ARK: Survival Evolved Wiki
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ARK Event.png Cette page est relative à du contenu exclusif à l'Événément: Fear Evolved 2, Fear Evolved 3
Ce contenu n'est pas disponible en-dehors de ces Événements.








































Wyvern.png
Wyverne Zombie
FearEvolved2 ZombieWyvern.jpgFearEvolved2 ZombieWyvern.jpg
FearEvolved2 ZombieWyvern.jpg
Commande
cheat summon Wyvern_Character_BP_ZombieBase_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombieBase.Wyvern_Character_BP_ZombieBase'" 500 0 0 35
Variante Wyverne du Feu Zombie
cheat summon Wyvern_Character_BP_ZombieFire_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombieFire.Wyvern_Character_BP_ZombieFire'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Foudre Zombie
cheat summon Wyvern_Character_BP_ZombieLightning_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombieLightning.Wyvern_Character_BP_ZombieLightning'" 500 0 0 35
Variante Wyverne du Poison Zombie
cheat summon Wyvern_Character_BP_ZombiePoison_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombiePoison.Wyvern_Character_BP_ZombiePoison'" 500 0 0 35
Butin
XP gagné par mort
480 XP
Probabilité de butin spécial.
100%
Taille des Excréments
Habitat
N'apparaît que pendant certains Événements

La Wyverne Zombie est une variante morte-vivante de la Wyverne ajoutée dans l'Événement ARK: Fear Evolved 2. Cette créature ne peut être trouvée que sur Scorched Earth.

Informations de base[]

La Wyverne Zombie peut être réclamée après avoir tué la Dodo Wyverne pendant ARK: Fear Evolved 2. On peut la monter.

Tempérament[]

Elle assaille le joueur et lui inflige ses terribles attaques.

Apparence[]

Schéma et régions de couleurs[]




Les images affichées sont celles de la Wyverne de Feu normale dont les régions de couleurs sont identiques.

 

La variété de couleurs naturelles de Wyverne Zombie n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Wyverne Zombie albinos.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 colorera la région "corps principal" du sujet Wyverne Zombie en magenta.

No image available.svg
Région 0:
Corps principal
No image available.svg
Région 1:
Ailes
X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

No image available.svg
Région 3:
Rehauts des ailes
X mark.svg

La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

No image available.svg
Région 5:
Ventre




Les images affichées sont celles de la Wyverne de Foudre normale dont les régions de couleurs sont identiques.

 

La variété de couleurs naturelles de Wyverne Zombie n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Wyverne Zombie albinos.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 colorera la région "corps principal" du sujet Wyverne Zombie en magenta.

No image available.svg
Région 0:
Corps principal
No image available.svg
Région 1:
Ailes
X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

No image available.svg
Région 3:
Rehauts des ailes
X mark.svg

La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

No image available.svg
Région 5:
Ventre




Les images affichées sont celles de la Wyverne de Poison normale dont les régions de couleurs sont identiques.

 

La variété de couleurs naturelles de Wyverne Zombie n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Wyverne Zombie albinos.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 colorera la région "corps principal" du sujet Wyverne Zombie en magenta.

No image available.svg
Région 0:
Corps principal
No image available.svg
Région 1:
Ailes
X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

No image available.svg
Région 3:
Rehauts des ailes
X mark.svg

La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

No image available.svg
Région 5:
Ventre

Butin[]

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicateur
Santé 1725 +258.75 +4.05% -1050
Énergie 275 +13.75 +5%
Oxygène 150 +15 +10%
Nourriture 2000 +200 +10%
Poids 400 +8 +4%
Attaque 80 +4 +1.7% -25% 17.6%
Vitesse de déplacement 100% N/A +0%
Torpeur 725 +43.5 N/A 0.5
Mouvement Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé Sauvage Apprivoisé
Marche 690 ? 796.95 796.95 6
Natation 1100 ? ? ? ?
Vol 3000 ? 2310.0012 2310.0012 0.275
Valeurs d'attaque
Morsure Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation La Wyverne Zombie mord la cible.
10 900 0 1100
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 80
Morsure II Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
10 900 0 1100
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 80
Saisie Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation Cette attaque est codée, mais n'est pas utilisée en-jeu.
En utilisant C (PC), Bouton R3 (PS), Bouton R (Xbox One) en vol, la Wyverne Zombie saisit une créature. Bien qu'ils soient prévus dans le code, n'inflige pas de dégâts.
40 500 0 0
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 18
Repousser Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation Cette attaque est codée, mais n'est pas utilisée en-jeu. En utilisant C (PC), Bouton R3 (PS), Bouton R (Xbox One) au sol, la Wyverne Zombie bat des ailes et repousse la cible.
2 0 0 0
Morsure (IA) Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation La Wyverne Zombie mord la cible. Les valeurs de cette attaque ne valent que pour une créature sauvage ou apprivoisée et non montée.
10 1200 0 1400
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 80

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Wyverne Zombie

Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.

Notes/Divers[]

  • Comme Ragnarok a été diffusé comme carte officielle après Fear Evolved 2, la "Wyverne de Glace Zombie" n'existe pas.
  • Depuis février 2020, les codages concernant la Wyverne Zombie ont été retirés en raison de problèmes de programmation. Tous les Cryopods contenant une Wyverne Zombie affichent l'icône d'un Raptor et la Wyverne Zombie ne peut plus être sortie.

Annonce[]

Galerie[]

Références[]

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