ARK: Survival Evolved Wiki
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Tropeognathus.png
Tropéognathus
Steam.svg 311.74
11 juin 2020
Xbox One.svg 799.15
11 juin 2020
PS.svg 548.15
11 juin 2020


Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Stadia.svg 678.15
1 sept. 2021
Commande
cheat summon Tropeognathus_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Tropeognathus/Tropeognathus_Character_BP.Tropeognathus_Character_BP'" 500 0 0 35
29 - 32 °C / 84 - 90 °F
 Incubateur à oeufs: 31 °C / 88 °F
Temps d'Incubation
1h 39m 59.52s
Temps Bébé
5h 26m 47.843s
Temps Juvénile
21h 47m 11.372s
Temps Adolescent
1j 3h 13m 59.216s
Temps total de maturation
2j 6h 27m 58.431s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Tropéognathus est une Créature de la Carte d'Extension Crystal Isles du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[]

Dossier[]

NDLT: traduction non-officielle, car la version officielle n'est pas encore diffusée.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Espèce

Tropeognathus mesembrinus

Époque

Crétacé

Régime

Piscivore

Tempérament

Neutre

Sauvage

De près, on reconnaît facilement Tropeognathus mesembrinus à sa crête en quille sur son bec, mais avec son envergure de plus de sept mètres, vous serez sûr de le répérer de loin. Ses grandes ailes ne sont pas seulement idéales pour saisir les courants d'air au-dessus des océans dans lesquels il se nourrit, mais elles permettent aussi à Tropeognathus de faire l'aspiration derrière les volants qu'il suit. Bien que ce ne soit pas le volant le plus rapide des îles, combinées à son Énergie remarquable, elles font de Tropeognathus très adapté aux vols longue distance. En raison de ses grandes ailes cependant, il se fait facilement attraper par ceux qui utilisent d'autres volants. J'ai remarqué que les membres les plus avisés des tribus utilisaient les Bolas à chaîne métallique pour le capturer en plein vol.

Domestiqué

Une fois apprivoisé, Tropeognathus a fait la preuve de son utilité aux gens des Îles malgré son faible emport. Par exemple, son bec dentu peut broyer de nombreux objets en leurs composants de base, ce qui est une excellente manière de recycler des objets et équipements! Enfin, tant que vous avez un chiffon pour essuyer ses crachats... Sa morsure est assez acerbe pour percer les armures et les broyer en même temps, et Tropeognathus peut ravager la faune et l'un flore d'un seul coup d'aile. Cette créature se distingue au combat aérien cependant. Et avec les bons outils, certains survivants ont pu lui adapter une selle dotée d'un canon anti-aérien et un moteur à propulsion pour une léthalité maximum. Croyez-moi, vous n'avez pas connu la vie tant que vous n'avez pas chevauché ce ptérosaure à propulsion dans un combat tournant. Sellez-en un et voyez par vous-même - vous resterez mon copilote pour la vie!

Tempérament[]

Il n'est pas agressif tant qu'il n'est pas importuné. Auquel cas lui-même et ses congénères proches riposteront. Le bloquer avec des  Bolas à chaîne métallique déclenche son agressivité.

Apparence[]

Il a une taille intermédiaire entre le  Ptéranodon et le  Tapejara, mais son envergure est sensiblement celle du  Quetzal.

Ses ailes portent des bandes qui se terminent à l'arrière du corps.

La forme de son bec est typique, allongée et se terminant en quille de bateau, et portant des dents pointues.

Schéma et régions de couleurs[]

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Tropéognathus. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Tropéognathus albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Tropéognathus utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Tropéognathus en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Tropéognathus colore la région "corps principal" en magenta.

Tropeognathus PaintRegion0.png
Région 0:
Corps principal
14
19
25
32
39
44
46
48
49
50
51
52
53
55
56
57
58
59
60
62
65
71
72
74
80
82
Tropeognathus PaintRegion1.png
Région 1:
Bas des rayures des ailes
8
19
21
23
25
28
30
32
33
39
42
43
45
46
48
51
52
55
58
66
67
76
Tropeognathus PaintRegion2.png
Région 2:
Rayures du bec
6
7
10
11
19
21
44
50
51
53
54
59
66
67
72
74
76
77
84
88
91
94
95
Tropeognathus PaintRegion3.png
Région 3:
Fourrure
32
33
34
35
36
37
38
39
42
43
44
48
49
51
52
56
62
64
71
77
82
Tropeognathus PaintRegion4.png
Région 4:
Ventre clair
8
11
12
19
21
23
25
28
30
32
37
38
39
42
43
47
50
55
64
66
Tropeognathus PaintRegion5.png
Région 5:
Rayures du haut
8
19
21
23
25
28
30
32
33
39
42
43
45
46
48
51
52
55
58
66
67
76

Butin[]

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 360 +72 +4.86% 0.07
 Énergie 250 +12.5 +5%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 1600 +160 +10% 15%
 Poids 340 +6.8 +4%
 Dégâts de mêlée 18 +0.9 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +0% 36.5%
 Torpeur 450 +27 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 245 ? ? 539 245 334.425 -6
Natation 300 ? ? N/A N/A N/A -0.325
Vol 700 ? ? 1540 700 955.5 -0.325

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Tropeognathus

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Attaques[]

Morsure
LeftRTPS4: R2
  • Le Tropéognathus mord la cible pour 18 points de dégâts.
Saisie
RightLTPS4: L2
  • Le Tropeognathus saisit la cible pour 18 points de dégâts.
  • La saisie doit être prolongée pour ne pas tirer de grenade.
  • La cible subit l'Effet  Ramassé et on peut la mordre avec l'attaque principale.
Coup d'aile
  • Le Tropégonathus souffle les ressources et les créatures devant lui.
  • Cette attaque se déclenche en appuyant deux fois, sinon le joueur déclenche un décollage.

Combat[]

Cette section décrit comment combattre le Tropéognathus.

Général[]

Il est d'abord neutre puis devient agressif au premier coup porté.

Stratégie[]

Il est préférable de le clouer au sol avec des  Bolas à chaîne métallique. Mais ce dernier ne durera pas assez longtemps pour endormir ou tuer spécimen de haut niveau.

Armement[]

Toutes les armes, de préférence à distance, conviendront, car il a peu de Santé.

Dangers[]

Il peut traverser facilement les armures et surtout vous désarçonner et vous emporter dans les airs. Vous risquez alors de gros dégâts de chute.

Faiblesse[]

Il peut-être immobilisé par des  Bolas à chaîne métallique.

Tant qu'il n'a pas de selle ni de cavalier, il est plutôt faible.

Apprivoisement[]

Pour des informations générales concernant l'apprivoisement d'une créature, voir la page Apprivoisement.

Nourriture préférée[]

 Croquette Exceptionnelle

Ingrédients pour  Croquette Exceptionnelle: 1 ×  Oeuf Extra Gros, 5 ×  Fibres, 1 ×  Chili de concentration, 10 ×  Mejoberry, 1 ×  Fleur rare, 1 ×  Eau

Apprivoisement passif[]

Il fait l'objet d'un Apprivoisement passif assez particulier, à savoir qu'il faut au préalable l'attraper au moyen de  Bolas à chaîne métallique. Lorsque vous vous approchez de lui, il ne sera d'abord pas agressif. Il est possible de l'arrêter avec des  Bolas, mais il deviendra agressif et refusera de se laisser apprivoiser et affichera "Utilisez les Bolas à chaîne métallique...". Vous devrez alors le tirer avec une  Tourelle Baliste et l'apprivoisement pourra commencer, quitte à l'avoir traîné dans un enclos d'apprivoisement au préalable.

Drainage de la faim[]

Pour accélérer son apprivoisement, vous pouvez faire tomber sa Santé, ce qui aura pour effet de l'affamer, car il régénère constamment sa Santé en consommant de la nourriture. Veillez à ne le blesser que quand il n'est pas encore en mode apprivoisement, sinon cela gâtera l'efficacité de celui-ci.

Utilité[]

Il possède la capacité unique de se comporter comme un  Broyeur industriel. Il convertira en ressources les objets que l'on place dans son inventaire si on appuie sur la commande Broyer tout, sous le bouton Afficher les ancêtres.

La  Selle de Tropéognathus offre deux fonctionnalités:

  • Utilisée normalement, elle offre le même vol que celui d'un  Tapejara, quoique plus lent. Alimentée en  Essence, elle offre une accélération ressemblant à un moteur à réaction.
  • Chargée en  Grenades, mises dans l'inventaire de la monture, sa selle fait office de lance-grenades.

Commandes de vol[]

Sans selle[]

Voler en Tropéognathus sans selle utilise les mêmes commandes que le déplacement au sol, à quelques exceptions près :

  1. Vole dans les quatre directions, comme un joueur au sol.
  2. Il ne monte et descend qu'en regardant vers le haut ou le bas.
  3. Le nourrir de  Stimberry ou de  Stimulant en vol augmentera son Énergie, mais pas significativement. Une Recette personnalisée à base de Stimberries sera plus efficace.
  4. Il sprinte en appuyant sur ⇧ Maj Gauche, mais le gain de vitesse est presque nul pour une perte d'énergie élevée.
  5. Comme les  Wyvernes, il peut souffler les ressources et opposants devant lui, quoiqu'au sol, mais aussi en vol, en appuyant deux fois sur Espace, A, PS4: Cross. Il faudra attendre un peu pour renouveler l'attaque.
  6. On décolle et atterrit en appuyant sur la touche de saut (Sauter). Une fois posé, vous pouvez désarçonner en appuyant sur (Utiliser) comme toutes les autres créatures. Attention à ne pas désarçonner en vol.

Avec selle[]

Il révèle tout son potentiel avec une  Selle de Tropéognathus.

  • Propulsion à réaction: s'il dispose d' Essence dans son inventaire, on active la réaction en appuyant sur C, Right Stick, PS4: Right Stick. Bien que certains animaux soient techniquement plus rapides, comme le  Griffon lorsqu'il plonge, le Tropéognathus maintient sa vitesse dans toutes les directions. Si on appuie à nouveau brièvement sur Ctrl, il va réaliser une Manoeuvre d'Immelmann[2], qui consiste à faire un demi-tour par le haut, pour vous retrouver face à un adversaire qui vous poursuit. Pour désactiver le Jet, faire un nouvel appui long sur Ctrl.
    • Le mode Jet a deux vitesses: croisière et boost, commandés par la touche Maj, Left Stick, PS4: Left Stick. Lorsque l'on suit de près un autre volant, on lui fait l'aspiration, permettant de prendre de la vitesse grâce à lui. Quand l'Effet  Aspiration disponible s'affiche en bas de l'écran et qu'un bruit de glissement d'air se fait entendre, appuyez sur Espace, A, PS4: Cross pour gagner de la distance sur votre cible. La consommation de carburant augmente respectivement en mode croisière, aspiration et boost. Plonger augmente la vitesse, mais aussi la consommation de carburant.
  • Lance-grenade: il faut être en mode Jet et avoir des  Grenades (exclusivement ce modèle) dans l'inventaire de la monture. Pour tirer, utilisez Clic d, LT, PS4: L2. Les dégâts par effet de zone sont faibles, mais les coups directs dévastateurs. Les dégâts infligés sont proportionnels à la Qualité de la selle et non à l'Attaque du volant. La grenade peut endommager les structures en pierre et les éléments naturels du décor.

Saisie[]

Un Tropeoganthus peut saisir un petit animal ou un Humain en pressant Clic d, LT, PS4: L2 en passant au-dessus de la proie. Pour ne pas tirer une grenade, mais saisir, vous devez maintenir le bouton tant que se déroule l'animation de saisie à l'issue de laquelle la proie sera effectivement dans le bec. Vous pouvez frapper la proie dans les serres avec l'attaque principale. Pour relâcher la proie, appuyer sur la même touche ou posez vous. Lorsque la proie est dans son bec, elle subit l'Effet  Ramassé. Il suffit de la mordre avec Clic g, RT, PS4: R2 pour lui faire subir des dégâts.

Créatures saisissables[]

Un Tropéognathus peut saisir les animaux suivants dans son bec:

Utilité[]

Rôles[]

  • Avion de chasse: sa vitesse et sa capacité à tirer en vol lui donnent les meilleurs atouts pour le combat tournoyant[3] contre les autres volants. Pendant vos combats, pensez "Playtime" ou Temps de jeu utile, car vous devrez déduire de votre temps à combattre le délai nécessaire pour vous éloigner et mettre à l'abri afin de régénérer votre  Énergie. Un Tropeo à court de souffle et cloué au sol finit généralement assez mal.
    • Les capacités de manoeuvre du Tropeo offrent des possibilités infinies pour les amateurs de simulation de combat aérien.
    • Il peut jouer le rôle d'intercepteur face à des volants ennemis, attaquants ou bombardiers, dans la lutte pour la suprématie aérienne.
    • Dans ce même rôle, c'est une escorte alerte pour protéger vos escadrons lourds.
  • Bombardier en piqué: arriver par surprise, lâcher une volée de grenades sur un objectif à forte valeur ajoutée et disparaître. Laisser les bombardements lourds à des animaux plus puissants et l'attaque au sol à des créatures plus résistantes.
  • Combattant de Titans:il ne fera pas aussi bien qu'une horde de  Giganotosaures de haute lignée, ou un  Mek sorti d'un bon plan. Toutefois, pour la poursuite des Tumeurs d'éléments sur des  Titans à apprivoiser, il fera merveille.
  • Gâcheur d'armure: lorsqu'il saisit un Humain dans son bec, ses dégâts de morsure endommagent les armures à un niveau accru, comme les coups portés par un  Gigantopithèque.
  • Voleur d'oeuf: dans les  Nids de Wyvernes, son accélération permet de s'échapper et laisser les poursuivantes sur place.
  • Estafette: il ne porte pas lourd et sa selle n'admet que le cavalier, mais pour des liaisons urgentes il fera merveille.
  • Broyeur de campagne: son inventaire fonctionne comme un  Broyeur industriel et n'a pas besoin d' Essence pour fonctionner.

Récolte[]

Il ne récolte pas de ressources à des taux particuliers.

Annonce[]

Notes/Divers[]

Pour plus d'informations concernant le sujet Tropéognathus, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Il s'est brièvement appelé Ornithocherid avant son lancement, mais il fallait bien reconnaître la ressemblance de son image d'annonce avec la silhouette typique du Tropéognathus, déjà connu des joueurs de certains mods. Dans la vie réelle, les Ornithocheiridae forment de toute façon la famille à laquelle appartient le genre Tropéognathus.
  • Tropeognathus mesembrinus peut se traduire par "Mâchoire du Sud à quille", parce que ses fossiles ont été découverts dans l'hémisphère Sud (Brésil) et que sa mâchoire possède des excroissances typiques en forme de quille de bateau.
  • C'est la première créature dont la selle est équipée d'une propulsion à réacteur et d'un canon aérien.
  • À sa diffusion, le Tropéognathus a été exclusif au DLC Crystal Isles. Sur les consoles cependant, il a été diffusé sur toutes les cartes jusqu'à ce que Crystal Isles ait été diffusée.[4]

Son implantation a été annoncée mi-juin 2020[5][6][7].

  • C'est une des rares créatures dont l'apprivoisement passif est conditionné par certains éléments, avec le  Tusoteuthis, le  Basilic et le  Titanoboa.

Journal des mises à jour[]

Notes de version Changements
311.74 Diffusion de la Carte d'Extension Crystal Isles Le  Tropéognathus est ajouté au jeu
312.65
  • Les créatures volantes priorisent la saisie des créatures alliées plutôt que désarçonner leur cavalier
  • Monter un volant ne cause plus son décollage
314.3 Correction d'un défaut qui permettait au Tropégonathus d'attaquer les structures et les joueurs protégés par l'Anti attaque déconnecté
319.14

Galerie[]

Références[]

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