Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia. |
Cette page peut contenir des spoilers liés à l'intrigue d'ARK: Survival Evolved. Si vous voulez connaître l'histoire pendant le jeu, vous ne devriez probablement pas continuer à lire cette page. |
Cet article concerne le DLC: Genesis: Part 1 |
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Skin/PrimalItemSkin_MiniHLNA.PrimalItemSkin_MiniHLNA'" 1 0 0
Le Skin Mini-HLNA est à la fois un Skin et un équipement de main libre dans ARK: Survival Evolved.
Obtention
Le Skin Mini-HLNA est obtenu en achetant le Season Pass.
Utilisation
Mini-HLNA se comporte comme un familier qui flotte au côté du survivant. Elle prononce des phrases aléatoires quand le survivant ne bouge pas ou durant certaines actions spécifiques.
Interactions
Nom | Son |
---|---|
Equiper #1 | |
Equiper #2 | |
Equiper #3 | |
Equiper #4 | |
Equiper #5 | |
Equiper #6 | |
Déféquer #1 | |
Déféquer #2 | |
Déféquer #3 | |
Déséquiper #1 | |
Déséquiper #2 | |
Déséquiper #3 | |
Déséquiper #4 | |
Déséquiper #5 | |
Découverte de HLN-A #1 | |
Découverte de HLN-A #2 | |
Découverte de HLN-A #3 | |
Découverte de HLN-A #4 | |
Découverte de HLN-A #5 | |
Découverte de HLN-A #6 | |
Découverte de HLN-A #7 | |
Découverte de HLN-A #8 | |
Découverte de HLN-A #9 | |
Découverte de HLN-A #10 | |
Découverte de HLN-A #11 | |
Découverte de HLN-A #12 | |
Découverte de HLN-A #13 | |
Découverte de HLN-A #14 | |
Découverte de HLN-A #15 |
Chroniques de Genesis
Mini-HLNA agit comme un objet crucial pour accéder aux nouvelles Notes des Explorateurs de cet Événement en les détectant à l'approche de certains endroits des grottes. A plusieurs endroits des Cartes, Mini-HLNA commencera à vous parler de la Légende de cette carte, par exemple près du pilier lumineux rouge au début de la zone bleue d'Aberration. Il doit y avoir de nombreux lieux où Mini-HLNA vous révèlera différents traits de la Légende.
Emotes
Lorsque le survivant réalise un Emote, Mini-HLNA affichera une icône relative à celui-ci.
Icône affichée par Mini-HLNA | Emote du survivant |
---|---|
Grande Etoile | Je viens en paix |
Trois petites étoiles | Encourager |
Framboise | Provoquer |
Symbole Non | Non |
Pouce en l'air | Oui |
Oeil fermé joyeux | Rire |
Oeil ouvert | Saluer |
Trois coeurs | Merci |
Tear | Désolé |
?? | Garde-à-vous |
Actuellement, elle ne réagit PAS aux Emotes Lumière!, Masquer le chapeau ni ceux gagnés pendant les Événements.
Notes/Divers
- HLN-A est supposée être un morceau de la conscience du survivant Helena.
- Elle a une personnalité propre dont un ton de voix décontracté.
- HLN-A parle la même langue que le joueur a choisi pour son jeu. Par exemple elle parle Anglais avec un joueur anglais, Japonais avec un joueur japonais.
- En Anglais son accent s'approche de l'accent australien. En Français son accent est québécois.
- Le Season Pass doit être possédé pour qu'elle apparaisse dans les Skins.
- Dans les mois qui ont précédé le lancement de Genesis: Part 1, le Skin Mini-HLNA a progressivement délivré la Légende de cette simulation.
- Si vous êtes équipé du Skin lorsque vous visitez une Ruche avec une Tenue de camouflage complète, vous subirez l'Effet Abeilles.
- Un glitch étrange survient lorsque vous nettoyez avec du Savon un Skin peint, vous êtes accompagné par deux Mini-HLNA, une peinte et une aux couleurs par défaut. Il est résolu en se déconnectant puis en revenant au jeu (testé en Partie Solo).
Notes des explorateurs Genesis: Part 1
- HLN-A projettera souvent des Emotes pour illustrer ses propos.
- Vous pouvez accéder à ses découvertes dans l'onglets Notes des Explorateurs de votre interface, et revoir les illustrations relatives.
- Découverte de HLN-A #1 Remarques d'HLNA suivant le survivant lui permettant de "comprendre" Helena.
- Découverte de HLN-A #2 Faisant référence aux débuts dans Minecraft lorsque l'on frappe les arbre. Mentionne que le survivant devra être créatif pour organiser sa base en environnement difficile comme les volcans et les océans. Un visuel d'un survivant frappant un Dodo, un T-Rex et un arbre est montré.
- Découverte de HLN-A #3 Explique qu'il y a un fort taux d'abandon parmi les survivants de The Island. 30% abandonnent au premier jour et 50% avant la première semaine. On peut voir un tas d'ossements huamins.
- Découverte de HLN-A #4 Fait référence aux habitudes d'apprivoiser et chasser les différentes espèces d'Ark. Montre un Raptor appivoisé regarder un de ses congénères dans une Marmite suspendue.
- Découverte de HLN-A #5 Fait part que les créateurs de l'Arche disposaient de vastes connaissances, y compris de la mythologie, d'où la présence de la Wyverne, du Golem de pierre et du Phénix sur Scorched Earth. Montre un Ferox et une créature mystérieuse.
- Découverte de HLN-A #6 Mentionne que les survivants savent composer avec les différentes températures en utilisant les bons vêtements. Montre une vue typique du désert.
- Découverte de HLN-A #7 Parle du Magmasaure en désignant le "lézard de feu" initialement testé sur Scorched Earth avant d'en être enlevé. Montre des Magmasaures à différents stades de croissance sur cette carte.
- Découverte de HLN-A #8 Parle de la dangerosité d'Aberration et mentionne vaguement Diana et ses survivants Tek s'échappant de l'Arche.
- Découverte de HLN-A #9 Parle du Ferox et de Rockwell en décrivant l' Élément. Il peut faire des animaux des monstres et corrompre leur esprit. Montre la métamorphose du Ferox.
- Découverte de HLN-A #10 Parle d'HLNA comme étant un simple hologramme sans la capacité de combattre ni de tenir une arme mais la dépeint comme " un détecteur à courte portée, un logiciel de diagnostic et une charmante personnalité", clairement inspirée par celle d'Helena.
- Découverte de HLN-A #11 Se demande si le survivant utilise l’Élément ou si c'est le contraire, puis parle des dangers liés à son adaptation et de la corruption. Une animation montre le processus de déconstruction d'une séquence d'ADN et de sa recomposition.
- Découverte de HLN-A #12 Mentionne les conditions horribles sur terre et dans les Arches, l'Homo Deus et la simulation Genesis étant les méthodes pour que les Humains échappent à la corruption de l’Élément et des guerres. Les Arches semblaient être la tentative initiale. Dans le visuel, les Arches sont symbolisées par un prisme, la simulation Genesis par un cristal et l'Homo Deus, au centre, alimente les deux.
- Découverte de HLN-A #13 Annonce l'extinction possible de l'espèce humaine sur terre, excluant les survivants et les autres qui n'étaient pas là quand l'Élément a commencé à se répandre. Il pourait y avoir des colonies d'humains présentes sur la planète déserte ou d'autres comme l'Homo Deus sur un plan d'existence différent au moment de la corruption de l'Elément, comme la simulation de Genesis. Montre une série d'explosions nucléaires.
- Découverte de HLN-A #14 Parle de la Légende selon laquelle Helena a fait sa propre Ascension vers l'Homo Deus alors que Diana, Mei Yin et peut-être d'autres ont cherché un endroit sur Terre appelé "Arat Prime" et sont parvenus à envoyer Helena dans la simulation. Montre une vue selon un Humain sur le point d'entrer dans le domaine des Homo Deus et qui paraît sans fin, une vue qu'Helena a eue lorsqu'elle a entamé l'Ascension.
- Quand HLNA mentionne les amis d'Helena, les seules dont elle parle sont Diana et Mei Yin car tous les survivants du Futur qui les accompagnaient ont péri pendant le combat contre le Roi des Titans et ses servants. Pour les suivants, il pourrait y avoir d'autres humains qu'elles auraient rencontré à Arat Prime.
- Découverte de HLN-A #15 HLNA raconte qu'Helena l'a fabriquée puis a subitement quitté la simulation Genesis. Montre les pièces qui constitueront HLNA.
Journal des changements
Version | Changements |
---|---|
309.4 |
|
|