Phiomia

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Ces valeurs peuvent être différentes de ce que vous voyez dans le jeu ou écrit autre part. Mais ce sont les valeurs décrites dans le dossier.
Groupe
Espèce
Phiomia ignavus
Époque
Éocène supérieur - Oligocène inférieur
Régime alimentaire
Steam.svg
juin 2, 2015
Xbox One.svg 729.0
décembre 16, 2015
PS.svg 501.0
décembre 6, 2016
Logo Mobile.svg 1.0
mai 24, 2018
Nintendo Switch.svg 599.0
novembre 30, 2018
Epic Games.svg 311.74
juin 11, 2020
Commande
admincheat summon Phiomia_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Phiomia/Phiomia_Character_BP.Phiomia_Character_BP'" 500 0 0 35
Nourriture préférée
Équipement
Butin
XP gagné par mort
4 XP
Taille des Excréments
Durée de Gestation
9h 55m 14s
Durée totale
2.0000068981481j 1.1666795924409E-12h 43m 58s
Intervalle entre portées
18h  - 2j
Habitat





The Island Topographic Map.jpg
Spawning Phiomia The Island.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Phiomia The Center.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Phiomia Ragnarok.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Phiomia Extinction.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Phiomia Valguero.svg

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Phiomia Genesis Part 1.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Phiomia Crystal Isles.svg

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Phiomia est une des Créatures dans ARK: Survival Evolved.

Informations de base[modifier | modifier le wikicode]

Dossier[modifier | modifier le wikicode]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.

NoteHelena.png
À l'état sauvage

Le Phiomia ignavus est un autre des animaux de troupeau généralement dociles de l'île. Ils sont suffisamment petits pour que presque tous les prédateurs puissent les abattre, mais suffisamment grands pour fournir beaucoup de viande.

Sans la protection du troupeau et son instinct de fuir tout prédateur, ceux-ci seraient presque certainement chassés jusqu'à l'extinction.

Les défenses et le tronc du Phiomia le rendent particulièrement adapté à la récupération de la flore du sol. Il utilise ses défenses pour déterrer la végétation, puis utilise son tronc pour ramasser le feuillage dans sa bouche. Les Phiomias adultes déterrent souvent de la nourriture pour leurs petits, et regarder un bébé Phiomia essayer d'utiliser sa trompe peut être assez amusant.

Apprivoisé

Bien qu'il soit tout à fait possible de conduire un Phiomia, ils sont un maigre choix. Ils fonctionnent très bien, cependant, en tant que mules. Si vous nourrissez le Phiomia avec un stimberry, il sert de laxatif dans le système digestif de la créature. Sachant cela, les communautés tribales en gardent souvent un troupeau comme bétail pour produire des quantités massives d'engrais.

~ Helena

Tempérament[modifier | modifier le wikicode]

Le Phiomia s'enfuira du joueur lorsqu'il est attaqué. Sans aucune augmentation de la vitesse de déplacement du joueur, il/elle sera facilement devancé jusqu'à ce que la créature pense qu'elle est en sûreté et arrête de courir. Lors de la poursuite d'un Phiomia, il est préférable d'être près de rochers ou sous des falaises, car le Phiomia se heurtera à ces barrières et sera acculé.

Apparence[modifier | modifier le wikicode]

Un parent éléphant ressemblant à un cochon. Il est principalement retrouvé en noir, gris et marron boueux, et il a des défenses avec un tronc qui semble rabougri. Il peut être mieux décrit comme un tapir très volumineux avec des défenses ou un porc avec une apparence non conventionnelle.

Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]




Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Phiomia. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Phiomia albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Phiomia utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 colorera la région "corps" du sujet Phiomia en magenta.

Phiomia PaintRegion0.jpg
Région 0:
Corps
X mark.svg

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Phiomia PaintRegion4.jpg
Région 4:
Taches 1
Phiomia PaintRegion5.jpg
Région 5:
Taches 2

Butin[modifier | modifier le wikicode]

Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]

Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Attribut Valeur de base Augmentation par points Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additive Multiplicative
Santé 300 +60 +5.4% 0.07
Énergie 300 +30 +10%
Oxygène 150 +15 +10%
Nourriture 3000 +300 +10% 15%
Poids 200 +4 +4%
Attaque 10 +0.5 +1.7% 14% 17.6%
Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 35%
Torpeur 240 +14.4 N/A 0.5
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie
Sauvage Apprivoisé Sauvage Apprivoisé
Marche 150 ? 915.75 555 20
Natation 300 ? ? ? ?
Valeurs d'attaque
Mêlée Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation En utilisant le Clic gauche (PC), Bouton R2 (PS4), Bouton RT (Xbox One), attaque la cible.
0 280 0 0
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 10

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Phiomia

Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.

Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]

Une fois qu'un Phiomia est attaqué, il s'enfuira à la hâte, mais il se heurtera souvent à des rochers, se coinçant pour vous. Les Phiomias sont relativement faciles à apprivoiser, vous pouvez facilement les assommer avec vos poings ou en utilisant une fronde sur leur tête. Cependant, ils sont faciles à tuer, alors méfiez-vous de la vitesse à laquelle vous le frappez.

Nourriture d'élevage[modifier | modifier le wikicode]

Phiomia.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 2 0 0 0 0:00:22
Advanced Crops.png Légumes 20 0 0 0 0:02:40
Mejoberry.png Mejoberry 27 0 0 0 0:02:42
Berries.png Baies 40 0 0 0 0:02:40
KO: Coup de Massue × 24; Coup de Lance-pierre × 10; Flèches tranquilisantes avec un arc × 3; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:20
Phiomia.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 5 0 0 0 0:00:54
Advanced Crops.png Légumes 47 0 0 0 0:06:16
Mejoberry.png Mejoberry 63 0 0 0 0:06:18
Berries.png Baies 94 0 0 0 0:06:16
KO: Coup de Massue × 66; Coup de Lance-pierre × 27; Flèches tranquilisantes avec un arc × 8; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 5; Coup de Fléchette tranquillisante × 3; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:21:59
Phiomia.png Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 8 0 0 0 0:01:26
Advanced Crops.png Légumes 75 0 0 0 0:10:00
Mejoberry.png Mejoberry 100 0 0 0 0:10:00
Berries.png Baies 150 0 0 0 0:10:00
KO: Coup de Massue × 109; Coup de Lance-pierre × 45; Flèches tranquilisantes avec un arc × 13; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 5; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:27:55
Phiomia.png Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 11 0 0 0 0:01:58
Advanced Crops.png Légumes 104 0 0 0 0:13:52
Mejoberry.png Mejoberry 138 0 0 0 0:13:48
Berries.png Baies 207 0 0 0 0:13:48
KO: Coup de Massue × 153; Coup de Lance-pierre × 63; Flèches tranquilisantes avec un arc × 17; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 10; Coup de Fléchette tranquillisante × 7; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:14
Phiomia.png Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 14 0 0 0 0:02:30
Advanced Crops.png Légumes 132 0 0 0 0:17:36
Mejoberry.png Mejoberry 175 0 0 0 0:17:30
Berries.png Baies 263 0 0 0 0:17:32
KO: Coup de Massue × 196; Coup de Lance-pierre × 80; Flèches tranquilisantes avec un arc × 22; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 13; Coup de Fléchette tranquillisante × 9; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 5
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:35:37
Phiomia.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Basic Kibble.png Croquette Basique 16 0 0 0 0:02:51
Advanced Crops.png Légumes 160 0 0 0 0:21:20
Mejoberry.png Mejoberry 213 0 0 0 0:21:18
Berries.png Baies 319 0 0 0 0:21:16
KO: Coup de Massue × 239; Coup de Lance-pierre × 98; Flèches tranquilisantes avec un arc × 27; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 16; Coup de Fléchette tranquillisante × 11; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 6
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:38:24

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Ingrédients pour Croquette Basique: 10 ×  Amarberry, 1 ×  Viande cuite, Chair cuite de poisson, ou Viande séchée, 1 ×  Oeuf Extra Petit, 5 ×  Fibres, 5 ×  Mejoberry, 10 ×  Tintoberry, 1 ×  Eau

Combat[modifier | modifier le wikicode]

Cette section décrit comment combattre contre les Phiomias.

Général[modifier | modifier le wikicode]

Les Phiomias sont incapables de riposter, donc toute confrontation est strictement unilatérale. Le Phiomia utilise une grande vitesse lorsqu'il se bat, capable de s'éloigner de la plupart des joueurs qui ont une monture. S'ils sont piégés, pris en embuscade ou mordus par de puissantes montures, leur disparition est presque certaine.

Stratégie[modifier | modifier le wikicode]

Si le joueur fait face en diagonale à son épaule, il doit avancer et continuer à frapper. Se déplacer devant leur épaules semble les verrouiller en place en se déplaçant en face de vous. Utilisez une pioche, une hache ou une épée pour le repousser, ce qui le fera perde l'avantage. Sinon, essayez de le tuer avant qu'il ne mette une distance entre vous et lui. Une autre option consiste à utiliser le terrain: obligez-le de cette façon afin qu'il se dirige droit vers un mur qui ne peut pas être escaladé.

Armement[modifier | modifier le wikicode]

Il est recommandé de commencer par une violente rafale de coups avec une épée ou une lance. S'il persiste à survivre, tuez-le de loin avec des armes à distance.

Dangers[modifier | modifier le wikicode]

Le Phiomia lui-même ne peut pas nuire aux joueurs, mais méfiez-vous des autres animaux. Un Phiomia qui court peut parfois être le seul signal qu'un gros animal court dans votre direction. Prenez note de ces événements, en particulier autour des zones connues pour abriter des animaux mortels. Des Phiomias gravement ensanglantées ont probablement subi des accrochages avec de gros animaux comme un T-Rex.

Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]

Le Phiomia ne peut en aucun cas riposter ou blesser le joueur. Tant que c'est le seul animal aux alentours, il est extrêmement facile de le tuer.

Utilité[modifier | modifier le wikicode]

Rôles[modifier | modifier le wikicode]

  • VTT: Bien qu'il faille un certain temps pour le monter suffisamment en niveau pour être viable, au début du jeu, il peut être un moyen de transport. Si tous les points sont mis en vitesse de déplacement, cela devient décemment rapide. En prime, il a une vitesse de nage décente, égale à celle d'un joueur sans points de vitesse. Obtenez un niveau élevé et il sera capable de maintenir cette vitesse pendant un certain temps, avec un poids décent également. (Montez la vitesse exclusivement)
  • Cargo: Bien qu'ils ne puissent pas transporter autant que certaines montures du jeu ultérieures, ils font de bons animaux de meute pour les joueurs débutants. (Montez la santé et le poids).
  • Engrais: Un Phiomia produit plus d' Excrément moyens que les autres créatures domestiques. Cela en fait des animaux idéaux à avoir pour maximiser la production d'engrais. Nourrissez-les avec des Stimberrys et ils produiront une très grande quantité de matières fécales [2]. (Montez la nourriture)
  • Torpeur: Ayant une torpeur élevée pour un animal de leur taille, ils peuvent servir en début de partie pour affronter les dinos tranquillisants du marais ou pour distraire un scorpion ou une araignée pendant que le propriétaire s'occupe de la menace. (Montez la santé)
  • Viande crue: En tuer un donne de grandes quantités de viande crue. idéal pour apprivoiser les carnivores qui nécessitent rapidement de grandes quantités de viande.


Récolte[modifier | modifier le wikicode]

Ressource Efficacité
Thatch.png Branchages ★★★☆☆
Wood.png Bois ★★☆☆☆

Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]

Pour plus d'informations concernant le sujet Phiomia, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Les phiomias sont incapables de récolter les baies des buissons.
  • En dépit d'être une créature faible en début de partie, le Phiomia a un temps de maturation incroyablement long lorsqu'il est élevé à partir d'un bébé, prenant plus de temps que la majorité des créatures de fin de partie.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]