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Disambig Pioche en métal est l'équivalent de "Pioche en fer" dans le DLC Primitive Plus


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Commande
cheat giveitemnum 35 1 0 0
ou
cheat gfi MetalPick 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponMetalPick.PrimalItem_WeaponMetalPick'" 1 0 0
Composants
Détail des ressources [Développer]
10 × Peau Peau
Total des composants de base

Overview

Pioche en métal est la version fabriquée en métal de la Pioche en pierre. Elle possède une plus grande vitesse de collecte et produit plus de ressource que son homologue en pierre. Elle octroie aussi la capacité de récupérer du métal sur les roches montagneuses à un taux plus important. De même la chance d'obtenir du métal sur les roches de rivière est plus grande.

Récoltables

Ressource Efficacité
Chair de poisson Chair de poisson ★★★★☆
Viande crue Viande crue ★★★★☆
Cristal Cristal ★★★★☆
Silex Silex ★★★★☆
Branchages Branchages ★★★★☆
Obsidienne Obsidienne ★★★☆☆
Pétrole Pétrole ★★★☆☆
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue ★★★☆☆
Viande crue supérieure Viande crue supérieure ★★★☆☆
Métal Métal ★★★☆☆
Soufre (Scorched Earth) Soufre (Scorched Earth) ★★★☆☆
Sel brut (Scorched Earth) Sel brut (Scorched Earth) ★★★☆☆
Sable (Scorched Earth) Sable (Scorched Earth) ★★★☆☆
Bois Bois ★★☆☆☆
Perle noire Perle noire ★★☆☆☆
Gelée de Baudroie abyssale Gelée de Baudroie abyssale ★★☆☆☆
Peau Peau ★★☆☆☆
Pierre Pierre ★★☆☆☆

Qualités

Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleures statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.

Objets affectés par la qualité:

Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.

Commun(e) Inhabituel(le) Rare Épique Légendaire Mythique
Multiplicateur aléatoire 1 1.25 2.5 4.5 7 10
Multiplicateur expérience de fabrication 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur expérience de réparation 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur des ressources requises 1 1.33 1.67 2 2.5 3.5


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