Le Tricératops, est une espèce de dinosaures dans ARK: Survival Evolved. C'est un grand herbivore cératopside évolué et l'un des derniers de son genre, qui, lorsqu'il ne se promenait pas pacifiquement, utilisait ses cornes mortelles et son bouclier de protection contre les prédateurs.
Informations de base[]
Dossier[]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
- Sauvage
Apparemment, un croisement d'un Tricératops et d'un Styracosaure, le Triceratops styrax a à la fois la face caractéristique à trois cornes du Tricératops et l'arête cornue proéminente de Styracosaure. Normalement un animal de pâturage très docile, Tricératops devient agressif une fois en colère. Tricératops chassera les prédateurs potentiels (et les voleurs d'oeufs) avec des préjugés incroyables. Fuir les tricératops est plus difficile qu'il n'y paraît en raison de sa capacité à charger et à éperonner sa cible. J'ai vu le Tricératops avoir une réaction particulièrement hostile face au Tyrannosaure, avec des troupeaux attaquant en masse. Bien qu'ils ne soient pas très rapides, ils sont mortels en groupe.
- Domestiqué
Une monture commune pour ceux qui chevauchent des dinosaures, le Tricératops se double d'un animal de meute et d'un dinosaure de combat. La crête osseuse du Tricératops fonctionne parfaitement comme couverture contre une attaque frontale, et la charge du dinosaure est incroyablement dangereuse. Il est très protecteur de ses semblables s'il se sens en danger. En présence de carnivores plus gros qui apparaissent comme une menace, Le Tricératops devient plus fort et se joint à l'effort des autres herbivores. Il est également capable de récolter une quantité considérable de ressources avec ses cornes en déchiquetant les fruits des feuilles, ce qui en fait un compagnon de travail très utile pour les petites tribus.
Tempérament[]
Le Tricératops n'est pas agressif sauf s'il est attaqué. Lorsqu'il est attaqué, il charge l'ennemi et le pousse avec sa tête. Leur attaque repousse l'ennemi, ce qui peut rendre le Tricératops beaucoup plus dangereux près des falaises ou des collines escarpées. La quantité de recul est considérablement influencée par le poids de l'ennemi. Cependant, cette attaque peut être facilement esquivée, mais s'il décide d'avancer et de charger en avant, il est préférable d'esquiver rapidement sur le côté car sa vitesse lors de la charge est beaucoup plus rapide que de simplement courir en avant. Le Tricératops est également un animal de troupeau, venant en aide aux autres lorsqu'il est attaqué.
Apparence[]
Le Tricératops est un herbivore quadrupède relativement gros, qui arbore une grosse tête osseuse équipée d'un volant également osseux, orné de multiples cornes ou pointes. Trois cornes plus grandes apparaissent également sur la tête de l'animal, une sur chaque oeil et une sur le nez.
Schémas et régions de couleurs[]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Tricératops. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Tricératops albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Tricératops en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Tricératops colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Tricératops Tek (Variante)[]
Le Tricératops Tek est une créature qui a été ajoutée de façon permanente au jeu avec le DLC Genesis: Part 1. C'est un substitut unique du Triceratops original, et est purement en Tek. Contrairement à l'original, ils apparaissent à un taux de 5% à un niveau 20% plus élevé que d'habitude.
Récolte[]
Statistiques de base et croissance[]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 375 | +75 | +5.4% | 0.07 | |
Énergie | 150 | +15 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 3000 | +300 | +10% | ||
Poids | 365 | +7.3 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 32 | +1.6 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1.5% | 120% | |
Torpeur | 250 | +15 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 150 | ? | ? | 607.5 | 283.5 | 623.7 | 14 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 375 | +75 | +5.4% | 0.07 | -4% |
Énergie | 150 | +15 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 3000 | +300 | +10% | ||
Poids | 365 | +7.3 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 32 | +1.6 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1.5% | 120% | |
Torpeur | 250 | +15 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 150 | ? | ? | 607.5 | 283.5 | 623.7 | 14 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 375 | +75 |
Énergie | 150 | +15 |
Oxygène | 150 | +15 |
Nourriture | 3000 | +300 |
Poids | 365 | +7.3 |
Dégâts de mêlée | 32 | +1.6 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 250 | +15 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 150
|
607.5 |
Natation | 300
|
? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Apprivoisement[]
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Stratégie de KO[]
Les tricératops sont plutôt lents. Tirer les avec des Flèches tranquillisantes avec plusieurs secondes entre chaque flèche pour permettre au niveau de Torpeur d'augmenter au fil du temps tout en reculant très rapidement. Vous pouvez également rechercher un Tricératops coincé, qui sera incroyablement facile à éliminer, car il ne peut pas vous attaquer. Une autre stratégie consiste à rechercher 2 ou 3 petits arbres sur une plage puis à agresser le Tricératops à distance ou à partir d'un endroit sûr comme au sommet d'un rocher, en le dirigeant entre les arbres, il restera probablement coincé. De nombreux utilisateurs ont signalé qu'un changement a récemment été apporté en ajoutant une armure de tête supplémentaire au Tricératops, ce qui rend les coups de tête moins efficaces que les coups de corps pour KO un tricératops. Les chiffres ci-dessus ne fonctionnent plus en utilisant des tirs à la tête, car le nombre réel est beaucoup plus élevé maintenant.
Nourriture d'apprivoisement[]
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Légumes | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
Mejoberry | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:12:10 |
Baies | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
KO: × 25; × 11; × 3; × 2; × 2; × 1 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:53 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Légumes | 47 | 18 | 4 | 2 | 0:28:13 |
Mejoberry | 63 | 19 | 4 | 2 | 0:28:22 |
Baies | 94 | 18 | 4 | 2 | 0:28:13 |
KO: × 69; × 28; × 8; × 5; × 4; × 2 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:22:54 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:24 |
Légumes | 75 | 66 | 14 | 7 | 0:45:01 |
Mejoberry | 100 | 66 | 14 | 7 | 0:45:01 |
Baies | 150 | 66 | 14 | 7 | 0:45:01 |
KO: × 114; × 47; × 13; × 8; × 6; × 3 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:29:05 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:08:48 |
Légumes | 104 | 139 | 30 | 15 | 1:02:25 |
Mejoberry | 138 | 137 | 30 | 15 | 1:02:07 |
Baies | 207 | 137 | 30 | 15 | 1:02:07 |
KO: × 159; × 65; × 18; × 11; × 8; × 4 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:33:34 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:11:12 |
Légumes | 132 | 226 | 49 | 25 | 1:19:13 |
Mejoberry | 175 | 224 | 49 | 25 | 1:18:46 |
Baies | 263 | 224 | 49 | 25 | 1:18:55 |
KO: × 204; × 84; × 23; × 13; × 10; × 5 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:37:06 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:12:48 |
Légumes | 160 | 329 | 73 | 37 | 1:36:01 |
Mejoberry | 213 | 328 | 72 | 36 | 1:35:52 |
Baies | 319 | 327 | 72 | 36 | 1:35:43 |
KO: × 249; × 102; × 28; × 16; × 12; × 6 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:00 |
Niveau 1 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 | |
Légumes | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:13:49 | |
Mejoberry | 30 | 0 | 0 | 0 | 0:13:31 | |
Baies | 45 | 0 | 0 | 0 | 0:13:31 | |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:49 |
Bau | Mejoberry | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | Baies | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:28 |
Bau | Baies | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:28 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:19 |
KO: × 25; × 11; × 3; × 2; × 2; × 2; × 2; × 1 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:53 |
Niveau 30 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 | |
Légumes | 54 | 32 | 7 | 4 | 0:32:25 | |
Mejoberry | 72 | 32 | 7 | 4 | 0:32:25 | |
Baies | 108 | 32 | 7 | 4 | 0:32:25 | |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Bau | Légumes | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:10:49 |
Bau | Mejoberry | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:10:49 |
Bau | Baies | 36 | 0 | 0 | 0 | 0:10:49 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Bau | Mejoberry | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:22 |
Bau | Baies | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:28 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:19 |
KO: × 69; × 28; × 8; × 5; × 4; × 3; × 4; × 2 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:22:54 |
Niveau 75 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:08:48 | |
Légumes | 102 | 133 | 29 | 15 | 1:01:13 | |
Mejoberry | 136 | 133 | 29 | 15 | 1:01:13 | |
Baies | 204 | 133 | 29 | 15 | 1:01:13 | |
Bau | Croquette | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Bau | Légumes | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:20:25 |
Bau | Mejoberry | 46 | 0 | 0 | 0 | 0:20:43 |
Bau | Baies | 68 | 0 | 0 | 0 | 0:20:25 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Bau | Mejoberry | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Baies | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:02:07 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:28 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:19 |
KO: × 136; × 56; × 16; × 9; × 8; × 6; × 7; × 4 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.72 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:31:29 |
Niveau 150 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:15:12 | |
Légumes | 183 | 409 | 90 | 45 | 1:49:49 | |
Mejoberry | 243 | 407 | 90 | 45 | 1:49:22 | |
Baies | 365 | 408 | 90 | 45 | 1:49:31 | |
Bau | Croquette | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:36 |
Bau | Légumes | 61 | 0 | 0 | 0 | 0:36:37 |
Bau | Mejoberry | 81 | 0 | 0 | 0 | 0:36:28 |
Bau | Baies | 122 | 0 | 0 | 0 | 0:36:37 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:04:13 |
Bau | Mejoberry | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:04:04 |
Bau | Baies | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:03:55 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:28 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:19 |
KO: × 249; × 102; × 28; × 16; × 14; × 11; × 12; × 6 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:00 |
Niveau 300 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:27:59 | |
Légumes | 343 | 1210 | 282 | 141 | 3:25:49 | |
Mejoberry | 458 | 1213 | 282 | 141 | 3:26:07 | |
Baies | 686 | 1210 | 282 | 141 | 3:25:49 | |
Bau | Croquette | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
Bau | Légumes | 115 | 149 | 35 | 18 | 1:09:01 |
Bau | Mejoberry | 153 | 148 | 35 | 18 | 1:08:52 |
Bau | Baies | 229 | 147 | 35 | 18 | 1:08:43 |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Bau | Légumes | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:07:13 |
Bau | Mejoberry | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:07:13 |
Bau | Baies | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:06:55 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
Bau | Mejoberry | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Bau | Baies | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
KO: × 474; × 194; × 53; × 31; × 27; × 20; × 22; × 11 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:49:49 |
Niveau 450 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 51 | 0 | 0 | 0 | 0:40:46 | |
Légumes | 504 | 2237 | 543 | 272 | 5:02:25 | |
Mejoberry | 672 | 2237 | 543 | 272 | 5:02:25 | |
Baies | 1008 | 2237 | 543 | 272 | 5:02:25 | |
Bau | Croquette | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:13:36 |
Bau | Légumes | 168 | 407 | 99 | 50 | 1:40:49 |
Bau | Mejoberry | 224 | 407 | 99 | 50 | 1:40:49 |
Bau | Baies | 336 | 407 | 99 | 50 | 1:40:49 |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Bau | Légumes | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:10:13 |
Bau | Mejoberry | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:10:22 |
Bau | Baies | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:10:13 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Bau | Mejoberry | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Bau | Baies | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
KO: × 699; × 286; × 78; × 45; × 39; × 30; × 32; × 16 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:56:02 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Simple:
1 × Chair cuite de poisson, 1 × Oeuf Petit, 5 × Fibres, 5 × Mejoberry, 2 × Carotte, 1 × Eau
Combat[]
Cette section décrit comment combattre contre les Tricératops.
Général[]
Bien qu'il ne soit pas difficile d'esquiver l'attaque d'un Tricératops, il inflige des dégâts importants et le recul peut infliger des dégâts de chute supplémentaires si le joueur est renversé d'une colline. Souvent, les joueurs débutants attaquent par familiarisation avec un dinosaure aussi emblématique. Cela peut entraîner une mort précoce et embarrassante.
Stratégie[]
Lorsqu'il est attaqué, un Tricératops essaiera de vous éperonner avec sa tête cornue. Le pas de côté est votre meilleur ami ici, surtout si vous attaquez avec une lance. Contournez rapidement le Tricératops, en évitant sa tête, tout en exposant son corps. Si vous pouvez l'esquiver assez vite, il est possible de ne pas être touché du tout (avec beaucoup d'habilité et suffisamment de vitesse). Le Tricératops a une chance de vous étourdir (pendant que vous êtes étourdi, vous vous déplacerez plus lentement). Essayez de monter sur un rocher haut pour l'empêcher de vous toucher.
Armement[]
Il est tout à fait possible de faire tomber un Tricératops en utilisant uniquement une arme de mêlée si le joueur prend soin d'éviter la tête et reste près du côté du Tricératops ou derrière. Cependant, il est recommandé d'utiliser une arme à distance comme un arc. C'est une bonne stratégie pour enrager le Tricératops de loin. Terminez-le avec de puissantes attaques de mêlée.
Dangers[]
Leur coup de tête vous fera reculer, alors essayez d'éviter de vous mettre devant eux. Les autres Tricératops à proximité attaqueront également un joueur si un membre de leur espèce est touché à proximité. Si un joueur vole un oeuf de Tricératops sauvage, les Tricératops à proximité attaqueront. Leurs attaques ont une grande zone d'effet et peuvent renvoyer de grands groupes de joueurs ou de dinosaures en l'air. Cela inclut des animaux aussi gros et peut-être plus gros que le Parasaure, alors attendez-vous toujours à être repoussé.
Courir en ligne droite pour s'échapper ou garder une distance est une mauvaise idée car il peut charger et frapper directement devant.
Faiblesse[]
Les Tricératops ont un grand et lent rayon de braquage, donc contourner le Tricératops peut être une stratégie viable. Ils ont également une santé relativement faible et ont tendance à rester coincés dans les arbres. Parce qu'un Tricératops tentera de faire face à son attaquant, il est facile de positionner des dinosaures de bas niveau derrière lui et de les faire attaquer. Quand il essaie de se tourner vers eux, frappez le Tricératops et il changera de cible encore et encore sans jamais vraiment attaquer.
Utilité[]
Lorsqu'il est près de la présence d'un grand carnivore menaçant, le Tricératops reçoit un bonus de rivalité, affectant les Tricératops apprivoisés / sauvages à proximité et augmentant leurs dégâts et leur santé.
Le dinosaure sauvage / ennemi suivant déclenche le bonus:
- Allosaure
- Basilic
- Dragon Rocheux
- Faucheur
- Giganotosaure
- Karkinos
- Spinosaure
- T-Rex
- Wyverne
- Yutyrannus
Rôles[]
- Transport: Bien que lent, si l'on ne tient pas compte de son attaque de charge, il a une très bonne capacité de transport de base. Bon pour le transport local, mais peut se coincer sur les arbres ou les rochers lors de déplacements dans les bois. Notez que si vous montez sur les Tricératops, vous pouvez simplement attaquer les arbres, les renverser; de plus, l'attaque d'un Tricératops monté n'inflige pas de dégâts amicaux, vous pouvez donc également éliminer les arbres des autres bêtes de meute non montées qui vous suivent (augmentation de la vitesse, de l'endurance et du poids).
- Déplacement: Grâce au 2ème TLC, le tricératops peut couvrir de grandes distances en peu de temps grâce à son attaque de charge, lui permettant de jouer un rôle là où le tricératops ne pouvait pas auparavant. Maintenir la capacité jusqu'à ce qu'elle remplisse complètement le compteur de charge donnera le plus de vitesse et de temps, et finalement la plus grande distance. Voyager de cette façon est surtout utile dans les zones ouvertes où l'on peut anticiper les dangers potentiels avant de se faire frapper et de réinitialiser le compteur de charge, et où il y a peu de chances d'être accroché sur un terrain accidenté ou des rochers. La Vitesse de déplacement accélérera également sa charge. Habituellement, très peu d' Énergie est nécessaire pour ce mode de transport car le tricératops retrouve de l'énergie tout en accumulant la charge suivante.
- Récolteur: Excellent pour la cueillette des baies (Augmentez les dégâts de mêlée).
- Monture de bataille: Une monture de bataille décente pour les débutants, car elle peut faire des dégâts et repousser les petits adversaires (augmenter les dégâts et la santé), ainsi que d'avoir une attaque de charge rapide qui peut étourdir et / ou repousser considérablement les ennemis et peut exploser à travers les structures de chaume dans une manière similaire à un Pachycéphalosaure. Son bouclier de tête peut également subir des dégâts réduits des balles et des flèches. Ne sous-estimez pas son renversement, car si vous pouvez le maîtriser, vous pourrez tuer des dinosaures beaucoup plus forts et ne subir que peu ou pas de dégâts, mais cela nécessite un timing parfait entre votre attaque et, si nécessaire, pour avancer ou reculer (le mieux est de vous entraîner avec des raptors). Vous pouvez ainsi tuer des créatures puissantes comme un Raptor (Alpha). Notez également que votre compteur de charge sera réinitialisé si le tricératops est endommagé, de sorte que la fuite peut être limitée au cas où les choses deviendraient dangereuses. Dans l'ensemble, l'accessibilité du tricératops en tant qu'apprivoisé en début de partie, un bouclier de tête réduisant les dégâts des projectiles, une santé et des dégâts décents, un gros bonus de carnivore et une attaque de charge en font un atout de guerre bien équilibré pour toute tribu.
Récolte[]
Ressource | Efficacité |
---|---|
Extrait de cactus | ★★★★★ |
Branchages | ★★★★★ |
Baies | ★★★★☆ |
Fleur rare | ★☆☆☆☆ |
Champignon Rare | ★☆☆☆☆ |
Bois | ★☆☆☆☆ |
Notes/Divers[]
Pour plus d'informations concernant le sujet Tricératops, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Son nom complet signifie «Visage à trois cornes épineux».
- Le joueur peut utiliser des armes lorsqu'il est monté à l'arrière du Tricératops.
- Il existe une version agressive du Tricératops, qui est le Tricératops enragé.
Journal des mises à jour[]
Notes de version | Changements |
---|---|
172.5 | Correction des vitesses d'animation de chevauchée du Tricératops |
174.2 | Le Tricératops gagne 25% de Santé et 30% de Dégâts |
228.2 | Correction des apparitions non-hivernales durant l'événement ARK: Winter Wonderland |
252.7 | Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65% |
252.8 | Réduction de 55 à 40% de la résistance des Herbivores aux explosions |
256.0 | Nouveaux effets sonores du Tricératops |
259.0 | Ajout d'échelles de dégâts au Tricératops pour être plus résistant aux dégâts |
261.0 | Correction du son de la marche du Tricératops |
263.0 | Légère augmentation des Dégâts du Tricératops |
264.52 | Légère diminution de l'armure de la Selle de Tricératops |
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration | Le Tricératops irradié est ajouté au jeu |
279.22 TLC Phase 2 | Reçoit une mise à jour du modèle, de l'animation, de la texture et de nouvelles capacités:
|
285.104 Diffusion du Pack d'Extension Extinction | Les Tricératops Corrompu et Tricératops enragé sont ajoutés au jeu |
289.100 | Optimisation de la mémoire de maillage du Tricératops |
292.100 | Correction du défaut de charge infinie |
294.101 | Correction spéculative du défaut de charge infinie |
306.41 Diffusion du Pack d'Extension Genesis: Part 1 | Les Tricératops-X, Tricératops-X (Alpha) et Tricératops Tek sont ajoutés au jeu |
312.35 | Le Tricératops Tek entre dans les créatures qui peuvent être prises par un Cryopod sur la carte Genesis: Part 1 |
315.2 | Le Tricératops Tek est ajouté au jeu de base pour qu'il puisse être transféré |
Galerie[]
Joueur lançant une Lance en bois vers un Tricératops.
Modèle mis à jour du Version TLC 2.
Références[]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.