La Résistance est la mesure de votre résistance au Climat, à la Torpeur, et aux Maladies. Une Résistance élevée augmente vos isolations hypothermiques et hyperthermiques, vous fait mieux résister au rugissement du Tyrannosaure et atténue les atteintes dues au Froid et à la Chaleur. Cela augmente également votre résistance aux produits qui augmentent la Torpeur comme le Narcotique, les coups de Flèche tranquillisante, de Lance-pierre, des coups de dard du Scorpion et autres attaques sédatives des animaux. |
Augmentation[]
Chaque point de niveau augmente la Résistance de 2. Cela augmente par ailleurs l'isolation hypothermique et hyperthermique de 4.5. Dans l'interface personnelle, vous verrez les valeurs arrondies de votre isolation. Souvenez-vous que pour résister à une température de -5 °C (23 °F), une isolation hypothermique de 200 est requise - aussi, vous ne pourrez résister au climat sans tenues adaptées qu'au prix d'une quantité indécente de points dans cet attribut.
Points investis | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
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Résistance | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 |
Isolation Hypothermique et Hyperthermique |
4 | 9 | 13 | 18 | 22 | 27 | 31 | 36 | 40 | 45 | 49 | 54 | 58 | 63 | 67 | 72 | 76 | 81 | 85 | 90 | 94 | 99 | 103 | 108 | 112 |
Points investis | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
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Résistance | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 |
Isolations Hypothermique et Hyperthermique |
117 | 121 | 126 | 130 | 135 | 139 | 144 | 148 | 153 | 157 | 162 | 166 | 171 | 175 | 180 | 184 | 189 | 193 | 198 | 202 | 207 | 211 | 216 | 220 | 225 |
Chaque point investi dans la Résistance augmente votre seuil de Torpeur de 1.
Un Humain avec 0 point de Résistance sera assommé quand sa Torpeur atteint 50 points. Avec 1 point de Résistance, il ne sombrera dans l'inconscience qu'à partir de 51 points de Torpeur.
Notes[]
- Certaines Armures augmenteront ou diminueront vos isolations hypothermique ou hyperthermique.
- Certaines recettes peuvent vous aider à lutter contre les températures extrêmes: Curry réchauffant vous donne de l'isolation hypothermique, alors que la Soupe piquante vous offre une isolation hyperthermique.
- Dans une structure, vous gagnez 112 points d'isolation hypothermique et 56 points d'isolation hyperthermique. Sur Scorched Earth, le Métal et la Pierre rendent les habitations plus dangereuses que l' Argile.
- La Résistance diminue la Torpeur reçue, mais pas les dégâts qui y sont liés.
- Depuis la version 280.114, l'isolation naturelle offerte par la Résistance a été augmentée de 8% et le modificateur de Torpeur augmente avec cette même Résistance.
- Le modificateur de Torpeur est plafonné à 150 de Torpeur. Tous les joueurs seront assommés s'ils atteignent 150 de Torpeur, indépendamment de leur Résistance.
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