Cet article concerne le DLC: Genesis: Part 1 |
Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia. |
La Racine du système est l'Arène où l'on combat le Maître contrôleur corrompu, Boss final du DLC Genesis: Part 1 du jeu ARK: Survival Evolved.
Son combat se déroule en quatre phases, dont durant la première desquelles il est immunisé aux coups directs. Un compte à rebours vous indique combien de temps il vous reste pour terminer le combat. S'il n'est pas terminé avant son expiration, le joueur perd tout son équipement et tous ses dinos.
Prérequis[ | ]
Il faut avoir accompli le nombre minimum de missions suivantes pour être autorisé à entreprendre le combat final:
Missions | ||
---|---|---|
Gamma | Beta | Alpha |
58 | 116 | 168 |
On ne peut accomplir un combat final qu'une fois.
Créatures[ | ]
- Avatar Corrompu
- Drone de combat
- Faucheur
- Giganotosaure
- Maître contrôleur corrompu
- Raptor
- T-Rex
- Tricératops
Le Drone de combat apparaît sous sa forme Dinotar Corrompu.
Avatar Corrompu[ | ]
L' Avatar Corrompu ressemble à un Humain. Il apparaîtra en nombre et en niveau d'équipement variables selon les phases.
Ils portent une qualité d'arme croissante à mesure des phases, mais peuvent porter les armes des phases précédentes:
Phase 1[ | ]
Phase 3[ | ]
Phase 4[ | ]
Dinotars Corrompus[ | ]
Les Avatars Dinosaures apparaîtront à mesure des phases, de dangerosité croissante, mais les Dinosaures des phases précédentes peuvent apparaître lors des phases suivantes. Certains peuvent être montés par des Avatars Corrompus.
Phase 1[ | ]
Phase 2[ | ]
Phase 3[ | ]
Test Final[ | ]
Créatures apprivoisées compatibles
Ces restrictions ne s'appliquent pas sur Extinction où les Bosses ne sont pas combattus dans une arène mais dans une partie spécifique de la carte.
Restrictions d'entrée:
- Un maximum de 10 survivants et 20 créatures sont autorisés en même temps à entrer dans une arène. Dans le cas de la Caverne Tek un maximum de 10 joueurs et 40 créatures sont autorisés, mais seulement 20 créatures à la fois seront emportées par tour.
- La plupart des arènes n'autorisent que les créatures terrestres. Voici quelques exceptions:
- Scorched Earth - Les Volants sont permis dans cette arène.
- Aberration - Les grimpeurs sont autorisés dans cette arène, dont l' Exécuteur, le Megalania, le Thylacoleo et le Dragon Rocheux
- Genesis - Les créatures aquatiques sont autorisées dans l'arène de la Moeder, et leur poids propre n'est pas pris en compte pour la téléportation.
- Certaines exceptions ne valent que pour l'arène expressément mentionnée, par ex. l'Arène de la Manticore fait référence à celle de Scorched Earth mais pas à l'Arène de Ragnarok où vous avez aussi à combattre le Dragon.
- Le "Poids propre" d'une créature doit être inférieur à 560. C'est le poids que pèse une créature à vide, pas son poids avec ce qu'elle contient dans son inventaire.
- Pour connaître ce poids en jeu, placez votre créature sur un Grand Monte-charge sans selle et avec un inventaire vide.
Commandes[ | ]
Le code pour s'autoriser à entrer dans l'Arène sans avoir accompli toutes les missions est DebugAllowVRMissionTeleport
.
Notes[ | ]
- L'Arène ne proportionne pas le nombre d'apparitions au nombre de survivants, vous risquez d'être submergé si vous êtes peu nombreux.
- Selon le devkit, il devait y avoir des variantes Dinotar Corrompues du Daeodon et du Yutyrannus, mais elles ont été mises de côté. Elles apparaissent comme des lueurs au lieu des normaux..
- Le code pour être autorisé à entrer sans avoir
- Si tous les survivants meurent, ils retrouveront leur sac d'inventaire là où ils ont invoqué le portail.
- La température dans l'Arène varie selon l'heure du jour dans la Simulation.
Galerie[ | ]
Références[ | ]