ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeFloor.PrimalItemStructure_AdobeFloor'" 1 0 0
15 × | Fibres |
20 × | Branchages |
40 × | Bois ou Bois fongique |
80 × | Extrait de cactus |
160 × | Sable |
ou
cheat gfi TriFoundation_Adobe 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Adobe/PrimalItemStructure_TriFoundation_Adobe.PrimalItemStructure_TriFoundation_Adobe'" 1 0 0
8 × | Fibres |
10 × | Branchages |
20 × | Bois ou Bois fongique |
40 × | Extrait de cactus |
80 × | Sable |
20 × | Sable |
3 × | Branchages |
5 × | Bois ou Bois fongique |
10 × | Extrait de cactus |
5 × | Bois |
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Adobe/PrimalItemStructure_FenceSupport_Adobe.PrimalItemStructure_FenceSupport_Adobe'" 1 0 0
5 × | Fibres |
3 × | Branchages |
5 × | Bois ou Bois fongique |
10 × | Extrait de cactus |
20 × | Sable |
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobePillar.PrimalItemStructure_AdobePillar'" 1 0 0
10 × | Branchages |
80 × | Sable |
40 × | Extrait de cactus |
20 × | Bois ou Bois fongique |
8 × | Fibres |
10 × | Branchages |
20 × | Bois ou Bois fongique |
40 × | Extrait de cactus |
80 × | Sable |
ou
cheat gfi LargeWall_Adobe 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Adobe/PrimalItemStructure_LargeWall_Adobe.PrimalItemStructure_LargeWall_Adobe'" 1 0 0
32 × | Fibres |
40 × | Branchages |
80 × | Bois ou Bois fongique |
160 × | Extrait de cactus |
320 × | Sable |
8 × | Fibres |
5 × | Branchages |
10 × | Bois ou Bois fongique |
20 × | Extrait de cactus |
40 × | Sable |
8 × | Fibres |
5 × | Branchages |
10 × | Bois ou Bois fongique |
20 × | Extrait de cactus |
40 × | Sable |
8 × | Fibres |
8 × | Branchages |
15 × | Bois ou Bois fongique |
30 × | Extrait de cactus |
60 × | Sable |
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Adobe/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe'" 1 0 0
8 × | Fibres |
8 × | Branchages |
15 × | Bois ou Bois fongique |
30 × | Extrait de cactus |
60 × | Sable |
5 × | Fibres |
7 × | Branchages |
10 × | Bois ou Bois fongique |
20 × | Extrait de cactus |
40 × | Sable |
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Adobe/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe'" 1 0 0
8 × | Fibres |
8 × | Branchages |
15 × | Bois ou Bois fongique |
30 × | Extrait de cactus |
60 × | Sable |
8 × | Fibres |
9 × | Branchages |
15 × | Bois ou Bois fongique |
36 × | Extrait de cactus |
72 × | Sable |
4 × | Fibres |
2 × | Branchages |
4 × | Bois ou Bois fongique |
8 × | Extrait de cactus |
16 × | Sable |
3 × | Fibres |
5 × | Branchages |
20 × | Bois ou Bois fongique |
5 × | Extrait de cactus |
10 × | Sable |
10 × | Fibres |
15 × | Branchages |
30 × | Bois ou Bois fongique |
60 × | Extrait de cactus |
120 × | Sable |
ou
cheat gfi TriCeiling_Adobe 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Adobe/PrimalItemStructure_TriCeiling_Adobe.PrimalItemStructure_TriCeiling_Adobe'" 1 0 0
15 × | Bois ou Bois fongique |
7 × | Branchages |
60 × | Sable |
5 × | Fibres |
30 × | Extrait de cactus |
10 × | Fibres |
15 × | Branchages |
30 × | Bois ou Bois fongique |
60 × | Extrait de cactus |
120 × | Sable |
ou
cheat gfi TriRoof_Adobe 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Adobe/PrimalItemStructure_TriRoof_Adobe.PrimalItemStructure_TriRoof_Adobe'" 1 0 0
8 × | Fibres |
10 × | Branchages |
20 × | Bois ou Bois fongique |
40 × | Extrait de cactus |
80 × | Sable |
10 × | Fibres |
12 × | Branchages |
25 × | Bois ou Bois fongique |
50 × | Extrait de cactus |
100 × | Sable |
5 × | Fibres |
7 × | Branchages |
10 × | Bois ou Bois fongique |
20 × | Extrait de cactus |
40 × | Sable |
5 × | Fibres |
10 × | Branchages |
20 × | Bois ou Bois fongique |
70 × | Extrait de cactus |
140 × | Sable |
10 × | Fibres |
20 × | Branchages |
45 × | Bois ou Bois fongique |
100 × | Extrait de cactus |
200 × | Sable |
10 × | Fibres |
15 × | Branchages |
30 × | Bois ou Bois fongique |
60 × | Extrait de cactus |
120 × | Sable |
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Adobe/PrimalItemStructure_Ramp_Adobe.PrimalItemStructure_Ramp_Adobe'" 1 0 0
10 × | Fibres |
15 × | Branchages |
30 × | Bois ou Bois fongique |
60 × | Extrait de cactus |
120 × | Sable |
50 × | Fibres |
70 × | Branchages |
160 × | Sable |
80 × | Extrait de cactus |
280 × | Bois ou Bois fongique |
10 × | Fibres |
15 × | Branchages |
100 × | Sable |
50 × | Extrait de cactus |
60 × | Bois ou Bois fongique |
800 × | Branchages |
1800 × | Sable |
900 × | Extrait de cactus |
700 × | Bois ou Bois fongique |
450 × | Branchages |
900 × | Sable |
450 × | Extrait de cactus |
450 × | Bois ou Bois fongique |
40 × | Fibres |
50 × | Branchages |
100 × | Bois ou Bois fongique |
200 × | Extrait de cactus |
400 × | Sable |
3 × | Fibres |
7 × | Branchages |
5 × | Bois ou Bois fongique |
4 × | Extrait de cactus |
8 × | Sable |
Cet article concerne le DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Valguero |
L'Argile est un type de Structures disponible sur le DLC Scorched Earth.
Les Structures en Argile sont fabriquées à partir d' Argile, de Bois, de Branchages et de Fibres. La proportion est toujours de 4 Argiles, 2 Bois, 1 Branchages (sauf la Balustrade en argile).
Utilisation[ | ]
Porte Béhémoth[ | ]
Comme la Porte Béhémoth est disponible au niveau 40 (Le cadre est disponible au niveau 55), elle peut être considérée comme une solution de début de jeu.
Abri[ | ]
La propriété spéciale de l'Argile est d'améliorer l'Isolation hyperthermique lorsque l'on est sous l'effet d'un Abri.
Toutes les structures offrent une Isolation de +56 points hypothermiques et +112 points hyperthermiques , elle offre un supplément d'isolation hyperthermique de +56 points pour chaque Plafond, Toit incliné, Mur, Cadre de porte ou de fenêtre de l'Abri.
Ce bonus s'applique si:
- Les structures sont à la même hauteur que vous.
- Il n'y a pas d'autres types de structures (ou même rien) d'accroché à l'extérieur, dont vous soyez proche (s'applique également aux toits).
Jusqu'à 4 murs peuvent cumuler ce bonus, et les toits une fois, offrant une isolation hyperthermique maximum de +280 points, venant s'ajouter à l'isolation de base de +112 points de l'Abri. Cet effet ne diminue pas en s'éloignant des structures concernées.
Commandes d'invocation[ | ]
Utilisez cette commande pour vous donner un jeu complet de structures en Argile.
Commandes de spawn |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeFloor.PrimalItemStructure_AdobeFloor'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Adobe/PrimalItemStructure_TriFoundation_Adobe.PrimalItemStructure_TriFoundation_Adobe'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeFenceFoundation.PrimalItemStructure_AdobeFenceFoundation'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Adobe/PrimalItemStructure_FenceSupport_Adobe.PrimalItemStructure_FenceSupport_Adobe'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobePillar.PrimalItemStructure_AdobePillar'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeWall.PrimalItemStructure_AdobeWall'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Adobe/PrimalItemStructure_LargeWall_Adobe.PrimalItemStructure_LargeWall_Adobe'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeWall_Sloped_Left.PrimalItemStructure_AdobeWall_Sloped_Left'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeWall_Sloped_Right.PrimalItemStructure_AdobeWall_Sloped_Right'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeWallWithDoor.PrimalItemStructure_AdobeWallWithDoor'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Adobe/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeDoor.PrimalItemStructure_AdobeDoor'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Adobe/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Adobe.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Adobe'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeWallWithWindow.PrimalItemStructure_AdobeWallWithWindow'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeWindow.PrimalItemStructure_AdobeWindow'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeRailing.PrimalItemStructure_AdobeRailing'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeCeiling.PrimalItemStructure_AdobeCeiling'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Adobe/PrimalItemStructure_TriCeiling_Adobe.PrimalItemStructure_TriCeiling_Adobe'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeRoof.PrimalItemStructure_AdobeRoof'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Adobe/PrimalItemStructure_TriRoof_Adobe.PrimalItemStructure_TriRoof_Adobe'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeCeilingWithTrapdoor.PrimalItemStructure_AdobeCeilingWithTrapdoor'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeTrapdoor.PrimalItemStructure_AdobeTrapdoor'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeCeilingWithDoorWay_Giant.PrimalItemStructure_AdobeCeilingWithDoorWay_Giant'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeCeilingDoorGiant.PrimalItemStructure_AdobeCeilingDoorGiant'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeRamp.PrimalItemStructure_AdobeRamp'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Adobe/PrimalItemStructure_Ramp_Adobe.PrimalItemStructure_Ramp_Adobe'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeFrameGate.PrimalItemStructure_AdobeFrameGate'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeGateDoor.PrimalItemStructure_AdobeGateDoor'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeGateframe_Large.PrimalItemStructure_AdobeGateframe_Large'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeGatedoor_Large.PrimalItemStructure_AdobeGatedoor_Large'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeStaircase.PrimalItemStructure_AdobeStaircase'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/Adobe/Blueprints/PrimalItemStructure_AdobeLader.PrimalItemStructure_AdobeLader'" 1 0 0 |
Peinture et zones de couleurs[ | ]
Toutes les Structures en Argile peuvent être peintes, ce qui est détaillé pour chaque page.
Isolation[ | ]
Presque toutes les structures offrent l'effet d' Abri lorsque l'on se réfugie dans un bâtiment en pierre, mais n'offrent pas le niveau d'isolation des Structures en Argile.
Endommagent les Structures en Argile[ | ]
- La structure Structures et bâtiments en Argile (Scorched Earth) est traitée comme une structure en Pierre et ne peut être endommagée que par:
- Armes en métal (5%)
- Épée Tek (~218%)
- Explosifs (150%)
- Tourelle Baliste (40%)
- Canon (~137%)
- Thérizinosaure (Coup de tête seulement, ~2%)
- Arthropluera
- Chalicotherium
- Dunkleosteus (15%)
- Ver des sables
- Managarm
- Créatures corrompues
- Créatures alphas (10%)
- Créatures enragées
- DodoRex (300%)
- Dodo Wyverne (300%)
- Bosses (10%)
- Titans
- Titanosaure (~462%)
- Unité de Défense (~462%)
- Peuvent endommager la Pierre, mais pas les Tourelles automatiques:
- Giganotosaure (15%)
- Fusil Tek (~50%)
- Golem de pierre
- On notera cependant que chaque structure a 6000 points de vie, soit 4.000 points de moins que la Pierre (sauf les Fondations, qui en ont 12.000).
- Détruire une structure en Argile retourne la moitié des ressources nécessaires à sa construction, mais si des structures retenues par celle détruite s'effondrent, elles se briseront également sans retourner les ressources.
Galerie[ | ]
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