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Disambig Cet article traite l'objet suivant: Parasaure, à ne pas confondre avec Paraceratherium Paraceratherium










































Jen Twitter Le Parasaure, parce qu'il ressemble aux chevaux de la vraie vie, mais sans doute moins difficiles et coûteux à entretenir. En plus il est mignon.
~ Le choix de l'animal de Jen si Ark était vrai[1]

Le Parasaurolophus ou Parasaure est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved. C'est la "monture du pauvre", du fait des services éminents qu'il peut rendre en début de partie.

Informations de base[ | ]

Dossier[ | ]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena
Sauvage

Parasaurolophus amphibio possède l'une des adaptations les plus intéressantes de toutes les créatures que j'ai vues sur l'île. Comme tous les Parasaures, il a une crête caractéristique sur sa tête. Très docile au début, j'ai pu approcher la créature sans la déranger. Cependant, si elle est effrayée, la créature peut vocaliser un appel de détresse dans la zone environnante qui avertit du danger. Parasaurolophus semble être faible sur la chaîne alimentaire et est chassé par tous, les créatures et les humains, ce qui explique sa nature peureuse. C'est une bonne source de viande et de peau, si vous arrivez à le suivre assez longtemps pour le tuer.

Domestiqué

En dépit d'être ce que la plupart des tribus considèrent comme une créature relativement inutile à apprivoiser, j'ai rencontré une fois une femme intéressante qui avait apprivoisé un troupeau entier d'entre eux. Elle m'a informé que beaucoup ont négligé le potentiel de la créature. Elle m'a même gracieusement donné une selle fantaisie pour mon propre Parasaurolophus. En tant que créature relativement simple à domestiquer, Parasaurolophus est généralement l'une des premières montures qu'une tribu puisse acquérir. Sa capacité à courir relativement vite pendant de longs intervalles en fait un solide moyen de transport à moyenne distance, même s'il n'a pratiquement aucune capacité à se défendre lui-même ou son cavalier dans un sens traditionnel. Les petites créatures, cependant, semblent être effrayées par la corne de Parasaurolophus bien que cela ne fasse pas beaucoup de dégâts. Il possède également des capacités de port de poids décentes, ce qui pourrait s'avérer utile pour les tribus nomades qui travaillent à établir une présence sur l'île.

Tempérament[ | ]

Il est Peureux et fuira à la moindre agression, sans riposter, même si vous lui volez son œuf. Il sait pousser un cri d'alerte mais qui n'effraie que les petits prédateurs. C'est cependant parmi les créatures les plus rapides de l'Arche, le rendant difficile à courser.

Apparence[ | ]

Dinosaure de taille intermédiaire, bipède, avec une crête distinctive au sommet du crâne et un museau en forme de bec de canard (appartient à la famille des hadrosauridés). Il adopte fréquemment une robe verte ou rouge, plus rarement noire.

Schéma et régions de couleurs[ | ]

Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Parasaure. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Parasaure albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Parasaure en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Parasaure colore la région "" en magenta.

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La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Parasaure Tek (Variante)[ | ]

Jen Twitter Le plus beau de tous les dinos Tek. 😍
~ Jen[2]

Il est apparu à l'occasion des Chroniques d'Extinction IV et il est purement fait de Tek. Il apparaît avec les Parasaures naturels, avec une probabilité de 5% et un niveau supérieur de 20%.

Butin[ | ]

Statistiques de base et croissance[ | ]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
Santé Santé 200 +40 +5.4% 0.07
Énergie Énergie 450 +45 +10%
Oxygène Oxygène 150 +15 +10%
Nourriture Nourriture 1500 +150 +10%
Poids Poids 480 +9.6 +4%
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 12 +0.6 +1.7% 7% 17.6%
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 67%
Torpeur Torpeur 150 +9 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 200 ? ? 916.5 458.25 765.2775 4
Natation 450 ? ? ? ? ? ?

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
Santé Santé 200 +40 +5.4% 0.07 -4%
Énergie Énergie 450 +45 +10%
Oxygène Oxygène 150 +15 +10%
Nourriture Nourriture 1500 +150 +10%
Poids Poids 480 +9.6 +4%
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 12 +0.6 +1.7% 7% 17.6%
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 67%
Torpeur Torpeur 150 +9 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 200 ? ? 916.5 458.25 765.2775 4
Natation 450 ? ? ? ? ? ?

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[3]

Parasaure

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Apprivoisement[ | ]

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Nourriture d'apprivoisement préférée[ | ]

Parasaure Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 1 0 0 0 0:00:32
Légumes Légumes 10 0 0 0 0:04:00
Mejoberry Mejoberry 14 0 0 0 0:04:12
Baies Baies 20 0 0 0 0:04:00
KO: Coup de Massue × 15; Coup de Lance-pierre × 7; Flèches tranquilisantes avec un arc × 2; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 1; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:08:20
Parasaure Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 3 0 0 0 0:01:36
Légumes Légumes 24 0 0 0 0:09:36
Mejoberry Mejoberry 32 0 0 0 0:09:36
Baies Baies 47 0 0 0 0:09:24
KO: Coup de Massue × 42; Coup de Lance-pierre × 17; Flèches tranquilisantes avec un arc × 5; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:44
Parasaure Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 4 0 0 0 0:02:08
Légumes Légumes 38 0 0 0 0:15:12
Mejoberry Mejoberry 50 0 0 0 0:15:00
Baies Baies 75 0 0 0 0:15:00
KO: Coup de Massue × 69; Coup de Lance-pierre × 28; Flèches tranquilisantes avec un arc × 8; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 5; Coup de Fléchette tranquillisante × 4; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:17:27
Parasaure Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 6 0 0 0 0:03:12
Légumes Légumes 52 4 1 1 0:20:48
Mejoberry Mejoberry 69 3 1 1 0:20:42
Baies Baies 104 4 1 1 0:20:48
KO: Coup de Massue × 96; Coup de Lance-pierre × 39; Flèches tranquilisantes avec un arc × 11; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 5; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:20:08
Parasaure Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 7 0 0 0 0:03:44
Légumes Légumes 66 23 5 3 0:26:24
Mejoberry Mejoberry 88 23 5 3 0:26:24
Baies Baies 132 23 5 3 0:26:24
KO: Coup de Massue × 123; Coup de Lance-pierre × 50; Flèches tranquilisantes avec un arc × 14; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 8; Coup de Fléchette tranquillisante × 6; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:22:15
Parasaure Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Basique Croquette Basique 8 0 0 0 0:04:16
Légumes Légumes 80 47 11 6 0:32:00
Mejoberry Mejoberry 107 48 11 6 0:32:06
Baies Baies 160 47 11 6 0:32:00
KO: Coup de Massue × 150; Coup de Lance-pierre × 61; Flèches tranquilisantes avec un arc × 17; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 10; Coup de Fléchette tranquillisante × 7; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:00

Baume apaisant Parasaure Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Légumes Légumes 12 0 0 0 0:04:48
Mejoberry Mejoberry 15 0 0 0 0:04:30
Baies Baies 23 0 0 0 0:04:36
Bau Légumes Légumes 4 0 0 0 0:01:36
Bau Mejoberry Mejoberry 5 0 0 0 0:01:30
Bau Baies Baies 8 0 0 0 0:01:36
Bau Légumes Légumes 1 0 0 0 0:00:24
Bau Mejoberry Mejoberry 1 0 0 0 0:00:18
Bau Baies Baies 1 0 0 0 0:00:12
Bau Légumes Légumes 1 0 0 0 0:00:24
Bau Mejoberry Mejoberry 1 0 0 0 0:00:18
Bau Baies Baies 1 0 0 0 0:00:12
KO: Coup de massue × 15; Coup de Lance-pierre × 7; Flèches tranquilisantes avec un arc × 2; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 1; Flèche toxiques arc un arc × 1; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 1; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:08:20
Baume apaisant Parasaure Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Légumes Légumes 27 0 0 0 0:10:48
Mejoberry Mejoberry 36 0 0 0 0:10:48
Baies Baies 54 0 0 0 0:10:48
Bau Légumes Légumes 9 0 0 0 0:03:36
Bau Mejoberry Mejoberry 12 0 0 0 0:03:36
Bau Baies Baies 18 0 0 0 0:03:36
Bau Légumes Légumes 1 0 0 0 0:00:24
Bau Mejoberry Mejoberry 2 0 0 0 0:00:36
Bau Baies Baies 2 0 0 0 0:00:24
Bau Légumes Légumes 1 0 0 0 0:00:24
Bau Mejoberry Mejoberry 1 0 0 0 0:00:18
Bau Baies Baies 1 0 0 0 0:00:12
KO: Coup de massue × 42; Coup de Lance-pierre × 17; Flèches tranquilisantes avec un arc × 5; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Flèche toxiques arc un arc × 3; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:44
Baume apaisant Parasaure Niveau 75 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Légumes Légumes 51 7 2 1 0:20:24
Mejoberry Mejoberry 68 7 2 1 0:20:24
Baies Baies 102 7 2 1 0:20:24
Bau Légumes Légumes 17 0 0 0 0:06:48
Bau Mejoberry Mejoberry 23 0 0 0 0:06:54
Bau Baies Baies 34 0 0 0 0:06:48
Bau Légumes Légumes 2 0 0 0 0:00:48
Bau Mejoberry Mejoberry 3 0 0 0 0:00:54
Bau Baies Baies 4 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes Légumes 1 0 0 0 0:00:24
Bau Mejoberry Mejoberry 1 0 0 0 0:00:18
Bau Baies Baies 1 0 0 0 0:00:12
KO: Coup de massue × 82; Coup de Lance-pierre × 34; Flèches tranquilisantes avec un arc × 10; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 6; Flèche toxiques arc un arc × 5; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 4; Coup de Fléchette tranquillisante × 4; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 0.72 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:18:53
Baume apaisant Parasaure Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Légumes Légumes 92 75 17 9 0:36:48
Mejoberry Mejoberry 122 74 17 9 0:36:36
Baies Baies 183 74 17 9 0:36:36
Bau Légumes Légumes 31 0 0 0 0:12:24
Bau Mejoberry Mejoberry 41 0 0 0 0:12:18
Bau Baies Baies 61 0 0 0 0:12:12
Bau Légumes Légumes 4 0 0 0 0:01:36
Bau Mejoberry Mejoberry 5 0 0 0 0:01:30
Bau Baies Baies 7 0 0 0 0:01:24
Bau Légumes Légumes 1 0 0 0 0:00:24
Bau Mejoberry Mejoberry 1 0 0 0 0:00:18
Bau Baies Baies 1 0 0 0 0:00:12
KO: Coup de massue × 150; Coup de Lance-pierre × 61; Flèches tranquilisantes avec un arc × 17; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 10; Flèche toxiques arc un arc × 9; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 7; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:00
Baume apaisant Parasaure Niveau 300 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Légumes Légumes 172 302 71 36 1:08:48
Mejoberry Mejoberry 229 302 71 36 1:08:42
Baies Baies 343 301 70 35 1:08:36
Bau Légumes Légumes 58 0 0 0 0:23:12
Bau Mejoberry Mejoberry 77 0 0 0 0:23:06
Bau Baies Baies 115 0 0 0 0:23:00
Bau Légumes Légumes 6 0 0 0 0:02:24
Bau Mejoberry Mejoberry 8 0 0 0 0:02:24
Bau Baies Baies 12 0 0 0 0:02:24
Bau Légumes Légumes 1 0 0 0 0:00:24
Bau Mejoberry Mejoberry 1 0 0 0 0:00:18
Bau Baies Baies 1 0 0 0 0:00:12
KO: Coup de massue × 285; Coup de Lance-pierre × 116; Flèches tranquilisantes avec un arc × 32; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 19; Flèche toxiques arc un arc × 16; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 12; Coup de Fléchette tranquillisante × 13; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 7
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:29:53
Baume apaisant Parasaure Niveau 450 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Légumes Légumes 252 610 148 74 1:40:48
Mejoberry Mejoberry 336 610 148 74 1:40:48
Baies Baies 504 610 148 74 1:40:48
Bau Légumes Légumes 84 0 0 0 0:33:36
Bau Mejoberry Mejoberry 112 0 0 0 0:33:36
Bau Baies Baies 168 0 0 0 0:33:36
Bau Légumes Légumes 9 0 0 0 0:03:36
Bau Mejoberry Mejoberry 12 0 0 0 0:03:36
Bau Baies Baies 17 0 0 0 0:03:24
Bau Légumes Légumes 1 0 0 0 0:00:24
Bau Mejoberry Mejoberry 1 0 0 0 0:00:18
Bau Baies Baies 2 0 0 0 0:00:24
KO: Coup de massue × 420; Coup de Lance-pierre × 172; Flèches tranquilisantes avec un arc × 47; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 27; Flèche toxiques arc un arc × 24; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 18; Coup de Fléchette tranquillisante × 19; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 10
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:33:37


Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Ingrédients pour Croquette Basique Croquette Basique: 10 × Amarberry Amarberry, 1 × Viande cuite, Chair cuite de poisson, ou Viande séchée Viande cuite, Chair cuite de poisson, ou Viande séchée, 1 × Oeuf Extra Petit Oeuf Extra Petit, 5 × Fibres Fibres, 5 × Mejoberry Mejoberry, 10 × Tintoberry Tintoberry, 1 × Eau Eau

Stratégie de KO[ | ]

Il peut être saisi par des Bolas Bolas, ce qui permet de lui tirer des traits narcotiques. Sinon vous devrez le courser, ce qui n'est pas gagné, ou tenter de le cerner à plusieurs.

Combat[ | ]

Cette section décrit comment combattre le Parasaure.

Généralités[ | ]

Il ne fait courir aucun danger sauf de vous amener à proximité de créatures dangereuses.

Stratégie[ | ]

Pour le chasser, utiliser des Bolas Bolas est la solution la plus rationnelle. Sinon, essayez de le coincer entre deux rochers, ou de le mettre aux prises avec une meute de petits prédateurs comme le Dilophosaure Dilophosaure pour le ralentir puis achevez-le.

Armement[ | ]

Toutes les armes conviennent, mais celles à distance compensent la très probable distance qu'il mettra rapidement entre lui et vous. Visez la tête, pour des dégâts accrus.

Dangers[ | ]

Comme il parcourt beaucoup de distance, il risque de vous faire rencontrer un prédateur dangereux.

Faiblesses[ | ]

Sa forme fait qu'il a tendance à s'accrocher facilement dans le décor ou aux autres dinos. Il se trouve donc assez facilement coincé au premier obstacle.

Utilité[ | ]

Il sait pousser un cri d'alerte, comme un coup de corne de chasse, pour effrayer les petits prédateurs suivants:

Il possède également la capacité à sonder les alentours et mettra en brillance les hostiles à proximité, vous permettant de les éviter.

Rôles[ | ]

Jen Twitter Ce serait intéressant! Nous vous encourageons à apprivoiser les dinos qui peuvent porter beaucoup. Les Parasaures sont excellents pour ça!
~ Jen à propos de la suggestion du sac à dos[4]
  • Transport: il peut porter beaucoup plus qu'un Humain à une vitesse très convenable. Pratique pour les débuts où il faut récolter beaucoup de ressources.
  • Excursion: il est rapide et endurant. Pas assez pour semer certains prédateurs, mais plus que d'autres animaux faciles à apprivoiser. Il nage en outre assez bien ce qui peut être une astuce pour semer des importuns. Il peut même servir de créature sous-marine car il a une bonne réserve d'oxygène.
  • Aide à la chasse: sa forme lui permet de coincer d'autres animaux assez facilement. Il faut pour cela aborder la cible en parallère puis brusquement foncer dessus pour se crocher dedans. Même un Tricératops Tricératops peut être arrêté de cette manière, le temps de le frapper sans prendre un coup de corne.
  • Récolteur de Baies: ce n'est pas le meilleur récolteur, mais en début de jeu il en ramassera beaucoup plus qu'à la main et en portera beaucoup.
  • Piège à alarme sonore: lorsqu'il est en mode Tourelle, vous recevrez une notification en haut de votre écran s'il détecte un hostile à proximité.

Récolte[ | ]

Ressource Efficacité
Branchages Branchages ★★☆☆☆
Baies Baies ★★☆☆☆
Graines Graines ★☆☆☆☆
Bois Bois ★☆☆☆☆

Annonce[ | ]

Notes/Divers[ | ]

Pour plus d'informations concernant le sujet Parasaure, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Le vrai Parasaurolophe pouvait sans doute se déplacer en quadrupédie la plupart du temps et se dresser sur ses pattes arrières pour des courses brèves ou fourrager en hauteur.
  • Il a bénéficié d'un TLC pour avoir la possibilité de détection, mais cela ne s'est pas assorti d'une remodélisation, ce qui est unique.
  • Il fait partie des trois créatures qui ont un Skin de Selle avec le Ravageur Ravageur et le Lézard épineux Lézard épineux.
  • Il fait partie des rares, si ce n'est la seule créature à être présente sur toutes les cartes.

Journal des mises à jour[ | ]

Notes de version Changements
171.0 Le Skin Selle élégante de Parasaure Skin Selle de Parasaure de Fondateur d'Ark s'applique correctement à la Selle de Parasaure Selle de Parasaure
171.6 Le Skin Selle de Parasaure de Fondateur d'Ark montre l'icône correcte sur la Selle de Parasaure
224.3 Correction du Parasaure qui n'est pas attaqué par les prédateurs
252.7 Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65%
252.8 Réduction de 55 à 40% de la résistance des Herbivores aux explosions
256.0 Nouvel effet sonore du Parasaurolophus
259.0 Augmentation de 50% de l'Énergie Énergie et augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement dans l'eau
260.0 Changement du nom du Skin Selle de Parasaure de Fondateur d'Ark pour Skin Selle élégante de Parasaure Skin Selle élégante de Parasaure
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration Le Parasaure irradié Parasaure irradié est ajouté au jeu
279.22 TLC Phase 2 Reçoit une modification des sons, une mise à jour de l'animation et de nouvelles capacités:
  • Déclenche un scan avec Clic droit, qui cherche les hostiles alentours et les marque avec un halo
  • En utilisant C il pousse un cri qui effraie les petites et moyennes créatures
  • On peut le mettre en mode tourelle pour qu'il alerte visuellement et de manière sonore, voire pousse son cri si des hostiles sont proches
  • Peut mordre en courant
279.23
  • Correction de la fuite forcée du Parasaure
  • Correction du Parasaure qui n'attaque pas si on lui ordonne
283.101 Le Parasaure Tek Parasaure Tek est ajouté au jeu
  • 5% de probabilité qu'un Parasaure qui apparait soit Tek
  • 20% de niveaux en plus
  • Nouvelle lignée d'élevage
291.100 Optimisation de la mémoire de maillage de la Selle de Parasaure Selle de Parasaure
306.41

Les Parasaure-X Parasaure-X et Parasaure Tek dysfonctionnel Parasaure Tek dysfonctionnel sont ajoutés au jeu

309.53 Le Parasaure ne peut plus détecter les corps non visibles ou hors de distance de rendu
343.7 Le mode Tourelle est désactivé quand le Parasaure meurt

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Références[ | ]

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