ARK: Survival Evolved Wiki
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Commande
cheat giveitemnum 181 1 0 0
ou
cheat gfi FlareGun 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponFlareGun.PrimalItem_WeaponFlareGun'" 1 0 0
Composants
Détail des ressources [Développer]
2 × Fibres Fibres
10 × Poudre-étincelle Poudre-étincelle
10 × Silex Silex
5 × Pierre Pierre
Total des composants de base
12 × Silex Silex
6 × Bois ou Bois fongique Bois ou Bois fongique
2 × Fibres Fibres
6 × Pierre Pierre

Le Pistolet de détresse est une des Armes du jeu ARK: Survival Evolved.

Mise en oeuvre[ | ]

  • Placé dans la barre d'inventaire rapide, il est sorti en tapant la touche de son emplacement, puis tiré avec le bouton Clic g, RT, PS4: R2. A pied, on peut viser le point à atteindre, de préférence la verticale, sinon un point que l'on veut désigner.
  • Sur une monture, taper la touche de son emplacement rapide le tire directement à la verticale, il peut être utilisé sur tout animal de cette manière.

Le mieux est de le tirer à la verticale, pour augmenter son temps de descente et son rayon d'éclairement. La zone éclairée est beaucoup plus grande qu'avec tout autre moyen. Sa distance de visibilité est sensiblement égale à celle d'une Balise Balise. Il éclaire jusqu'à ce que l'artifice tombe au sol. N'inflige aucun dégât si on s'en sert en tir direct. Depuis la rive, on peut le tirer vers l'eau, mais il tombera très vite au fond.

Il est à usage unique.

Utilité[ | ]

Malgré sa rusticité, c'est un moyen efficace et qui se passe de verbiage pour envoyer une description claire et immédiate.

  • Signaler sa position: tirer à la verticale de votre position. On peut le tirer légèrement vers un comparse approchant, si on veut être vu plus vite, et que l'on connaît la direction générale d'approche. C'est un moyen pratique de regrouper des membres de la tribu qui se sont dispersés pendant une exploration.
  • Désigner un objectif: en tirant au-dessus de ce que l'on veut montrer.
  • Éclairer une zone: notamment avec des éclairants teintés de couleur claire.
  • Donner un avertissement: montrer à un ennemi qu'il est repéré sans lui infliger de dégâts.
  • Créer une diversion: c'est un moyen peu coûteux d'attirer l'attention d'un côté pour couvrir une action d'un autre.
  • Envoyer une signal d'attaque: coordonne le départ d'un assaut, visible par tous au même moment, sans passer par les moyens modernes de coordination.
  • Envoyer un message: selon un code couleur convenu et connu de tous, précise l'action à mener ou le renseignement donné. Attention, à grande distance la couleur devient indifférenciée.
  • Donner une ambiance festive: notamment en l'équipant du Skin Feux d'artifice (voir plus bas).

En PVP, il convient de s'en servir derrière un masque, ou de changer de position après un tir, car la traînée de fumée dévoile la position du tireur.

Utilisation[ | ]

On peut le teinter en faisant glisser un Colorant sur une pile. La traînée et la lumière seront changés. La couleur blanche donne la lumière la plus lumineuse.

On appréciera qu'une fois une pile teintée, tout Pistolet, avec ou sans teinte qui y est rajouté, prend cette teinte également, et réciproquement

Colorant Couleur de la traînée et de la lumière
White Coloring Blanc Blanche
Black Coloring Noir Blanche
Yellow Coloring Jaune Jaune
Orange Coloring Orange Orange
Red Coloring Rouge Rouge
Purple Coloring Violet Violette
Blue Coloring Bleu Bleue
Green Coloring Vert Vert clair
Brown Coloring Brun Brun/orange foncé

Skins[ | ]

Le Skin Feux d'artifice Skin Feux d'artifice habille le Pistolet de détresse pour lui donner un aspect de feu d'artifice. On l'obtient de nombreuses manières détaillées dans la page correspondante.

Notes[ | ]

  • Un défaut du jeu laisse entendre un son de roulement de barillet identique à celui du Revolver Revolver lorsque l'on s'en sert.

Tutoriel vidéo[ | ]

Présentation de ce à quoi il ressemble en jeu
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