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Sangsue
Sangsue
Missing


1 Apprivoisable à en la capturant dans une Nasse (Aberration). Non apprivoisable sur ARK: Survival Evolved Mobile

Habitat

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

La Sangsue est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[ | ]

Dossier[ | ]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena
Sauvage

Il est difficile d'être en conflit avec un Haementeria Laetus, malgré son horrible nature. La créature ne possède presque aucune intelligence, et se contente de s'attacher à toute chaire vivante qui se trouve à sa proximité pour essayer de pomper le sang de la malheureuse créature. Retirer un Haementeria demande une certaine dextérité à l'épée, ou d'avoir accès à un feu. Ces deux solutions sont aussi dangereuses pour l'hôte que pour la sangsue elle-même. Une fois que l'Haementeria est attaché à un hôte, il lui aspire le sang à un rythme soutenu, et celui-ci ressent des sensations de faim, et perd vie et énergie. Certains Haementeria sont également porteurs d'une dangereuse maladie que j'ai surnommé “la Fièvre des Marais”, qui continue de proliférer même après la mort de la sangsue. Très peu de créatures sur l'île sont porteuses de cette maladie et celle-ci peut être guérie avec un médicament très rare.

Domestiqué

Bien que l'Haementeria ne soit pas assez intelligent pour être apprivoisé, et qu'il ne peut fournir aucune ressource en assez grande quantité pour satisfaire une tribu, il est toujours utile d'en garder quelques uns à proximité pour les utiliser en tant qu'antidote. Lorsque cela est fait correctement, le venin des Haementeria peut être transformé en un puissant anti-venin.

Tempérament[ | ]

Elle grouille dans les eaux peu profondes, attendant qu'une créature ou un survivant passe à proximité pour s'accrocher à eux.

Sangsue porteuse de maladie (variante)[ | ]

La Sangsue porteuse de maladie Sangsue porteuse de maladie est une variante de couleur rouge et orange de la Sangsue, dont on peut voir le nom dans l'interface. Elle transmet la Fièvre des marais Fièvre des marais que l'on peut soigner en prenant un Antidote Antidote. On récupère dessus beaucoup plus de Sang de Sangsue Sang de Sangsue que sur l'espèce normale.

Apparence[ | ]

Une des créatures les plus écoeurantes des marais qui font son habitat. Elle peut être aussi grande qu'un bras humain. Elle se déplace en ondulant son corps visqueux dans l'eau ou en rampant sur les berges. Sa bouche est garnie de dents acérées.

Schéma et régions de couleurs[ | ]

X mark

L'espèce Sangsue apparaît toujours avec le même schéma de couleurs et n'a pas de régions de couleurs.

Cela veut dire qu'il n'est pas possible de modifier les couleurs naturelles de l'espèce Sangsue.

Butin[ | ]

Récolte

La sangsue porteuse de maladie donne beaucoup plus de Sang de Sangsue que sa variante de base.

Butin spécial garanti
Skin Feu de Bengale Skin Feu de Bengale


Statistiques de base et croissance[ | ]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
Santé Santé 40 +8
Énergie Énergie 100 +10
Oxygène Oxygène N/A N/A
Nourriture Nourriture 450 +45
Poids Poids 10 +0.2
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 7 +0.35
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A
Torpeur Torpeur 50 +3
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 50


?
Natation 70


175

La variante possède les mêmes statistiques à l'exception de la Santé, qui est de 120.

Apprivoisement[ | ]

On ne l'apprivoise pas vraiment, on peut la capturer dans une Nasse (Aberration) Nasse (Aberration).

Combat[ | ]

Cette section décrit comment combattre le Sangsue.

Généralités[ | ]

  • Pour se débarrasser d'une Sangsue, sautez au-dessus d'un Feu de Camp Feu de Camp ou d'une Marmite suspendue Marmite suspendue allumés. Sinon un comparse peut vous donner un coup de Torche Torche. Une fois enlevée, elle disparaît.
  • Pour enlever une Sangsue d'une créature, faites un appui long sur E, Y, PS4: Triangle pour faire apparaître le menu radial, dans lequel l'option "Enlever la Sangsue" apparaîtra.
  • Si une Sangsue porteuse de maladie de maladie s'accroche à vous, vous avez une chance d'attraper la Fièvre des marais, dont vous pouvez vous soigner en prenant un Antidote.

Stratégie[ | ]

  • Le Répulsif à insectes Répulsif à insectes vous rendra invisible à ces créatures, sauf si vous les attaquez.
  • Montez une grosse créature, car les Sangsues ne s'accrochent pas à elles.
  • Utilisez des volants, car les Sangsues ne peuvent pas s'accrocher à eux quand ils volent.
  • Avec votre monture, mordez a priori devant vous, en particulier dans les nénuphars où on les voit mal.

Armement[ | ]

  • À pied, préférez les armes à distance ou la Lance en métal Lance en métal, pour ne pas lui offrir d'opportunité de s'accrocher.

Dangers[ | ]

  • Quand elle s'accroche à vous, elle fait des dégâts minimes, mais votre Énergie Énergie ne se régénèrera pas et vous perdez lentement votre Santé Santé, ce qui, dans le Biomes#Biome Marais, n'est jamais bon.
  • Seuls l'Humain Humain et le Dodo Dodo contractent la Fièvre des marais.
  • Jusqu'à six Sangsues peuvent s'accrocher à une créature, drainant d'autant sa Santé. Si d'autres Sangsues s'attaquent à vous elle infligeront des dégâts de morsure.

Faiblesses[ | ]

  • Elle n'attaque pas proprement dit, et cherchera tout de suite à s'accrocher.
  • Une fois sur sa victime, elle est totalement vulnérable.
  • Elle n'attaque pas les créatures des Marais, en particulier le Beelzebufo Beelzebufo et les différents crocodiles.
  • On peut se soigner de la Fièvre des marais:
    • En prenant un Antidote,
    • En se transférant sur un autre serveur (selon les réglages serveurs),
    • En mangeant un Venin de Nameless (Aberration) Venin de Nameless (Aberration), même si cela vous coûtera 50 points de Santé.
    • En prenant un Niveau,
    • En mourant. (en partie solo , vous garderez la maladie après être mort(e) , cela peut être désactivé dans les paramètres )

Utilité[ | ]

  • La Sangsue normale n'est d'aucune utilité, hormis les ressources que l'on récolte dessus.

Rôles[ | ]

  • En PvP, on utilise des Dodos qui ont contracté la Fièvre des marais comme arme biologique, en les jetant dans une base ennemie pour qu'ils contaminent les défenseurs.

Annonce[ | ]

Notes/Divers[ | ]

Pour plus d'informations concernant le sujet Sangsue, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Elle a été proposée initialement par /u/Coloumbia en 2015 sur Playark[1].
  • Son Dossier a été révélé sur Steam le 02/08/16.[2]
  • L'espèce Haementeria vit en Amazonie et peut mesurer jusqu'à 40 cm de long.
  • La récolter avec un Mégathérium Mégathérium donne d'importantes quantités de Chitine.

Journal des mises à jour[ | ]

Notes de version Changements
242.0 Les Sangsue Sangsue et Sangsue porteuse de maladie Sangsue porteuse de maladie sont ajoutées au jeu
242.3
  • Correction du Sang de Sangsue Sang de Sangsue qui ne se stockait pas dans une Armoire de conservation Armoire de conservation ou un Réfrigérateur Réfrigérateur
  • Le Sang de Sangsue périme dorénavant en trois heures
  • Le Sang de Sangsue devient plus commun à récolter
  • Le Répulsif à insectes Répulsif à insectes peut être appliqué sur vous ou vos montures pour éviter les Sangsues
  • Être Leeched Mordu par une Sangsue ne draine plus votre Énergie Énergie
  • Réduction de 70% du taux d'apparition de la Sangsue porteuse de maladie
  • Les amphibiens, créatures aquatiques et créatures des marais ne sont plus la cible de la Sangsue.
  • Modification des effets de la Fièvre des marais, où l'on gagne 20% de Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement et l'on perd moins de Nourriture Nourriture, d'Eau Eau et d'Oxygène Oxygène, passant de 100% à 50% et plus
  • La Fièvre des marais n'est plus transmise à travers les murs
  • Hormis l'Humain, le Dodo Dodo est la seule créature apprivoisée à contracter la Fièvre des marais
  • Changement du ratio Corne de Rhinocéros laineux Corne de Rhinocéros laineux/Sang de Sangsue Sang de Sangsue par rapport au Narcotique Narcotique pour fabriquer l'Antidote Antidote
  • L'immunité aux maladies donnée par l'Antidote dure désormais 3 minutes
242.6
  • Les particules de la Fièvre des marais n'apparaissent plus au joueur à la vue ne première personne
  • La Résistance Résistance contribue à la résistance à la Fièvre des marais
243.3 Correction du défaut d'apparition de la Sangsue et des autres créatures des marais
243.4
  • Activation des apparitions des créatures aquatiques des marais qui ne l'étaient pas encore
  • Correction des contractions multiples de Fièvres des marais si vous redémarriez le jeu avec une Sangsue accrochée sur vous
244.6 Les maladies sont soignées de façon permanente quand vous passez un niveau
246.3 L'Antidote Antidote peut être fabriqué avec de la Corne de Ver des sables (Scorched Earth) Corne de Ver des sables (Scorched Earth) comme substitut du Sang de Sangsue Sang de Sangsue et de la Corne de Rhinocéros laineux Corne de Rhinocéros laineux
252.1 Le Sang de Sangsue peut être mis dans la barre rapide pour apprivoiser le Moschops Moschops
262.0 Ajout de Sangsues dans la Caverne du Marais sur The Island
279.261 Correction du nuage de phéromones du Pachyrhinosaure Pachyrhinosaure qui donnait la Fièvre des marais
279.275 Correction d'un Glitch faisant qu'une Sangsue apparaissait à l'écran d'un joueur après sa mort
305.12 Correction de la Nasse qui ne rendait plus les créatures correctement

Galerie[ | ]

Références[ | ]

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