]

  • Ne vous laissez pas obnubiler par le Boss. Évitez de vous laisser submerger par les Servants en les tuant dès leur apparition.
  • Couvrez-vous mutuellement en cas d'étourdissement et de désarçonnement d'un des membres du groupe.
  • Adaptez vos combats en fonction de la forme que l'Overseer a pris. en règle générale, essayez de l'entourer plutôt que de masser les troupes devant.
  • Le plus grand danger vient de la forme Dragon dont l'attaque tue instantanément un survivant à pied, et son souffle qui blesse davantage les carnivores.

Faiblesses[ | ]

Vous connaissez déjà les points faibles et la façon de faire de ses différentes incarnations, finalement, vous êtes déjà entraîné à l'affronter.

Utilisez les grands piliers qui jalonnent l'Arène comme boucliers contre les lasers et échapper aux tirs des Drones de combat.

Conclusion[ | ]

  • Vous ne récupèrerez pas de drapeau, à l'instar des Titan de Glace Titan de Glace, Titan des Forêts Titan des Forêts et Titan du Désert Titan du Désert.
    • Il ne donne pas de tête de trophée non plus.
  • À la fin du combat, la cinématique d'Ascension débute et l'on peut voir le joueur traverser l'espace et voir les autres Arches avant d'être projeté vers celle de Scorched Earth. Puis le joueur a la possibilité de revenir en jeu et de retrouver son matériel.
  • Les animaux qui ont survécu seront téléportés au terminal de la Caverne Tek, dans le Volcan. En revanche, ceux qui se seront perdus ou coincés dans la Caverne Tek sont perdus.
  • Vous opérez l'Ascension et votre Implant se transforme en conséquence. Pour les récompenses et ouverture de niveaux liés à cette Ascension, voire la page correspondante.

Notes[ | ]

  • Quels que soient les Gardiens, les Arches ont toutes un Overseer.
    • Tous les Overseers peuvent prendre la forme de leurs Gardiens, à l'exception de Rockwell Rockwell qui a pris sa place sur Aberration, comme le fait remarquer Diana dans une de ses notes.
  • Les Overseers ont la capacité de façonner et modifier les Arches dont ils ont la surveillance, comme ajouter la Wyverne ou la Mantis sur Scorched Earth par exmple.
  • L'Overseer apprivoisée n'a pas de genre, mais les options de son menu radial propose de la Neutraliser/Castrer.
  • Si vous l'apprivoisez par commande dans l'Arène, ses Servants l'attaqueront quand même.
  • Il y a peut-être un lien entre l'Overseer et les Homines Dei, puisque ces derniers étaient en charge de la surveillance des Arches.
  • Pendant un bref moment avant la disparition de son cadavre, on peut utiliser dessus un Outil de taxidermie (Extinction) Outil de taxidermie (Extinction) mais une fois placé le Derme (Extinction) Derme (Extinction) dans une Base de taxidermie (Extinction) Base de taxidermie (Extinction), on ne verra que le faisceau de particules, quelle que soit la forme récoltée.
  • En regardant à travers les Baies de l'Arène, on peut apercevoir les autres Arches, dont certaines sont endommagées.

Galerie[ | ]

Références[ | ]

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