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Disambig.png Pioche en métal est l'équivalent de "Pioche en fer" dans le DLC Primitive Plus


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Pioche en métal
Metal Pick.png
Une grande pioche en métal pour récolter principalement du silex à partir des rochers, des branchages sur les troncs d'arbre et de la viande à partir des corps.
Type
Attaque de mêlée
32
Poids
2.0
Durabilité
40 (-0.075 par utilisation)
Usage unique
Non
Trouvé dans les Balises
Bleues
Commande
cheat giveitemnum 35 1 0 0
ou
cheat gfi MetalPick 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponMetalPick.PrimalItem_WeaponMetalPick'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
6 EP
XP de fabrication
4 XP
Déverrouille
Composants
Détail des ressources [Développer]
10 × Hide.png Peau
Total des composants de base
Achetables dans
Coût
20 ×  Feuillets Logo Mobile.svg

Overview[]

Pioche en métal est la version fabriquée en métal de la Pioche en pierre. Elle possède une plus grande vitesse de collecte et produit plus de ressource que son homologue en pierre. Elle octroie aussi la capacité de récupérer du métal sur les roches montagneuses à un taux plus important. De même la chance d'obtenir du métal sur les roches de rivière est plus grande.

Récoltables[]

Ressource Efficacité
Raw Fish Meat.png Chair de poisson ★★★★☆
Raw Meat.png Viande crue ★★★★☆
Crystal.png Cristal ★★★★☆
Flint.png Silex ★★★★☆
Thatch.png Branchages ★★★★☆
Obsidian.png Obsidienne ★★★☆☆
Oil.png Pétrole ★★★☆☆
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue ★★★☆☆
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure ★★★☆☆
Metal.png Métal ★★★☆☆
Sulfur (Scorched Earth).png Soufre (Scorched Earth) ★★★☆☆
Raw Salt (Scorched Earth).png Sel brut (Scorched Earth) ★★★☆☆
Sand (Scorched Earth).png Sable (Scorched Earth) ★★★☆☆
Wood.png Bois ★★☆☆☆
Black Pearl.png Perle noire ★★☆☆☆
AnglerGel.png Gelée de Baudroie abyssale ★★☆☆☆
Hide.png Peau ★★☆☆☆
Stone.png Pierre ★★☆☆☆

Qualités[]

Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleures statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.

Objets affectés par la qualité:

Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.

Commun(e) Inhabituel(le) Rare Épique Légendaire Mythique
Multiplicateur aléatoire 1 1.25 2.5 4.5 7 10
Multiplicateur expérience de fabrication 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur expérience de réparation 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur des ressources requises 1 1.33 1.67 2 2.5 3.5