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1 Peut être capturé dans une  Nasse (Aberration). Non apprivoisable sur ARK: Survival Evolved Mobile.

Habitat

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Saumon est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[]

Dossier[]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Sauvage

Plutôt banal par rapport aux créatures habituelles de l'île, l'Oncorhynchus Grexlamia est un poisson généralement passif. Beaucoup plus petit qu'un humain, sa principale forme de protection est de nager en banc. L'Oncorhynchus n'aime pas les conflits, et s'éloigne généralement très rapidement de tout ce qui est plus gros que lui. Cependant, une fois provoqué, l'Oncorhynchus devient très agressif en compagnie de ses congénères à proximité. Il s'agrippe à l'agresseur avec ses “dents de sabre” et commence à aspirer le sang de la créature. Cette seule perte de sang n'est pas dangereuse, mais avec un banc d'Oncorhynchus qui attaquent tous en même temps, l'agresseur présumé perd rapidement de la vitesse et de l'énergie en raison des saignements, se noyant s'il ne peut pas respirer sous l'eau.

Domestiqué

Comme la plupart des petits poissons qui peuvent être rencontrés autour de l'île, l'Oncorhynchus ne peut pas être apprivoisé, mais il est souvent élevé en captivité pour ses ressources. En particulier, certaines parties de la viande d'Oncorhynchus sont considérées comme de la viande de très bonne qualité, souvent appelée "viande de poisson supérieure” et utilisée pour des recettes spécifiques.

Tempérament[]

Il nage nonchalamment en bancs dans les eaux douces. On peut le croiser pour peu qu'on ne l'agresse pas. Si c'est le cas, tout le banc réplique et grâce à leurs dents de sabre, aspirent de sang de l'opposant, générant une forte perte d'Énergie.

Apparence[]

Il ressemble en tout point à un saumon becquard, hormis de puissants crocs qui lui servent la gueule.

Comme le  Coelacanthe, il apparaît en différentes tailles, qui conditionnent la qualité du butin.

Schéma et régions de couleurs[]

Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Saumon. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Saumon albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Saumon en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Saumon colore la région "" en magenta.

X mark.svg

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Variantes[]

Saumon irradié (Variante)[]

Le Saumon irradié est la variante  Irradiée du Saumon. Elle a toutes les caractéristiques d'un Saumon normal, si ce n'est sa robe luminescente.

Saumon étrange (Variante)[]

Le Saumon étrange est la variante  Étrange du Saumon dans la version Mobile.

Saumon-X (Variante)[]

Le Saumon-X est la variante des  Créatures-X du Saumon. Elle a toutes les caractéristiques d'un Saumon normal, si ce n'est sa robe comme zébrée de lave.

Saumon-X-Rare (Variante)[]

Le  Saumon-X rare est une variante rare du saumon X avec une robe prédéfinie. Il peut être trouvé dans la Mine abandonnée (Genesis: Part 1).

Butin[]

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
 Santé 65 +13
 Énergie 100 +10
 Oxygène N/A N/A
 Nourriture 100 +10
 Poids 18 +0.36
 Dégâts de mêlée 4 +0.2
 Vitesse de déplacement 100% N/A
 Torpeur 15 +0.9
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 190


?
Natation 190


399

Combat[]

Cette section décrit comment combattre le Saumon.

Généralités[]

Seul, il ne posera pas trop de problèmes, mais il est souvent en bancs.

Généralement on le pêche pour récupérer de la  Chair de poisson ou de la  Chair de poisson supérieure crue.

Stratégie[]

On le tue par n'importe quel moyen, en tâchant de le faire en un coup, auquel cas il ne rameutera pas ses congénères.

Armement[]

N'importe quelle arme convient, mais à distance on évite de se retrouver dans le banc.

Dangers[]

Pris dans un banc enragé, c'est le risque de noyade ou de se retrouver épuisé sur la berge face à un prédateur.

Faiblesses[]

Il n'est pas très résistant et il est facile à toucher.

Apprivoisement[]

On ne peut l'apprivoiser qu'avec une  Nasse (Aberration), pour le relâcher à titre décoratif dans un bassin, ou conserver sa viande vive. Une technique simple pour en apprivoiser rapidement est d'utiliser une Tente pour le bloquer et poser la nasse à l' entrée le temps qu'elle s'initialise. Il pourra prendre des niveaux mais ne mangera pas à la  Mangeoire.

Annonce[]


Notes/Divers[]

Pour plus d'informations concernant le sujet Saumon, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Son Dossier a été révélé le 1er février 2016 [1].
  • Son nom Oncorhyncus veut dire "Nez crochu" et son espèce Grexlamia, "Avaleur grégaire".
  • Sur Genesis: Part 1, c'est la seule variante de créatures-X qui apparaisse sur le biome lunaire.

Journal des mises à jour[]

Notes de version Changements
240.0 Le  Saumon est ajouté au jeu
240.1 Récolter un cadavre de Saumon à la  Faucille ne donne plus qu'une quantité raisonnable de  Chair de poisson supérieure crue
240.2 Les poissons ne devraient plus s'agiter en excès une fois frappés
244.2 Correction de l'apparition sans fin de poissons près du biome Forêts de Séquoia
245.0 On peut pêcher les poissons avec une  Canne à pêche
254.5 Le Saumon ne reçoit plus de bonus ou de malus
261.0 Le Saumon est ajouté à la Caverne de Neige sur The Island
262.0 Correction des poissons qui finissaient toujours empilés dans un coin en se promenant
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration Le  Saumon irradié et ajouté au jeu
305.12 Correction de la  Nasse (Aberration) qui ne retournait pas les poissons correctement
306.41 Diffusion du Pack d'Extension Genesis: Part 1 Le  Saumon-X est ajouté au jeu

Galerie[]

Références[]

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