ARK: Survival Evolved Wiki
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Steam Xbox One PS Epic Games Stadia Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia.


Commande
cheat giveitemnum 491 1 0 0
ou
cheat gfi TriRoof_Greenhouse 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Greenhouse/PrimalItemStructure_TriRoof_Greenhouse.PrimalItemStructure_TriRoof_Greenhouse'" 1 0 0
Composants
Total des composants de base


Le Toit triangulaire en verre est une des constructions de l'ensemble Structures et bâtiments en Verre du jeu ARK: Survival Evolved. C'est une structure fragile mais qui offre une vue agréable vers l'extérieur en raison de sa transparence. Elle finit la toiture en association avec les Plafond en verre Plafonds et Toit incliné en verre Toits inclinés.

Généralités[ | ]

Il sert à construire des Serres. Elle offre une isolation contre les éléments et participe à l'Effet de serre.

On peut la poser sur toute Fondation en pierre Fondation, Plafond en pierre Plafond ou Mur en pierre Mur de toutes matières sauf en Fondation en chaume Chaume.

Le placement le plus simple consiste à les placer au sommet d'une structure supportée par un ensemble hexagonal de Fondation triangulaire en pierre Fondations triangulaires. Les Toits triangulaires se posent côte à côte, pour former une pyramide hexagonale. Sorti de ce schéma, leur placement est délicat car leurs angles sont différents des autres structures.

Peinture et régions de couleurs[ | ]

Les Mur en verre Mur en verre, Cadre de porte en verre Cadre de porte en verre, Plafond en verre Plafond en verre, Toit incliné en verre Toit incliné en verre, Demi-pignon en verre (Gauche) Demi-pignon en verre (Gauche) et Demi-pignon en verre (Droite) Demi-pignon en verre (Droite) ont tous les mêmes régions de peinture.

 

Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de Colorant Colorant, Pinceau Pinceau ou Pistolet à Peinture Pistolet à Peinture.

X mark

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

No image available

Région 2:
Ossature métallique

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

No image available

Région 4:
Visserie

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

X mark

La Région 6 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

Notes[ | ]

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