ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ant/Ant_Character_BP.Ant_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Soldier
cheat summon FlyingAnt_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ant/FlyingAnt_Character_BP.FlyingAnt_Character_BP'" 500 0 0 35
Commun
Rare
Non apprivoisable
Grotte
|
La Titanomyrma est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Informations de base[ | ]
Dossier[ | ]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
- Sauvage
Étant l'une des plus petites créatures de l'île, la Titanomyrma fait tout de même la taille d'un chien. Ce carnivore se déplace en groupe, n'attaquant que pour se défendre. Lorsqu'elle se sent menacée, elle dégage une substance chimique, alertant ainsi ses congénères aux alentours. On différencie 2 types de Titanomyrma : les ouvrières et les légionnaires. Les ouvrières sont petites, rapides et récoltent les ressources. Les légionnaires quant à elle sont plus grandes et plus lentes mais possèdent des ailes leur permettant de défendre le groupe. Il est fort probable que des reines Titanomyrma existent.
- Domestiqué
La Titanomyrma étant très soudée à son groupe, elle ne peut être apprivoisée. Sa petite taille en fait un cible facile et une bonne quantité de Chitine peut être récupérée sur sa carcasse, à condition de ne pas tomber sur un essaim.
Tempérament[ | ]
C'est un insecte très agressif, qui, quoique plus petit que la plupart des autres créatures de l'Arche, n'en reste pas moins énorme pour son espèce. Elle se répartit en deux variantes: les Légionnaires, ailées, et les Ouvrières, qui vont au sol. On la trouve par groupe de cinq à sept individus, deux ou trois Légionnaires, le reste en Ouvrières.
Son principal danger consiste à ce qu'elle attaque par surprise. Elle apparaît plutôt dans les herbes, ce qui la rend difficile à distinguer. C'est assez facile de la tuer, car elle n'est pas très résistante, mais son irruption gêne souvent l'action en cours.
Apparence[ | ]
C'est une fourmi géante. Un peu plus petite qu'un Dodo. L'Ouvrière Titanomyrma marche alors que la Légionnaire a deux paires d'ailes, et vient à vous d'un vol bruyant.
Schéma et régions de couleurs[ | ]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Titanomyrma. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Titanomyrma albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Titanomyrma en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Titanomyrma colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Variantes[ | ]
Légionnaire Titanomyrma (Variante)[ | ]
La Légionnaire Titanomyrma étrange est la variante Étrange de la Légionnaire Titanomyrma dans la version Mobile.
Ouvrière Titanomyrma (Variante)[ | ]
L'Ouvrière Titanomyrma étrange est la variante Étrange de l'Ouvrière Titanomyrma dans la version Mobile.
Légionnaire Titanomyrma (Variante)[ | ]
La Légionnaire Titanomyrma est la variante ailée de la Titanomyrma. Elle vient généralement plus vite sur le survivant. Elle ne vole pas très rapidement, mais ne lâchera pas ce qui passe à portée. Elle est un peu plus résistante et inflige un peu plus de dégâts que l'Ouvrière mais on la trouve en un peu moins grand nombre.
Ouvrière Titanomyrma (Variante)[ | ]
L'ouvrière Titanomyrma est la variante terrestre de la Titanomyrma. Elle se déplace au sol, donc arrive souvent après la Légionnaire quand elles vous ont repéré, mais sa petite taille la rend plus discrète, surtout dans les hautes herbes. Un peu moins résistante et infligeant un peu moins de dégâts que la Légionnaire, elle constitue le gros des troupes.
Butin[ | ]
On récolte en plus du Ciment en la récoltant avec un Beelzebufo.
Statistiques de base et croissance[ | ]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 35 | +7 |
Énergie | 100 | +10 |
Oxygène | 150 | +15 |
Nourriture | 450 | +45 |
Poids | 150 | +3 |
Dégâts de mêlée | 7 | +0.35 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 50 | +3 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 67
|
194.3 |
Natation | 200
|
? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 50 | +10 |
Énergie | 100 | +10 |
Oxygène | 150 | +15 |
Nourriture | 900 | +90 |
Poids | 50 | +1 |
Dégâts de mêlée | 11 | +0.55 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 75 | +4.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 175
|
455 |
Natation | 200
|
? |
Vol | 185
|
481 |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Combat[ | ]
Cette section décrit comment combattre le Titanomyrma.
Généralités[ | ]
Vous tomberez la plupart du temps en premier sur les Légionnaires, plus rapides. Mais les Ouvrières ne tarderont jamais à arriver. Le bruit du vol des Légionnaires est typique et vous avertira souvent un instant avant le premier coup. Puis le groupe tentera de vous submerger.
Stratégie[ | ]
Marcher à reculons suffit la plupart du temps à les distancer, vous en profiterez alors pour donner des coups de Lance en bois, ou mieux de Lance en métal, pour leur zone d'effet, qui facilitera la riposte contre ces ennemis minuscules.
Armement[ | ]
Les armes de mêlée sont plus délicates d'emploi car les viser n'est pas évident.
Dangers[ | ]
Sa morsure, outre créer la confusion, souvent au mauvais moment, fait chuter l' Énergie, ce qui vous met, vous ou votre monture, particulièrement volante, dans la difficulté au mauvais moment.
Faiblesses[ | ]
- Elle a une Santé très faible, on la tue souvent en un coup.
- Elle ne vous suivra pas dans l'eau, ce qui vous permet de la semer assez simplement.
- Elle est assez lente, l'Ouvrière particulièrement.
- Elle est sensible aux insectivores, Beelzebufo et Mégathérium en particulier.
Apprivoisement[ | ]
Elle n'est pas apprivoisable.
Utilité[ | ]
On ne peut pas lui affecter de fonction puisqu'elle reste sauvage, mais on peut se débarrasser d'un assaillant en le jetant sur un essaim. Son intérêt réside dans le Butin que l'on peut récolter dessus.
- Son Dossier annonce qu'elle est aussi grosse qu'un chien, ce qui est assez exagéré. La véritable Titanomyrma ne mesurait que 3 cm et celle en jeu une quinzaine.
- Son Dossier annonce qu'elle est guidée par une Reine, mais celle-ci n'existe pas en jeu. Initialement, il était prévu que les colonies soient bien plus considérables, sortant d'une fourmilière, mais cela n'a pas été poursuivi.
- Son Dossier rapide annonce qu'elle est herbivore mais son Dossier complet la dit carnivore.
- Dans la vie réelle, la Fourmi légionnaire est une fourmi nomade, ne possédant pas de fourmilière.
- Titanomyrma parvagigan veut dire "Grande fourmi, petite parmi les géants".
Annonce[ | ]
Notes/Divers[ | ]
Pour plus d'informations concernant le sujet Titanomyrma, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
Journal des mises à jour[ | ]
Notes de version | Changements |
---|---|
187.0 | La Titanomyrma est ajoutée au jeu |
187.2 | Réduction de 25% des Dégâts de mêlée de la Titanomyrma et réduction de respectivement 35 et 40% de la Santé de la Légionnaire et de l'Ouvrière |
188.0 | La Titanomyrma ne suit plus le survivant dans l'eau |
188.1 | Réduction de 30% du rayon d'agression |
189.0 | Correction d'un défaut qui rendait la Titanomyrma difficile à toucher |
218.5 | La Titanomyrma ne bouge plus quand quelqu'un entre dans sa zone de rendu alors qu'elle est morte |
235.9 | Correction de la Titanomyrma qui clignote |
289.100 | Optimisation de la mémoire de maillage, à la fois pour la version terrestre et la version volante de la Titanomyrma |
Galerie[ | ]
Références[ | ]