Studio Wildcard est la société de développement du jeu ARK: Survival Evolved. Studio Wildcard est une société basée à Seattle qui a été fondée en 2014 par Jesse Rapczak, qui était auparavant directeur artistique technique chez Microsoft Game Studios, et Jeremy Stieglitz, qui était auparavant le créateur de Dungeon Defenders.
L'équipe[ | ]
- Jeremy Stieglitz, aka Drake, (@arkjeremy), Co-Fondateur et Co-Directeur Créatif, Lead Designer, Lead Programmer, Directeur du Développement
- Jesse Rapczak, (@arkjesse), Co-Fodateur et Co-Directeur Créatif, Directeur Artistique, Directeur du Studio
- Doug Kennedy, Co-Fondateur, PDG
- Damien Bull, (@damien_bull), Directeur de l'Environnement et Concepteur de Niveau en chef
- Gabriel Robbins, (@gabrielWildcard), Level Designer
- Waylon Winn, (@WaylonWinn), Lead 3D Artist
- Navin Supphapholsiri, alias Le Pied droit, (@nayvihn), Producteur
- Jatheish Karunakaran, (@Jatheish), Community Manager en Chef et Producteur Associé
- Cedric Burkes, (@ComplexMinded), Primitive+ Créateur et Directeur du Sponsored Mod Program
- Ben Burkart, (@evilmrfrank), The Center Créateur et Designer de Niveau
- Chris Gardner, (@CudaCores), Producteur Vidéo et Web
- Adam Graham, (@thelilpanda), Community Hub Lead
- Zane Ard, (@WC_Zane), Head of Bug Reports et Lead Reproman
- Rob, (@WC_Stark), Remote Team
- Craig Brown, (@CraigBCBrown), Technicien Senior et Concepteur de la mécanique de jeu.
- Eli, (@WC_Eli), Assistant Community Manager
- Joshua Hines, (@ZenRowe), Mod Community Manager
- David Miller, aka Dave, (@ExcitedKangaroo), Ragnarok Créateur et Designer de Niveau
- Jackson Lawrence, (@JacksonLawr3nce), Ragnarok Créateur et Designer de Niveau
- Skittle, (@Skittle), QA Team pour le Studio Wildcard
- eco, (@ecoModsGames), QA Team.
- Joslynn Gabel, (@IsoldeGaming), Créatrice de Crystal Isles et conceptrice de niveaux.
- Dollie, (@NotDollie), Opérations en direct pour ARK & Community Manager sur ATLAS.
Anciens employés[ | ]
- Susan Claire Stieglitz, (@SusanCStieglitz), Co-fondatrice et Business Manager.
- Joshua Mosman, Chef du service client & Modérateur du jeu en chef.
- William Tate, (@WillTate91), Artiste environnement 3D.
- Jason Zhao, alias le Pied Gauche, (@KageRamen), Artiste technique et artiste VFX.
- Jennifer Stuber, (@bubblywums), Community Manager et analyste QA.
- Chris Willoughby, (@arkchrisw/@chris_killabi), Chef programmation.
- Kayd Hendricks, aka The Right Hand, (@KaydHendricks), Technicien Senior et Concepteur de la mécanique de jeu.
Galerie[ | ]
2015 (The Island. On voit des Ptéranodons en arrière-plan).
Octobre 2016 (Scorched Earth. On voit une Wyverne en arrière-plan).
Juin 2017 (Island originale. On voit un T-Rex en arrière-plan).
Décembre 2017 (Aberration. On voit un Faucheur et un Dragon Rocheux en arrière-plan).
Décembre 2018 (Extinction et ATLAS. On voit un Roi des Titans et le Kraken d'ATLAS en arrière-plan).
Janvier 2021 (On voit le paysage de l'avant-première d'ARK 2 en arrière-plan)