ARK: Survival Evolved Wiki
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Scorpion Le Scorpion dans le jeu peut s'appeler "Pulmonoscorpius" ou "Pulminoscorpius" selon l'endroit où vous regardez. Par simplification, ce wiki n’utilise que le vocable Pulmonoscorpius", car c'est ainsi qu'il est appelé dans son dossier et qu'est appelé son équivalent du monde réel.










































Le Pulmonoscorpius, ou simplement Scorpion, est une des créatures dans ARK: Survival Evolved.

Informations de base[]

Dossier[]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena
Sauvage

Je ne saurais dire pourquoi, mais les scorpions géants que j’ai vu sur l’île sont beaucoup plus troublants que la plupart des dinosaures. Au lieu de simplement tuer sa proie, le Pulmonoscorpius Gigantus lui injecte un poison tranquillisant puis la dévore vivante. Cette sous-espèce a une grande paire de pinces qui semblent reliées aux mêmes poches de toxines que sa queue. Je n’ai jamais vu de scorpion avec cette caractéristique, tout comme je n’ai jamais vu de scorpion faisant ma taille.

Domestiqué

Apprivoiser un monstre comme le Pulmonoscorpius Gigantus à l’air complètement fou, mais je suppose que la capacité à mettre un ennemi Ko pourrait s’avérer utile.

Tempérament[]

Pulmonoscorpius approchera par curiosité, mais il n'aimera pas être touché... Cette combinaison fera qu'il attaquera presque toujours ce qui le touche, que ce soient des dinosaures (sauvages ou apprivoisés) ou des joueurs. Son grand gabarit s'ajoute à son mauvais caractère. Un animal ouvertement hostile ou un frôlement par erreur et vous le verrez monter ses pinces quand il arrivera à portée de combat. Un Scorpion seul peut être ignoré ou évité. Avec deux Scorpions le second sera à même d'approcher par le simple fait d'avoir été approché par le premier. Un groupe de Scorpions s'intéressera à la même cible, provoquant une cascade d'approches vers un même objectif désormais bloqué, pour finalement déclencher l'attaque de tous les Scorpions.

Apparence[]

Pulmonoscorpius est un énorme scorpion qui hante les terres chaudes intérieures d'Island. Il a un exosquelette brillant fait de chitine, et, fait unique, une paire de sacs à venin dans les pinces; entre celles-ci et celle qu'il a dans son dard, cette créature peut injecter un puissant neurotoxique paralysant. Il ne se nourrit que de chair décomposée, de préférence de celle qu'a produite son venin dans ses victimes. Contrairement à la plupart des autres créatures, son sang est vert. Il grouille dans les grottes d'Island, ainsi que sur les pentes rocheuses au pied des montagnes, bien qu'à ces derniers endroits, il y soit moins répandu.

Schéma et régions de couleurs[]

Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Pulmonoscorpius. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Pulmonoscorpius albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Pulmonoscorpius en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Pulmonoscorpius colore la région "" en magenta.

X mark

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark

La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Butin[]

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
Santé Santé 280 +56 +5.4% 0.07
Énergie Énergie 200 +20 +10%
Oxygène Oxygène 150 +15 +10%
Nourriture Nourriture 1500 +150 +10%
Poids Poids 200 +4 +4%
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 15 +0.75 +1.7% 7% 17.6%
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 100%
Torpeur Torpeur 150 +9 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 300 ? ? 420 420 840 5
Natation 300 ? ? ? ? ? ?


Effets d'attaque
Type d'attaque Effet Description
Main attack Anesthésié Anesthésié La Torpeur Torpeur de la cible augmentera selon 3x les dommages reçus dans les 10 secondes. Ces effets s'accumulent.

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Pulmonoscorpius

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Apprivoisement[]

Pulmonoscorpius Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 1 0 0 0 0:01:04
Viande avariée Viande avariée 4 0 0 0 0:04:00
Viande crue Viande crue 27 0 0 0 0:08:06
Chair de poisson Chair de poisson 66 4 1 1 0:09:54
KO: Coup de Massue × 15; Coup de Lance-pierre × 7; Flèches tranquilisantes avec un arc × 2; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 1; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:08:20
Pulmonoscorpius Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 3 0 0 0 0:03:12
Viande avariée Viande avariée 10 0 0 0 0:10:00
Viande crue Viande crue 63 18 4 2 0:18:54
Chair de poisson Chair de poisson 157 33 7 4 0:23:33
KO: Coup de Massue × 42; Coup de Lance-pierre × 17; Flèches tranquilisantes avec un arc × 5; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:44
Pulmonoscorpius Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 4 0 0 0 0:04:16
Viande avariée Viande avariée 15 0 0 0 0:15:00
Viande crue Viande crue 100 52 11 6 0:30:00
Chair de poisson Chair de poisson 250 83 18 9 0:37:30
KO: Coup de Massue × 69; Coup de Lance-pierre × 28; Flèches tranquilisantes avec un arc × 8; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 5; Coup de Fléchette tranquillisante × 4; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:17:27
Pulmonoscorpius Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 6 0 0 0 0:06:24
Viande avariée Viande avariée 21 5 1 1 0:21:00
Viande crue Viande crue 138 102 22 11 0:41:24
Chair de poisson Chair de poisson 344 151 33 17 0:51:36
KO: Coup de Massue × 96; Coup de Lance-pierre × 39; Flèches tranquilisantes avec un arc × 11; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 5; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:20:08
Pulmonoscorpius Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 7 0 0 0 0:07:28
Viande avariée Viande avariée 27 26 6 3 0:27:00
Viande crue Viande crue 175 162 36 18 0:52:30
Chair de poisson Chair de poisson 438 233 51 26 1:05:42
KO: Coup de Massue × 123; Coup de Lance-pierre × 50; Flèches tranquilisantes avec un arc × 14; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 8; Coup de Fléchette tranquillisante × 6; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:22:15
Pulmonoscorpius Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 8 0 0 0 0:08:32
Viande avariée Viande avariée 32 47 11 6 0:32:00
Viande crue Viande crue 213 234 52 26 1:03:54
Chair de poisson Chair de poisson 532 327 72 36 1:19:48
KO: Coup de Massue × 150; Coup de Lance-pierre × 61; Flèches tranquilisantes avec un arc × 17; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 10; Coup de Fléchette tranquillisante × 7; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:00

Baume apaisant Pulmonoscorpius Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Viande avariée Viande avariée 5 0 0 0 0:05:00
Viande crue Viande crue 30 2 1 1 0:09:00
Chair de poisson Chair de poisson 75 7 2 1 0:11:15
Bau Viande avariée Viande avariée 2 0 0 0 0:02:00
Bau Viande crue Viande crue 10 0 0 0 0:03:00
Bau Chair de poisson Chair de poisson 25 0 0 0 0:03:45
Bau Viande avariée Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Viande crue Viande crue 1 0 0 0 0:00:18
Bau Chair de poisson Chair de poisson 3 0 0 0 0:00:27
Bau Viande avariée Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Viande crue Viande crue 1 0 0 0 0:00:18
Bau Chair de poisson Chair de poisson 1 0 0 0 0:00:09
KO: Coup de massue × 15; Coup de Lance-pierre × 7; Flèches tranquilisantes avec un arc × 2; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 1; Flèche toxiques arc un arc × 1; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 1; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:08:20
Baume apaisant Pulmonoscorpius Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Viande avariée Viande avariée 11 0 0 0 0:11:00
Viande crue Viande crue 72 27 6 3 0:21:36
Chair de poisson Chair de poisson 179 44 9 5 0:26:51
Bau Viande avariée Viande avariée 4 0 0 0 0:04:00
Bau Viande crue Viande crue 24 0 0 0 0:07:12
Bau Chair de poisson Chair de poisson 60 0 0 0 0:09:00
Bau Viande avariée Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Viande crue Viande crue 3 0 0 0 0:00:54
Bau Chair de poisson Chair de poisson 6 0 0 0 0:00:54
Bau Viande avariée Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Viande crue Viande crue 1 0 0 0 0:00:18
Bau Chair de poisson Chair de poisson 1 0 0 0 0:00:09
KO: Coup de massue × 42; Coup de Lance-pierre × 17; Flèches tranquilisantes avec un arc × 5; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Flèche toxiques arc un arc × 3; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:44
Baume apaisant Pulmonoscorpius Niveau 75 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Viande avariée Viande avariée 21 10 2 1 0:21:00
Viande crue Viande crue 136 99 21 11 0:40:48
Chair de poisson Chair de poisson 340 144 31 16 0:51:00
Bau Viande avariée Viande avariée 7 0 0 0 0:07:00
Bau Viande crue Viande crue 46 0 0 0 0:13:48
Bau Chair de poisson Chair de poisson 114 0 0 0 0:17:06
Bau Viande avariée Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Viande crue Viande crue 5 0 0 0 0:01:30
Bau Chair de poisson Chair de poisson 12 0 0 0 0:01:48
Bau Viande avariée Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Viande crue Viande crue 1 0 0 0 0:00:18
Bau Chair de poisson Chair de poisson 1 0 0 0 0:00:09
KO: Coup de massue × 82; Coup de Lance-pierre × 34; Flèches tranquilisantes avec un arc × 10; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 6; Flèche toxiques arc un arc × 5; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 4; Coup de Fléchette tranquillisante × 4; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 0.72 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:18:53
Baume apaisant Pulmonoscorpius Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Viande avariée Viande avariée 37 77 17 9 0:37:00
Viande crue Viande crue 243 287 63 32 1:12:54
Chair de poisson Chair de poisson 608 394 87 44 1:31:12
Bau Viande avariée Viande avariée 13 0 0 0 0:13:00
Bau Viande crue Viande crue 81 2 1 1 0:24:18
Bau Chair de poisson Chair de poisson 203 38 9 5 0:30:27
Bau Viande avariée Viande avariée 2 0 0 0 0:02:00
Bau Viande crue Viande crue 9 0 0 0 0:02:42
Bau Chair de poisson Chair de poisson 21 0 0 0 0:03:09
Bau Viande avariée Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Viande crue Viande crue 1 0 0 0 0:00:18
Bau Chair de poisson Chair de poisson 2 0 0 0 0:00:18
KO: Coup de massue × 150; Coup de Lance-pierre × 61; Flèches tranquilisantes avec un arc × 17; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 10; Flèche toxiques arc un arc × 9; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 7; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:00
Baume apaisant Pulmonoscorpius Niveau 300 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Viande avariée Viande avariée 69 304 71 36 1:09:00
Viande crue Viande crue 458 834 194 97 2:17:24
Chair de poisson Chair de poisson 1143 1098 256 128 2:51:27
Bau Viande avariée Viande avariée 23 0 0 0 0:23:00
Bau Viande crue Viande crue 153 125 29 15 0:45:54
Bau Chair de poisson Chair de poisson 381 212 50 25 0:57:09
Bau Viande avariée Viande avariée 3 0 0 0 0:03:00
Bau Viande crue Viande crue 16 0 0 0 0:04:48
Bau Chair de poisson Chair de poisson 39 0 0 0 0:05:51
Bau Viande avariée Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Viande crue Viande crue 2 0 0 0 0:00:36
Bau Chair de poisson Chair de poisson 3 0 0 0 0:00:27
KO: Coup de massue × 285; Coup de Lance-pierre × 116; Flèches tranquilisantes avec un arc × 32; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 19; Flèche toxiques arc un arc × 16; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 12; Coup de Fléchette tranquillisante × 13; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 7
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:29:53
Baume apaisant Pulmonoscorpius Niveau 450 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Viande avariée Viande avariée 101 612 149 75 1:41:00
Viande crue Viande crue 672 1525 370 185 3:21:36
Chair de poisson Chair de poisson 1679 1981 481 241 4:11:51
Bau Viande avariée Viande avariée 34 4 1 1 0:34:00
Bau Viande crue Viande crue 224 305 74 37 1:07:12
Bau Chair de poisson Chair de poisson 560 458 111 56 1:24:00
Bau Viande avariée Viande avariée 4 0 0 0 0:04:00
Bau Viande crue Viande crue 23 0 0 0 0:06:54
Bau Chair de poisson Chair de poisson 56 0 0 0 0:08:24
Bau Viande avariée Viande avariée 1 0 0 0 0:01:00
Bau Viande crue Viande crue 2 0 0 0 0:00:36
Bau Chair de poisson Chair de poisson 4 0 0 0 0:00:36
KO: Coup de massue × 420; Coup de Lance-pierre × 172; Flèches tranquilisantes avec un arc × 47; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 27; Flèche toxiques arc un arc × 24; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 18; Coup de Fléchette tranquillisante × 19; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 10
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:33:37


Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Ingrédients pour Croquette Régulière Croquette Régulière: 1 × Viande séchée Viande séchée, 1 × Oeuf Moyen Oeuf Moyen, 5 × Fibres Fibres, 2 × Maïs Maïs, 2 × Pomme de Terre Pomme de Terre, 1 × Eau Eau

Stratégie de KO[]

Pour l'assommer sans le tuer, utilisez le Lance-pierre ou les Flèches tranquillisantes, mais essayez de mettre un délai entre deux tirs si vous voyez qu'il prend trop de dégâts. Vous pouvez aussi utiliser un autre scorpion pour l'assommer. Une stratégie consiste à se tenir sur un rocher élevé ou autre élévation où le scorpion ne peut pas grimper, ce qui peut être difficile, car le scorpion est un excellent grimpeur. Une autre solution est de tirer en reculant, car il marque des temps d'arrêt entre deux attaques. Un bolas le clouera également sur place.

Une fois qu'il est inconscient, utilisez des Narcotiques. Les narcotiques et la Viande avariée l'apprivoiseront efficacement, bien que les Narcoberries et la Viande crue marchent aussi. Remarquez que vous ne pourrez pas l'apprivoiser avec de la viande supérieure.

Nourriture d'apprivoisement[]

Apprivoisé, il se nourrira de Viande crue ou avariée, avec une préférence pour cette dernière.

Combat[]

Cette section décrit comment combattre le Pulmonoscorpius.

Généralités[]

Évitez le corps-à-corps autant que possible; leur puissant dard peut rendre le joueur inconscient, et donc mort, très rapidement. Il peut immobiliser plusieurs membres de la tribu s'ils ne sont pas préparés. Son attaque provoque rapidement de la torpeur et un peu de dégâts.

Stratégie[]

Restez loin de son dard et de ses pinces. Grâce à la faible vitesse de course d'un Scorpion sauvage, il est possible, même pour un joueur de bas niveau, de tuer un scorpion en reculant tout en le frappant de face avec une épée ou une lance.

Armement[]

Les armes à distance et une solide monture avec un haut niveau de torpeur sont recommandés pour éviter de se retrouver inconscient.

Dangers[]

Son attaque augmente la torpeur, donc il vaut mieux éviter le corps-à-corps. Également, ne pensez pas le fuir en sautant dans l'eau, car c'est un nageur extrêmement rapide.

Faiblesses[]

Ses points de vie ne sont pas nombreux, donc attaquez le avec l'équipement ou une monture adéquats. Il est facile à assommer et tuer. Également, il court moins vite qu'un joueur débutant qui n'a mis aucun point dans sa compétence de vitesse. Remarquez qu'apprivoisé cependant, il court presque aussi vite qu'un joueur qui n'a pas augmenté sa vitesse.

Utilité[]

Rôles[]

  • Apprivoiseur de dinos: peut assommer n'importe quelle créature susceptible de subir de la torpeur. Aussi dosez soigneusement vos attaques. Augmenter Santé et Dégâts.
  • Chien de garde: facile à nourrir et dangereux pour les intrus, même bien protégés, le scorpion est particulièrement efficace quand il s'agit de surprendre ses adversaires dans des couloirs étroits. Augmenter Santé et Dégâts.
  • Preneur d'otages/de prisonniers: assommez vos adversaires et faites les prisonniers, tuez-les, ou laissez-les aux dinos. Augmentez Santé et Dégâts.

Rôles secondaires[]

  • Grimpeur: un des meilleurs dans les montagnes difficiles et les terrains escarpés. Peut également défendre son propriétaire s'il est attaqué.
  • Nageur: surprenant nageur de surface.
  • Essaim: nombreux, faciles à nourrir, combattants efficaces, c'est facile d'en récupérer un grand nombre pour se faire une armée de Scorpions.
  • Bon animal pour débutant: facile à nourrir, bon combattant. Augmentez Santé et Dégâts.

Récolte[]

Ressource Efficacité
Viande crue Viande crue ★★★☆☆
Peau Peau ★★★☆☆

Nourriture du Scorpion apprivoisé[]

Le Scorpion apprivoisé préfère la viande avariée plutôt que la crue. La viande avariée donne 50 unités de nourriture, alors que la crue, 10 seulement. Cependant, vous serez avisé de ne pas mettre des piles de viande crue dans l'inventaire d'un Scorpion affamé, car il les mangera rapidement. Pour obtenir de la viande avariée plus vite, divisez les piles de viande crue en unités. Cela les fera pourrir toutes en même temps.

Piqûre[]

La torpeur délivrée par une piqûre vaut 3x les dommages délivrés.
Un Scorpion niveau 1, qui a 100% de dégâts, délivrera 15 points de dégâts et donc 45 points de torpeur.
A 200% de dégâts, il délivrera donc 30 points de dégâts et 90 points de torpeur.

Pour connaître la torpeur infligée par votre Scorpion apprivoisé, vous multipliez son pourcentage de dégâts par 0.45 pour la torpeur et de 0.15 pour ses dégâts.

L'empoisonnement d'une piqûre met 10 secondes pour prendre complétement son effet, donc une succession rapide de plusieurs coups n'assommera pas la cible plus vite. L'effet d'un empoisonnement se cumule deux fois. Après que la première attaque soit effective, vous pouvez en appliquer une seconde, afin que l'accumulation par deux soit maintenue. Vous pouvez renouveler la piqûre toutes les dix secondes pour infliger le moins de dégâts pour le plus de torpeur possible.

Un Scorpion qui bénéficie du bonus de couple voit l'efficacité de sa piqûre augmentée de 33%.

  • Un Scorpion qui a 367.9% de dégâts infligera 367.9 x 0.45 = 165.6 points de torpeur en 10 secondes et 367.9 x 0.15 = 55.2 points de dégât instantanément.

Notes/Divers[]

Pour plus d'informations concernant le sujet Pulmonoscorpius, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Probablement la meilleure créature terrestre pour escalader les montagnes et traverser les forêts.
  • Le venin de Scorpion peut même assommer un T-Rex, mais ce sera long et la vie du Scorpion devra être augmentée pour survivre à l'épreuve.
  • Il pourrait s'agir de la même espèce que le Brontoscorpio dans le monde réel, qui était présent au Silurien, alors que le Pulmonoscorpius n'a été trouvé que durant le Carbonifère.
  • Le pourcentage de dégâts du Pulmonoscorpius' affecte directement la valeur de torpeur infligée à sa cible.[2]
  • Le fait que le Scorpion donne des oeufs est scientifiquement incorrect car les scorpions modernes ne pondent pas d’oeufs.
  • Le nom Pulmonoscorpius Gigantus peut être grossièrement traduit en "Scorpion géant qui respire".
  • Si une petite créature (Dodo, Compy, Oviraptor, etc.) se trouve coincée à l'intérieur des pinces d'un Scorpion apprivoisé, il sera incapable de bouger malgré tous ses efforts. Cette particularité est utile pour apprivoiser des animaux capables de s'enfuir rapidement, comme l'oviraptor. Cette capacité est facilement accessible aux joueurs de bas niveau car son apprivoisement ne nécessite que de la viande avariée et des narcotiques. En outre la stratégie de capture d'oviraptor permet d'augmenter la quantité d’oeufs produite.
  • Les Pulmonoscorpius du monde réel devaient chasser pour se nourrir ou attendre pour attraper leur nourriture comme les scorpions réels, alors que le Pulmonoscorpius d'Ark a évolué en étant capable de se nourrir de viande crue et avariée.
  • Bien que ce soit un scorpion, il n'utilise pas ses pinces pour attraper ses proies.
  • Depuis le TLC (voir journal ci-dessous), il peut pondre des oeufs fécondés, mais on n'obtient plus d'oeufs non fécondés.

Journal des mises à jour[]

Notes de version Changements
316.19 TLC 3 Le Pulmonoscorpius peut être reproduit

Galerie[]

Références[]

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