ARK: Survival Evolved Wiki
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Genesis Part 1 DLC.jpg Cet article concerne le DLC: Genesis: Part 1
Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Epic Games.svg Stadia.svg Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia.
Racine du système
Genesis 42.jpg
Localisation
Sentier du Mont Pointe-de-fléche Racine du système Orbite haute Volcan Marais Océan Arctique Arctique Ouest Les Bas-fonds Eau libre La Tranchée Arctique central Arctique Est Fait frisquet ici Big Brother Lesser Ophelia Keyleth Cratère Carotte Les Jalons Babiole Percy Cuirassé de pierre Mine La Flottille Fragments de Rocher d'Élément Greater Ophelia Épave (Flotsam) Oeil oudjat Épave (Jetsam) Le Long-courrier Réconciliation Grog Scanlan Les Rebuts Base des Anciens Petite soeur Île de Skerry L'Enclume Terrarium Répit Raccourci Paradis perdu Chaudron Baveur Sauna Long Island Terrain de jeux Repos du Marin Jardin zen Point de Bougie Rochers Tyrannosaures Champ de pétrole volatile L'écluse Marais de Pétrole Piscines de Sable Mont Pointe-de-fléche Vex'ahlia Vecna inférieur Vecna central Devo'ssa Vax'ildan Zahra Kashaw Poteaux de but Roche Rocheuse Cicatrice Mortuaire Le Solitaire Chaise de Levi Saut de l'Ange Vérité Écailles de serpent Vecna supérieur Pic Arkhan Pont de Pierre Excalibur Îles Familiales Sous-bois de l'arbre titanesque Point culminant Squat paradisiaque Avez-vous triché ? C'est hors des limites Capitale V Point de Chonky Step Rock Atoll isolé La Forêt Flotante Atoll Fortifié Petite île Guet du Sud-Est La Rampe Les Îles bambins Marteau Itty Bitty Nerf optique Domaine de Venca Mine abandonnée Titan déchu Titans errants Village des Cimes Bosquet silencieux L'armurerie Grotte Familiale Fourreau en pierre Passage souterrain Jumeaux guetteurs Sans issue Route de lanterne Récif du Heaume Porteurs de charge Réservoir d'Hadès Lac de Flamme Coulée de lave Scorch'n'Slide Déversoir Crique Calcinée Canyons de glace du Sud Boue toxique Canyons de Glace du Nord Mares putrides Canyon aux Racines Titan exilé Souche de Nana Voie du Saule Artères Brûlantes Collines enneigées Tunnel des Termites Tunnel Boisombre La Cicatrice Printemps Magmatique Pics de Glace Cime de la Taïga Forêt obscure Canopée Jungle reculée Générateur thermique Puits de Pétrole Les Chutes Caverne volcanique Système de défense abandonné Créateur de glacier Point Glacier Siphon nord-ouest Brise-vent du Sud Siphon sud-ouest Siphon Est Portail Gelé Brise-vent du Nord Étang de pêche Cheminée Sous la glace Foreuse Effondrée Fleuve dégelé L'Oasis

La Racine du système est l'Arène où l'on combat le   Maître contrôleur corrompu, Boss final du DLC Genesis: Part 1 du jeu ARK: Survival Evolved.

Son combat se déroule en quatre phases, dont durant la première desquelles il est immunisé aux coups directs. Un compte à rebours vous indique combien de temps il vous reste pour terminer le combat. S'il n'est pas terminé avant son expiration, le joueur perd tout son équipement et tous ses dinos.

Prérequis[]

Il faut avoir accompli le nombre minimum de missions suivantes pour être autorisé à entreprendre le combat final:

Missions
Gamma Beta Alpha
58 116 168

On ne peut accomplir un combat final qu'une fois.

Créatures[]

Le Drone de combat apparaît sous sa forme Dinotar Corrompu.

Avatar Corrompu[]

L'  Avatar Corrompu ressemble à un   Humain. Il apparaîtra en nombre et en niveau d'équipement variables selon les phases.

Ils portent une qualité d'arme croissante à mesure des phases, mais peuvent porter les armes des phases précédentes:

Phase 1[]

Phase 3[]

Phase 4[]

Dinotars Corrompus[]

Les Avatars Dinosaures apparaîtront à mesure des phases, de dangerosité croissante, mais les Dinosaures des phases précédentes peuvent apparaître lors des phases suivantes. Certains peuvent être montés par des Avatars Corrompus.

Phase 1[]

Phase 2[]

Phase 3[]

Test Final[]

Créatures apprivoisées compatibles


Ces restrictions ne s'appliquent pas sur Extinction où les Bosses ne sont pas combattus dans une arène mais dans une partie spécifique de la carte.

Restrictions d'entrée:

  • Un maximum de 10 survivants et 20 créatures sont autorisés en même temps à entrer dans une arène. Dans le cas de la Caverne Tek un maximum de 10 joueurs et 40 créatures sont autorisés, mais seulement 20 créatures à la fois seront emportées par tour.
  • La plupart des arènes n'autorisent que les créatures terrestres. Voici quelques exceptions:
  • Certaines exceptions ne valent que pour l'arène expressément mentionnée, par ex. l'Arène de la Manticore fait référence à celle de Scorched Earth mais pas à l'Arène de Ragnarok où vous avez aussi à combattre le Dragon.
  • Le "Poids propre" d'une créature doit être inférieur à 560. C'est le poids que pèse une créature à vide, pas son poids avec ce qu'elle contient dans son inventaire.
Pour connaître ce poids en jeu, placez votre créature sur un   Grand Monte-charge sans selle et avec un inventaire vide.
Créature Accessible Poids propre Montable Notes
  Achatina Oui 50 Non
  Allosaure Oui 285 Oui
  Ankylosaure Oui 160 Oui
  Aranéo Oui 90 Oui
  Archaeopteryx Oui 50 Non
  Argentavis Oui/Non 150 Oui
  Arthropleura Oui
  Astrocetus Non 4000 Oui
  Basilic Oui 425 Oui
  Basilosaure Oui/Non 12000
  Baryonyx Oui 210 Oui
  Beelzebufo Oui 110 Oui
  Bulbdog Oui 30 Non
  Brontosaure Non 1000 Oui
  Carbonemys Oui 250 Oui
  Carnotaure Oui 250 Oui
  Castoroides Oui 120 Oui
  Chalicotherium Oui 300 Oui
  Compy Oui 20 Non
  Wyverne de Cristal Oui/Non 416 Oui
  Daeodon Oui 120 Oui
  Deinonychus Oui 85 Oui
  Dilophosaure Oui 35 Non
  Dimétrodon Oui 170 Non
  Dimorphodon Oui/Non 70 Non
  Diplocaulus Oui 35
  Diplodocus Non 575 Oui
  Ours Sinistre Oui 295 Oui
  Loup Sinistre Oui 120 Oui
  Dodo Oui 25 Non
  DodoRex Non 1000 Oui
  Doedicurus Oui 160 Oui
  Bousier Oui 90 Non
  Equus Oui 125 Oui
  Exécuteur Non 35 Oui
  Ferox Oui 25 Oui
  Plumineux Oui/Non 25 Non
  Gacha Oui 350 Oui
  Gallimimus Oui 410 Oui
  Sacagaz Non 300 Oui
  Giganotosaure Non 950 Oui
  Gigantopithèque Oui 150 Oui
  Gecko luisant Oui 25 Non
  Ichthyornis Oui/Non 120 Non
  Ichthyosaure Oui/Non 75
  Iguanodon Oui 125 Oui
  Jerboa Oui 25 Non
  Kairuku Oui 35 Non
  Karkinos Oui 450 Oui
  Kaprosuchus Oui 410.23 Oui
  Kentrosaure Oui 250 Non
  Grand Ferox Oui 300 Oui
  Lymantria Oui/Non 149 Oui
  Lystrosaure Oui 25 Non
  Mammouth Oui 400 Oui
  Magmasaure ?? 550 Oui
  Managarm Oui 250 Oui
  Mantis Oui 200 Oui
  Mégachelon Non 3000 Oui
  Megalania Oui/Non 35 Oui
  Mégalocéros Oui 120 Oui
  Mégalodon Oui/Non 250
  Mégalosaure Oui 410 Oui
  Mégathérium Oui 295 Oui
  Mek Non 1200 Oui
  Mega Mek Non 1200 Oui
  Mésopithèque Oui 25 Non
  Microraptor Oui 35 Non
  Morellatops Oui 300 Oui
  Mosasaure Oui/Non 899
  Moschops Oui 95 Oui
  Onyc Oui/Non 35 Non
  Loutre Oui 35 Non
  Oviraptor Oui 40 Non
  Ovis Oui 85 Oui
  Pachycéphalosaure Oui 85 Oui
  Pachyrhinosaure Oui 200 Oui
  Paraceratherium Non 600 Oui
  Parasaure Oui 125 Oui
  Pegomastax Oui 20 Non
  Pelagornis Oui/Non 120 Oui
  Phiomia Oui 120 Oui
  Phénix Oui/Non 35 Oui
  Procoptodon Oui 410 Oui
  Ptéranodon Oui/Non 149 Oui
  Purlovia Oui 300 Non
  Quetzal Oui/Non 500 Oui
  Raptor Oui 85 Oui
  Ravageur Oui 120 Oui
  Faucheur Oui 525 Oui
  T-Rex Oui
  Dragon Rocheux Oui/Non 425 Oui
  Golem de pierre Non 1000 Oui
  Rat des profondeurs Oui 245 Oui
  Smilodon Oui 120 Oui
  Sarcosuchus Oui 200 Oui
  Pulmonoscorpius Oui 110 Oui
  Éclaireur Non 149 Non
  Lumicorne Oui 25 Non
  Harfang des neiges Oui/Non 35 Oui
  Spinosaure Oui 550 Oui
  Stégosaure Oui 250 Oui
  Tapejara Oui/Non 149 Oui
  Oiseau-Terreur Oui 85 Oui
  Thérizinosaure Oui 250 Oui
  Lézard épineux Oui 150 Oui
  Thylacoleo Oui/Non 180 Oui
  Titanoboa Non 110
  Titanosaure Non 3000 Oui
  Titan des Forêts Non 35 Oui
  Titan de Glace Non 6000 Oui
  Titan du Désert Non 35 Oui
  Tricératops Oui 300 Oui
  Troodon Oui 35 Non
  Tusoteuthis Oui/Non 1500 Oui
  Licorne Oui 125 Oui
  Vautour Oui 70 Non
  Vélonasaure Oui 200 Oui
  Rhinocéros laineux Oui 375 Oui
  Wyverne Oui/Non 416 Oui

Commandes[]

Le code pour s'autoriser à entrer dans l'Arène sans avoir accompli toutes les missions est DebugAllowVRMissionTeleport.

Notes[]

  • L'Arène ne proportionne pas le nombre d'apparitions au nombre de survivants, vous risquez d'être submergé si vous êtes peu nombreux.
  • Selon le devkit, il devait y avoir des variantes Dinotar Corrompues du   Daeodon et du   Yutyrannus, mais elles ont été mises de côté. Elles apparaissent comme des lueurs au lieu des normaux..
  • Le code pour être autorisé à entrer sans avoir
  • Si tous les survivants meurent, ils retrouveront leur sac d'inventaire là où ils ont invoqué le portail.
  • La température dans l'Arène varie selon l'heure du jour dans la Simulation.

Galerie[]

Références[]


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