ARK: Survival Evolved Wiki
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Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Epic Games.svg Stadia.svg Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia.
Toit triangulaire en verre
Greenhouse Triangle Roof.png
Un toit incliné triangulaire en Verre.
Durabilité
1 000
Poids
4.0
Taille de pile
100
Ajouté dans
Commande
cheat giveitemnum 491 1 0 0
ou
cheat gfi TriRoof_Greenhouse 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Greenhouse/PrimalItemStructure_TriRoof_Greenhouse.PrimalItemStructure_TriRoof_Greenhouse'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
30 EP
XP de fabrication
36.48 XP
Temps de fabrication
2s
Composants
Total des composants de base


Le Toit triangulaire en verre est une des constructions de l'ensemble Structures et bâtiments en Verre du jeu ARK: Survival Evolved. C'est une structure fragile mais qui offre une vue agréable vers l'extérieur en raison de sa transparence. Elle finit la toiture en association avec les Plafonds et Toits inclinés.

Généralités[]

Il sert à construire des Serres. Elle offre une isolation contre les éléments et participe à l'Effet de serre.

On peut la poser sur toute Fondation, Plafond ou Mur de toutes matières sauf en Chaume.

Le placement le plus simple consiste à les placer au sommet d'une structure supportée par un ensemble hexagonal de Fondations triangulaires. Les Toits triangulaires se posent côte à côte, pour former une pyramide hexagonale. Sorti de ce schéma, leur placement est délicat car leurs angles sont différents des autres structures.

Peinture et régions de couleurs[]




Les Mur en verre, Cadre de porte en verre, Plafond en verre, Toit incliné en verre, Demi-pignon en verre (Gauche) et Demi-pignon en verre (Droite) ont tous les mêmes régions de peinture.

 

Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de Colorant, Pinceau ou Pistolet à Peinture.

X mark.svg

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

No image available.svg

Région 2:
Ossature métallique

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

No image available.svg

Région 4:
Visserie

X mark.svg

La Région 5 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

X mark.svg

La Région 6 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

Notes[]

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