ARK: Survival Evolved Wiki
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Genesis Part 1 DLC.jpg Cet article concerne le DLC: Genesis: Part 1
Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Epic Games.svg Stadia.svg Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia.
Racine du système
Genesis 42.jpg
Localisation
Sentier du Mont Pointe-de-fléche Racine du système Orbite haute Volcan Marais Océan Arctique Arctique Ouest Les Bas-fonds Eau libre La Tranchée Arctique central Arctique Est Fait frisquet ici Big Brother Lesser Ophelia Keyleth Cratère Carotte Les Jalons Babiole Percy Cuirassé de pierre Mine La Flottille Fragments de Rocher d'Élément Greater Ophelia Épave (Flotsam) Oeil oudjat Épave (Jetsam) Le Long-courrier Réconciliation Grog Scanlan Les Rebuts Base des Anciens Petite soeur Île de Skerry L'Enclume Terrarium Répit Raccourci Paradis perdu Chaudron Baveur Sauna Long Island Terrain de jeux Repos du Marin Jardin zen Point de Bougie Rochers Tyrannosaures Champ de pétrole volatile L'écluse Marais de Pétrole Piscines de Sable Mont Pointe-de-fléche Vex'ahlia Vecna inférieur Vecna central Devo'ssa Vax'ildan Zahra Kashaw Poteaux de but Roche Rocheuse Cicatrice Mortuaire Le Solitaire Chaise de Levi Saut de l'Ange Vérité Écailles de serpent Vecna supérieur Pic Arkhan Pont de Pierre Excalibur Îles Familiales Sous-bois de l'arbre titanesque Point culminant Squat paradisiaque Avez-vous triché ? C'est hors des limites Capitale V Point de Chonky Step Rock Atoll isolé La Forêt Flotante Atoll Fortifié Petite île Guet du Sud-Est La Rampe Les Îles bambins Marteau Itty Bitty Nerf optique Domaine de Venca Mine abandonnée Titan déchu Titans errants Village des Cimes Bosquet silencieux L'armurerie Grotte Familiale Fourreau en pierre Passage souterrain Jumeaux guetteurs Sans issue Route de lanterne Récif du Heaume Porteurs de charge Réservoir d'Hadès Lac de Flamme Coulée de lave Scorch'n'Slide Déversoir Crique Calcinée Canyons de glace du Sud Boue toxique Canyons de Glace du Nord Mares putrides Canyon aux Racines Titan exilé Souche de Nana Voie du Saule Artères Brûlantes Collines enneigées Tunnel des Termites Tunnel Boisombre La Cicatrice Printemps Magmatique Pics de Glace Cime de la Taïga Forêt obscure Canopée Jungle reculée Générateur thermique Puits de Pétrole Les Chutes Caverne volcanique Système de défense abandonné Créateur de glacier Point Glacier Siphon nord-ouest Brise-vent du Sud Siphon sud-ouest Siphon Est Portail Gelé Brise-vent du Nord Étang de pêche Cheminée Sous la glace Foreuse Effondrée Fleuve dégelé L'Oasis

La Racine du système est l'Arène où l'on combat le Maître contrôleur corrompu, Boss final du DLC Genesis: Part 1 du jeu ARK: Survival Evolved.

Son combat se déroule en quatre phases, dont durant la première desquelles il est immunisé aux coups directs. Un compte à rebours vous indique combien de temps il vous reste pour terminer le combat. S'il n'est pas terminé avant son expiration, le joueur perd tout son équipement et tous ses dinos.

Prérequis[]

Il faut avoir accompli le nombre minimum de missions suivantes pour être autorisé à entreprendre le combat final:

Missions
Gamma Beta Alpha
58 116 168

On ne peut accomplir un combat final qu'une fois.

Créatures[]

Le Drone de combat apparaît sous sa forme Dinotar Corrompu.

Avatar Corrompu[]

L' Avatar Corrompu ressemble à un Humain. Il apparaîtra en nombre et en niveau d'équipement variables selon les phases.

Ils portent une qualité d'arme croissante à mesure des phases, mais peuvent porter les armes des phases précédentes:

Phase 1[]

Phase 3[]

Phase 4[]

Dinotars Corrompus[]

Les Avatars Dinosaures apparaîtront à mesure des phases, de dangerosité croissante, mais les Dinosaures des phases précédentes peuvent apparaître lors des phases suivantes. Certains peuvent être montés par des Avatars Corrompus.

Phase 1[]

Phase 2[]

Phase 3[]

Test Final[]

Créatures apprivoisées compatibles


Ces restrictions ne s'appliquent pas sur Extinction où les Bosses ne sont pas combattus dans une arène mais dans une partie spécifique de la carte.

Restrictions d'entrée:

  • Un maximum de 10 survivants et 20 créatures sont autorisés en même temps à entrer dans une arène. Dans le cas de la Caverne Tek un maximum de 10 joueurs et 40 créatures sont autorisés, mais seulement 20 créatures à la fois seront emportées par tour.
  • La plupart des arènes n'autorisent que les créatures terrestres. Voici quelques exceptions:
  • Certaines exceptions ne valent que pour l'arène expressément mentionnée, par ex. l'Arène de la Manticore fait référence à celle de Scorched Earth mais pas à l'Arène de Ragnarok où vous avez aussi à combattre le Dragon.
  • Le "Poids propre" d'une créature doit être inférieur à 560. C'est le poids que pèse une créature à vide, pas son poids avec ce qu'elle contient dans son inventaire.
Pour connaître ce poids en jeu, placez votre créature sur un Grand Monte-charge sans selle et avec un inventaire vide.
Créature Accessible Poids propre Montable Notes
Achatina Oui 50 Non
Allosaure Oui 285 Oui
Ankylosaure Oui 160 Oui
Aranéo Oui 90 Oui
Archaeopteryx Oui 50 Non
Argentavis Oui/Non 150 Oui
Arthropleura Oui
Astrocetus Non 4000 Oui
Basilic Oui 425 Oui
Basilosaure Oui/Non 12000
Baryonyx Oui 210 Oui
Beelzebufo Oui 110 Oui
Bulbdog Oui 30 Non
Brontosaure Non 1000 Oui
Carbonemys Oui 250 Oui
Carnotaure Oui 250 Oui
Castoroides Oui 120 Oui
Chalicotherium Oui 300 Oui
Compy Oui 20 Non
Wyverne de Cristal Oui/Non 416 Oui
Daeodon Oui 120 Oui
Deinonychus Oui 85 Oui
Dilophosaure Oui 35 Non
Dimétrodon Oui 170 Non
Dimorphodon Oui/Non 70 Non
Diplocaulus Oui 35
Diplodocus Non 575 Oui
Ours Sinistre Oui 295 Oui
Loup Sinistre Oui 120 Oui
Dodo Oui 25 Non
DodoRex Non 1000 Oui
Doedicurus Oui 160 Oui
Bousier Oui 90 Non
Equus Oui 125 Oui
Exécuteur Non 35 Oui
Ferox Oui 25 Oui
Plumineux Oui/Non 25 Non
Gacha Oui 350 Oui
Gallimimus Oui 410 Oui
Sacagaz Non 300 Oui
Giganotosaure Non 950 Oui
Gigantopithèque Oui 150 Oui
Gecko luisant Oui 25 Non
Ichthyornis Oui/Non 120 Non
Ichthyosaure Oui/Non 75
Iguanodon Oui 125 Oui
Jerboa Oui 25 Non
Kairuku Oui 35 Non
Karkinos Oui 450 Oui
Kaprosuchus Oui 410.23 Oui
Kentrosaure Oui 250 Non
Grand Ferox Oui 300 Oui
Lymantria Oui/Non 149 Oui
Lystrosaure Oui 25 Non
Mammouth Oui 400 Oui
Magmasaure ?? 550 Oui
Managarm Oui 250 Oui
Mantis Oui 200 Oui
Mégachelon Non 3000 Oui
Megalania Oui/Non 35 Oui
Mégalocéros Oui 120 Oui
Mégalodon Oui/Non 250
Mégalosaure Oui 410 Oui
Mégathérium Oui 295 Oui
Mek Non 1200 Oui
Mega Mek Non 1200 Oui
Mésopithèque Oui 25 Non
Microraptor Oui 35 Non
Morellatops Oui 300 Oui
Mosasaure Oui/Non 899
Moschops Oui 95 Oui
Onyc Oui/Non 35 Non
Loutre Oui 35 Non
Oviraptor Oui 40 Non
Ovis Oui 85 Oui
Pachycéphalosaure Oui 85 Oui
Pachyrhinosaure Oui 200 Oui
Paraceratherium Non 600 Oui
Parasaure Oui 125 Oui
Pegomastax Oui 20 Non
Pelagornis Oui/Non 120 Oui
Phiomia Oui 120 Oui
Phénix Oui/Non 35 Oui
Procoptodon Oui 410 Oui
Ptéranodon Oui/Non 149 Oui
Purlovia Oui 300 Non
Quetzal Oui/Non 500 Oui
Raptor Oui 85 Oui
Ravageur Oui 120 Oui
Faucheur Oui 525 Oui
T-Rex Oui
Dragon Rocheux Oui/Non 425 Oui
Golem de pierre Non 1000 Oui
Rat des profondeurs Oui 245 Oui
Smilodon Oui 120 Oui
Sarcosuchus Oui 200 Oui
Pulmonoscorpius Oui 110 Oui
Éclaireur Non 149 Non
Lumicorne Oui 25 Non
Harfang des neiges Oui/Non 35 Oui
Spinosaure Oui 550 Oui
Stégosaure Oui 250 Oui
Tapejara Oui/Non 149 Oui
Oiseau-Terreur Oui 85 Oui
Thérizinosaure Oui 250 Oui
Lézard épineux Oui 150 Oui
Thylacoleo Oui/Non 180 Oui
Titanoboa Non 110
Titanosaure Non 3000 Oui
Titan des Forêts Non 35 Oui
Titan de Glace Non 6000 Oui
Titan du Désert Non 35 Oui
Tricératops Oui 300 Oui
Troodon Oui 35 Non
Tusoteuthis Oui/Non 1500 Oui
Licorne Oui 125 Oui
Vautour Oui 70 Non
Vélonasaure Oui 200 Oui
Rhinocéros laineux Oui 375 Oui
Wyverne Oui/Non 416 Oui

Commandes[]

Le code pour s'autoriser à entrer dans l'Arène sans avoir accompli toutes les missions est DebugAllowVRMissionTeleport.

Notes[]

  • L'Arène ne proportionne pas le nombre d'apparitions au nombre de survivants, vous risquez d'être submergé si vous êtes peu nombreux.
  • Selon le devkit, il devait y avoir des variantes Dinotar Corrompues du Daeodon et du Yutyrannus, mais elles ont été mises de côté. Elles apparaissent comme des lueurs au lieu des normaux..
  • Le code pour être autorisé à entrer sans avoir
  • Si tous les survivants meurent, ils retrouveront leur sac d'inventaire là où ils ont invoqué le portail.
  • La température dans l'Arène varie selon l'heure du jour dans la Simulation.

Galerie[]

Références[]


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