Les Schémas sont semblables aux Engrammes qui sont appris en dépensant des points d'Engramme afin de fabriquer des objets, à ceci près que les Schémas ne coûtent pas de points d'engrammes pour y avoir accès. Les Schémas sont trouvés dans les Ravitaillements, Reliques antiques, Reliques antiques des profondeurs, Capsules de ravitaillement.
Utilisation[ | ]
Pour utiliser un Schéma, vous devez avoir toutes les ressources nécessaires à la fabrication de l'objet, qui sont indiquées sur le Schéma. Ces ressources doivent se trouver au même endroit que le Schéma, c'est à dire dans la structure qui permet la fabrication de l'objet ( Inventaire, Atelier, Centre d'usinage ou Réplicateur Tek). Puis cliquez sur le Schéma pour lancer la fabrication. Les Schémas peuvent être utilisés un nombre de fois illimité, sauf ceux de la Canne à pêche et les objets de Classe Tek, qui ne sont utilisables que trois fois.
Il existe deux types de Schémas. Les premiers sont de type 'Structure', qui sont en tout point identiques à l'engramme, et qui servent essentiellement à disposer d'un objet sans avoir à dépenser les points d'engramme correspondants. Ces Schémas ne permettent pas de débloquer les engrammes dont ils sont le prérequis. Par exemple, pour fabriquer la Cage en bois, vous devez apprendre l'engramme de la Fondation en bois qui est son prérequis, posséder le Schéma de la Fondation en bois ne suffit pas. Vous ne trouverez ce type de Schémas que dans les Ravitaillements et à la Pêche.
Les seconds sont de type de ceux qui ont une 'Qualité' qui consistent uniquement en ceux des Armes, Outils, Armures, Boucliers et Selles. Ils peuvent fournir des bonus aux objets fabriqués en augmentant l'expérience gagnée à leur fabrication mais aussi considérablement augmenter leur coût en ressources nécessaires. Le gain d'expérience et les ressources requises seront mentionnés dans l’Étiquette d'information du Schéma. Ils sont obtenus dans les divers Ravitaillements et Reliques antiques avec un niveau de qualité en rapport avec le niveau de la Balise considérée. Ce sont des récompenses uniques d'une exploration par rapport à un objet déjà fabriqué, car ils permettent la diffusion de plusieurs exemplaires d'un même objet ou son remplacement s'il est perdu, particulièrement en affrontant un ennemi ou une créature.
Dans ARK: Survival Evolved Mobile, les Schémas, dont ceux de Classe Tek peuvent être obtenus dans les Donjons.
Liste des Schémas connus[ | ]
Liste non exhaustive, notamment en ce qui concerne les objets spécifiques des DLC.
- Armoire de conservation
- Atelier
- Balle de fusil d'assaut
- Balle de fusil de précision
- Balle de fusil à canon long
- Balle de pistolet semi-auto
- Balle de revolver
- Balustrade en bois
- Balustrade en métal
- Balustrade en pierre
- Bibliothèque
- Bocal d'eau
- Bonbon étrange
- Boussole
- Cadre de Dino-Porte
- Cadre de Dino-Porte Béhémoth en métal
- Cadre de Dino-Porte Béhémoth en pierre
- Cadre de Dino-Porte en métal
- Cadre de Dino-Porte en pierre
- Cadre de fenêtre en bois
- Cadre de fenêtre en métal
- Cadre de fenêtre en pierre
- Cadre de Porte double en Métal
- Cadre de porte en bois
- Cadre de porte en chaume
- Cadre de porte en métal
- Cadre de porte en pierre
- Cadre de trappe en bois
- Cadre de trappe en métal
- Cadre de trappe en pierre
- Cadre Dino-Trappe en métal
- Caisse de stockage
- Carré de culture - Grand
- Carré de culture - Moyen
- Carré de culture - Petit
- Cartouche de fusil à pompe
- Centre d'usinage
- Charge de C4
- Climatiseur
- Composteur
- Câble électrique - Horizontal
- Câble électrique - Incliné
- Câble électrique - Vertical
- Câble électrique d'intersection
- Câble électrique flexible
- Demi-pignon en bois (Droite)
- Demi-pignon en bois (Gauche)
- Demi-pignon en chaume (Droite)
- Demi-pignon en chaume (Gauche)
- Demi-pignon en métal (Droite)
- Demi-pignon en métal (Gauche)
- Demi-pignon en pierre (Droite)
- Demi-pignon en pierre (Gauche)
- Digicode
- Dino-Porte
- Dino-Porte Béhémoth renforcée
- Dino-Porte en bois renforcée
- Dino-Porte en métal
- Dino-Trappe en métal
- Détonateur à distance pour C4
- Escalier circulaire en bois
- Escalier en Métal
- Escalier en Pierre
- Fenêtre renforcée
- Feu de camp
- Flèche en pierre
- Flèche tranquillisante
- Fondation en bois
- Fondation en chaume
- Fondation en métal
- Fondation en pierre
- Fondation pour enclos en bois
- Fondation pour enclos en pierre
- Fondation triangulaire en Métal
- Forge
- Gourde en peau
- GPS
- Grande armoire de stockage
- Grenade
- Générateur électrique
- Harpon
- Kit de Prélèvement sanguin
- Lampe omnidirectionnelle
- Lampe sur pied
- Lampe tactique (Accessoire)
- Lance en bois
- Lance-Roquettes
- Lit ordinaire
- Longue-vue
- Lunette de visée
- Marmite suspendue
- Mortier et Pilon
- Mur en bois
- Mur en chaume
- Mur en métal
- Mur en pierre
- Note
- Pancarte en métal
- Pancarte murale en bois
- Pancarte murale en bois
- Panneau en bois
- Panneau en métal
- Panneau mural en métal
- Parachute
- Passerelle en bois
- Passerelle en métal
- Pilier en bois
- Pilier en métal
- Pilier en pierre
- Pinceau
- Pistolet de détresse
- Piège explosif improvisé
- Plafond en bois
- Plafond en chaume
- Plafond en métal
- Plafond en pierre
- Plafond triangulaire en Métal
- Porte Béhémoth en métal
- Porte double en Métal
- Porte en bois
- Porte en bois renforcée
- Porte en chaume
- Porte en métal
- Prise électrique
- Rampe en bois
- Rampe en métal
- Roquette
- Réfrigérateur
- Sac de couchage
- Silencieux
- Support de Clôture en Métal
- Toit incliné en bois
- Toit incliné en chaume
- Toit incliné en métal
- Toit incliné en pierre
- Toit triangulaire en Métal
- Torche sur Pied
- Tourelle Automatique
- Trappe en bois
- Trappe en métal
- Trappe renforcée
- Tuyau en métal - Horizontal
- Tuyau en métal - Admission
- Tuyau en métal - Flexible
- Tuyau en métal - Incliné
- Tuyau en métal - Intersection
- Tuyau en métal - Robinet
- Tuyau en métal - Vertical
- Tuyau en pierre - Admission
- Tuyau en pierre - Flexible
- Tuyau en pierre - Horizontal
- Tuyau en pierre - Incliné
- Tuyau en pierre - Intersection
- Tuyau en pierre - Robinet
- Tuyau en pierre - Vertical
- Viseur Holographique
- Viseur Laser
- Volet en bois
- Volet en métal
- Échelle en bois
- Échelle en métal
Schémas qui apparaissent avec une Qualité:
- Arbalète
- Arc
- Arc à poulie
- Bottes Anti-Émeute
- Bottes de Camouflage
- Bottes en chitine
- Bottes en cuir
- Bottes en métal
- Bouclier Anti-Émeute
- Bouclier en bois
- Bouclier en métal
- Bouteille de Plongée
- Capuche en fourrure
- Casque Anti-Émeute
- Casque de mineur
- Casque en chitine
- Casque en cuir
- Casque en métal
- Chaussons en fourrure
- Chaussures en tissu
- Chemise en tissu
- Combinaison de Plongée
- Exécuteur désassemblé
- Faucille
- Foulard en tissu
- Fusil d'assaut
- Fusil de précision
- Fusil à canon long
- Fusil à canon scié
- Fusil à pompe
- Gantelets en métal
- Gants Anti-Émeute
- Gants de Camouflage
- Gants en chitine
- Gants en cuir
- Gants en fourrure
- Gants en tissu
- Hache en métal
- Hache en pierre
- Hache en pierre
- Lance de joute
- Lance en bois
- Lance en métal
- Lance-pierre
- Masque de Camouflage
- Masque de Plongée
- Massue
- Matraque électrique
- Mek désassemblé
- Palmes de Plongée
- Pantalon Anti-Émeute
- Pantalon de Camouflage
- Pantalon en chitine
- Pantalon en cuir
- Pantalon en fourrure
- Pantalon en métal
- Pantalon en tissu
- Pioche en métal
- Pioche en pierre
- Pistolet semi-auto
- Plastron en métal
- Plateforme pour Brontosaure
- Plateforme pour Mosasaure
- Plateforme pour Paraceratherium
- Plateforme pour Plésiosaure
- Plateforme pour Quetzal
- Revolver
- Selle d'Ankylosaure
- Selle d'Aranéo
- Selle d'Argentavis
- Selle d'Ichthyosaure
- Selle d'Iguanodon
- Selle de Beelzebufo
- Selle de Brontosaure
- Selle de Carbonemys
- Selle de Carnotaure
- Selle de Chalicotherium
- Selle de Diplodocus
- Selle de Doedicurus
- Selle de Gacha
- Selle de Gallimimus
- Selle de Giganotosaure
- Selle de Harfang des neiges
- Selle de Mammouth
- Selle de Managarm
- Selle de Morellatops
- Selle de Mosasaure
- Selle de Mégalocéros
- Selle de Mégalodon
- Selle de Pachycéphalosaure
- Selle de Pachyrhinosaure
- Selle de Paraceratherium
- Selle de Parasaure
- Selle de Phiomia
- Selle de Plésiosaure
- Selle de Procoptodon
- Selle de Ptéranodon
- Selle de Pulmonoscorpius
- Selle de Quetzal
- Selle de Raptor
- Selle de Sacagaz
- Selle de Sarcosuchus
- Selle de Smilodon
- Selle de Spinosaure
- Selle de Stégosaure
- Selle de T-Rex
- Selle de Tricératops
- Selle de Vélonasaure
- Torche
- Télécommande pour Éclaireur
- Veste Anti-Émeute
- Veste de Camouflage
- Veste en chitine
- Veste en cuir
- Veste en fourrure
- Épée
Qualité des objets[ | ]
Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleures statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.
Objets affectés par la qualité:
Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.
Commun(e) | Inhabituel(le) | Rare | Épique | Légendaire | Mythique | |
---|---|---|---|---|---|---|
Multiplicateur aléatoire | 1 | 1.25 | 2.5 | 4.5 | 7 | 10 |
Multiplicateur expérience de fabrication | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Multiplicateur expérience de réparation | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Multiplicateur des ressources requises | 1 | 1.33 | 1.67 | 2 | 2.5 | 3.5 |
Pour une information plus complète sur comment sont calculées les statistiques d'un Schéma, voir la page Qualité des objets.
Armure et dégâts maximums[ | ]
Depuis la version 255.0, presque tous les équipements ont une limitation de l'Armure et des Dégâts. En constante évolution, les valeurs peuvent avoir évolué depuis la version citée et la rédaction de la présente page.
Tenue | Limite |
---|---|
Tenue en tissu | 188 Armure |
Tenue en cuir | 188 Armure |
Tenue de camouflage | 188 Armure |
Tenue du désert | À confirmer |
Tenue en fourrure | 188 Armure |
Armure en chitine | 235 Armure |
Armure en métal | 496 Armure |
Tenue de Plongée | À confirmer |
Armure Anti-Émeute | 570.4 Armure |
Armure Tek | 714.6 Armure |
Selles | 124 Armure |
Armes | 298% Dégâts |
La Qualité, l'isolation, la durabilité et le coût n'ont pas été affectés par les limitations. L'efficacité de Pêche et la durabilité des Boucliers ne semblent pas avoir été affectées.
L'amplitude des valeurs n'a pas été atteinte pour les butins, ce qui veut dire que l'on peut atteindre les maximums avec des objets de qualité moindre éventuellement. Les objets de qualité supérieure ne verront que leur coût, leur durabilité ou leur isolation augmenter, alors que le reste des valeurs sera "perdu" avec les limitations.
Notes/Divers[ | ]
- Vous pouvez ranger les Schémas dans une Bibliothèque, qui n'accepte d'ailleurs que ce type d'objet, avec les Notes et les Recettes.
- Certains Schémas, en particulier les Plateformes de qualité légendaire et mythique, ont un tel coût de fabrication qu'il est parfois impossible de ranger toutes les ressources nécessaires dans la structure de fabrication ou la selle adaptée, car il va demander un nombre d'emplacements ou une quantité de poids qui dépasseront les limites du contenant. Cela a rendu, de fait, la fabrication de certains objets impossible, du moins sur serveur officiel, jusqu'à l'arrivée du Réplicateur Tek.
- Presque tous les objets peuvent être générés sous forme de Schéma au moyen des Commandes de console si l'on s'assure que le nombre final est 1.
Par exemple:
GiveItemNum 1 1 1 1
vous donnera le Schéma d'un Revolver alors que:
GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponGun.PrimalItem_WeaponGun'" 2 10 1
vous donnera deux Schémas de Revolver de haute qualité.
Journal des changements[ | ]
Version | Changements |
---|---|
255.2 |
|
255.0 |
|
245.95 |
|
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