ARK: Survival Evolved Wiki
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Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Epic Games.svg Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games.








































Extinction DLC.jpg Cet article concerne le DLC: Extinction
Velonasaur.png
Vélonasaure
Dossier Velonasaur.pngDossier Velonasaur.png
Dossier Velonasaur.png
Ces valeurs peuvent être différentes de ce que vous voyez dans le jeu ou écrit autre part. Mais ce sont les valeurs décrites dans le dossier.
Espèce
Velonasaurus spinavultus
Époque
Post-Holocène
Régime alimentaire
Omnivore
Steam.svg 285.104
novembre 6, 2018
Xbox One.svg 779.29
novembre 6, 2018
PS.svg 528.23
novembre 6, 2018
Commande
cheat summon Spindles_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Spindles/Spindles_Character_BP.Spindles_Character_BP'" 500 0 0 35
Butin
XP gagné par mort
4 XP
Probabilité de butin spécial.
1%
Taille des Excréments
Température d'Incubation
28 - 32 °C / 82 - 90 °F
Durée d'Incubation
1h 8m 10.582s
Durée totale
1j 22h 17m 46.656s
Intervalle entre portées
18h - 2j
Habitat






Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Vélonasaure est une des Créatures du DLC Extinction du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[]

Dossier[]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Sauvage

Le Velonasaurus spinavultus réside dans le petit désert situé en dehors de la ville abandonnée, ce qui convient particulièrement, car on dirait que plusieurs cactus poussent sur sa face. Aussi démodées que soient ses nageoires faciales, je vous recommande de les surveiller de près. Alors que lesdites nageoires sont repliées vers l'intérieur, le Velonasaurus se comporte comme un théropode ordinaire, attaquant avec des griffes et des dents. Cependant, lorsque ses nageoires sont écartées, le Velonasaurus peut rapidement déclencher une tempête d'épines sur sa proie. Cependant, dans cet état, sa mobilité est grandement entravée et il finira par s'épuiser. Par conséquent, il préfère parfois libérer ses épines en une seule explosion mortelle. En tournant et en tirant une salve d'épines en même temps, le Velonasaurus peut se défendre sous tous les angles à la fois.

Domestiqué

Compte tenu de sa polyvalence, le Velonasaurs spinavultus est une excellente monture pour un seul cavalier dans la plupart des situations de combat, mais il est particulièrement efficace pour défendre une position retranchée. C'est comme une gatling vivante et respirant. Soyez juste prudent lorsque vous lui donnez un câlin de félicitations ou une tape sur la tête. Être piqué par votre propre destrier serait plutôt embarrassant.

Tempérament[]

Il rôde dans la Dôme du désert et attaque tous les herbivores à vue. À moyenne portée, il va ouvrir ses collerettes et lancer ses épines pour un rythme de dégâts soutenu.

Apparence[]

Un théropode bipède carnivore. Grossièrement avec une forme identique au Dilophosaure mais assez grand pour être monté. On le reconnaît à ses replis bardés d'épines tout autour de sa tête. Tout le reste de son corps est recouvert d'épines, en particulier au bout de sa queue, où elles sont plus longues. Sa peau épaisse et sombre se couvre çà et là de taches bleu brillant.

Sa robe tire souvent sur les couleurs chaudes, rouge, brun ou ardoise, mais parfois aussi le bleu, le vert et le turquoise.

Schéma et régions de couleurs[]




Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Vélonasaure. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Vélonasaure albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Vélonasaure utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 colorera la région "bas du corps" du sujet Vélonasaure en magenta.

No image available.svg
Région 0:
Bas du corps
No image available.svg
Région 1:
Griffes
No image available.svg
Région 2:
Rehauts des plaques d'armure
No image available.svg
Région 3:
Base des pointes
No image available.svg
Région 4:
Ventre
No image available.svg
Région 5:
Dessus du corps

Variantes[]

Vélonasaure-R (Variante)[]

Le Vélonasaure-R est la variante Créatures-R du Vélonasaure que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Il est identique au Vélonasaure normal si ce n'est sa robe chamarrée. Il est apprivoisable.

Butin[]

Statistiques de base et croissance[]

Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Attribut Valeur de base Augmentation par points Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additive Multiplicative
Santé 440 +88 +5.4% 0.07
Énergie 325 +32.5 +10%
Oxygène 225 +22.5 +10%
Nourriture 2250 +225 +10%
Poids 325 +6.5 +4%
Attaque 32 +1.6 +1.7% 7% 17.6%
Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 20%
Torpeur 400 +24 N/A 0.5
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie
Sauvage Apprivoisé Sauvage Apprivoisé
Marche 505 ? 909 799.92 6
Natation 300 ? ? ? ?
Valeurs d'attaque
Mêlée Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
0 300 0 0
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 32
Minigun commandé Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
5 7000 250 0
Minigun AOE Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
5 2000 400 0
Minigun IA activer Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
0 5000 400 0
Minigun IA désactiver Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
0 5000 0 0
Coup de queue 180 droite Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
0 0 0 0
Coup de queue 180 gauche Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
0 0 0 0

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Vélonasaure

Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.

Combat[]

Cette section décrit comment combattre le Vélonasaure.

Généralités[]

Arrivé à portée, il va tirer son attaque préférée: un tir continu d'épines de sa collerette. Plus près, il vous frappera de ses pattes, mais ce sera moins efficace. Parfois, il fouettera de sa queue pour vous envoyer ses dards caudaux.

Stratégie[]

Jouez des obstacles pour l'approcher sans prendre trop d'épines, il sera moins dangereux de près. Si vous ne pouvez pas utiliser les couverts naturels, utilisez un Bouclier.

Sinon agressez-le depuis un rebord de falaise. Comme il vise au centre du torse, si vous ne laissez dépasser que la tête, ses épines iront se planter dans le rebord.

Armement[]

Vous devrez faire un choix. Soit le surclasser en portée, avec un Fusil à canon long équipé d'une Lunette de visée ou un Fusil de précision. Sinon, mixez Bouclier et Épée pour aller au contact. Mais ne restez pas à portée intermédiaire ou il sera meilleur que vous.

Dangers[]

Sa portée de prédilection, où sa cadence de tir hachera toutes les armures. Évitez d'y rester à tout prix.

Il inflige une attaque de mêlée assez lourde, mais peu fréquente.

Faiblesses[]

  • Il n'est pas très rapide. Jouez la mobilité avant qu'il ne réagisse avec son tir.
  • Sinon au contact il n'est pas très résistant.
  • Sa Torpeur n'est pas très élevée, vous le mettrez rapidement en fuite en le tirant aux tranquillisants.
  • Il va rarement à plus de deux, donc ne craignez pas qu'il reçoive des renforts.

Apprivoisement[]

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Velonasaur.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Regular Kibble.png Croquette Régulière 2 0 0 0 0:01:47
Raw Mutton.png Viande de mouton 3 0 0 0 0:02:31
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 4 0 0 0 0:03:21
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 6 0 0 0 0:05:00
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 7 0 0 0 0:05:50
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 9 0 0 0 0:03:46
Raw Meat.png Viande crue 11 0 0 0 0:09:11
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 18 0 0 0 0:07:43
Cooked Meat.png Viande cuite 21 0 0 0 0:08:46
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 26 0 0 0 0:10:51
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 52 0 0 0 0:10:51
KO: Coup de Massue × 40; Coup de Lance-pierre × 17; Flèches tranquilisantes avec un arc × 5; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:22:13
Velonasaur.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Regular Kibble.png Croquette Régulière 3 0 0 0 0:02:40
Raw Mutton.png Viande de mouton 6 0 0 0 0:05:01
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 8 0 0 0 0:06:41
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 11 0 0 0 0:09:10
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 15 0 0 0 0:12:30
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 19 0 0 0 0:07:56
Raw Meat.png Viande crue 22 0 0 0 0:18:21
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 37 0 0 0 0:15:51
Cooked Meat.png Viande cuite 44 0 0 0 0:18:21
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 55 0 0 0 0:22:56
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 110 0 0 0 0:22:56
KO: Coup de Massue × 110; Coup de Lance-pierre × 45; Flèches tranquilisantes avec un arc × 13; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 5; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:36:39
Velonasaur.png Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Regular Kibble.png Croquette Régulière 5 0 0 0 0:04:27
Raw Mutton.png Viande de mouton 10 0 0 0 0:08:21
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 12 0 0 0 0:10:01
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 17 0 0 0 0:14:10
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 23 0 0 0 0:19:09
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 29 0 0 0 0:12:06
Raw Meat.png Viande crue 34 0 0 0 0:28:21
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 57 0 0 0 0:24:25
Cooked Meat.png Viande cuite 68 0 0 0 0:28:21
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 85 0 0 0 0:35:26
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 170 0 0 0 0:35:26
KO: Coup de Massue × 182; Coup de Lance-pierre × 75; Flèches tranquilisantes avec un arc × 21; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 12; Coup de Fléchette tranquillisante × 9; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 5
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:46:32
Velonasaur.png Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Regular Kibble.png Croquette Régulière 6 0 0 0 0:05:20
Raw Mutton.png Viande de mouton 13 0 0 0 0:10:51
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 16 0 0 0 0:13:21
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 23 0 0 0 0:19:09
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 31 0 0 0 0:25:49
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 39 0 0 0 0:16:16
Raw Meat.png Viande crue 46 0 0 0 0:38:21
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 77 0 0 0 0:32:58
Cooked Meat.png Viande cuite 92 0 0 0 0:38:21
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 115 0 0 0 0:47:56
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 230 0 0 0 0:47:56
KO: Coup de Massue × 254; Coup de Lance-pierre × 104; Flèches tranquilisantes avec un arc × 29; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 17; Coup de Fléchette tranquillisante × 12; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 6
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:53:43
Velonasaur.png Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Regular Kibble.png Croquette Régulière 8 0 0 0 0:07:07
Raw Mutton.png Viande de mouton 16 0 0 0 0:13:21
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 20 0 0 0 0:16:41
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 29 0 0 0 0:24:09
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 39 0 0 0 0:32:28
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 49 0 0 0 0:20:26
Raw Meat.png Viande crue 58 0 0 0 0:48:21
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 97 0 0 0 0:41:32
Cooked Meat.png Viande cuite 116 0 0 0 0:48:21
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 145 6 2 1 1:00:26
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 290 6 2 1 1:00:26
KO: Coup de Massue × 326; Coup de Lance-pierre × 133; Flèches tranquilisantes avec un arc × 37; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 21; Coup de Fléchette tranquillisante × 15; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 8
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:59:22
Velonasaur.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Regular Kibble.png Croquette Régulière 9 0 0 0 0:08:00
Raw Mutton.png Viande de mouton 19 0 0 0 0:15:51
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 24 0 0 0 0:20:01
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 35 0 0 0 0:29:09
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 47 0 0 0 0:39:08
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 59 0 0 0 0:24:36
Raw Meat.png Viande crue 70 0 0 0 0:58:21
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 117 0 0 0 0:50:06
Cooked Meat.png Viande cuite 140 0 0 0 0:58:21
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 175 53 12 6 1:12:56
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 350 53 12 6 1:12:56
KO: Coup de Massue × 398; Coup de Lance-pierre × 163; Flèches tranquilisantes avec un arc × 45; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 26; Coup de Fléchette tranquillisante × 18; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 9
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:04:01

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Nourriture d'apprivoisement préférée[]

Ingrédients pour Croquette Régulière: 1 ×  Viande séchée, 1 ×  Oeuf Moyen, 5 ×  Fibres, 2 ×  Maïs, 2 ×  Pomme de Terre, 1 ×  Eau

Une fois apprivoisé, il n'est pas omnivore comme l'annonce son Dossier mais il est carnivore.

Stratégie de KO[]

Sa torpeur peut élevée le rend assez simple à étourdir, pour peu que vous vous prémunissiez de ses tirs. Poursuivez-le et tirez-le de loin, pour ne pas entrer à portée de ses aiguilles.

Le mieux est d'agir à deux. Un comparse lui tire des Bolas puis se poste derrière un mur. Pendant que le Vélonasaure le mitraille, vous le fléchez.

Le mur peut être remplacé par un solide bouclier.

Seul, vous laisserez un dino solide sur lequel le Vélonasaure s'acharnera pendant que vous tirerez.

Enfin, un bon vieux piège en bois en 2x3 fondations et 2 murs de haut, assortis d'une rampe pour le faire tomber dedans a fait ses preuves. Tirez le du haut de la rampe, et du fait de sa mécanique de visée plein centre, il mettra toujours dans le haut du mur.

Utilité[]

Rôles[]

  • Reconnaissance: ce n'est pas le plus rapide, mais il sait se défendre le cas échéant. Ça tombe bien, l'endurance que vous augmenterez pour parcourir de longues distances, sera la même dont il a besoin pour offrir un tir soutenu. Augmenter Vitesse de déplacement et Énergie.
  • Monture de combat: bien sûr la moyenne portée est son domaine de prédilection, mais au contact son coup de queue en pleine mêlée servira tous vos assaillants. En plus, son tir force les volants à se poser. Augmenter Santé, Énergie et Attaque.
  • Tourelle: en le réglant sur Agressif, il gardera une zone de taille correcte. Sa mobilité et son autonomie le rendent parfait pour improviser une zone sûre, pour assurer un découvert, garder une passe, renforcer une base, appuyer la défense d'une capsule ou d'un Noeud d'élément ou sécuriser un apprivoisement. Augmenter Énergie.

Récolte[]

Il ne se distingue pas par des taux de récolte particuliers.

Annonce[]

Notes/Divers[]

  • Son nom Velonasaur spinavultus peut se traduire grossièrement par "Lézard à aiguilles à face épineuse".
  • Il inflige des dégâts complets à tous les Golems.
  • Dans l'eau il ne peut pas infliger son attaque de queue et son tir consomme l'énergie dont il a besoin pour nager. Ne risquez pas la noyade en l'emmenant dans l'eau.
  • On peut doper son autonomie en le gavant de Stimberry, mais faites attention qu'il ne meure pas de faim.
  • L'image de son Dossier est très différente de la créature diffusée.

Journal des mises à jour[]

Notes de version Changements
285.104 Diffusion du Pack d'Extension Extinction Le Vélonasaure est ajouté au jeu
286.103
  • Correction d'un état du Vélonasaure où il restait coincé en régénération d' Énergie sans pouvoir mettre en oeuvre de capacité
  • Ne peut plus forcer les Bosses à se poser.
  • Augmentation de son poids propre pour qu'il ne puisse plus être saisi par les petits volants comme le Ptéranodon
287.100
  • Correction de la perte d' Énergie qui ne fonctionne pas chez le Vélonasaure apprivoisé.
  • Correction de l'effet de respiration qui reste coincé
  • Réduction du rayon d'activation du mode tourelle qui s'activera quand il le faut
  • Un Vélonasaure sans cavalier ne pourra plus activer son mode tourelle sur les plateformes de selle
  • Tentative de corriger la perte d'énérgie permanente quand la capacité de tourelle est interrompu à un moment inattendu
  • La vitesse à laquelle un volant est mis au sol par les tirs de tourelle d'un Vélonasaure dépend maintenant de son volume de Santé, de telle sorte que plus le volant a de Santé, plus cela prendra de temps à le poser
  • Le glitch de l'Énergie infinie ne survient plus lorsqu'on oblige le Vélonasaure à déféquer pendant qu'il tire
287.110
  • Ne touche plus la zone sous les plus grandes créatures
  • L'attaque de coup de queue ne récolte plus les créatures
  • Correction de la non-apparition des épines chez les clients peu permissifis
  • L'attaque de coup de queue ne tire plus à travers les murs
  • Correction des épines qui passent à travers le Bouclier en bois.
  • Pose les volants un peu plus vite
288.113
  • Augmentation de la précision de toutes les attaques d'épines
  • Réduction des Dégâts de toutes les attaques d'épines
  • Le Vélonasaure sauvage ne tire plus trop longtemps
  • Correction du Vélonasaure qui ne fait pas de dégâts en PvE
  • Correction de la désynchronisation entre les impacts et les dégâts
  • Réduction du flottement du Vélonasaure qui marche
  • Les épines ne récoltent plus les cadavres et les victimes
289.100 L'effet de souffle n'apparaît que quand le Vélonasaure est faible en Énergie.
304.22
  • Correction d'un problème de collision des Vélonasaures qui pouvaient se marcher les uns sur les autres
  • Correction d'une désynchronisation réseau relative à plusieurs Vélonasaures ensemble
  • Correction d'un plantage client relatif à plusieurs Vélonasaures qui attaquent ensemble
  • Correction d'un défaut de FPS client relatif à plusieurs Vélonasaures qui attaquent ensemble
  • Correction d'un défaut qui permettait de tirer sans fin sans consommer d' Énergie.
  • Corection d'un défaut de calcul des Dégâts de l'attaque par coup de queue
  • Le Vélonasaure sans cavalier qui tire en mode tourelle consomme de l'Énergie.
  • Réduction de 4 à 1 seconde du temps nécessaire avant de reprendre de l'Énergie
304.44 Le Vélonasaure n'attaque plus le volume de collision incorrect et touche plus les créatures là où leur volume de collision n'est pas présent. S'applique aux créatures telles que les Paraceratherium, Diplodocus, Brontosaure et autres.

Galerie[]


Références[]