ARK: Survival Evolved Wiki
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Sinomacrops.png
Sinomacrops
Dossier Sinomacrops.pngDossier Sinomacrops.png
Dossier Sinomacrops.png
Groupe
Régime
Insectivore
Steam.svg 341.19
14 déc. 2021
Xbox One.svg 942.17
14 déc. 2021
PS.svg 698.18
14 déc. 2021


Epic Games.svg 341.19
14 déc. 2021
Stadia.svg 341.19
14 déc. 2021
Commande
cheat summon Sinomacrops_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/LostIsland/Dinos/Sinomacrops/Sinomacrops_Character_BP.Sinomacrops_Character_BP'" 500 0 0 35

2 Ne peut pas être monté mais peut être équipé sur l'épaule

Données
Température d'Incubation
38 - 40 °C / 100 - 104 °F
 Incubateur à oeufs: 39 °C / 102 °F
Durée d'Incubation
2h 37m 52.926s
Durée totale
1j 13h 2m 13.333s
Habitat

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Sinomacrops est une des Créatures du DLC Lost Island du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[]

Dossier[]

NDLT: ce dossier a été traduit librement car il n'a pas été encore officiellement traduit. Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Espèce

Sinomacrops bondei

Époque

Jurassique moyen-supérieur

Régime

Insectivore

Tempérament

Docile... en apparence

Sauvage

Sinomacrops bondei est un petit ptérosaure amical et curieux. Il est capable d'approcher et d'observer des créatures qui ne lui sont pas familières, mais il s'effraie facilement. Menacé, il déploiera ses ailes pour exhiber un motif ressemblant à de grands yeux dans l'espoir de confondre ou effrayer son prédateur. Par ailleurs, il semble être une créature très intelligente qui a le goût de l'interaction sociale. Bien qu'il soit habituellement curieux et amical, la gueule adorablement imposante de Sinomacrops se révèle une arme mortelle dès lors qu'il sent ou voit des insectes. Même seule, cette jolie petite bestiole peut abattre des insectes bien plus gros qu'elle. Hélas, même une armure, en chitine, déclenchera l'attaque de ce ptérosaure, pourtant si charmant.

Domestiqué

Apprivoiser un Sinomacrops est, en théorie, relativement simple; il suffit de le nourrir sans l'effrayer. Une fois apprivoisé, il adore se déplacer avec son humain, en y restant cramponné. Il est non seulement sociable, mais aussi très protecteur envers qui il est lié. Toute petite créature qui s'approchera de quelqu'un qui porte un Sinomacrops se verra accueillir par une paire dyeux géants et un cri perçant. Cela suffit généralement à étourdir tout importun de petite taille. Sinomacrops est capable de porter des charges étonnamment lourdes pour un si petit volant. Il peut même soutenir le poids d'un humain adulte de grande taille, bien qu'il aura du mal à gagner en altitude. Cependant, un compagnon qui peut jouer le rôle d'un planeur et d'un parachute est un atout inestimable pour qui veut parcourir une Arche... pour peu que ce dernier gâte son nouvel ami en friandises.

Tempérament[]

Apparence[]

Schéma et régions de couleurs[]

Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Sinomacrops. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Sinomacrops albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Sinomacrops en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Sinomacrops colore la région "" en magenta.

X mark.svg

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Butin[]

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 110 +22 +5.4% 0.07
 Énergie 150 +15 +10%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 900 +90 +10%
 Poids 80 +1.6 +4%
 Dégâts de mêlée 10 +0.5 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +0%
 Torpeur 100 +6 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 48 48 48 192 192 192 5
Natation 450 450 450 N/A N/A N/A 3
Vol 450 450 450 1125 1125 1125 3

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Sinomacrops

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Clonage[]

L'espèce Sinomacrops peut être clonée dans une  Chambre de clonage.

Calculs de clonage pour l'espèce  Sinomacrops
Valeurs du coût de base
 Fragment d'éléments 700 + 55 par niveau
Temps 4900s + 385s par niveau

Capacités[]

Morsure
LeftRTPS4: R2
  • Le Sinomacrops mord la cible pour 10 points de dégâts.
  • Utilisable toutes les 0.6s par le cavalier et l'IA.
Frayeur
RightLTPS4: L2
Planer
  • Maintenir Espace, A, PS4: Cross permet un vol vertical lent.
  • Double cliquer sur Espace, A, PS4: Cross permet un bref bond vertical et permet au joueur de sortir de l'eau (les deux actions consomment de l'énergie).
  • Cliquer C, Right Stick, PS4: Right Stick en l'air active le mode planeur (ne consomme pas d'énergie).
  • Maintenir X, Left Stick, Left Stick active le mode parachute.
  • Maintenir Maj, Left Stick, PS4: Left Stick pendant un planer ou en descendant augmente la vitesse et permet le contrôle de l'altitude.

Combat[]

Cette section décrit comment combattre le Sinomacrops.

Généralités[]

Il se tient généralement par petit groupe ou même seul. Il est tout de même possible de le voir en grand groupe.

Stratégie[]

Armement[]

Dangers[]

  • Malgré son caractère docile, le fait de porter la moindre pièce d' Armure en chitine le rendra agressif envers vous.
  • Si votre Sinomacrops n'a plus d'énergie en plein vol, ne craignez rien ! Vous n'allez pas encaisser de dégâts de chute ! Par contre, s'il a encore de l'énergie et que vous chutez sur le sol, vous encaisserez des dégâts de chute.

Faiblesses[]

  • S'il est approché par l'un de vos dinos apprivoisés, votre dino va l'effrayer.

Apprivoisement[]

Le Sinomacrops est apprivoisé Passivement.

Placez de la  Chitine dans le dernier emplacement de votre barre rapide. Approchez-le ou laissez-le vous approcher puis nourrissez-le à l'invite. Une fois nourri il va s'enfuir, donc vous devrez le poursuivre (utilisez l'interface d'apprivoisement de votre inventaire pour le marquer). Quand des coeurs voleront autour de lui, il sera à nouveau prêt à vous approcher pour le nourrir. Répétez l'opération jusqu'à apprivoisement.

Lorsque vous le poursuivez, vous pouvez courir jusqu'à une trentaine de mètres de lui, puis vous devrez marcher pour ne pas l'effrayer.

Si vous utilisez un volant ou une monture pour vous rapprocher, rangez votre monture pour continuer à pied une centaine de mètres avant le Sinomacrops, pour ne pas l'effrayer.

S'il se pose trop loin de vous, préférez vous accroupir pour vous approcher.

Points particuliers:

  • Il doit être dehors pour être apprivoisé. Tout subterfuge pour limiter ses déplacements bloquera l'apprivoisement. Le bloquer avec une  Tente ou un  Skiff se soldera par un échec.
  • Porter une  Tenue de camouflage n'est pas recommandé, car il a besoin de vous détecter pour vous approcher.
  • Ne portez surtout pas d' Armure en chitine car cela le rendra agressif, malgré son tempérament amical.
  • Accroupissez-vous pour ne pas l'effrayer. Cette méthode est recommandée pour l'apprivoisement du Sinomacrops. Vous pouvez toute de même l'apprivoiser sans être accroupi.
  • Ne pointez pas d'armes ni ne tirez avec près de lui. De même, l'emploi de la vision de prédateur du  Harfang des neiges l'effraiera de loin.

Nourriture d'apprivoisement préférée[]

 Chitine

L'Adulte apprivoisé et le Bébé Sinomacrops mangent de la Chitine.

Stratégie de KO[]

Utilité[]

Remarque: ses capacités de vol et de planer seront annulées si vous portez une  Bouteille de Plongée, un  Planeur dorsal ou un  Plastron Tek.

Rôles[]

  • Planeur/parachute: il se comporte comme un  Parachute ou un  Skin Planeur dorsal vivant, tant qu'il a de l'Énergie. S'il est épuisé, il enroule ses ailes et vous laisse descendre en douceur. Augmenter  Énergie.
  • Épouvantail: son menu radial permet de le régler sur une attitude d'effraiement des petites créatures et de la vermine. Vous pouvez l'activer en jouant l'Emote Lumière! ou Applaudir. Utilisé sur les Invertébrés, il déclenchera son attaque.
  • Marchepied: il vous permet de descendre des plus grands apprivoisés en douceur, comme le  Giganotosaure, si vous pensez à activer sa fonction Parachute ce faisant.
  • Sac à dos: comme toutes les Créatures d'épaule, il réduit de moitié le poids du contenu de son inventaire. Lorsqu'il est sur votre épaule, appuyez sur R pour accéder à son menu radial, dont son inventaire, sans avoir à le jeter au sol.
  • Combat de Bosses:

Récolte[]

Le Sinomacrops ne récolte pas de ressources de manière notable.

Annonce[]

Notes/Divers[]

Pour plus d'informations concernant le sujet Sinomacrops, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Sinomacrops bondei peut se traduire par "Grands yeux de Chine de Bonde". L'espèce a réellement existé[2], et avait pour traits caractéristiques un crâne aux larges cavités oculaires et une mâchoire ressemblant à celle d'une grenouille (anurognathe). Il a été découvert par le paléontologue Niels Bonde, en Chine, au début du XXIe siècle.
  • Astucieusement, ses grands yeux sont passés sur le motif de ses ailes, procédé d'intimidation utilisé par certains papillons contre leurs prédateurs.
  • Il a été annoncé la première fois dans le Community Crunch 282[3] le 4 septembre 2021.

Journal des mises à jour[]

Notes de version Changements
341.19 Diffusion de la Carte d'Extension Lost Island Le  Sinomacrops est ajouté au jeu
341.33 Le Sinomacrops peut être transféré sur Aberration
342.13
  • Correction du Sinomacrops qui perdait en efficacité d'apprivoisement si sa nourriture tombait à moins de 50%
  • Le Sinomacrops ne mange plus de Croquette

Galerie[]

Références[]


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