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Disambig.png Cet article traite des Wyvernes de Cristal. Pour les variations originales de Scorched Earth, voir Wyverne.








































Crystal Isles DLC.jpg Cet article concerne le DLC: Crystal Isles
Crystal Wyvern.png
Wyverne de Cristal
Crystal Wyvern Image.jpgCrystal Wyvern Image.jpg
Crystal Wyvern Image.jpg
Commande
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP.CrystalWyvern_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal Tropicale
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_WS_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_WS.CrystalWyvern_Character_BP_WS'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal de Braise
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Ember_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_Ember.CrystalWyvern_Character_BP_Ember'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal de Sang
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Blood_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_Blood.CrystalWyvern_Character_BP_Blood'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal Tropicale Héritière
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal de Braise Héritière
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember'" 500 0 0 35
Variante Wyverne de Cristal de Sang Héritière
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood'" 500 0 0 35
Niveau nécessaire
Nourriture préférée
Équipement
Température d'Incubation
75 - 85 °C / 167 - 185 °F
Durée d'Incubation
4h 59m 58.56s
Durée totale
3j 20h 35m 33.333s
Intervalle entre portées
18h - 2j

La Wyverne de Cristal est une des Créatures de la Carte d'Extension Crystal Isles du jeu ARK: Survival Evolved. Elle existe en trois variantes, la Wyverne de Cristal Tropicale, la Wyverne de Cristal de Braise et la Wyverne de Cristal de Sang.

Informations de base[]

Tempérament[]

Elle est passive tant qu'on ne la provoque pas. Les Héritières sont en revanche agressives et attaquent à vue.

Voler sur une Wyverne de Cristal est un frisson sans comparaison, grâce à sa vitesse plus élevée que celle d'une Wyverne normale et presque autant que celle d'un Griffon.

Apparence[]

Elle a l'allure générale d'un Dragon et de ses homologues normales, si ce n'est des distinctions de couleur.

Tropicale apparaît en Blanc, Bleu et/ou Cyan.

Braise tire sur les jaunes, ressemblant à la variante de Feu.

Sang ses teintes sont dans les rouges.

Schémas et régions de couleurs[]




La variété de couleurs naturelles de Wyverne de Cristal Tropicale n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal Tropicale albinos.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 colore la région "" du sujet Wyverne de Cristal Tropicale en magenta.

X mark.svg

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.




La variété de couleurs naturelles de Wyverne de Cristal de Braise n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal de Braise albinos.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 colore la région "" du sujet Wyverne de Cristal de Braise en magenta.

X mark.svg

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.




La variété de couleurs naturelles de Wyverne de Cristal de Sang n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal de Sang albinos.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 colore la région "" du sujet Wyverne de Cristal de Sang en magenta.

X mark.svg

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Butin[]

Fournit
Butin spécial garanti

Statistique de base et croissance[]

Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Attribut Valeur de base Augmentation par points Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additive Multiplicative
Santé 1295 +194.25 +4.05% -785
Énergie 325 +16.25 +5%
Oxygène 150 +15 +10%
Nourriture 1500 +150 +10%
Poids 300 +6 +4%
Attaque 45 +2.25 +1.7% -25% 17.6%
Vitesse de déplacement 100% N/A +0%
Torpeur 545 +32.7 N/A 0.5
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie
Sauvage Apprivoisé Sauvage Apprivoisé
Marche 569.3 569.3 597.7 597.7 -6
Natation 2447.5 2447.5 N/A N/A -0.275
Vol 2447.5 2447.5 2141.6 2141.6 -0.275
Valeurs d'attaque
Morsure Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
10 375
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 45
Flamme Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
120 0
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 0
Saisie Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
30 225
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 14
Aile Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
2 1500
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 45
Morsure (IA) Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
10 460
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 45

Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Attribut Valeur de base Augmentation par points
Sauvage
Santé 1000 +150
Énergie 325 +16.25
Oxygène 150 +15
Nourriture 1500 +150
Poids 300 +6
Attaque 45 +2.25
Vitesse de déplacement 100% N/A
Torpeur 545 +32.7
Type de déplacement Vitesse de base Accélération
Marche 569.3 597.7
Natation 2447.5 N/A
Vol 2447.5 2141.6
Valeurs d'attaque
Morsure Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
10 375
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 45
Flamme Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
120 0
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 0
Saisie Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
30 225
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 14
Aile Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
2 1500
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 45
Morsure (IA) Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
10 460
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 45

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Wyverne de Cristal

Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.

Combat[]

Généralités[]

La Wyverne de Cristal n'est pas agressive, contrairement à sa variante Héritière, qui attaquera à vue à proximité de son nid et dans son espace aérien. La morsure de cette dernière est très puissante et son combat s'apparente presque à celui d'un Boss.

Stratégie[]

Le combat proprement dit ne diffère pas de celui d'une Wyverne normale, à ceci près que l'Héritère est plus puissante. Voir la section Combat de la Wyverne.

Armement[]

Dangers[]

Chaque Wyverne de Cristal a un souffle spécifique:

La Braise souffle un jet de flamme long et étroit, qui en outre inflige des brûlures dans le temps , elle a un bonus de rage qui s'amplifie a chaque fois qu'elle fait son souffle et qui lui permet de faire des dégats accrus.

La Sang souffle un courant de sang à moyenne portée qui inflige des dégâts importants et siphonne la vie de la cible grâce à l'effet "Soif de Sang!" tout en restaurant la sienne, grâce à l'effet "Soif de Sang!". Elle peut en outre régénérer sa vie en mordant un cadavre, à raison de 80 points de Santé par morsure, comme l'Argentavis.

La Tropicale lance un jet d'eau puissant à longue portée qui provoque un important recul et l'Effet "Ébouillanté!" qui réduit à la fois la Santé et la Vitesse de déplacement. Elle bénéficie d'un bonus similaire à celui du Spinosaure lorsqu'elle est dans l'eau.

Faiblesse[]

Apprivoisement[]

Pour des informations générales sur les créatures, voir la page apprivoisement.

La Wyverne de Cristal est facile à apprivoiser. Il existe deux façons.

La récupération du Cristal primordial est identique à la récolte du Lait de Wyverne (Scorched Earth), sachant que les Héritières en donnent davantage, et que toutes en donnent plus si elles ont un niveau élevé.

Nourriture d'apprivoisement[]

Nourriture préférée[]

Stratégie d'apprivoisement passif[]

Un survivant n'aura le droit de nourrir une Wyverne de Cristal sauvage qu'à partir du niveau 65. Elle s'envole rapidement donc la suivre est délicat, mais vous pouvez la suivre avec un volant agile, vous y agripper avec un Grappin, essayer de la bloquer contre le terrain avec une grosse monture, l'entourer vivement de Dino-Portes voire de sauter sur son dos en vol (prévoir Parachute ou Planeur dorsal Aberration Icon.png. L'entreprise est toujours hasardeuse!

Élevage[]

On ne peut pas nourrir les bébés Wyvernes avec de la Viande crue; contrairement aux autres carnivores; mais sa faim descend lentement. Elle exige du Cristal primordial Crystal Isles Icon.png pour la nourrir à raison de 350 points de Nourriture, ainsi que, parfois, au titre des soins de confort; vous pourrez alors faire d'une pierre deux coups: la nourrir et la contenter. Un bébé Wyverne en pleine croissance consomme 1 point de nourriture toutes les 10 secondes, soit 360 points à l'heure. Vous devrez donc grossièrement lui donner un Cristal primordial toutes les 58 minutes. Comme tous les dinos, sa faim diminue en grandissant; un adolescent à 80% de maturité ne perdra un point de nourriture que toutes les 30 secondes.

N'oubliez pas que le niveau de nourriture d'un bébé qui est affiché dans ses statistiques est le niveau en fin d'élevage et non l'actuel. Certains bébés de bas niveau n'ont pas les 350 points de nourriture faisant qu'ils se nourriront spontanément de Cristal primordial. Vous devrez donc les nourrir de force lorsque leur jauge tombera à zéro, ou les soigner avec un Daeodon le temps qu'elles acceptent de prendre de la nourriture.

Le Cristal normal ne nourrit pas les bébés.

Utilité[]

La Wyverne de Cristal s'utilise comme la Wyverne normale. Cependant, sa plus grande vitesse et son rayon de virage plus serré les rendent plus agile, mais sa morsure fait moins de dégâts et elle mord moins vite.

Rôles[]

Transport[]

La Wyverne de Cristal est capable de saisir et transporter les Créatures suivantes.

Récolte[]

Ressource Efficacité
Cactus Sap (Scorched Earth).png Extrait de cactus (Scorched Earth) ★★★★★
Thatch.png Branchages ★★★★☆
Wood.png Bois ★☆☆☆☆

Annonce[]

Notes/Divers[]

  • C'est la seconde créature, après le Deinonychus, à pouvoir être reproduite après qu'on ait volé des oeufs fécondés sauvages.
  • La Wyverne de Cristal Tropicale est liée à l'eau mais ne sait pas nager.
  • Elle est sensible au rugissement de terreur du Yutyrannus, contrairement à la Wyverne normale.
  • Elle est 25% plus petite que la Wyverne normale.
  • Son souffle ne blesse pas les alliés.
  • Lorsqu'une héritière meurt, son casque disparaît.
  • On ne peut pas nourrir de force une Wyverne apprivoisée avec du Crystal, mais elle peut en manger ensuite si elle a suffisament faim.
  • La seule constante de couleur qui permet de distinguer les différentes variantes de Wyvernes de Cristal est la couleur des yeux. Toujours bleu pour les Tropicales, noir pour les Sang et rouge pour les Braise.
  • Elle accepte d'être soignée au Délicieux gâteau aux légumes, ce qui est utile en PvP!
  • Il semblerait que les cristaux sur le crâne de ces Wyvernes prenne la couleur du corps lorsqu'elles sont transférées. Par exemple, une Wyverne noire avec des cristaux rouges aura des cristaux noirs après le transfert.

Journal des mises à jour[]

Notes de version Changements
311.74 Diffusion du DLC Crystal Isles Ajout de la Wyverne de Cristal, dont la Wyverne de Cristal de Sang, Wyverne de Cristal de Braise et Wyverne de Cristal Tropicale
311.209
  • Elle peut être transférée entre serveurs
  • Elle peut être mise en Cryopod
  • Corection d'un défaut empêchant de l'apprivoiser correctement
  • Correction de la Wyverne de Cristal Tropicale qui reprenait passivement de la Santé
312.35 Équilibrage de son coût de clonage
312.52 Correction de certains problèmes de coloration

Galerie[]

Références[]