Commun
Rare
Non apprivoisable
Grotte
La Wyverne Zombie est une variante morte-vivante de la Wyverne ajoutée dans l'Événement ARK: Fear Evolved 2. Cette créature ne peut être trouvée que sur Scorched Earth.
Informations de base[ | ]
La Wyverne Zombie peut être réclamée après avoir tué la Dodo Wyverne pendant ARK: Fear Evolved 2. On peut la monter.
Tempérament[ | ]
Elle assaille le joueur et lui inflige ses terribles attaques.
Apparence[ | ]
Schéma et régions de couleurs[ | ]
Les Wyvernes Zombie n'ont pas de couleurs naturelles.
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Wyverne Zombie. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne Zombie albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne Zombie en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Wyverne Zombie colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Butin[ | ]
Statistiques de base et croissance[ | ]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 1725 | +258.75 | +4.05% | -1050 | |
Énergie | 275 | +13.75 | +5% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 2000 | +200 | +10% | ||
Poids | 400 | +8 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 80 | +4 | +1.7% | -25% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +0% | ||
Torpeur | 725 | +43.5 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 690 | ? | ? | 796.95 | 796.95 | 796.95 | 6 |
Natation | 1100 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Vol | 3000 | ? | ? | 2310.0012 | 2310.0012 | 2310.0012 | 0.275 |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Apprivoisement[ | ]
- Elle apparait sur toutes les cartes où la Wyverne normale apparaît.
- Elle apparaît en même temps que la Dodo Wyverne, à des niveaux parfois supérieurs au maximum autorisé par le serveur.
- Quand la Dodo Wyverne est vaincue, toutes les Wyvernes Zombie sont réclamables, qu'elles soient apparues près de cette première ou pas.
- L'apprivoisement de la Wyverne Zombie après avoir tué la Dodo Wyverne est temporaire, elle n'a pas d'inventaire ni de statistique de poids ou de gain de niveau.
- Pour un apprivoisement permanent, avec des statistiques, un inventaire et un gain de niveau, il faut l'assommer alors que la Dodo Wyverne a une Santé inférieure à 200 points, puis tuer la Dodo Wyverne.
Notes/Divers[ | ]
- Comme Ragnarok a été diffusé comme carte officielle après Fear Evolved 2, la "Wyverne de Glace Zombie" n'existe pas.
- Depuis février 2020, les codages concernant la Wyverne Zombie ont été retirés en raison de problèmes de programmation. Tous les Cryopods contenant une Wyverne Zombie affichent l'icône d'un Raptor et la Wyverne Zombie ne peut plus être sortie. Elle a été retirée avec avec la diffusion de Genesis: Part 1 pour des raisons d'optimisation, mais elle est revenue avec Crystal Isles, sans plus de couleurs aléatoires que deux cependant.
- Comme Ragnarok et Crystal Isles ont été diffusés comme mods officiels après Fear Evolved 2, la variante Zombie des Wyverne de Glace, Wyverne de Cristal de Sang, Wyverne de Cristal de Braise et Wyverne de Cristal Tropicale n'existe pas.
- La Wyvernes Zombie est plus petite et plus maniable que la Wyverne normale, un peu comme la Wyverne de Cristal.
- Un défaut fait que parfois elle part en promenade, qu'elle soit montée ou non. Pour annuler ce comportement, on active et désactive la promenade, plusieurs fois si besoin.
Annonce[ | ]
Galerie[ | ]
Références[ | ]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
1 Réclamable après avoir vaincu la Dodo Wyverne